DoDonPachi DaiFukkatsu

DoDonPachi DaiFukkatsu
Kehittäjä luola
Kustantaja AMI Rising Star Games
Euroopan alue
Osa sarjaa " DonPachi "
Julkaisupäivä 22. toukokuuta 2008 Arcade Machines 22. toukokuuta 2008
Versio 1.5 24. kesäkuuta 2008

Xbox 360 25. marraskuuta 2010
Euroopan alue4. marraskuuta 2011
Black Label 3. helmikuuta 2011
iOS Android Lokakuu 2011
Euroopan alueLokakuu 2011
Pohjois-Amerikan alueTBA

Microsoft WindowsEuroopan alue 14. lokakuuta 2016
[1] [2]
Genre Manic ampuja
Tekijät
Pelin suunnittelija Kouji Agata (hahmo)
Säveltäjä Manabu Nabiki
Azusa Chiba
Yoshimi Kudo
Tekniset yksityiskohdat
Alustat pelihallikoneet Xbox 360 , iOS , Android , [3] Windows
Pelitilat yksin- ja moninpeli [4]
Käyttöliittymäkielet Englanti [4] ja japani [4]
Ohjaus joystick ja kosketusnäyttö
Kuoren tyyppi Pystysuora
Näyttö Raster , pystysuuntainen
arcade
-alusta
CAVE CV1000D
prosessori Hitachi SH3 @ 133 MHz
Virallinen verkkosivusto​ (  japani)
Virallinen verkkosivusto​ (  englanniksi)

DoDonPachi DaiFukkatsu (怒首領蜂 大復活) ( DoDonPachi Resurrection, DoDonPachi Daifukkatsu ) on Caven DonPachi- sarjan. Peli esiteltiin ensimmäisen kerran virallisesti AOU2008 Amusement EXPO:ssa.

Pelin kulku

Hahmot

Toisin kuin edellisessä pelissä, nyt "elementtien tyttäret" eivät toimi pelaajan puolella, vaan pomoina, jotka ilmestyvät jokaisen tason lopussa jättimäisten robottityttöjen muodossa.

Taistelijat Ammuntatyyli ( laukutyyli ) Hyper laskuri

"Hyper" ( Hyper ) voidaan aktivoida, kun hyperlaskuri (vaakapalkki) on täynnä. Aktivoinnin jälkeen pelaajan laukaukset pystyvät pyyhkimään vihollisen luodit näytöltä (ja Force-tyylissä myös lataa sama laskuri aktivoidaksesi sen uudelleen nopeammin). Hyperpanokset vihollisina tuhotaan.

Vastalaser

Pelaajan laser voi estää vihollisten laukaisemat heikot laserit, mutta vahvat laserit voidaan estää vain Boost - tilassa. Kun "hyper" on aktivoitu, pelaajan laser voi estää vihollisen laserit sekä normaalissa että tehostetussa tilassa.

Tasot

Jokaisella tasolla on kaksi reittiä, joista toinen on käytettävissä tietyin edellytyksin; Jos nämä ehdot täyttyvät, alkuperäisen DoDonPachin pomot näkyvät keskipäällikköinä päivitetyillä grafiikoilla ja monimutkaisemmilla hyökkäyksillä. Hibachi , sarjan todellinen lopullinen pomo, ilmestyy vasta selvitettyään tason 5 toisella kierroksella ( Ura - silmukka ) tuhottuaan hänen mekaanisen Taisabachi-muotonsa ( sanojen leikki, koska nimi tarkoittaa "eversti mehiläistä" ja on selvästi viittaus Longenerille) ja hänen Supreme Killing Weapon -aseensa (極殺 兵器Gokusatsu Heiki )  - "Hibachi"-ydin pystyy tuottamaan erittäin voimakkaita hyökkäyksiä ja vastahyökkäyksiä käytettäessä vastalaseria. Suojakilpi aktivoituu Hibachin ympärillä, kun pelaajaa ei voida lyödä, esimerkiksi aktivoitaessa pommin tai hyperin. Vähemmän kokeneemmille pelaajille voit avata helpomman toisen ympyrän täyttämällä vähemmän vaikeita ehtoja (kerää 35 mehiläistä ja älä käytä jatkoa tai enintään 1 kuolema riippumatta kerättyjen mehiläisten määrästä), kun "Ura"-ympyrä vaatii kerätä kaikki 45 piilotettua mehiläistä, enintään 1 kuolema ja enintään 2 pommin käyttöä.

Juoni

Kehitys

Alkuperäinen julkaisu

Peli julkaistiin pelihallikoneelle. Se korvattiin pian versiolla 1.5.

