Chaos Overlords: Strategic Gang Warfare
Chaos Overlords onStick Man Gamesin kehittämä vuoropohjainen strategiapeli , jonka New World Computing julkaisi Microsoft Windowsille ja klassiselle Mac OS :lle vuonna 1996 .
Tontti [1]
2046 Maailmanhallituksista on tullut täysin hyödyttömiä ja tehottomia, itse asiassa valta on siirtynyt kokonaan yksityisille superyrityksille, jotka olivat siihen mennessä ostaneet kaiken mahdollisen ja kaiken, mikä ei ollut.
2050 WUS, symbolinen maailmanhallitus, luodaan, ja sitä itse asiassa hallinnoivat samat superyritykset. Toisaalta uusi hallitus ottaa käyttöön tiukan sensuurin palauttaakseen järjestyksen ja kontrolloidakseen väestöä, toisaalta se tukee epävirallisesti "kummisiä", kaaoksen herroja, jotka harjoittavat niiden vaikutuspiirissä olevien yritysten kiistämistä. ja levittää huumeriippuvuutta ja pornografiaa paikallisesti.
Jokaisessa kaupungissa on useita "kummisiä", jotka johtavat epätoivoista taistelua toistensa kanssa vaikutusalueista. Juuri he tekevät kaupungeista todellisia veristen taisteluiden kenttiä, joiden päätavoitteena on saada täydellinen valvonta tälle alueelle. WUS ajoittain, vasta kun on jo täysin mahdotonta piilottaa näitä raivoa, järjestää poliisin puhdistuksia, joiden seurauksena kaikki joutuvat käsivarteen alle. Itse asiassa tällaiset "tapahtumat" ovat kuitenkin lain ilmenemismuotoja. Seurauksena on, että yhden tapetun rosvon tilalle tulee kaksi uutta. Mutta onko todella mahdollista taistella sitä vastaan, mitä nykyinen hallitus itse on sisäisessä olemuksessaan ...
Pelaaja yrittää itseään roolissa yhdessä kuudesta "Lords of Chaosista", jotka ovat ja yrittävät jakaa kaupungin.
Pelin kulku
Kilpailijat, kaupunki
Pelissä on kuusi vastustajaa, joista vähintään yksi on kontrolloitu ihmispelaaja. Pelitila on kaupunki, joka on jaettu 64 yhtä suureen sektoriin, vuorattu ja merkitty kuten shakissa (a1..h8). Minkä tahansa skenaarion alussa jokaisella kilpailevalla puolella on 1 sektori, jossa on päämaja, ja 1 jengi (kaikki aloitusjoukot ovat sama)
Skenaariot
Pelin tavoitteet on jaettu 2 ryhmään - peli tietyn tavoitteen saavuttamiseksi tai peli ajallaan. [2]
- Skenaariot, joilla on tietty tarkoitus:
- Tapa heidät kaikki ( eng. Kill'em all ) - eliminoi kaikki viisi vastustajaa, jättäen heidät ilman sektoreita ja jengejä;
- Big 40 ( englanniksi Big 40 ) - se, joka ensimmäisenä kaappaa 40 sektoria, voittaa;
- Siege ( eng. Siege ) - voittaa se, joka valloittaa pelin kaikki päämajat;
- Eliminoi - Viimeinen selvinnyt voittaa. Tappio pelissä tapahtuu "oikeiden käsien" tuhoutumishetkellä, ensimmäinen jengi jokaisen herran komennossa;
- Big Man ( eng. Big man ) - minkä tahansa neljän keskussektorin (d4, d5, e4, e5) hallitsemisesta saa yhden pisteen per vuoro. Se, jolla on 40 pistettä, voittaa.
- Armageddon ( englanniksi Armageddon ) - on tarpeen kaapata kaikki 64 sektoria. Tässä peliversiossa aloitus eroaa muista kahdella ehdolla:
- käteisen rahamäärä on muutettu 20:sta 500:een tavanomaiseen yksikköön;
- kaikki tekniikat tunnetaan, ei alkuperäiset (1-2 tekninen taso);
- Skenaariot ajan mukaan: ne kaikki kestävät tietyn peliajan (kuusi kuukautta, vuosi, 2 vuotta ja 4 vuotta), jonka jälkeen peli päättyy joka tapauksessa.
- Ahneus ( eng. Greed ) - voittaa se, joka pelin päättyessä (katso alla) suurimman summan käteistä;
- Power ( eng. Power ) - se, jolla on eniten sektoreita pelin lopussa, voittaa;
- Hyväksyminen ( englanniksi Acceptance ) - voittaa se, jolla on suuri summa tukiparametria omistamillaan sektoreilla;
- Dominanssi ( eng. Dominance ) - voittaja määräytyy monimutkaisen kaavan mukaan käteisestä,
toimialojen lukumäärä ja tukikäsitteen määrä.
