Etutehtävä 3 | |
---|---|
Pelin eurooppalaisen painoksen kansi | |
Kehittäjä | Squaresoft |
Kustantaja |
Squaresoft Square EA Squaresoft Square Europe |
Osa sarjaa | edessä tehtävä |
Julkaisupäivä |
PlayStation : 2. syyskuuta 1999 22. maaliskuuta 2000 11. elokuuta 2000 11. elokuuta 2000 PlayStation Network : 24. maaliskuuta 2009 1. syyskuuta 2010 21. joulukuuta 2010 |
Genre | Taktinen RPG |
Ikäluokitus _ |
ESRB : T - Teens OFLC (A) : 8+ USK : 12+ |
Tekijät | |
Valvoja | Toshiro Tsuchida |
Tuottaja | Koji Yamashita |
Käsikirjoittaja |
Norihiko Yonesaka Kazuhiro Matsuda |
Taidemaalari |
Akihiro Yamada Atsushi Domoto |
Säveltäjä |
Koji Hayama Hayato Matsuo SHIGEKI |
Tekniset yksityiskohdat | |
Alustat | PlayStation , PlayStation Network |
Pelitila | yksittäinen käyttäjä |
Kuljettaja | CD-ROM , PSN |
Ohjaus | kaksoisshokki |
Virallinen sivusto |
Front Mission 3 on Front Mission - taktisen roolipelisarjan kolmas osa . Sarjan ensimmäinen peli, joka julkaistaan Japanin ulkopuolella .
Front Mission 3 on vuoropohjainen strategiapeli, jossa on tarinavetoisia elokuvamaisia välikohtauksia . Pelaaja ohjaa useita hahmoja wanzereiden (isojen kävelyrobottien) sisällä. Wanzerit voidaan muokata haluamallasi tavalla: vaihtaa niiden osia, antaa heille erilaisia aseita, varustaa niitä esineillä jne. Wanzereiden välinen taistelu tapahtuu improvisoidulla pienoiskartalla, joka on ehdollisesti jaettu pelikenttiin (soluihin). Pelaaja voi laittaa taisteluun enintään neljä hahmoa joukkueestaan, hänellä on myös oikeus tehdä ensimmäinen siirto. Pelaajan joukkueen ja tekoälyn hallitseman joukkueen yksiköt liikkuvat vuorotellen toisiaan kohti ja lähtevät taisteluun. Joillakin kartoilla liittolaishahmot voivat olla pelaajan leirissä, joita on yleensä suojeltava. Vihollista puolestaan voidaan lähestyä vahvistuksilla, joukoilla, joita ei alun perin ole kartalla. Jokaisen tehtävän tavoitteena on eliminoida kaikki vihollisyksiköt, tähän riittää tappaa tai pakottaa kaikki heidän lentäjänsä antautumaan. Joissakin tehtävissä voitto voidaan voittaa myös suorittamalla erityistehtävä (saattamalla tietty pelikenttä, tappamalla pomo jne.).
Tehtävän välissä pelaaja löytää itsensä niin sanotusta "virtuaalisesta autotallista", jossa hän voi pelastaa ja valmistautua seuraavaan taisteluun. Virtuaalinen, koska joissakin tarinaliitteissä pääsy oikeisiin autotalliin on yksinkertaisesti mahdotonta, kun taas kaikki toiminnot toimivat edelleen. Pelaaja voi säästää melkein missä tahansa pelin hetkessä, sekä tauon että taistelun aikana, mikä on hyvin epätavallista PlayStationille , koska useimmissa tämän alustan peleissä joutuu yleensä etsimään harvinaisia pelastuspisteitä. Kaikilla hahmoilla on henkilökohtainen sähköpostiosoite , he voivat vastaanottaa viestejä muilta hahmoilta ja lähettää omia. Pelaaja voi käyttää tätä järjestelmää erilaisten sivutehtävien suorittamiseen ja tarinan syvempään ymmärtämiseen. Samoja tarkoituksia varten peliin on rakennettu myös improvisoitu Internet , joka sisältää monia tietosivuja, jotka on kerätty kaikkialta pelimaailmasta.
