Kaupungit XL

Kaupungit XL
Kehittäjä Monte Cristo
Kustantaja Monte Cristo
Akella
Lokalisaattori Akella
Osa sarjaa Kaupungit XL
Julkaisupäivä 8. lokakuuta 2009
9. lokakuuta 2009
15. lokakuuta 2009
Genre kaupungin rakentajan simulaattori
Ikärajat
_
ESRB : EC - Early Childhood
OFLC (A) : G - Yleinen PEGI : 12 [1]

Tekniset yksityiskohdat
Alusta Windows
moottori Kaupungit XL
Pelitilat Yksinpeli , Massiivinen moninpeli nettipeli
Kuljettaja CD , DVD , digitaalinen jakelu [2]
Ohjaus näppäimistö , hiiri
Laitteistovaatimukset
Minimi Esittelyssä
Windows
Käyttöjärjestelmä Microsoft Windows XP SP3 tai Microsoft Windows Vista SP1
prosessori Intel Pentium 4 - 2,5 GHzIntel Core 2 tai parempi
RAM_ _ 1 Gt ( XP ), 1,5 Gt ( Vista )1,5 Gt (XP), 2 Gt (Vista) tai parempi
Kiintolevyn vapaan tilan määrä 8 Gt
näytönohjain Näytönohjain: nVidia GeForce 6600 GT / ATI Radeon X1600. Vähintään 256 MB VRAMnVidia GeForce 8800 / ATI Radeon HD 3850 tai parempi. Yli 512 Mt VRAM-muistia suositellaan
Äänikortti DirectX 9.0 yhteensopiva äänikortti
Netto Pelin aktivoimiseen tarvitaan Internet-yhteys

Cities XL (aiemmin Cities Unlimited ) on kaupungin rakentamisen simulaatiopeli, joka sisältää elementtejä online-moninpelistä , jonka City Life -pelin kehittänyt Monte Cristo -studio julkaisi vuonna 2009 . Peli antaa pelaajille mahdollisuuden rakentaa kaupunkeja, säännellä taloutta ja huolehtia asukkaiden tarpeista. Pelaajat voivat myös osallistua verkossa ja olla vuorovaikutuksessa tuhansien muiden pelaajien kanssa. Vuoden 2010 lopussa Focus Home Interactive julkaisi jatko-osan - Cities XL 2011 , ja syksyllä 2011  - Cities XL 2012 (tehty Cities XL 2011 -moottorilla [3] ).

Pelin kulku

Vyöhyke ja majoitus

Cities XL yhdistää kaupungin rakentamisen molemmat puolet: vyöhykkeiden ja rakennusten sijoittamisen ja näiden vyöhykkeiden automaattisen muuttamisen kaupungin asuttamiseksi. Massasuunnittelutyökalun avulla pelaajat voivat valita tarkasti pikakuvakkeet, jotka he haluavat rakentaa vyöhykkeelle, mikä antaa heille hallinnan ja joustavuuden. Nämä merkinnät kuvaavat rakennusten toimintoja, kuten asuinrakennuksia, kaupallisia palveluita, hotelleja, teollisuus jne. Niiden avulla voit myös säätää tärkeitä ominaisuuksia, kuten kokoa, käyttöastetta, arkkitehtonista tyyliä, maantieteellistä alkuperää jne. Lisäksi jokaisella rakennuksella on oma uniikkinsa pikakuvakkeen, jotta voit valita tiettyjä rakennuksia. Pelaajat voivat myös luoda ja määritellä omia ainutlaatuisia pikanäppäimiä. [neljä]

MMO

Cities XL tarjoaa pelaajille mahdollisuuden pelata jatkuvassa online-virtuaaliyhteisössä (Persistent world), joka on ymmärrettävämpi planeetana . Planeetan jäseninä pelaajat voivat rakentaa omia kaupunkejaan virtuaalimaailmaan, jossa muut tilaajat asuvat, käydä kauppaa muiden pelaajien kanssa, vierailla muissa kaupungeissa ja järjestää tapahtumia. Kilpailuja ja tapahtumia järjestetään pelaajien houkuttelemiseksi. Yhteisö ja tukisivusto tarjoavat mahdollisuuden jakaa pelikokemuksen. Nämä online-ominaisuudet vaativat kuukausittaisen tilauksen. [5] . 8. maaliskuuta 2010 Planet Offer poistettiin käytöstä [6] .

Kehitys

Cities XL pyrkii tarjoamaan pelaajille suurempia, realistisempia ja kauniimpia maisemia. Alue luodaan maastokartoista, pintakuvioista ja normaaleista kartoista. Monte Cristo käyttää olemassa olevia kolmannen osapuolen työkaluja, kuten EarthSculptor , World Machine ja GeoControl , luodakseen ainutlaatuisia realistisia maastoja ennen niiden tuomista omaan maaston luontityökaluunsa. Laajennuksessa SpeedTreeä käytettiin myös parantamaan pelin grafiikkaa [7] . Monte Cristo kiinnitti paljon huomiota 3D-moottoriin, jotta vanhempien tietokoneiden omistajat voivat ajaa peliä. Pelaajat eivät välttämättä näe kaikkia graafisia ominaisuuksia, mutta heillä on silti upea visuaalisuus, joka on verrattavissa City Lifeen [8] .

