Luola tarina

Kokeneet kirjoittajat eivät ole vielä tarkistaneet sivun nykyistä versiota, ja se voi poiketa merkittävästi 16. elokuuta 2022 tarkistetusta versiosta . vahvistus vaatii 1 muokkauksen .
luola tarina
Kehittäjä Daisuke Amaya [d]
Kustantaja Nicalis , Studio Pixel
Julkaisupäivä 20. joulukuuta 2004
Lisenssi ilmainen ohjelmisto
Genre metroidvania , quest
Tekijät
Pelin suunnittelija Daisuke Amaya [d]
Käsikirjoittaja
Säveltäjät
Tekniset yksityiskohdat
Alustat Windows , Mac OS X , Linux , GP2X , Xbox , PSP , Wii , Nintendo 3DS
moottori Kaivos
Pelitila yksittäinen
Käyttöliittymän kieli japanilainen
kantajat digitaalinen jakelu
Ohjaus näppäimistö , peliohjain
Virallinen sivusto

Cave Story (洞窟 物語 do:kutsu monogatari, l. "luolatarina" )  on japanilaisen ohjelmoijan Daisuke Amayan (luova pseudonyymi Pixel) vapaa-ajallaan luoma ja joulukuussa 2004 julkaistu ilmainen metroidvania - videopeli . Jonkin ajan kuluttua peli saavutti suosion Internetissä. Monet pelijulkaisut ovat kuvanneet Cave Storyä yhdeksi merkittävimmistä indiepeleistä, mikä korostaa sitä tosiasiaa, että sen parissa työskenteli vain yksi henkilö ja sen vaikutus pelialaan. [yksi]

Pelin kulku

Cave Story on klassinen 2D - epälineaarinen tasohyppely, ja sen pelattavuus muistuttaa klassisia pelejä, kuten Metroid ( Nintendo ) ja Castlevania ( Konami ). Merkittävä osa pelaamisesta on ammunta ja hyppääminen alustoilla, mutta paljon huomiota kiinnitetään myös quest - elementtiin: erilaisten tehtävien suorittamiseen, pelissä edistymiseen tarvittavien komponenttien keräämiseen jne.

Kehityshistoria

Tekijä on kehittänyt peliä noin viisi vuotta. Pelin alkuperäinen julkaisu julkaistiin 20. joulukuuta 2004 Microsoft Windows -versiona . Myöhemmin tekijän suostumuksella amatöörit tekivät portin Mac OS X :lle , Linuxille sekä Xboxille , PSP :lle ja Game Park GP2X :lle , suunnitteilla oli myös versio Nintendo DS:lle (alun perin Game Boy Advancelle ), mutta vain tekninen näki demon, jossa voit juosta useissa paikoissa. Vuonna 2010 julkaistiin Nintendo DSi DSiWaren sovelluskauppaportti , jonka julkaisi Nicalis . Myöhemmin remasteroitu versio näki päivänvalon Nintendo Wiille ja myöhemmin Nintendo 3DS:lle . 23. marraskuuta 2011 Cave Story+ julkaistiin Steamissä parannetulla grafiikalla, äänellä ja uusilla pelitiloilla. 21. joulukuuta 2012 myös Cave Story+:n Linux-versio julkaistiin osana Humble Indie Bundle 7 -pakettia .

Arvostelut

Arvostelut
Vieraskieliset julkaisut
PainosArvosana
reuna8/10 [2]
Venäjänkieliset julkaisut
PainosArvosana
" Leikkimaa "5/5 tähteä5/5 tähteä5/5 tähteä5/5 tähteä5/5 tähteä (WiiWare) [3]

Muistiinpanot

  1. Pelialan kehittyminen: Intia - Game Wisdom  , Game Wisdom (  10. huhtikuuta 2014). Arkistoitu alkuperäisestä 9. toukokuuta 2018. Haettu 20.10.2018.
  2. Edge henkilökunta. Cave Story -arvostelu   // Edge . - Future plc , 2010. - Kesäkuu ( nro 215 ).
  3. Aleksei Kharitonov. Cave Story  // " Country of Games ": aikakauslehti. - Gameland Publishing , 2010. - Toukokuu ( nro 09 (306) ). - S. 103 . — ISSN 7157-1000 .

Linkit