Sarja "Langrisser" | |
---|---|
Tätä sarjan logoa on käytetty sarjan kaikissa osissa, alkaen kolmannesta ja mukaan lukien remake-versiot | |
Genre | Taktinen RPG |
Kehittäjä | CareerSoft |
Kustantajat |
NCS Treco Taito |
Alustat |
Mega Drive/Genesis Sega Saturn PC Engine Dreamcast SNES Nintendo 3DS WonderSwan PC-FX Windows PlayStation PlayStation 2 PlayStation 4 Nintendo Switch |
Langrisser ( kirjaimellisesti "long cutter" saksaksi: ラングリッサ) on viisiosainen videopelisarja , jonka on kehittänyt Masaya , Nippon Computer Systemsin ohjelmistokehitysosasto, joka perustettiin 1990-luvun alussa. Masayan pelin takana oleva kehitystiimi on nimeltään Career Soft.
Pelit tapahtuvat maailmassa, jossa tunnetaan vain kaksi megamanteretta : El Sallia ja Yeless . Neljättä ja viidettä osaa lukuun ottamatta kaikki pelit tapahtuvat yksinomaan El Salliassa, vaikka joskus mainitaan toinen maanosa. Peli on tehty fantasiasaksalaisessa hengessä, mutta se nostaa esiin uskonnollisia kysymyksiä, kuten diteismi ja miekan palvonta tietyssä historiallisessa ympäristössä.
Pelin kulku Langrisser - sarjassa on samanlainen kuin monet muut taktiset roolipelit . Peli on jaettu skenaarioihin, joista jokainen paljastaa osan juonesta hahmojen keskustelujen kautta taistelun aikana.
Taistelun alussa pelaaja asettaa taistelukomentajat (samanlaiset kuin sankarit muissa roolipeleissä ) kartalle ja palkkaa yksiköitä ( englanninkielisestä yksiköstä sotilaallisessa merkityksessä tämä termi tarkoittaa pienintä sotilasyksikköä, joka pystyy toimii itsenäisesti). Taistelu perustuu aina vuoropohjaiseen (tai vuoropohjaiseen) järjestelmään. Kahdessa ensimmäisessä pelissä mitä tahansa yksikköä voidaan siirtää milloin tahansa vuorosi aikana, mutta vain yhtä yksikköä voidaan siirtää kerrallaan. Kahdessa viimeisessä pelissä esiteltiin kelloja ja yksiköitä, jotka siirrettiin ketteryyden mukaan.
Jokainen yksikkö tässä pelissä on kymmenen taistelijan ryhmä.
Komentajan luokka määrittää hänen komentosäteensä. Komentosäteen sisällä taistelevat yksiköt saavat bonuksen hyökkäykseen ja puolustukseen komentajansa läheisyyden vuoksi.
Komentajat voivat palauttaa elämän (tai osumapisteet) käyttämällä Heal\treat -komentoa, joka palauttaa 3 HP ja 2 MP . Komentajan joukot palautetaan komentajan viereiseen soluun pysty- tai vaakasuunnassa. Kumpikin saa 3 hv seuraavan kierroksen alussa.
Tasapaino on rakennettu periaatteelle " Kivi, sakset, paperi ". Lentävät yksiköt ovat vahvoja sotilaita vastaan (tässä sotilaat tarkoittavat miekoilla aseistettua lähitaistelujalkaväkeä), mutta heikkoja jousiampujia vastaan. Sotilaat ovat vahvoja keihäsmiehiä vastaan, mutta heikkoja ratsuväkeä vastaan. Ratsuväki on vahva sotilaita vastaan, mutta haavoittuvainen keihäsmiehille. Pyhät yksiköt ovat vahvoja demoneja vastaan. Laivastoyksiköt saavat etua hyökkääessään vedestä.
Langrisser III :ssa käytetty pelimoottori eroaa merkittävästi sarjan muiden pelien moottorista, sillä se perustuu massiivisiin taisteluihin koko komentajan ja vihollisen välillä.
