Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble!

Kokeneet kirjoittajat eivät ole vielä tarkistaneet sivun nykyistä versiota, ja se voi poiketa merkittävästi 18. marraskuuta 2016 tarkistetusta versiosta . tarkastukset vaativat 12 muokkausta .
Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble!

Pohjois-Amerikan SNES -pelin kansi
Kehittäjä Harvinainen
Kustantaja nintendo
Osa sarjaa Donkey Kong
Julkaisupäivät

SNES:
23. marraskuuta 1996
22. marraskuuta 1996
19. joulukuuta 1996
Game Boy Advance:
4. marraskuuta 2005
7. marraskuuta 2005
15. marraskuuta 2005
Virtuaalikonsoli:
25. joulukuuta 2007
24. joulukuuta 2007

21. lokakuuta 2008
Genre tasohyppely
Ikärajat
_
CERO : Z - Vain 18-vuotiaat ja sitä vanhemmat
ESRB : E - Kaikki OFLC (A) : G - Yleinen PEGI : PEGI 3 USK : USK 0



Tekijät
Valvoja Tim Stamper
Tuottaja Andrew Kollar
Pelisuunnittelijat Andrew Collar
Paul Weaver
Maalarit Steve Meiles
Mark Stevenson
Säveltäjä Evelyn Fisher
David Wise
Tekniset yksityiskohdat
Alustat SNES , GBA , virtuaalikonsoli
Pelitilat yksinpeli , moninpeli
Ohjaus peliohjain
Virallinen sivusto

Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble!  on arcade-tasohyppelypeli,jonka Rareware on kehittänyt SNES :lle ja julkaissut Nintendo . Julkaisu tapahtui 22. marraskuuta 1996 . Pelijulkaistiin uudelleen vuonna 2005 Game Boy Advancelle ja vuonna 2007 Wii Virtual Consolelle .

Peli on jatkoa Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Questille , joka julkaistiin myös SNES:lle vuonna 1996 . Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble! 2,89 miljoonaa kappaletta myyty Japanissa ja 1,7 miljoonaa kappaletta, mikä on Donkey Kong Country -sarjan alhaisin myynti johtuen äskettäin julkaistusta seuraavan sukupolven Nintendo 64 -konsolista .

Juoni

Pelottava paroni K. Rulenstein on vanginnut Donkey Kongin ja hänen kaverinsa Diddy Kongin. Heidän ystävänsä Dixie Kong ja hänen serkkunsa Kiddy ovat matkalla pelastamaan ystäviään. Tätä varten heidän täytyy voittaa monet Kremlit, voittaa kaikenlaiset vastustajat, taistella paroni K. Rulenshtein KAOSin robotin kanssa ja lopuksi tavata kasvotusten itse paroni K. Rulenshteinin kanssa. Ja vain jos he voivat voittaa kaikki nämä esteet ja vaarat, heidän ystävänsä Donky ja Diddy ovat vapaita.

Pelin kulku

Pelin kulku on suurimmaksi osaksi pysynyt muuttumattomana Diddy's Kong Questin toisen osan jälkeen. Sinun on kerättävä jälleen bonuskolikoita , joita tarvitaan tulevaisuudessa päästäksesi kadonneeseen maailmaan . Jokaiselta tasolta löytyy myös DK-kolikoita . Toisin kuin DKC2, DKC3:ssa DK-kolikoita ei kuitenkaan ole helppo löytää, niitä vartioi yksi kremlinkeistä ja sinun on keksittävä, kuinka voit voittaa hänet saadaksesi kolikon. Tämä innovaatio vaikeuttaa DK-kolikoiden keräämistä. Voit myös kantaa ystävää selässäsi. On kuitenkin eroja heitettäessä yhtä tai toista hahmoa. Dixie lentää huomattavasti korkeammalle ja pidemmälle heitettäessä, kun taas Kiddy taas lentää lähellä, mutta hänen painonsa voi murtautua lattian halkeamien läpi. Uutta DKC3:lle on Banana Birds . He ovat hajallaan ympäri maailmaa, ja heidät on vapautettava ja tuotava yhteen. Jotkut voidaan vapauttaa karhuveljesten kynsistä vaihtamalla erilaisia ​​rihkamaa, mutta suurin osa on vangittu kristalleihin. Luolissa, joissa kiteet sijaitsevat, pelataan väriyhdistelmiä, jotka on toistettava joystickin avulla. Jos toistat väriyhdistelmän oikein, banaanilintu vapautetaan. Vapautetut linnut löytävät väliaikaisen kodin Wrinkley Kongista . Kun kaikki pomot voitetaan, paroni K. Rulenstein kärsii murskaavan tappion, kaikki bonuskolikot ja DK-kolikot löydetään ja kaikki banaanilinnut vapautetaan ja kadonneen maailman salaisuus paljastetaan, silloin maksimi 103% pelistä tehdään maali. Voit nostaa vaikeustasoa käyttämällä erityistä koodia uuden pelin lataamisessa. Tämä ilmenee siinä, että pelin kohonneella vaikeustasolla ei ole DK-tynnyreitä, joista voit löytää kumppanin, jonka menetit pelin aikana. Syöttämällä tämän koodin voit ansaita 105% pelistä.