Peli tapahtuu vuonna 2112 maapallolla . Nuori japanilainen mies, Kazuki Takemura [1] , työskentelee Wanzerin koelentäjänä Kirishima Industriesin suunnitteluyhtiössä . Esimiehet lähettävät hänet yhdessä parhaan ystävänsä Ryogo Kusaman kanssa kuriirina sotilastukikohtaan Yokosukan kaupungissa , missä tuntemattomista syistä tapahtuu kauhea räjähdys . Tässä vaiheessa tarina jakautuu kahteen tarinaan.
Ensimmäinen tarina (kun pelin alussa Kazuki menee rakennustyömaalle Ryogon kanssa) sisältää suurimman osan tehtävistä USN:n (United States of the Nation) puolella. Kazuki ystävystyy USN:n tiedemiehen Emma Chlumskyn kanssa ja viettää suurimman osan pelistä yrittääkseen löytää ja pelastaa kadonneen adoptoidun sisarensa Alicen.
Toisessa tarinassa (kun Kazuki kieltäytyy lähtemästä Ryogon kanssa rakennustyömaalle) suurin osa tehtävistä tapahtuu Da Han Zhongin kansantasavallan ( Kiina , yhdistetty Taiwaniin ) puolella . Kazuki tapaa kiinalaisen salaisen agentin Ryu Hei Fongin, joka pyytää häneltä apua MIDAS-nimisen joukkotuhoaseen löytämiseen. Alice matkustaa veljensä kanssa koko pelin ajan.
Molemmat skenaariot eroavat melko merkittävästi toisistaan, antavat sinun tarkastella samoja poliittisia tapahtumia eri näkökulmista, paljastaa joidenkin sankarien persoonallisuudet eri tavoin. On olemassa identtiset kortit, jotka lähettävät pelaajan barrikadejen eri puolille. Esimerkiksi yhdessä tarinoista yhdessä partisaanien kanssa vaaditaan vangitsemaan Tianlein liikkuva linnoitus, kun taas toisessa on tarpeen suojella sitä näiltä samoilta partisaaneilta.
Front Mission 3 alkuperäinen ääniraita | |
---|---|
Soundtrack | |
Julkaisupäivä | 22. syyskuuta 1999 |
Genre | Soundtrack |
Kesto | 2:29:58 |
Tuottaja |
Koji Hayama Hayato Matsuo |
etiketti | DigiCube |
Ammattimaiset arvostelut | |
Pelin ääniraidan kirjoittamiseen osallistuivat kuuluisat japanilaiset säveltäjät : Koji Hayama (" Ape Escape 2 ", " Cho Aniki "), Hayato Matsuo (" Ogre Battle ", " Final Fantasy XII ") ja SHIGEKI. Samaan aikaan Hayama äänitti 20 ääniraitaa ja Matsuo puolestaan 26. He tuottivat myös levyn vastaavalla sisällöllä - "Front Mission 3 Original Soundtrack", jonka DigiCube Publishing Company julkaisi 22. syyskuuta 1999 (luettelonumero ). SSCX-10035 ). Square Enixin albumia ei julkaistu uudelleen . [2]
Ensimmäinen levy | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ei. | Nimi | Tekijä | Kesto | ||||||
yksi. | "Hallitus" | SHIGEKI | 1:50 | ||||||
2. | Alkaa | Koji Hayama | 2:30 | ||||||
3. | Kaupunki (Japani) | Hayato Matsuo | 2:40 | ||||||
neljä. | Ongelma | Koji Hayama | 4:00 | ||||||
5. | "Baari (yleinen)" | Hayato Matsuo | 3:05 | ||||||
6. | "tunkeutuminen" | Koji Hayama | 4:08 | ||||||
7. | "Aseta I" | Koji Hayama | 3:34 | ||||||
kahdeksan. | "Setup II" | Koji Hayama | 2:48 | ||||||
9. | Verkko | Koji Hayama | 4:05 | ||||||
kymmenen. | "Perushyökkäys" | Hayato Matsuo | 4:11 | ||||||
yksitoista. | "Vaikutus" | Koji Hayama | 2:18 | ||||||
12. | Hiljaisuus | Hayato Matsuo | 2:41 | ||||||
13. | "Puolustussota" | Koji Hayama | 3:20 | ||||||
neljätoista. | "Suututtaa" | Hayato Matsuo | 3:07 | ||||||
