Diablo Immortal

Diablo Immortal
Kehittäjät
Kustantaja Koko maailma Blizzard Entertainment
Osa sarjaa Diablo
Ilmoituksen päivämäärä 2018
Julkaisupäivä Koko maailma2. kesäkuuta 2022
Genret toiminta/roolipelit , hakkerointi ja kauttaviiva
Tekniset yksityiskohdat
Alusta Android , iOS , Windows
Pelitila moninpeli
Kuljettaja digitaalinen jakelu
Ohjaus kosketusnäyttö
Virallinen sivusto (  englanniksi)

Diablo Immortal on toiminta-/roolipeli- ja hack and slash  -videopeli Diablo - sarjassa , jonka Blizzard ja NetEase ovat kehittäneetmobiililaitteille suunnatuksi verkkopeliksi . Peli julkistettiin vuonna 2018, ja se julkaistiin Androidille , iOS :lle ja Windowsille 2. kesäkuuta 2022 [1] .

Pelin kulku

Diablo Immortal on massiivisesti moninpeli Diablo -sarjassa, joka on suunniteltu pelattavaksi mobiililaitteilla [2] . Peli on saatavilla vain verkossa ja vaatii jatkuvan Internet-yhteyden pelatakseen [3] . Immortalin juoni yhdistää Diablo II :n ja Diablo III:n [4] ja ottaa tyylin ja tunnelman jälkimmäisestä [5] .

Peli on suunniteltu kosketusnäytöille ja käyttää virtuaalisia ohjaimia, jotka näkyvät näytöllä: analoginen keppi , joka ohjaa päähenkilön liikettä, ja kykypainikkeet. Pelaaja voi kanavoida kyvyn niin kauan kuin painiketta pidetään alhaalla [5] . Pelissä on kuusi hahmoluokkaa - barbaari, velho, munkki, nekromanti, demoninmetsästäjä ja ristiretkelä [4] , joista jokaisella on 4 ainutlaatuista luokkakykyä [6] . Näin ollen barbaarin kykyjä ovat vasaranheitto ja pyörretuulen, ja noidan kyky on sähkösäde, joka palaa lähteelle bumerangina ja tekee vahinkoa kahdesti [5] . Oletuksena kyvyt suunnataan lähimpään viholliseen [6] . Blizzard suunnittelee luovansa jokaiseen luokkaan 12 avattavaa taitoa, joista pelaaja voi valita ja käyttää viittä yhtä aikaa [6] .

Voitetut vastustajat jättävät esineitä, jotka voidaan noutaa painamalla ponnahduspainiketta [6] . Pelaaja voi liittyä "dynaamisia tapahtumia" ohittaviin ryhmiin ja myös poistua niistä vapaasti [2] . Toisin kuin muut Diablo -sarjan pelit, mana resurssina jätettiin pois Immortalin esikatseluversiosta , eivätkä varustetut esineet muuttaneet hahmon ulkonäköä [6] .

Kehitys

Immortalin kehittivät yhdessä Blizzard ja NetEase [2]  - jälkimmäinen on Blizzardin kumppani pelien julkaisemisessa Kiinan markkinoille [4] . Blizzardin tarkoituksena oli tuoda Diablo -ydinkokemus älypuhelimiin keskivertopelaajille [7] . Immortal aikoo myös laajentua demografisille alueille ja maantieteellisille alueille, jotka käyttävät matkapuhelimia ensisijaisena pelialustanaan eivätkä siksi ole tavanneet Diabloa aiemmin [7] .

Pelin julkaisu on tarkoitus toteuttaa Android- ja iOS-alustoilla [4] , mutta julkaisupäivää ei ole määritelty [8] . Pelaajilla on mahdollisuus rekisteröityä ennakkoon pelin virallisilla verkkosivuilla ja saada mahdollisuus osallistua pelin beta-testaukseen [2] . Blizzard ilmoitti myös suunnitelmistaan ​​päivittää Immortal säännöllisesti uusilla osilla tarinaa ja hahmoja [2] . Peli julkistettiin BlizzConin avajaisissa marraskuussa 2018.

NetEasen toimitusjohtaja Yang Zhaoxuan ilmoitti 21. helmikuuta 2019, että peli oli "melko täydellinen" ja sen odotetaan julkaistavan vuonna 2019; hän kuitenkin huomautti, että olisi Blizzardin asia päättää, milloin peli julkaistaan ​​[9] .