Peliobjektit
Gang
Ainoa tapa, jolla pelaaja voi vaikuttaa pelimaailmaan, on antaa käskyjä olemassa oleville jengeille ja palkata uusia. Jengille on tunnusomaista joukko perusparametreja, joiden arvoja voidaan muuttaa tietyissä rajoissa rakennuksilla ja/tai esineillä (katso alla), samoin kuin palkkauskustannukset, vahvuus (voima, 1-10, kun palkkaaminen on ainoa tuntematon parametri ja "palkka" (joka maksetaan jengille joka kierros täysimääräisenä, lukumäärästä riippumatta). [3]
Gang Options
Vaihtoehtoja ovat:
- Tekninen taso ( eng. Tech Level ) - määrittää maksimitekniikan. niiden asioiden taso, joita jengi voi tutkia ja käyttää;
- Attack ( eng. Combat ) - jengin taisteluvoima hyökkäyksessä;
- Protection ( eng. Defense ) - jengin taisteluvoima puolustuksessa;
- Stealth ( eng. Stealth ) - vastustaa vihollisen havaitsemista;
- Detection ( eng. Detect ) - kyky nähdä vihollisjoukkoja alalla;
Muut parametrit ovat valinnaisia, eivät vaikuta taisteluun ja määräävät jengin menestystä vastaavissa toimissa.
- Kaaos _ _ _
- Ohjaus ( eng. Control ) - vihollissektorin hallinta tai omasi pitäminen
- Hoito ( eng. Heal ) - omien numeroiden palauttaminen;
- Vaikutus ( eng. Influ ) - rakennuksen hallinnan luominen
- Tutkimus ( eng. Research ) - uusien asioiden keksimisen nopeus
Viimeinen parametriryhmä yhdessä perus "hyökkäyksen" ja käytettyjen asioiden kanssa määrää jengin kokonais"hyökkäyksen". Lisätty hyökkäykseen:
- Fyysinen vahvuus ( englanniksi Strength ) - jos etäaseita ei käytetä;
- Teräisten aseiden hallussapito ( englanniksi blade ) - käytettäessä asianmukaista asetyyppiä;
- Etäaseiden hallussapito ( englanninkielinen alue ) - käytettäessä asianmukaista asetyyppiä;
- kyky taistella ( eng. fighting ) - aseiden puuttuessa sellaisenaan;
- Kamppailulajien tuntemus ( eng. M Arts ) - aseiden puuttuessa vihollisen hyökkääessään tätä jengiä vastaan hän ei anna takaisin, jos hänellä on 0 tässä parametrissa tai hän käyttää asetta;
Ryhmän toiminta
Jokaisella pelikierroksella yksi jengi voi suorittaa vain yhden toiminnon. [neljä]
- Attack ( eng. Attack ) - valitun vihollisjoukon hyökkäys;
- Lahjous ( eng. Bribe ) - poliisin lahjominen tällä sektorilla lisää alan rauhallisuutta;
- Levottomuus ( eng. Chaos ) - levottomuutta aiheuttava. Tuo voittoa, alentaa rauhallisuutta tällä alalla;
- Ohjaus ( englanniksi Control ) - yritys saada hallinta viholliselle tai neutraalille sektorille;
- Varusteet ( englanniksi Equip ) - teknisen tason ja keksintöjen suhteen saatavilla olevan esineen ostaminen. Osto suoritetaan kierrosten välillä, jos rahaa ei ole tarpeeksi, tuotetta ei osteta ja pelaajalle näytetään vastaava viesti;
- Anna ( englanniksi Give ) - anna toiselle sektorin ystävälliselle jengille yksi jo ostetuista esineistä. Tavaroita, jotka ovat teknisesti edistyneempiä kuin ryhmä, jolle siirto on suunniteltu, ei voida siirtää;
- Hoito ( eng. Heal ) - omien numeroiden palauttaminen. Siirtyy jengihyökkäysvaiheeseen;
- Piilota - Lisää satunnaisluvun varkain tarkistuksen yhteydessä. Jos jengi voittaa, niitä ei voida hyökätä, mutta he eivät vastusta vihollisten valtaamista sektorista. Jos hän häviää, hyökkäys on mahdollinen, mutta vangitsemista ei silti vastusta.
- Vaikutus ( englanniksi Influence ) - yhden valvotun sektorin rakennuksen alistaminen sen ryhmittelyyn;
- Siirrä ( englanniksi Move ) - siirry johonkin 8 vierekkäisestä solusta.
- Tutkimus ( englanniksi tutkimus ) - yhden univormutyypin tutkimus. Ilman rakennuksia (katso alla) jopa jengin suurimmalla teknisellä tasolla (10) se on mahdollista vain viidenteen tasoon asti.
- Sale ( eng. Sell ) - yhden varusteen myynti
- Irtisanominen ( eng. Snitch ) - lahjonnan vastakohta, alentaa alan rauhallisuutta.
- Toiminnan puute ( englanniksi ei mitään ).
- Dissolution ( eng. Terminate ) - jengin tuhoaminen. On järkevää, jos haluat leikata kustannuksia.