Historia

Kesäkuussa 2007 kuvakaappaus Monte Criston uudesta kaupunginrakennuspelistä julkaistiin yrityksen työntekijän blogiin . [9] Se esiteltiin myöhemmin yhteisösivustolla haastattelussa, jota he eivät halunneet kutsua City Life 2 :ksi ja kutsuivat sitä Cities Unlimitediksi virheiden välttämiseksi. [10] 15. huhtikuuta 2008 ilmoitettiin, että Cities Unlimitedin virallinen nimi muutetaan muotoon Cities XL . [11] [12]

Pelissä ilmoitettiin sisältävän enemmän graafisia innovaatioita ja ominaisuuksia kuin City Life . Esimerkiksi Monte Criston ilmoitettiin työskentelevän City Lifen jälleenrakennusongelman korjaamiseksi . Kehittäjät kertoivat keskittyvänsä graafiseen ja taloudelliseen realismiin, liikenteeseen ja rakennusten määrän vaihteluun. [13] CitiesXL.com (entinen cuplanet.com), pelin virallinen verkkosivusto avattiin 13. lokakuuta 2007 lisätiedoilla.

Haastattelussa 11. syyskuuta 2007 Philippe Da Silva ilmoitti, että Cities XL sisältäisi monia valtavia erilaisia ​​karttoja ja maisemia, joiden avulla pelaajat voivat mennä vielä pidemmälle kaupunkityypeissä, joita he halusivat luoda. Da Silva huomautti: "Haluamme pelaajien pystyvän luomaan paitsi 'klassisia kaupunkeja', vaan myös Key Westiä , Aspeniä tai Detroitia ." [14] Ennakkojulkaisu Aspen-kartan kuvakaappaus vahvisti, että Cities XL sisältää lumiset maisemat.

4. kesäkuuta 2008 julkaistiin ensimmäinen virallinen traileri.

26. kesäkuuta 2008 Phillipe Da Silva kirjoitti blogissaan, että Cities XL -version kehitys valmistui toukokuun lopussa, mikä tarkoittaa, että joukkue siirtyi pelattavaan versioon kesäkuun puolivälissä. [viisitoista]

Pelin virallinen julkaisupäivä julkistettiin 19. toukokuuta 2009. 3. syyskuuta 2009 Cities XL tulee myymälöihin Ranskassa, Saksassa, Belgiassa, Alankomaissa, Luxemburgissa, Sveitsissä ja Itävallassa. Aluksi vain saksalaiset ja ranskalaiset versiot tulevat myyntiin. Englanninkielinen julkaisupäivä ilmoitetaan myöhemmin. [16]

Arvostelut

Vuoden 2009 lopussa Igromania -lehti myönsi pelille "Vuoden SimCity" -palkinnon sanomalla, että "tämä on oletettavasti useiden vuosien SimCity". [17]

Muistiinpanot

  1. Gamefaqs.com . Haettu 18. marraskuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 30. toukokuuta 2013.
  2. jakelu-pc-pelit/Cities-XL-1591-42.html Focus Home Interactive Shop
  3. [https://web.archive.org/web/20131224105358/http://forum.citiesxl.com/viewtopic.php?f=11&t=4768 Arkistoitu 24. joulukuuta 2013 Wayback Machinessa CITIES XL 2012 • Näytä aihe - Cities XL 2012 [suorituskyky / viive / muistivuoto] aihe]
  4. CitiesXL-verkkosivusto, "Vyöhykkeelle vai ei?…" (linkki ei ole käytettävissä) . Haettu 26. huhtikuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 4. maaliskuuta 2016. 
  5. CitiesXL UKK Arkistoitu 4. maaliskuuta 2016 Wayback Machinessa  - katso "Mikä on 'Planetin tarjous'?" ja "Onko minun maksettava pelatakseni Cities XL -peliä?" aiheita
  6. Uutiset - Online Cities XL kuolee . Haettu 30. toukokuuta 2010. Arkistoitu alkuperäisestä 10. tammikuuta 2011.
  7. CitiesXL-verkkosivusto, "Genesis of a world" (linkki ei saatavilla) . Haettu 26. huhtikuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 11. helmikuuta 2009. 
  8. "Silmäkarkkimaisemat massoille / Tehokas alemmissa kokoonpanoissa" (pääsemätön linkki) . Haettu 26. huhtikuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 17. maaliskuuta 2016. 
  9. Ensimmäinen kuvakaappaus City Lifesta arkistoitu 24. huhtikuuta 2008.
  10. Haastattelu Simtropolisin Monte Criston Internet-johtajan Phillipe Da Silvan kanssa . Käyttöpäivä: 14. maaliskuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 20. tammikuuta 2008.
  11. Philippe Da Silva . Hei hei Cities Unlimited ... Tervehdi CITIES XL :lle ! (linkki ei saatavilla) . Monte Cristo (15. huhtikuuta 2007). Haettu 18. huhtikuuta 2007. Arkistoitu alkuperäisestä 5. huhtikuuta 2016. 
  12. KAUPUNGIT XL . Gamesindustry.biz (17. huhtikuuta 2007). Haettu 18. huhtikuuta 2007. Arkistoitu alkuperäisestä 20. huhtikuuta 2008.
  13. Simphoni-haastattelut Philippe Da Silva Arkistoitu 12. toukokuuta 2008.
  14. Simphoni - Veil Slowly Lifts in Cities Unlimited Arkistoitu 1. joulukuuta 2008.
  15. CitiesXL-verkkosivusto, "Aloimme pelata!" (linkki ei saatavilla) . Haettu 26. huhtikuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 14. syyskuuta 2008. 
  16. Kaupungit XL (linkki ei saatavilla) . Haettu 21. tammikuuta 2022. Arkistoitu alkuperäisestä 31. tammikuuta 2015. 
  17. Ilja Yanovich. Vuoden SimCity  // Igromania . - Igromedia, 2010. - Nro 2 (149) . - S. 69 . Arkistoitu alkuperäisestä 26. toukokuuta 2011.

Linkit