Commandot: Beyond the Call of Duty
Commandos: Beyond the Call of Duty (venäläinen nimi - " Commandos : Duty Above All ") on espanjalaisen kehittäjän Pyro Studiosin ja julkaisijan Eidos Interactiven toimintaelementtejä sisältävä strategia , joka on lisäys suosittuun Commandos: Behind Enemy Lines -peliin . Julkaistu vuonna 1999 [2] .
Yleiskatsaus
Peli on toinen Commando-sarjassa. Grafiikassa ja pelimoottorissa on hyvin vähän eroja edeltäjäänsä Commandos: Behind Enemy Linesiin verrattuna. Mutta useita uusia ominaisuuksia on lisätty, joidenkin aseiden ominaisuuksia on muutettu. Peli tapahtuu myös toisen maailmansodan aikana . Pelaajan täytyy käydä läpi 8 tehtävää ja johtaa samaa joukkuetta kuin edellisessä osassa . Kaikki tehtävät tapahtuvat Euroopan maissa. Vihollisilla on ylivoimainen numeerinen ylivoima, ja jos ainakin yksi taistelijamme kuolee, tehtävä epäonnistuu; Lisäksi useimmissa tehtävissä sinun on toimittava äänettömästi.
Kaikki pikanäppäimet ovat siirtyneet näppäimistön vasemmalle puolelle. Samaan aikaan samanlaiset toiminnot sijaitsevat samassa näppäimessä: esimerkiksi Viherbaretin nyrkki, autonkuljettajan sauva ja vakoojan kloroformi, jotka on suunniteltu riistämään vihollinen tajuntansa, on sidottu "X"-painikkeeseen.
Hahmot
Subversive Squad
Komennettava sabotaasiyksikkö:
- laskuvarjomies. Kuten Behind Enemy Lines -elokuvassa , Green Baret käyttää pistoolia, veistä, radio-ohjattua äänisyöttiä, voi kaivaa ja kiivetä seinille, kuljettaa polttoainetynnyreitä ja vihollisten ruumiita. Siellä oli mahdollisuus työntää perävaunun säiliöitä polttoaineella ja pienillä rautatievaunuilla. Voi tainnuttaa vihollisen iskulla ja sitoa. Lisäksi viholliset ovat "älykkäämpiä" Behind Enemy Lines -peliin verrattuna , ne reagoivat syöttiin: ne voivat havaita ja murtaa, useiden yritysten jälkeen lakkaavat menemästä ääneen ollenkaan.
- Sniper. Ei ole muuttunut Behind Enemy Linesin jälkeen : käyttää pistoolia, äänenvaimentimella varustettua kiikarikivääriä (keskimäärin 5 laukausta) ja ensiapulaukkua (jos ei ole vakooja ja kuljettajaa).
- Meren. Hän käyttää pistoolia, harppuunapyssyä, veistä ja osaa myös uida veden alla akvalangilla ja kuljettaa loput kumiveneessä sekä hoitaa muun vesikuljetuksen. Verrattuna Behind Enemy Linesin versioon 1.05 (jossa harppuunan kantamaa lisättiin), ei myöskään muutoksia.
- Sapper. Myös ennallaan: käyttää pistoolia, kranaatteja, kauko- ja kellomiinoja (joita on rajoitettu määrä), osaa asettaa ansan ja käyttää lankaleikkureita .
- Autonkuljettaja. Käyttää pistoolia, konekivääriä (keskimäärin 20 laukausta) ja ensiapulaukkua. Voi ajaa erilaisia ajoneuvoja - se voi olla auto, panssaroitu miehistönkuljetusvaunu tai tankki; ja voi myös ampua konekivääreillä. Kuljettajan arsenaaliin lisättiin patukka, jolla vihollisen voi tainnuttaa takaapäin hiipimällä, sekä kivääri loputtomalla patruunoiden määrällä.
- Vakooja. Käyttää pistoolia ja myrkkyruiskua, osaa käyttää ensiapulaukkua (jos ei ole kuljettajaa) ja kantaa ruumiita. Sai kyvyn nukuttaa viholliset eetterillä ja sitoa heidät. Beyond the Call of Duty -pelissä vihollisen univormu ei vain kuivata köysien päällä, vaan myös kävelee ympäri tasoa – vakooja voi riisua järkyttyneet ja sidotut sotilaat. Vaihdettuaan vaatteita hän voi häiritä vihollisten huomion ja käyttää vihollisen tavallista asetta, josta hän riisui univormunsa. Yksinkertaiseksi sotilaana naamioitunut kävely on kuitenkin varsin vaarallista. Teknisen työntekijän tai upseerin muoto on edullinen.
Lisäksi kaikilla ryhmän jäsenillä on kyky heitellä savukkeita ja kiviä (vihollisten huomion ohjaamiseksi) ja hallita vankeudessa olevia vihollisia. Nämä viholliset kävelevät niitä hallitsevien taistelijoiden näkökentässä ja voivat häiritä niitä vihollisia, jotka eivät ole korkeammalla tasolla.
