Kaupungit XL | |
---|---|
Kehittäjä | Monte Cristo |
Kustantaja |
Monte Cristo Akella |
Lokalisaattori | Akella |
Osa sarjaa | Kaupungit XL |
Julkaisupäivä |
8. lokakuuta 2009 9. lokakuuta 2009 15. lokakuuta 2009 |
Genre |
kaupungin rakentajan simulaattori |
Ikärajat _ |
ESRB : EC - Early Childhood OFLC (A) : G - Yleinen PEGI : 12 [1] |
Tekniset yksityiskohdat | |
Alusta | Windows |
moottori | Kaupungit XL |
Pelitilat | Yksinpeli , Massiivinen moninpeli nettipeli |
Kuljettaja | CD , DVD , digitaalinen jakelu [2] |
Ohjaus | näppäimistö , hiiri |
Laitteistovaatimukset | ||
---|---|---|
Minimi | Esittelyssä | |
Windows | ||
Käyttöjärjestelmä | Microsoft Windows XP SP3 tai Microsoft Windows Vista SP1 | |
prosessori | Intel Pentium 4 - 2,5 GHz | Intel Core 2 tai parempi |
RAM_ _ | 1 Gt ( XP ), 1,5 Gt ( Vista ) | 1,5 Gt (XP), 2 Gt (Vista) tai parempi |
Kiintolevyn vapaan tilan määrä | 8 Gt | |
näytönohjain | Näytönohjain: nVidia GeForce 6600 GT / ATI Radeon X1600. Vähintään 256 MB VRAM | nVidia GeForce 8800 / ATI Radeon HD 3850 tai parempi. Yli 512 Mt VRAM-muistia suositellaan |
Äänikortti | DirectX 9.0 yhteensopiva äänikortti | |
Netto | Pelin aktivoimiseen tarvitaan Internet-yhteys |
Cities XL (aiemmin Cities Unlimited ) on kaupungin rakentamisen simulaatiopeli, joka sisältää elementtejä online-moninpelistä , jonka City Life -pelin kehittänyt Monte Cristo -studio julkaisi vuonna 2009 . Peli antaa pelaajille mahdollisuuden rakentaa kaupunkeja, säännellä taloutta ja huolehtia asukkaiden tarpeista. Pelaajat voivat myös osallistua verkossa ja olla vuorovaikutuksessa tuhansien muiden pelaajien kanssa. Vuoden 2010 lopussa Focus Home Interactive julkaisi jatko-osan - Cities XL 2011 , ja syksyllä 2011 - Cities XL 2012 (tehty Cities XL 2011 -moottorilla [3] ).
Cities XL yhdistää kaupungin rakentamisen molemmat puolet: vyöhykkeiden ja rakennusten sijoittamisen ja näiden vyöhykkeiden automaattisen muuttamisen kaupungin asuttamiseksi. Massasuunnittelutyökalun avulla pelaajat voivat valita tarkasti pikakuvakkeet, jotka he haluavat rakentaa vyöhykkeelle, mikä antaa heille hallinnan ja joustavuuden. Nämä merkinnät kuvaavat rakennusten toimintoja, kuten asuinrakennuksia, kaupallisia palveluita, hotelleja, teollisuus jne. Niiden avulla voit myös säätää tärkeitä ominaisuuksia, kuten kokoa, käyttöastetta, arkkitehtonista tyyliä, maantieteellistä alkuperää jne. Lisäksi jokaisella rakennuksella on oma uniikkinsa pikakuvakkeen, jotta voit valita tiettyjä rakennuksia. Pelaajat voivat myös luoda ja määritellä omia ainutlaatuisia pikanäppäimiä. [neljä]
Cities XL tarjoaa pelaajille mahdollisuuden pelata jatkuvassa online-virtuaaliyhteisössä (Persistent world), joka on ymmärrettävämpi planeetana . Planeetan jäseninä pelaajat voivat rakentaa omia kaupunkejaan virtuaalimaailmaan, jossa muut tilaajat asuvat, käydä kauppaa muiden pelaajien kanssa, vierailla muissa kaupungeissa ja järjestää tapahtumia. Kilpailuja ja tapahtumia järjestetään pelaajien houkuttelemiseksi. Yhteisö ja tukisivusto tarjoavat mahdollisuuden jakaa pelikokemuksen. Nämä online-ominaisuudet vaativat kuukausittaisen tilauksen. [5] . 8. maaliskuuta 2010 Planet Offer poistettiin käytöstä [6] .