El Sallia on saanut vaikutteita "jumalien" voimista ammoisista ajoista lähtien. Pahat jumalat muodostivat alun perin oman "heimon", ja tietyn ajan kuluttua yksi heistä alisti kaikki muut. Hän oli synkkä jumala, Chaos, jota paholainen heimo palvoi. Päinvastoin, ihmiset palvoivat Lushirista, valon jumalatarta.
Molemmilla jumalilla oli oma inkarnaationsa, jonka tarkoituksena oli näyttää voimansa ihmisten maailmalle ja valmistaa sitä heidän tuloaan varten. Kaaoksen ruumiillistuma oli Böser (tunnetaan myös nimellä Bozel, Bosel), pimeyden prinssi, joka oli itse asiassa kirotun miehen loukkuun jäänyt sielu. Lushirisin inkarnaatio oli Jessica, maagi. Molemmille inkarnaatioille annettiin yksi miekka, jokaisella oli jumalten voimia. Böser vastasi Alhazardista ( eng. Alhazard ), Jessica - Langrisserista ( eng. Langrisser ). Valitessaan sankarin miekoilleen kullakin aikakaudella he syöksyivät maailman loputtomaan sotien ketjuun.
Langrisser itse oli muinaisina aikoina tehty kopio Alhazardista, ja hän oli sidottu Sieghartin ( eng. Sieghart ) sieluun - Valon jälkeläiseen ja Eltlidin ( eng. Elthlead ), myöhemmin Baltiaksi (eng . Baltia ) ensimmäiseen kuninkaan. ).
Tämä sarja on itse asiassa jatke NCS:n vanhemmalle strategiapelisarjalle, johon kuuluivat: Elthlead, Gaia no Monsho (The Crest of Gaia), Gaifreim (Guyframe) jne. Kaksi ensimmäistä peliä keskittyvät Sieghartin taisteluun Bözerin kanssa. Gaia. Uusin peli keskittyy kaukaiseen tulevaisuuteen: Alvin Lambert, uusi sankari, löytää voimia, jotka ovat kadonneet kaukaiseen menneisyyteen. Federation Court Mage Gizaroth ja pimeyden jumala Gendrasil loivat Gaifreim-tyyppiset yksiköt ensin Langrisser IV :ssä .
Seuraavassa on täydellinen luettelo Langrisser - sarjan julkaistuista peleistä .
Pääsarja
Muut pelit
Kokoelmat
Der Langrisser on Langrisser II :n uusintaversio, jossa on epälineaarinen tarina. Langrisser: Dramatic Edition on uusintaversio Langrisser I & II :sta , Langrisserin ja Der Langrisserin satamasta Sony Playstationille . Langrisser Tribute on viiden pelin kokoelma Sega Saturnille .
Langrisser Millennium ja Langrisser Millennium: The Last Century eivät yleensä pidetä osana Langrisser-pääsarjaa. Ne ovat muiden kehittäjien luomia, eikä niissä ole juonilinkkejä sarjan muihin peleihin.
PC-pelejä julkaistiin myös kiinaksi ja koreaksi .
CareerSoft kehittää parhaillaan Growlanser - sarjaa Atlukselle .
Julkaistu vuonna 1991 Japanissa Sega Mega Drivelle .
Se oli varsin suosittu Japanissa , jolle se sai kunnia julkaista sen USA : ssa Trecon toimesta nimellä Warsong . Yhdysvalloissa se ei kuitenkaan ollut erityisen tunnettu.
Tuon ajan juoni oli tavallinen: tarina pyhästä miekasta, joka varastettiin ja joka on palautettava. Nykyaikaisten standardien mukaan sitä voidaan pitää primitiivisenä, mutta ei voida sanoa, että tämä peli aloitti koko sarjan juonen. Langrisser jatkoi edellä mainitun NCS -strategiapelisarjan juonen . Peli kuitenkin yrittää nostaa esiin kysymyksen sodasta ja niiden lopettamisesta.