Marraskuussa 2019 BlizzConin aikana Blizzard julkaisi virallisessa blogissa päivityksen, joka vahvisti, että Immortal oli edelleen kehitysvaiheessa; Uutisissa todettiin myös, että pelille ei ollut tarkkaa julkaisupäivää, koska "kestää kauan päästä Blizzardin laatutasolle, jota odotamme, ja meillä on paljon kunnianhimoisia ideoita Diablo Immortalille." Pelin yksityiskohdat julkaistiin myös - siinä on kuusi pelattavaa luokkaa (barbaari, ristiretkeläinen, demoninmetsästäjä, munkki, necromancer ja velho) sekä maksullisia "lopullisia" taitoja luokasta riippuen [10] .

Elokuun 2020 alussa ChinaJoyssa Blizzard ja NetEase paljastivat uuden Immortal -pelitrailerin, joka esitteli jokaisen kuudesta pelattavasta luokasta. Videolla nähdään myös Baal, yksi Diablo II :n ja Lord of Destruction -laajennuksen tärkeimmistä vastustajista [11] . Traileri osoitti edistymistä pelin grafiikoissa ja hahmomalleissa verrattuna aikaisempiin mainosmateriaaleihin [12] .

Kritiikki

Ennen julkaisua

Diablo -sarjan fanit reagoivat voimakkaasti negatiivisesti Immortal -ilmoitukseen [7] . Sen lisäksi, että pelaajat suhtautuvat yleensä skeptisesti suosikkifranchisisiensa mobiiliversioihin, Diablon tapauksessa tämä yhdistettiin Blizzardin pitkään hiljaisuuteen sarjan tulevaisuudesta [4] [7] . Turhautuneet fanit vertasivat Diablo Immortalia erään NetEasen aikaisemman pelin Crusaders of Lightin uudelleen piirrettyyn versioon [4] . Vastauksena Blizzard vakuutti, että Immortal  on vain yksi kehitteillä olevista Diablo -peleistä ja huomautti, että yhtiöllä on paljon kokemusta monialustaisten pelien kehittämisestä, ja Hearthstonen mobiiliversion menestys on todiste siitä, että Blizzardilla on kyky. ylittääkseen epävarmuuden ja miellyttääkseen heidän ydinyleisöään [7] . Blizzard kommentoi myös huhua, että he olisivat lykänneet Diablon pää-jatko-osan julkistamista Immortal -näytöksen negatiivisen reaktion vuoksi : "Emme poistaneet BlizzCon-käsikirjoituksesta tänä vuonna yhtään ilmoitusta, emmekä myöskään suunnitelleet muita ilmoituksia. Meillä on edelleen muutamia ennalta ilmoittamattomia Diablo -projekteja eri tiimien kesken, emmekä malta odottaa, että pääsemme esittelemään niitä, kun sen aika on oikea." [13] .

Esitettyään pelin BlizzCon 2018 -tapahtumassa kehittäjät pitivät yleisön kanssa kysymyksiä ja vastauksia. Kaksi kysymystä Wyatt Chenille, Blizzardin pelisuunnittelijalle, saivat merkittävää huomiota mediassa: yksi katsoja kysyi, oliko tämä ennenaikainen aprillipila [14] [15] ja toinen selvensi, onko järkevää toivoa PC-julkaisua. seurasi kieltävä vastaus, ja väkijoukko alkoi pitää turhautunutta ääntä [16] [17] [18] . Ilmoituksen jälkeisenä päivänä Activision Blizzardin osakekurssi putosi 7 % [19] [20] [21] [22] [23] .

Demon arvioijat ylistivät pelin ohjaimia [5] [6] , joita oli testattu aiemmissa NetEase-peleissä [6] , mutta Polygonin arvioija huomautti tähtäyksen vaikeudesta [5] . Kriitikot huomauttivat, että estettyjen kykyjen vuoksi tietyt luokat olivat vähemmän hauskoja pelata kuin toiset; esimerkiksi noitakykyjen pitkät heitto- ja jäähtymisajat tekivät tästä luokasta vähemmän tehokkaan ryhmissä [6] . Toimittajat huomauttivat, että vaikka Immortal kokonaisuutena onnistui välittämään sarjan tyylin ja tunnelman, pelistä jätettiin pois useita perusperiaatteita [5] [6] ; tai, kuten Polygon kuvaili sitä, " Diablon sielu " [5] . Myös kriitikot kyseenalaistivat, oliko pelissä tarpeeksi uutta sisältöä tuntuakseen tuoreelta [5] [6] .