Cities XL pyrkii tarjoamaan pelaajille suurempia, realistisempia ja kauniimpia maisemia. Alue luodaan maastokartoista, pintakuvioista ja normaaleista kartoista. Monte Cristo käyttää olemassa olevia kolmannen osapuolen työkaluja, kuten EarthSculptor , World Machine ja GeoControl , luodakseen ainutlaatuisia realistisia maastoja ennen niiden tuomista omaan maaston luontityökaluunsa. Laajennuksessa SpeedTreeä käytettiin myös parantamaan pelin grafiikkaa [7] . Monte Cristo kiinnitti paljon huomiota 3D-moottoriin, jotta vanhempien tietokoneiden omistajat voivat ajaa peliä. Pelaajat eivät välttämättä näe kaikkia graafisia ominaisuuksia, mutta heillä on silti upea visuaalisuus, joka on verrattavissa City Lifeen [8] .
Kesäkuussa 2007 kuvakaappaus Monte Criston uudesta kaupunginrakennuspelistä julkaistiin yrityksen työntekijän blogiin . [9] Se esiteltiin myöhemmin yhteisösivustolla haastattelussa, jota he eivät halunneet kutsua City Life 2 :ksi ja kutsuivat sitä Cities Unlimitediksi virheiden välttämiseksi. [10] 15. huhtikuuta 2008 ilmoitettiin, että Cities Unlimitedin virallinen nimi muutetaan muotoon Cities XL . [11] [12]
Pelissä ilmoitettiin sisältävän enemmän graafisia innovaatioita ja ominaisuuksia kuin City Life . Esimerkiksi Monte Criston ilmoitettiin työskentelevän City Lifen jälleenrakennusongelman korjaamiseksi . Kehittäjät kertoivat keskittyvänsä graafiseen ja taloudelliseen realismiin, liikenteeseen ja rakennusten määrän vaihteluun. [13] CitiesXL.com (entinen cuplanet.com), pelin virallinen verkkosivusto avattiin 13. lokakuuta 2007 lisätiedoilla.
Haastattelussa 11. syyskuuta 2007 Philippe Da Silva ilmoitti, että Cities XL sisältäisi monia valtavia erilaisia karttoja ja maisemia, joiden avulla pelaajat voivat mennä vielä pidemmälle kaupunkityypeissä, joita he halusivat luoda. Da Silva huomautti: "Haluamme pelaajien pystyvän luomaan paitsi 'klassisia kaupunkeja', vaan myös Key Westiä , Aspeniä tai Detroitia ." [14] Ennakkojulkaisu Aspen-kartan kuvakaappaus vahvisti, että Cities XL sisältää lumiset maisemat.
4. kesäkuuta 2008 julkaistiin ensimmäinen virallinen traileri.
26. kesäkuuta 2008 Phillipe Da Silva kirjoitti blogissaan, että Cities XL -version kehitys valmistui toukokuun lopussa, mikä tarkoittaa, että joukkue siirtyi pelattavaan versioon kesäkuun puolivälissä. [viisitoista]
Pelin virallinen julkaisupäivä julkistettiin 19. toukokuuta 2009. 3. syyskuuta 2009 Cities XL tulee myymälöihin Ranskassa, Saksassa, Belgiassa, Alankomaissa, Luxemburgissa, Sveitsissä ja Itävallassa. Aluksi vain saksalaiset ja ranskalaiset versiot tulevat myyntiin. Englanninkielinen julkaisupäivä ilmoitetaan myöhemmin. [16]
Vuoden 2009 lopussa Igromania -lehti myönsi pelille "Vuoden SimCity" -palkinnon sanomalla, että "tämä on oletettavasti useiden vuosien SimCity". [17]
![]() |
|
---|