Pelin alusta lähtien pelaajalla on 3 jengiä palkattavana. Voit vuokrata yhden per vuoro vetämällä jengin kuvan pelaajan hallitsemaan sektoriin. Jos jengi palkataan, seuraava kierros korvataan seuraavalla, joka valitaan satunnaisesti pelissä 80:stä, paitsi "oikeat kädet". On mahdollista vaihtaa toinen jengeistä ilman palkkaamista, mutta vain toinen kahdesta toiminnasta on mahdollista tietyllä vuorollaan.
Toimiala
Jokaisella sektorilla on 3 rakennusta, koordinaattia ja 4 parametria:
- Voitto ( eng. Income ) - vaikuttaa alan levottomuuksien voittoon, siinä on 5 asteikkoa (UP, UM, MI, LM, LO, suurimmasta pienimpään)
- Rauhallisuus ( eng. Tolerance ) - vähenee levottomuuksien ja vähäisemmässä määrin aseellisten yhteenottojen aikana. Pienellä arvolla voi tulla poliisi, joka ilmoitetaan pelaajalle ja tämä sektori ei tuota voittoa ollenkaan. Siinä tapauksessa, että poliisi saapuu kolme kertaa 5 vuorossa, sektori muuttuu neutraaliksi ja sinne ilmestyy WUS-kokoonpanoja.
- Tuki on erityinen asetus, jolla on merkitystä ajoitetuissa skenaarioissa .
- Money ( englanniksi käteinen ) - ryhmittymällesi tuotu voitto vuoroa kohden.
Rakennukset
Niillä on kaikki ryhmien perusparametrit ja sektorin parametrit, ryhmittymän ohjaamana ne vaikuttavat parametreillään tämän sektorin ja kaikkiin ohjaavan ryhmän ryhmiin parametreihin. 4 rakennusta ovat erityisen tärkeitä:
- Tiedekeskus - voit tutkia tämän alan teknologioita tasolle 8 asti ;
- Research Lab ( englanninkielinen Research Lab ) - antaa sinun tutkia tämän alan teknologioita tasolle 10 asti;
- Tehdas ( eng. Factory ) - antaa 33% alennuksen kaikista ostetuista laitteista;
- Pääkonttori - vangittu yhdessä sektorin kanssa, sillä on arvo "Siege"-skenaariossa
Kohteet
Ne on jaettu 3 ryhmään:
- Aseet puolestaan jaetaan tyyppeihin:
- Panssari
- Muut
Esineet vaikuttavat jengin parametreihin. Jokainen jengi voi käyttää vain yhtä esinettä kustakin tyypistä.
Lisäykset
- Peli jaettiin shareware -ohjelmistona ;
- Pelin luonnokset ilmestyivät 3 päivässä, joista ensimmäisellä kerralla tulevilla tekijöillä oli paperiarkkeja ja kolmannella painetut jengikortit ja vuorattu "kaupunki". [5]
- Tekijät huomauttavat, että pelin luomiseen vaikuttivat sellaiset pelit kuin MTG , Dungeons ja Dragons .
Chaos Overlords 2:n kehittäminen
Vuonna 2006 Chaos Overlordsin jatko-osan kehittäminen aloitettiin virallisella CO2-verkkosivustolla, joka sittemmin keskeytettiin "roskapostin tulvan vuoksi". 5.5.2010 alkaen kehitys on tauolla, tietoa projektin työstä löytyy kehittäjän nettisivuilta tai facebookin sosiaalisen verkoston projektisivulta .
Muistiinpanot
- ↑ Peliopas, s. 6-7
- ↑ Peliopas, s. 12-14
- ↑ Peliopas, s. 35-37
- ↑ Peliopas, s. 29-34
- ↑ [1] Muutama sana pelin ensimmäisen osan luomisesta projektin jatkoblogissa
- ↑ Pisteet osoitteessa mobygames.com . Haettu 17. marraskuuta 2010. Arkistoitu alkuperäisestä 13. heinäkuuta 2009. (määrätön)
- ↑ Pisteet osoitteessa metacticic.com . Haettu 17. marraskuuta 2010. Arkistoitu alkuperäisestä 31. joulukuuta 2010. (määrätön)
- ↑ Ranking osoitteessa gamerankings.com . Haettu 17. marraskuuta 2010. Arkistoitu alkuperäisestä 4. heinäkuuta 2010. (määrätön)
- ↑ Arvostelu sivustolta gamespot.com . Haettu 14. marraskuuta 2010. Arkistoitu alkuperäisestä 3. kesäkuuta 2011. (määrätön)
- ↑ [2] Arkistoitu 28. joulukuuta 2007 Wayback Machinessa IGN.com Retro Review
- ↑ Käyttäjäarvio ag.ru
- ↑ Käyttäjäarvio stopgame.ru . Haettu 17. marraskuuta 2010. Arkistoitu alkuperäisestä 16. lokakuuta 2011. (määrätön)
Linkit
Temaattiset sivustot |
|
---|