Pelaajan reaktio

Pelin julkaisun jälkeen Metacritic-käyttäjäpistemäärä oli vain 0,2/10, mikä teki siitä alhaisimman arvosanan kokoajan [24] [25] . Kritiikki liittyi ensisijaisesti mikrotransaktioihin ja siihen, että ajan myötä pelaajan on erittäin vaikea jatkaa pelaamista, mikä pakottaa hänet suorittamaan mikromaksuja [26] [27] [28] .

YouTube-kanava Bellular News raportoi, että hahmon täysin tasoittaminen maksaisi keskimäärin 110 000 dollaria [29] [30] . Tämä koskee ensisijaisesti "legendaarisia kiviä", joita voidaan saada ryöstölaatikoista , mutta joiden putoamismahdollisuus on erittäin harvinainen [29] [30] . Tarina Twitch-streameristä, joka käytti 21 000 NZ dollaria pelissä saamatta yhtään legendaarista kiveä [31] [32] ja tarina, jossa kuuluisa YouTuber Raxxanterax hävisi melkein välittömästi "valas"-pelaajalle, joka käytti paljon rahaa päivitä hahmosi [27] .

Muistiinpanot

  1. Lyles, Taylor Diablo Immortal julkaistaan ​​Androidille, iOS:lle ja PC:lle 2.  kesäkuuta . The Verge (25. huhtikuuta 2022). Käyttöönottopäivä: 25.4.2022.
  2. ↑ 1 2 3 4 5 Farokhmanesh, Megan Diablo saa täysimittaisen mobiiliroolipelin . The Verge (2. marraskuuta 2018). Haettu 4. marraskuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 24. helmikuuta 2021.
  3. Dwan, Hannah Diablo Immortal ei voi pelata offline-tilassa . VG247 (4. marraskuuta 2018). Haettu 30. elokuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 29. syyskuuta 2020.
  4. ↑ 1 2 3 4 5 6 Hyvä, Owen S. Diablo-fanit kutsuvat Diablo  : Immortaliksi ilmaiseksi pelattavan mobiilipelin reskiniksi  ? . Polygoni (2. marraskuuta 2018). Haettu 3. marraskuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 3. marraskuuta 2018.
  5. ↑ 1 2 3 4 5 6 7 8 Gilliam, Ryan Diablo: Immortal tuntuu Diablo-peliltä, ​​ei vain   minulle ? . Polygoni (2. marraskuuta 2018). Haettu 3. marraskuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 8. marraskuuta 2020.
  6. ↑ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Grayson, Nathan Diablo Immortal Onko yksinkertaistettu Diablo Ehkä liian   yksinkertaistettu ? . Kotaku (3.11.2018). Haettu 3. marraskuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 24. helmikuuta 2021.
  7. ↑ 1 2 3 4 5 McWhertor, Michael Blizzard vastaa Diablolle  : Kuolematon vastareaktio  ? . Polygoni (3. marraskuuta 2018). Haettu 4. marraskuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 4. marraskuuta 2018.
  8. Welsh, Oli Siellä on täysin uusi Diablo-peli nimeltä Diablo Immortal  . Eurogamer (2. marraskuuta 2018). Haettu 4. marraskuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 12. marraskuuta 2018.
  9. NetEase kumoaa keskustelun kiinalaisten pelien hyväksyntäkielloista . Bloomberg (21. helmikuuta 2019). Haettu 27. maaliskuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 27. maaliskuuta 2019.
  10. ↑ Boyle , Emma BlizzCon tuo uusia Diablo Immortal - yksityiskohtia  . TechRadar (2. marraskuuta 2019). Haettu 23. marraskuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 5. marraskuuta 2019.
  11. Gilliam, Ryan Blizzard esittelee uuden Diablo Immortal -pelin  . Polygoni (3. elokuuta 2020). Haettu 14. elokuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 14. elokuuta 2020.
  12. Morics, Peter Diablo: Immortalin uusi pelitraileri näyttää parannetun   grafiikan ? . ScreenRant (2. elokuuta 2020). Haettu 18. elokuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 27. syyskuuta 2020.
  13. Wade, Jessie -päivitys: Blizzard sanoo, että se "ei saanut Blizzconista mitään ilmoituksia" . IGN (5. marraskuuta 2018). Haettu 5. marraskuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 6. marraskuuta 2018.