viisitoista. | VS palkkasoturit | Hayato Matsuo | 4:06 | ||||||
16. | kaupunki (Kiina) | Hayato Matsuo | 2:54 | ||||||
17. | "Baari (Kiina)" | Hayato Matsuo | 2:46 | ||||||
kahdeksantoista. | Ajito | Koji Hayama | 3:08 | ||||||
19. | paeta | Koji Hayama | 2:27 | ||||||
kaksikymmentä. | "Armeijatukikohta" | Hayato Matsuo | 3:06 | ||||||
21. | tutkimuslaboratorio | Hayato Matsuo | 3:01 | ||||||
22. | "Lukav I" | Hayato Matsuo | 3:00 | ||||||
23. | Epäilys | Koji Hayama | 1:14 | ||||||
24. | "Etulinjan tukikohta" | Hayato Matsuo | 3:00 | ||||||
25. | "Hyökkääminen" | Hayato Matsuo | 4:30 |
Toinen levy | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ei. | Nimi | Tekijä | Kesto | ||||||
yksi. | "Hengitä minä" | Koji Hayama | 4:13 | ||||||
2. | "Hengitys II" | Koji Hayama | 3:12 | ||||||
3. | "Kaupunki (rauniot)" | Koji Hayama | 3:03 | ||||||
neljä. | "Barilar" | Koji Hayama | 2:55 | ||||||
5. | "Plains (Kiina)" | Hayato Matsuo | 4:06 | ||||||
6. | Fort Invasion | Hayato Matsuo | 4:00 | ||||||
7. | Metsä (Kaakkois-Aasia) | Hayato Matsuo | 4:56 | ||||||
kahdeksan. | "Vihollisen eteneminen" | Koji Hayama | 2:15 | ||||||
9. | "partioyksikkö" | Koji Hayama | 3:54 | ||||||
kymmenen. | Aggressio | Hayato Matsuo | 5:04 | ||||||
yksitoista. | VS kuvitteellinen lukuvoima | Koji Hayama | 1:52 | ||||||
12. | "Suru" | Hayato Matsuo | 3:02 | ||||||
13. | "Lukav II" | Hayato Matsuo | 54 | ||||||
neljätoista. | Lupaus | Koji Hayama | 3:49 | ||||||
viisitoista. | Syöksy | Hayato Matsuo | 3:59 | ||||||
16. | Suuri Taistelu | Hayato Matsuo | 4:32 | ||||||
17. | "Muistot (Alisa)" | Hayato Matsuo | 1:42 | ||||||
kahdeksantoista. | "Nopea hyökkäys" | Koji Hayama | 3:40 | ||||||
19. | Vaiheen loppu I | Hayato Matsuo | 1:08 | ||||||
kaksikymmentä. | Vaiheen loppu II | Hayato Matsuo | 1:38 | ||||||
21. | "Peli ohi" | Hayato Matsuo | 1:10 | ||||||
22. | Loppuu | Hayato Matsuo | 6:25 |
Pääjulkaisun jälkeen Front Mission 3 julkaistiin myöhemmin useita kertoja Japanin markkinoille. 28. syyskuuta 2000 peli julkaistiin uudelleen markkinointiyhtiö Square's Millennium Collectionin suojeluksessa ja myytiin yhdessä joidenkin siihen liittyvien tuotteiden kanssa: laserosoittimet , avaimenperät , pienet laukut ja ketjut Leonora Enterprises Corporationin logolla. pelissä. [3] 17. tammikuuta 2002 Front Mission 3 julkaistiin uudelleen osana PSOne Booksin myydyin PlayStation -pelien ohjelmaa . [4] Yhdessä Front Mission -sarjan ensimmäisen ja toisen osan kanssa peli sisällytettiin Front Mission History -kokoelmaan, joka julkaistiin 11. joulukuuta 2003 . [5] Samaan aikaan kehittäjät tekivät joitain muutoksia kahteen ensimmäiseen osaan, ja kolmas pysyi täsmälleen ennallaan. [6] Lopulta 5. lokakuuta 2006 peli julkaistiin viimeisen kerran, tällä kertaa osana Ultimate Hits -kokoelmaa . [7]
Vuoden sisällä julkaisusta peli myi 298 342 kopiota Japanissa [8] [9] . Arvovaltainen japanilainen pelilehti Famitsu antoi 32 pistettä 40 mahdollisesta ja sisällytti Front Mission 3:n 120 parhaan PlayStationille koskaan julkaistun pelin luetteloon [10] .
![]() |
|
---|
Front Mission -sarja | |
---|---|
Pääsarja |
|
Haarapelit |
|