Tower Defense ( englanniksi - "Tower Defense"), lyhennettynä TD - tietokonestrategiapelien genren nimi . Pelaajan tehtävä tämän tyylilajin peleissä on käsitellä eteneviä vihollisia, joita kutsutaan joissain peleissä "creepiksi" ( englanniksi creep - "creeping creature") [1] , ennen kuin he ylittävät kartan rakentamalla torneja, jotka hyökkäävät vihollisten hyökkäyksessä. ohittaa sulkea [2] . Vastustajat ja tornit eroavat yleensä suorituskyvyltään ja hinnaltaan. Kun viholliset voitetaan, pelaaja ansaitsee rahaa tai pisteitä, joita käytetään tornien ostamiseen tai päivittämiseen [3] .
Tornityyppien ja niiden sijainnin valinta on pelin olennainen strategia. Yleensä "creeps" kulkee eräänlaisen labyrintin läpi , joka antaa pelaajalle mahdollisuuden sijoittaa torneja strategisesti, mutta pelistä on myös tunnettuja versioita nimeltä lineaariset TD :t , jotka käyttävät suoria polkuja labyrintien sijaan. Joissakin versioissa pelaaja voi rakentaa itse tornien ja lohkojen labyrintin.
Yksi TD:n varhaisimmista edustajista on arcade - peli Rampart , joka siirrettiin myöhemmin monille alustoille [4] . Peli inspiroi useita StarCraft -pelikarttoja nimeltä Turret Defense , jotka puolestaan inspiroivat Sunken- ja Hero Defense ( Warcraft III ) -karttoja. Tällaisista modifikaatioista tuli suosittuja pelaajien keskuudessa Warcraft III :ssa [5] ja Age of Empires II :ssa, minkä jälkeen ne vakiintuivat erilliseksi genreksi. Tower Defense -genren erillisen pelin ensimmäinen edustaja oli tietokonepeli "Master of Defense", joka julkaistiin 7. marraskuuta 2005. Hän saavutti suuren suosion ja sai vuonna 2006 GameTunnelin "Vuoden strategia" -palkinnon.
Warcraft - pelien kehittäjä Blizzard on luonut ylimääräisen " Tower Defense " -tason Warcraft III: The Frozen Throne -peliin .
Suosittu esimerkki genrestä on selainpohjainen flash- peli GemCraft [6] . Genre on olemassa myös muilla alustoilla, kuten matkapuhelimilla (Town Defense, Tower Defense, Plants vs Zombies ), PSP :llä (VectorTD, Castle Rustle, Field Runner) [7] [8] .
Tämän tyyppisten pelien välillä on pieniä eroja. Esimerkiksi useimmissa versioissa, kun tornia päivitetään, sen kantama, taso ja teho kasvavat samanaikaisesti. Pelin Onslaught Defense -versiossa jokainen tilasto voidaan kuitenkin päivittää erikseen. Joissakin peleissä vihollinen voi olla puolustuskannalla. Joissakin versioissa vihollisen etenemisreittiä ei rajoita mikään muuri. Hyökkäysaallot voivat alkaa pelaajan käskystä (täten antaa mahdollisuuden valmistautua rauhallisesti) tai tietyn ajan kuluttua. Siinä voi olla talousstrategian elementtejä (esimerkiksi voit rakentaa pankin, joka lisää käteistä eksponentiaalisesti). Eri pelien vastustajat voivat erota ominaisuuksiltaan - esimerkiksi jotkut heistä voivat olla lentäviä, ja niiden voittamiseksi tarvitaan erityisiä "ilmantorjuntatorneja".
Pelissä GemCraft erotti tornit (ja ansoja) niiden aktiivisista hyökkäyskyvyistä (jotka ovat helmiä). Kiviä voidaan ottaa pois torneista ja yhdistää, jolloin ne vahvistuvat. Lisäksi on pelaajaominaisuuksia, jotka kehittyvät kartasta karttaan. On jo muita pelejä, jotka käyttävät tätä löytöä.
On myös Tower Invasion -tyyppinen peli , jossa henkilö ohjaa "hiipiviä", joiden on ohitettava vihollisen tornit.
Tower Defense on monia lajikkeita. Joten esimerkiksi indie-pelissä Tower Chip Defense tornit ovat elektronisia elementtejä, jotka on juotettu piirilevylle .
Tower Defense voi myös "sekoittua" muihin genreihin. Esimerkiksi Sanctum on sekoitus klassista TD: tä ja ensimmäisen persoonan räiskintäpeliä , jossa pelaaja ikään kuin "auttaa" puolustusrakenteiden avulla torjumaan vihollisten aaltoja omilla aseillaan. Ja Toy Solders -sarjassa voit auttaa tornejasi sankarin lisäksi myös leluajoneuvoilla ja tornien manuaalisella ohjauksella.
Lisäksi on olemassa tornihyökkäyspelejä , joissa pelaaja yrittää murtautua puolustuksen läpi sen sijaan, että se torjuisi piirityksen.
Tietokonepelien lajityypit | |
---|---|
Toiminta | |
Roolipeli |
|
strategia | |
Quest | |
Ajoneuvon simulaattori | |
elämän simulaattori | |
verkossa | |
Muut |
![]() |
---|