Pelimaailmat

Toisin kuin edeltäjänsä DKC ja DKC2, jotka pelasivat koko pelin yhdellä saarella, DKC3 sijoittuu kokonaiselle maailmalle, joka koostuu monista saarista, joihin pääsee Funky Kongin pikaveneillä ja veneillä .

Orangatangan järvi

5 tasoa + Belch pomo

Ensimmäiseen pelimaailmaan Lake Orangatangaan pääsee tavallisella moottoriveneellä . Maailma sijaitsee samannimisen Orangatanga-järven ympärillä, jossa sijaitsee Barnacle- mökki . Tasot ovat melko yksinkertaisia, eikä bonusten löytämisessä yleensä ole ongelmia. Aivan lopussa sinun on voitettava pomo - jättiläistynnyri Belchu . Voittettuaan hänet pelaajalla on mahdollisuus mennä pidemmälle Kremwoodin metsään .

Creamwood Forest

5 tasoa + Debich- pomo

Creamwood Forest  on pieni pala metsää, jonka halki kulkee pieni joki. Tässä metsässä asuvaa karhua kutsutaan Brashiksi , ja hän kutsuu Dixien ja Kiddyn kisaan. Kun voitat hänet, saat palkinnon. Tämän metsän pomo on jättiläishämähäkki Debich . Voitettuaan hänet kongit saavat pienen paikan, jota Funky Kong käyttää ilmatyynyaluksen rakentamiseen moottoriveneestä .

Baboon Bay

5 tasoa + Boss Squirt

Baboon Bay koostuu pääasiassa kolmesta vesiputouksesta ja yhdestä pienestä järvestä, johon ne virtaavat. Heti kun vesiputoukset ja järvi ohitetaan, kongit tarttuvat Squirtiin , jonka nimestä kaikki ovat ylpeitä. Hän ampuu vettä Ellieä kohti , joka taistelee häntä vastaan ​​ja yrittää vetää hänet kallioon. Voittaa hänet - saat suksen.

Mekanos

5 tasoa + KAOS-pomo

Synkkä teollisuusalue, jossa Dixie ja Kiddy joutuvat kulkemaan viemärien, tuuletusaukkojen ja puiden läpi palavien tulipallojen pommittuna ja sahojen jahtaamana. Heti kun tämä on ohi, lopussa he odottavat robottia, joka on täynnä mysteereitä ja salaisuuksia KAOS , joka on voitettava. Voittamalla hänet kongit saavat toisen suksen. Näillä suksilla Funky Kong pystyy rakentamaan turboahdetun hiihtoveneen , jolla voit voittaa vesiputouksia.

K3

5 tasoa + Bleek-pomo

Kylmä ja lumen peittämä maa on tutkittava. Riskialttisen kelkkailun lisäksi Dixie ja Kiddy joutuvat kulkemaan vaarallisten vuoristosolien ja holvien läpi, joissa olet jatkuvan tulipallon alla. Näiden maiden pomo on paha lumiukko Bleek , joka täytyy ampua oikeaan aikaan lumipalloilla.

Harjanteen yläosa

5 tasoa + Boss Barbos

Tämän maailman keskellä on veljien Barneyn ja Björnin köysirata . Ne kuljettavat Dixieä ja Kiddyä, mikä mahdollistaa ulompien tasojen saavuttamisen. Lopussa he tapaavat pomon Barbosan , joka on voitettava miekkakala Enguardella .

KAOS

5 tasoa + pomoparoni K.Rulenshtein

synkät maat, joissa Kaosin linna sijaitsee . Tasot täällä ovat erittäin vaikeita ja lopussa pelaajat odottavat itse paroni K.Rulenshteinia . Voitettu paroni pakenee maailmaan, josta kukaan ei tiedä.

Crematoa

5 tasoa + pomoparoni K.Rulenshtein

Kauan kadonnut maailma, josta on legendoja. Sen sijaintia ei tunneta, joten Dixien ja Kiddyn on löydettävä se ennen kuin he voivat astua sen päälle. Jotta voit päästä kadonneen maailman kaikille tasoille, sinun on kerättävä kaikki bonuskolikot . Kun kaikki kolikot on kerätty, kaikki salaisen maan tasot on suoritettu ja kaikki varusteet on tuotu Boomer-karhuun, kongit voivat tavata jälleen paroni K. Rulensteinin .

Hahmot

Kongs

Eläinten ystävät

The Bear Brothers

Kremlin

Animal Kingdom

Sulkaiset roistot

Vesiolennot

Pomot

Muut merkit

Kohteet tasolla