Nöyrä paketti

Nöyrä paketti
URL-osoite humblebundle.com
kaupallinen Joo
Sivuston tyyppi digitaalinen jakelu
Rekisteröinti Joo
Omistaja Humble Bundle Inc.
Tekijä Jeffrey Rosen
Työn alku 2010
Nykyinen tila avata
Maa
 Mediatiedostot Wikimedia Commonsissa

Humble Bundle ( rus. modest set ) on verkkopalvelu, joka on erikoistunut tietokonepelien digitaalisten kopioiden myyntiin Microsoft Windows- , macOS- ja Linux -alustoilla . Humble Bundle -projekti syntyi sarjasta kaupallisia kokeita, joissa myytiin useiden pelien nippuja maksa mitä haluat -mallilla , alun perin kampanjoita, jotka järjestettiin muutaman kuukauden välein. Vuodesta 2013 lähtien Humble Bundle on ylläpitänyt jatkuvaa verkkokauppaa, ja maksa mitä haluat -pakettikampanjat ovat käynnissä useammin. Palvelussa käydään tietokonepelien lisäksi kauppaae-kirjoja , äänikirjoja ja digitaalisia sarjakuvia .

Wolfire Games myi ensimmäiset pelit vuonna 2010; toisesta sarjasta alkaen sivustoa ylläpitää Humble Bundle, Inc. pääkonttori San Franciscossa , Yhdysvalloissa. Se on ollut IGN Entertainmentin tytäryhtiö lokakuusta 2017 lähtien. Osa Humble Bundlen myyntituloista lahjoitetaan hyväntekeväisyysjärjestöille, kuten Child's Playlle, Electronic Frontier Foundationille tai American Red Crossille . syyskuuhun 2017 mennessä tällaiset lahjoitukset ylittivät 100 miljoonaa dollaria [1] .

Konsepti

Humble Indie Bundlen idea tulee Wolfire Gamesin [2] kehittäjältä Jeff Rosenilta , joka sai inspiraationsa Steam -jakelujärjestelmän pelipakettien myynnistä  . Rosen huomasi, että tiedot sellaisista myynneistä levisivät Internetissä " suusta suuhun " [3] . Rosen otti myös huomioon kokemuksen World of Goo -pelin myynnistä "maksa mitä haluat" -mallin mukaan, jonka kehittäjästudio 2D Boy järjesti pelin "syntymäpäivänä" onnistuttuaan myymään. 57 000 kopiota ja ansaitse 114 000 dollaria [4] .

Humble Bundle -setin ostaja määrittelee itse ostoehdot: kuinka paljon setistä maksetaan ja kenelle maksu lähetetään. Tässä suhteessa "Maksa mitä haluat" -hinnoittelumalli vastustaa suurten julkaisijoiden lähestymistapaa, joka asettaa keinotekoisia rajoja tuotteensa kustannuksille. Humble Bundle -konseptin menestys johtuu pakkauksen kohtuuhintaisuudesta, hyväntekeväisyyteen keskittymisestä, toimitettujen nippujen ainutlaatuisuudesta ja DRM:n puuttumisesta.

Humble Store

12. marraskuuta 2013 Humble Store -alaosasto ilmestyi projektin viralliselle verkkosivustolle ja aloitti ensimmäisen myyntipäivän alennuksella nimeltä Humble Store: Debut Sale [5] . Samoihin aikoihin ensimmäinen Humble Bundle -faniklubi ilmestyi RuNetiin, joka myöhemmin kasvoi täysimittaiseksi peliblogiksi We Love Bundles, joka kattaa indie-nippuja, pelejä ja erilaisia ​​peliprojekteja.

Humble Weekly Sale

Humble Weekly Sale – kokeelliset kokoelmat, jotka sisältävät yhden tai useamman pelin, jotka vaihtuvat viikoittain. Maksujärjestelmä on sama kuin tavallisissa sarjoissa - maksamalla alle dollarin ostajat saavat DRM-vapaat versiot peleistä, maksamalla yli dollarin - Steam-avaimet. Aluksi Weekly Sale oli erilainen siinä mielessä, että siinä ei ollut keskihintaa, jonka yläpuolella ostajat saavat bonuksen, eikä bonuksia ole kaikille ostajille ensimmäisen viikon jälkeen. 30. toukokuuta 2013 "keskihintainen" bonus ilmestyi "Humble Weekly Sale: Telltale Games" -pelissä.

Humble Library

Humble Library - kirjasto kaikista käyttäjän ostamista sarjoista. Kaikki ennen Humble Libraryn julkaisua ostetut setit voidaan lisätä kirjastoon napsauttamalla "Hae tämä sivu" -painiketta sarjasivun oikeassa alakulmassa. Jotta pääset käyttämään Humble Librarya, sinun on luotava tili. Humble Libraryn käyttö on kuitenkin valinnaista, ja sarjoja voi ostaa ja käyttää ilman Humble Librarya.

Muistiinpanot

  1. Andy Chalk. Humble Bundle on kerännyt yli 100 miljoonaa dollaria  hyväntekeväisyyteen . PC Gamer (15. syyskuuta 2017). Haettu 20. joulukuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 12. marraskuuta 2020.
  2. Michael Thompson. Humble Bundle: kaikkien aikojen paras indie-pelien myynti?  (englanniksi)  (linkki ei ole käytettävissä) . Ars Technica (4. toukokuuta 2010). Haettu 21. elokuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 25. elokuuta 2012.
  3. Kyle Orland. GDC 2011: Humble Indie Bundle Creators Talk Inspiration, Execution  (englanniksi)  (linkki ei saatavilla) . Gamasutra (28. helmikuuta 2011). Haettu 21. elokuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 25. elokuuta 2012.
  4. Nick Breckon. 2D Boyn "Maksa mitä haluat" World of Goo Sales -kokeilun tulokset julkaistu  (englanniksi)  (linkki ei ole käytettävissä) . Shacknews (21. lokakuuta 2009). Haettu 21. elokuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 25. elokuuta 2012.
  5. O'Brien, Terrance Humble Store lanseeraa, ohittaa paketit ja flash-alennukset . 11. marraskuuta 2013 Haettu 11. marraskuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 2. huhtikuuta 2019.

Kirjallisuus

Linkit