Pelissä on 20 skenaariotehtävää (pelin juonen mukaan).
Pelin kulku muodostui tässä sarjassa. Komentajat vaihtoivat luokkaa kymmenen tason välein, ja pelaaja sai valita yhden kahdesta luokasta. Komentajan ja hänen yksikkönsä käsite ilmestyi täsmälleen täällä.
Peli julkaistiin virallisesti vain japaniksi. Siitä on kuitenkin tehty täydellinen käännös englanniksi ja venäjäksi.
Julkaistu vuonna 1994 Japanissa Sega Mega Drivelle .
Juoni jatkoi ensimmäisen osan tarinaa. Toiminta tapahtui useita satoja vuosia Langrisser - pelin ensimmäisen osan tapahtumien jälkeen .
Yleisesti ottaen juoni muuttui paljon jännittävämmäksi ja nosti esiin sellaisia kysymyksiä kuin kysymys sodista ja niiden lopettamisesta (voiko väkivallan pysäyttää väkivallalla?), kysymyksen pettämisestä (kannattaako taistella maan puolesta, joka on "paha"?), rohkeus (kannattaako luovuttaa, kun taistelu on jo menetetty?) jne.
Pelissä on 27 tehtäväskenaariota (pelin juonen mukaan) + 3 salaista tehtäväskenaariota. Vain Sega Mega Drivessa .
Pelin kulku ei ole juurikaan muuttunut. Tärkeimmät muutokset: kvantitatiiviset (enemmän sotureita, luokkia, pelin kesto), ilmestyi yksiköitä, jotka voivat hyökätä useiden solujen läpi, kymmenennellä tasolla tuli mahdolliseksi valita 3, ei 2 luokasta.
Peli julkaistiin virallisesti vain japaniksi. Siitä on kuitenkin tehty täydellinen käännös englanniksi ja venäjäksi.
Julkaistu vuonna 1995 Super Famicomille .
Se oli Langrisser II :n uusintaversio Super Famicomille . Julkaistu myös vain japaniksi.
Peliä pidetään edelleen yhtenä sarjan parhaista tai jopa parhaista.
Juoni on muuttunut paljon. Nyt pelaaja voi valita tarinan polun, hän voi pettää alkuperäiset kumppaninsa ja muuttaa heistä vihollisia ja vihollisista ystäviä. Kuitenkin päätie, kevyt (jolla on muuten myös useita muunnelmia), yleensä toistaa Langrisser II:n historiaa. Peli on myös muuttunut dynaamisemmaksi.
Pelissä ei tapahtunut globaaleja muutoksia. Tasolla 10 oli mahdollista valita vain kahdesta luokasta, mutta itse luokat eivät pienentyneet.
Fanikäännös on nyt täysin valmis.
Julkaisupäivä - 1996.
Eniten fanien kritiikkiä aiheuttanut peli.
Pelin kulku on muuttunut suuresti, ja painopiste on massiivisissa taisteluissa. Pelistä on tullut kolmiulotteinen.
Langrisser III oli Langrisserin esiosa. Sen toiminta tapahtuu ennen Langrisser-pelin ensimmäisen osan tapahtumia.
Julkaisupäivä - 1997.
Kiistanalaisen vastaanoton Langrisser III :n jälkeen kehittäjät päättivät palata perinteisempään järjestelmään. Pelistä tulee jälleen 2D, mutta jokaisen yksikön vuorojärjestys lasketaan nyt erikseen.
Juoni on jatkoa Langrisser II:lle . Toiminta tapahtuu 200 vuotta pelin toisen osan tapahtumien jälkeen.
Siitä on epävirallinen englanninkielinen käännös.
Julkaisupäivä - 1998
Pelissä on vähän muutoksia. Langrisser V :n tarina sijoittuu välittömästi Langrisser IV :n tapahtumien jälkeen .
Julkaisupäivä - 2019