  14. Knoop, Joseph "Onko tämä aprillipäivän vitsi?" Blizzard-fanit pitävät uudesta Diablo-mobiilipelistä . The Daily Dot (3.11.2018). Haettu 13. marraskuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 13. marraskuuta 2018.
  15. Eli Becht. KATSO: Fani kysyy, onko Diablo: Immortal aprillipila . Heavy.com (2. marraskuuta 2018). Haettu 13. marraskuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 13. marraskuuta 2018.
  16. Kuchera, Ben Diablo: Immortal rikkoi Blizzardin ääneen lausumattomia sääntöjä ja BlizzCon . Polygoni (5. marraskuuta 2018). Haettu 13. marraskuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 7. marraskuuta 2018.
  17. Khan, Asif Fanit reagoivat Diablo Immortaliin kuin epäkunnioittavat reunaherrat BlizzCon 2018 Q&A -tapahtumassa . ShackNews (2. marraskuuta 2018). Haettu 13. marraskuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 14. marraskuuta 2018.
  18. Workman, Robert "Diablo Immortal" saa kovaa vihaa Die-Hard Blizzard -faneilta . ComicBook.com (4. marraskuuta 2018). Haettu 13. marraskuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 13. marraskuuta 2018.
  19. Tassi, Paul 'Diablo Immortal' BlizzConin vastaisku johtaa Activisionin pörssiin . Forbes (6. marraskuuta 2018). Haettu 13. marraskuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 13. marraskuuta 2018.
  20. Noonan, Keith Fanit vihaavat Activision Blizzardin uusinta peliä. Pitäisikö sijoittajien olla huolissaan? . The Motley Fool (11.11.2018). Haettu 13. marraskuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 13. marraskuuta 2018.
  21. Taylor, Haydn Activision Blizzardin osake romahtaa Diablo Immortalin vastaiskun jälkeen . GameIndustry.biz (6. marraskuuta 2018). Haettu 13. marraskuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 13. marraskuuta 2018.
  22. Makuch, Eddie Activision Blizzardin osakkeet putosivat Diablo-draaman jälkeen BlizzConissa . GameSpot (5. marraskuuta 2018). Haettu 13. marraskuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 6. marraskuuta 2018.
  23. Scott-Jones, Richard Activision-Blizzardin osake romahti 7 % Diablo: Immortal Reveal -pelin jälkeen . PCGamesN (6. marraskuuta 2018). Haettu 13. marraskuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 13. marraskuuta 2018.
  24. Notis, Ari Diablo Immortal osui Metacriticiin, ja hänellä on nyt kaikkien aikojen alhaisin käyttäjäpistemäärä . Kotaku (13. kesäkuuta 2022). Haettu: 16.6.2022.
  25. Middler, Jordan Diablo Immortalilla on nyt alhaisimmat käyttäjäpisteet Metacriticin historiassa . Video Games Chronicle (12. kesäkuuta 2022). Haettu: 16.6.2022.
  26. Kelly, Erron Vau, pelaajat todella vihaavat Diablo: Immortalia . Venture Beat (7. kesäkuuta 2022). Haettu: 13.6.2022.
  27. 1 2 Scullion, Chris Diablo Immortal kohtaa vastareaktion, kun Metacritic-käyttäjäpisteet putoavat Blizzardin kaikkien aikojen kolmanneksi alhaisimmalle tasolle . Video Games Chronicle (6. kesäkuuta 2022). Haettu: 13.6.2022.
  28. Byrd, Matthew Miksi Diablo Immortal ansaitsee (ja ei) ansaitse kaiken vihan ? Den of Geek (6. kesäkuuta 2022). Haettu: 13.6.2022.
  29. ↑ 12 Blake, Vikki . Hahmosi päivittäminen Diablo Immortalissa , Eurogamerissa (  5. kesäkuuta 2022), maksaa 88 000 puntaa. Haettu 11.6.2022. 
  30. ↑ 1 2 Galekovic  , Filip Maksaako 110 000 dollaria Fully Gear-Up -pelissä Diablo Immortalissa  ? . GameRant (4. kesäkuuta 2022). Haettu: 11.6.2022.
  31. Bowen, Thomas Diablo Immortal Streamerin  kulutus ylittää 20 000 dollaria ilman legendaarista helmiä  ? . GameRant (16. kesäkuuta 2022). Haettu: 17.6.2022.
  32. Brown, Joey Streamer käyttää lähes 4 000 dollaria Diablo Immortaliin, eikä hän saa 5 tähden legendaarisia   helmiä ? . GameRant (6. kesäkuuta 2022). Haettu: 11.6.2022.

Linkit