Dynamite Deka Die Hard Arcade | |
---|---|
Kansi japanilaisen Dynamite Dekan Sega Saturnille | |
Kehittäjät |
Sega AM1 Sega Technical Institute |
Kustantajat | Sega , Fox Interactive |
Osa sarjaa | Olla sitkeähenkinen |
Julkaisupäivät |
1996
Pelihallikoneet [1] : 1996 Sega Saturn [2] : 21. tammikuuta 1997 27. helmikuuta 1997 18. maaliskuuta 1997 PlayStation 2 [3] : 27. huhtikuuta 2006 |
Genre | Lyö heidät |
Ikärajat _ |
CERO : C - 15-vuotiaat ja sitä vanhemmat ELSPA: 15+ ESRB : T - Teens USK : 18 SEGA: Kaikenikäiset |
Tekijät | |
Valvoja | Makoto Uchida |
Tuottajat |
Makoto Uchida Roger Nector Rikiya Nakagawa |
Pelin suunnittelija | Makoto Uchida |
Ohjelmoijat |
Hiroshi Ando Masanobu Yamamoto |
Maalarit |
Kunitake Aoki Tatsuto Kumada |
Säveltäjä | Howard Drossin |
Tekniset yksityiskohdat | |
Alustat | pelihallikoneet , Sega Saturn , PlayStation 2 |
Pelitilat | yksinpeli , moninpeli |
kantajat | pelikasetti , CD-ROM |
Ohjaus | peliohjain , dualshock |
Kuoren tyyppi | pystysuora |
Näyttö | Raster, vaaka |
arcade -alusta |
Sega Titan Video |
Die Hard Arcade eli Dynamite Deka (ダ イナマイト刑事 ) Japanissa [ 4 ] on Segan vuonna 1996 luoma beat' em up -videopeli . Projekti julkaistiin alun perin pelihallikoneille , mutta myöhemmin se siirrettiin Sega Saturn- ja PlayStation 2 -konsoleille .
Japanin ulkopuolella Dynamite Deka sai Fox Interactiven lisenssin ja mukautti projektin vuoden 1988 Die Hard -elokuvaksi. Vuonna 1998 julkaistu jatko -osa Dynamite Cop ei kuitenkaan ollut enää sidottu elokuvasarjaan.
Die Hard Arcade on tehty beat 'em up -genressä [1] . Juonen mukaan pelin päähenkilöt John McClain ja Chris Thompsen (japanilaisessa versiossa Bruno Delinger ja Cindy Holiday) suunnittelevat pelastavansa Yhdysvaltain presidentin Carolyn Powellin tyttären terroristeilta [5 ] . Pelaaja suorittaa tasoja yksin tai pareittain ja kohtaa vihollisia matkan varrella. Vihollisten kimppuun voidaan hyökätä sekä käsillä ja jaloilla, että taistelujen jälkeen löydettyjen ja poimittujen aseiden avulla sekä ensiapulaukkujen avulla terveyden täydentämiseksi [1] . Kuitenkin kaikki kerätty varasto (paitsi pistooli) jokaisen tason alussa katoaa, ja pelaajan on kerättävä kaikki uudelleen [6] . Kun hahmo liikkuu huoneissa, näytöllä näkyy pieni näytönsäästäjä, jossa käytetään interaktiivista Quick Time Event -järjestelmää : pelaajan on painettava näytöllä näkyvää näppäinyhdistelmää tietyn ajan kuluessa voittaakseen vihollinen tai välttää loukkaantuminen [4] . Jos QTE ei ole valmis, sankarien terveyspalkki laskee.
Jokaisen tason lopussa on pomotaistelut : se voi olla pyöräilijä Hog, meksikolainen painija Joko, kaksoisveljekset Osi ja Tubbs, robotit Spiderbots ja susi "White Fang" Hongo. Vaikka pelissä on useita loppuja , lopullinen pomo on aina Hongo the Wolf, ja hänen kanssaan pelaaja taistelee pilvenpiirtäjän katolla [5] .
Pelin Sega Saturn- ja PlayStation 2 -versio sisältää vanhan Deep Scan arcade-pelin , jossa sinun on tuhottava sukellusveneitä ja hankittava niistä ylimääräisiä elämiä [5] [6] . Muilla alustoilla pelaajalle annetaan vain kolme elämää suoritettavana, ja jos ne menetetään, peli alkaa uudelleen.
Kaikki taulukon arviot koskevat pelin Sega Saturn -versiota, ellei toisin mainita. | |
---|---|
Konsolidoitu luokitus | |
Aggregaattori | Arvosana |
Pelien sijoitukset | 82 % [8] |
MobyRank | 72/100 [7] |
Vieraskieliset julkaisut | |
Painos | Arvosana |
AllGame | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
reuna | 6/10 [7] |
GamePro | 4,5/5 [8] |
GameSpot | 7.1/10 [5] |
säärivoima | 9.1/10 [4] |
Videopelikriitikko | B- [6] |
Die Hard Arcade sai positiivisia arvosteluja kriitikoilta. Game Rankingsin kokoama keskimääräinen pistemäärä on 82 % Sega Saturnista [8] . Allgame arvioi arcade - versiolle neljä ja puoli tähteä viidestä [ 1] . Projektia kehuttiin ensisijaisesti sen pelattavuudesta, vaikka kriitikot vertasivatkin sitä useisiin Segan peleihin . Esimerkiksi The Video Game Criticin arvostelija vertasi Die Hard Arcadea taisteluiden osalta Streets of Rage -sarjaan ja aseiden läsnäoloa Virtua Copiin . Lainaamisen lisäksi puutteina mainittiin pitkät lataukset ja läpäisyjärjestelmän puuttuminen. Puutteista huolimatta kriitikko oli kuitenkin tyytyväinen peliin ja kehui häntä laajasta asevalikoimasta ja kehittäjien huumorintajusta [6] . GameSpotin Glenn Rubinstein havaitsi arvostelussaan yhtäläisyyksiä projektin ja Virtua Fighterin , Final Fightin ja Double Dragonin välillä, mutta kuten hänen kollegansa The Video Game Criticistä, hän ei pitänyt näitä lainauksia suurimmana haittapuolena. Hänen mukaansa Die Hard Arcadessa ei ole taistelupelin syvyyttä, mutta se tarjoaa meille paljon toimintaa . Shaw Sackenheim Allgamesta mainitsi lyhyen tasojen kulun pelin miinuksena [2] . The Video Game Criticin arvioijan mukaan Deep Scan -minipeli on "luultavasti hitain koskaan tehty arcade-peli, mutta se on silti hauskaa" [6] .
Useimmiten toimittajat vastasivat positiivisesti pelin grafiikasta ja visuaalisesta osasta. Rubinstein kehui realistista hahmoanimaatiota ja musiikkipartituuria, mutta kritisoi ääninäyttelemistä ja äänitehosteita . [5] Shin Force -verkkosivuston edustaja jätti täysin päinvastaisen mielipiteen. Hän, toisin kuin GameSpot-kollegansa, kehui äänitehosteita, mutta jätti hillityn arvion grafiikasta, jonka arvioija piti laadultaan "keskitason yläpuolella". [ 4] Sackenheim totesi, että tekstuurit olisivat voineet olla parempia, mutta silti ne eivät ole huonoja, mutta eivät myöskään innovatiivisia. Hän kehui kehittäjiä korkealaatuisen animaation ja hahmosuunnittelun luomisesta, mutta kommentoi kielteisesti low-poly-malleja [2] .
![]() |
---|
Kovis | |
---|---|
Elokuvat |
|
Pelit | |
Muut |