Ver.1.5

Cave korvasi alkuperäiset pelihallijärjestelmät versiolla 1.5 ilmaiseksi seuraavin muutoksin:

Ver.1.51

Tämä pelihallijärjestelmä esiteltiin yleisölle vain kerran - vuonna 2010 Cave Matsuri -festivaaleilla. Se eroaa Ver.1.5:stä toisessa pisteytysjärjestelmässä, peliä pelataan vain yhdessä ympyrässä, vain 3 painiketta käytetään neljän sijasta (Hyper ja pommit yhdellä napilla, kuten DoDonPachi Dai-Ou-Jou ). Muitakin eroja on.

Black Label

Tämä tammikuussa 2011 julkaistu versio sisältää seuraavat muutokset:

Pelin soundtrack sisältää kappaleen nimeltä "Zatsuza". Huhuttiin, että tämä oli teema toiselle lopulliselle pomolle, joka saavutettiin vielä tiukemmissa olosuhteissa. CAVE on vahvistanut tämän virallisesti. Zatsuza korvaa Hibachin todellisena lopullisena pomona.

Musiikki

Julkaisut

iOS/Android

Xbox 360

Microsoft Windows

Microsoft Windows -versio julkistettiin Cave Matsuri -tapahtumassa 26. huhtikuuta 2016, ja se julkaistiin Steamissa 14. lokakuuta 2016. [5] Tämä versio sisältää kaiken aiemmin saatavilla olevan Xbox 360 -sisällön, mukaan lukien version 1.51, joka oli maksullinen DLC eurooppalaiselle julkaisulle, ja Japanin yksinoikeudella Black Label Arrange Mode sekä ääniraita. [6]

Arviot

Arvostelut
Konsolidoitu luokitus
AggregaattoriArvosana
Pelien sijoitukset87,14 % (iOS) [7]
76,17 % (X360) [8]
Metakriittinen89/100 (iOS) [9]
77/100 (X360) [10]
Vieraskieliset julkaisut
PainosArvosana
1UP.comA (iOS) [11]
Eurogamer9/10 (iOS) [12]
8/10 (X360) [13]
Famitsu30/40 (X360) [14]
IGN8/10 (iOS) [15]
OXM4/5 (X360) [16]
Palkinnot
PainosPalkinto
TaskupelaajiaVuoden 2011 paras toiminta/arcade-peli [17]

Muistiinpanot

  1. Steam 株式会社ケイブ
  2. DoDonPachi Resurrection PC:lle julkaistaan ​​14. lokakuuta – Gematsu
  3. 【Android】2011年10月 ついに弾幕シューティングがAndroidで登場【CAVE】 - YouTube
  4. 1 2 3 Steam - 2003.
  5. 株式 会社 ケイブ@ハロウィン on Twitterissä: "発売 日 は は は 10/14 () に 決定 です よ !!!! Dodonpachi Ressurection [höyry] 14. lokakuuta! ▼ 版 首領 首領 蜂 復活』 』日 日 日 日 日 日 日 日 日 日 日 日 日 日 日 日 日 日 日 日 日 日 日 日 日 日 日 日 日 日 日 日 日 日 日 日 日 日 日.日 日 配信 配信 配信 配信 配信 配信 配信 配信 配信 配信 配信 配信 配信 配信 配信 配信 配信 配信 配信 https://t.co/oolydbqo5g https://t.co/oolydbqo5g https:………………
  6. Säästä 15 % DoDonPachi Resurrectionista Steamissä
  7. DoDonPachi Resurrection iOS:lle (iPhone/iPad) . Pelien sijoitukset . CBS Interactive. Haettu: 30. maaliskuuta 2015.
  8. DoDonPachi Resurrection Xbox 360:lle . Pelien sijoitukset . CBS Interactive. Haettu: 30. maaliskuuta 2015.
  9. DoDonPachi Resurrection iPhone-/iPad-arvosteluille . Metakriittinen . CBS Interactive. Haettu: 30. maaliskuuta 2015.
  10. DoDonPachi Resurrection Xbox 360 -arvostelut . Metakriittinen . CBS Interactive. Haettu: 30. maaliskuuta 2015.
  11. Barnholt, Ray. DoDonPachi-arvostelu iPhonelle . 1UP.com . IGN Entertainment (4. elokuuta 2010). Haettu 30. maaliskuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 2. huhtikuuta 2015.
  12. Ruskea, Mark. DoDonPachi Resurrection Review . Eurogamer (13. elokuuta 2010). Haettu: 30. maaliskuuta 2015.
  13. Parkin, Simon. DoDonPachi Resurrection: Deluxe Edition Review . Eurogamer (11. marraskuuta 2011). Haettu: 30. maaliskuuta 2015.
  14. Famitsu arvostelupisteet . Nintendo Everything (16. marraskuuta 2010). Haettu: 30. maaliskuuta 2015.
  15. Hatfield, Daemon. Dodonpachi Resurrection Review . IGN . IGN Entertainment (30. elokuuta 2010). Haettu: 30. maaliskuuta 2015.
  16. Joulu 2011, s.105
  17. Pocket Gamer Awards 2011: Voittajat . Pocket Gamer (1. maaliskuuta 2011). Haettu: 30. maaliskuuta 2015.

Linkit