Jakson hahmot
Nämä hahmot eivät kuulu joukkueeseen ja esiintyvät erillisissä tehtävissä.
- Serbialainen partisaani tehtävässä 2. Osaa heittää savukkeita ja kiviä.
- Keskitysleirin vankeja , joita ei voi komentaa. Esiintyy tehtävässä 7.
- Asukas lähetystyössä 8. Hän voi vapaasti kävellä ympäri kaupunkia ja häiritä vihollisten huomion, hänet paljastavat vain Gestapo ja ne, jotka paljastivat hänet. Käyttää pistoolia.
Viholliset
Saksalaiset sotilaat toimivat itsenäisesti, jokaisella on oma näkökenttä, joka on jaettu kahteen osaan. Etäisyydessä vihollinen ei näe makaavia sabotoreita, lähellä hän näkee aina. Viholliset kuulevat erilaisia ääniä, joihin he reagoivat.
- Vartijat. Aseistettu kivääreillä. He voivat seisoa paikallaan tai kävellä.
- Vihollisten joukot. Partioi alueella, 2–7 henkilöä. Edessä menee pääsääntöisesti kersantti pistoolilla ja perässä konepistoolit. Osastot voivat olla aluksi kasarmissa ja vain hälytyksen sattuessa poistua sieltä. Kersantit voivat paljastaa vakoojan, jos hän on pukeutunut tavalliseksi sotilaksi.
- Vihollisen koirat. He haukkuvat nähdessään sabotöörimme ja purevat kovaa.
- Konekiväärimiehet. Nämä ovat kersantteja raskaiden konekiväärien takana, jotka ovat erittäin vaarallisia.
- Gestapon upseerit . Aseistettu pistoolilla, ne erottuvat siitä, että ne voivat paljastaa asukkaan.
- Turvajoukot. Samat kuin tavalliset, mutta eri muotoiset. Ei voida hämmästyttää tai vangita.
- Vihollisen upseerit. He ovat aseistettuja pistoolilla, mutta ne erottuvat kyvystään päästä ajoneuvoihin ja ajaa tai yksinkertaisesti paeta.
Myös 2. tehtävässä on eläintarhan eläimiä , joita on parempi olla häiritsemättä.
Tehtävät
- Maailmanloppu. 14. heinäkuuta 1940. Guernsey , Englannin kanaali . Räjäyttäkää majakka, tutka ja 4 ilmatorjuntatykkiä. Jätä veneeseen.
- Asfalttiviidakko. 23. huhtikuuta 1941. Belgrad , Jugoslavia Pelasta vanki - serbialainen partisaani, jätä pakettiautoon.
- Kuin lumi päässäsi. 10. kesäkuuta 1942. Kreeta , Kreikka Kaappaa Hs 293 -pommin ohjausjärjestelmä , jätä kuorma-autoon.
- Thorin vasara. 11. syyskuuta 1943. Bonn , Saksa Räjäyttää 2 panssaroitua autoa ja tykin. Lähde lautalla.
- Arvaa kuka tulee tänään. 15. heinäkuuta 1944. Rastenburg, Preussi (nykyisin Kętrzyn , Puola). Rastenburgissa oli todellakin Hitlerin päämaja , katso Wolf's Lair . Vapauta vakooja, ota kiinni vihollinen Standartenführer. Aja pois Panzer I - tankissa .
- Kotkanpesä. 12. marraskuuta 1944. Neubrandenburg , Saksa Vangitse vihollisen lentäjä, tuhoa suihkukoneiden prototyyppejä ja lennä pois lentokoneella.
- Hieno pako. 20. marraskuuta 1944. Nürnberg , Saksa Vapauta laskuvarjomies, kuljettaja ja muut vangit, räjäytä kasarmi ja lähde rekan kyytiin.
- Vaarallinen ystävyys. 18. joulukuuta 1944. Nijmegen , Hollanti Ota yhteyttä asukkaaseen. Saata hänet Gestapon vartioimaan yökerhoon ja varasta asiakirjat vihollisen kenraalilta. Purjehtii pois veneellä. Tehtävää vaikeuttaa se, että sinun on etsittävä sukellusvarusteita jo paikoillaan.
Järjestelmävaatimukset [3]
Minimi:
Esittelyssä:
Pelin tukemat resoluutiot:
Muistiinpanot
- ↑ Steam - 2003.
- ↑ AG // Commandos: Beyond the Call of Duty . Haettu 18. elokuuta 2008. Arkistoitu alkuperäisestä 23. syyskuuta 2008. (määrätön)
- ↑ AG-arvostelu . Käyttöpäivä: 18. elokuuta 2008. Arkistoitu alkuperäisestä 24. syyskuuta 2008. (määrätön)
Linkit
Temaattiset sivustot |
|
---|