Ever 17: The Out of Infinity

Ever 17: The Out of Infinity
Kehittäjä LAPSI
Kustantaja

JP KID

N. A. Hirameki International
Osa sarjaa ääretön
Julkaisupäivä 29. elokuuta 2002
, 16. toukokuuta 2003 (Premium-versio)
Genret sci-fi-pc-peli [d] javisuaalinen romaani
Ikärajat
_

ESRB : Teini

CERO : C (15+)
Tekijät
Säveltäjä
Tekniset yksityiskohdat
Alustat PS2 , Dreamcast , Windows , Xbox 360 , Nintendo DS , Android , iOS , PlayStation Portable
Pelitilat yksittäinen käyttäjä
Järjestelmävaatimukset
_
Käyttöjärjestelmä: Windows XP/2000/Me/98, Pentium III tai AMD Athlon 800 MHz prosessori, 128 Mt RAM, 8x CDVD-ROM-asema, 2,25 Gt vapaata kiintolevytilaa, 32 Mt näytönohjain (SVGA 16-bittinen väri)
Ohjaus näppäimistö ja kosketusnäyttö
Virallinen verkkosivusto (  japanilainen)

Ever17: The Out Of Infinity  on japanilainen visuaalinen romaani , jonka on kehittänyt ja julkaissut Kindle Imagine Develop (KID) . Peli julkaistiin alun perin Japanissa 29. elokuuta 2002 PlayStation 2- ja Dreamcast -videopelikonsoleille . Premium Edition -tekstitettyversio Windowsille ilmestyi 16. toukokuuta 2003. Joulukuussa 2005 Hirameki International Group, Inc. julkaisi englanninkielisen PC - version Yhdysvalloissa . Vuonna 2008 se julkaistiin uudelleen osana Infinity Plus -kokoelmaa , joka sisältää kaikki sarjan romaanit. Siirretty Sony PlayStation Portable -käsikonsoliin vuoden 2009 alussa.

Ever17  on yksi KID:n ja SDR Projectin tuottamasta Infinity/Integral -sarjan romaaneista . KID:n konkurssin jälkeen kaikki oikeudet sarjaan myytiin Cyberfront Corporationille . Infinity/Integral - sarjaan kuuluvat Ever17:n lisäksi Never7 : The End Of Infinity , Remember11: The Age Of Infinity , 12Riven: Psi-Climinal Of Integral ja Code 18 . Huolimatta siitä, että näiden novellien toiminta tapahtuu samassa universumissa, ne eivät liity suoraan toisiinsa paikan, toiminnan ajan tai henkilöiden perusteella.

Juoni

Asetus ja merkit

Ever17 sijoittuu Japanissa LeMUn vedenalaiseen meriteemapuistoon, 51 metriä ihmisen tekemän Insel Nullin saaren pinnan alapuolelle. Onnettomuuden jälkeen lähes puolet LeMUsta on tulvinut ja tiet pintaan ja viestintälinjat katkeavat, pelin sankarit putoavat ansaan kompleksin sisällä. Lisäksi LeMU:ssa on korkea vedenpaine, mikä rajoittaa pelastusreittien etsimisajan 119 tuntiin.

Pelaaja näkee tarinan kahden hahmon näkökulmasta: Takeshi Kuranari [Notes 1] , opiskelija, joka vieraili puistossa ystäviensä kanssa, mutta jäi heidän jälkeensä; ja muistinmenetyksestä kärsivä poika, joka ei muista edes omaa nimeään, jota hahmot kutsuvat yksinkertaisesti "Pojaksi" [Notit 2] . Muita hahmoja ovat Yu Tanaka [Notes 3] , joka työskentelee osa-aikaisesti LeMU:ssa viikonloppuisin; Tsugumi Komachi [Not 4] , tyttö, joka ei luota muihin; Sora Akanegasaki [Notes 5] , tekoäly- ja järjestelmäinsinööri LeMU:n kehitysosastolla, joka voidaan nähdä vain projisoinnin kautta muiden hahmojen verkkokalvolle; Sara Matsunaga [Notes 6] , toisen vuoden opiskelija ja hakkeri; ja Koko Yagami [Notes 7] , tyttö, joka on jumissa LeMUssa koiransa Pipin kanssa.

Historia

Peli alkaa 1. toukokuuta 2017, kun LeMU kokee sähkökatkon, viestintäjärjestelmä katkeaa ja puisto kärsii ilmavuodosta; osia siitä tulvii, tukkien uloskäynnin ja vangiten hahmot. Veden paineen vuoksi kompleksi alkaa romahtaa 119 tunnin kuluttua, kun taas sen vuoksi ei ole mahdollista paeta uimalla, koska se voi murskata keuhkot.

Jos pelaaja pelaa Takeshina, he muodostavat suhteen Tsugumiin, joka paljastaa hänelle, että tämä ja hänen lemmikkihamsterinsa Chiami ovat Cure-viruksen kantajia, jotka ovat kirjoittaneet heidän geneettisen koodinsa uudelleen ja pysäyttäneet heidän biologisen ikääntymisensä. Hän ja Takeshi ovat yhdynnässä ja hän tulee raskaaksi. Myöhemmin Koko sairastuu. Leiblich Pharmaceuticals paljasti LeMU:n puiston alla sijaitsevan tutkimuslaboratorion IBF:n etupuolelle. IBF kehitti tappavan Tief Blau -viruksen , ja LeMU:n onnettomuus johtui siitä, että IBF vuoti virusta. Koko sai tartunnan vieraillessaan isänsä, IBF:n tutkijan, luona.

Sankarit matkustavat IBF:ään etsimään parannuskeinoa, jolloin kaikilla alkaa näkyä Tief Blaun oireita. Poikkeuksena on Tsugumi, sillä Cure-virus suojelee häntä; loput ruiskuttavat itselleen hänen vasta-aineita. Ne koskettavat pintaa ja pakokotelo kulkee niiden perässä, mutta voi odottaa niitä vain lyhyen aikaa. Tsugumi lähtee etsimään kadonnutta Chyamia, kun taas Takeshi lähtee hänen perässään ja kirjoittaa Soran tiedot levylle matkan varrella säilyttääkseen hänen muistonsa. Palattuaan IBF:ään he huomaavat, että he ovat missaneet pelastusveneen. He löytävät sukellusveneen ja pakenevat siitä, mutta sen paristot loppuvat ja Takeshi poistuu hänestä, mikä antaa hänelle tarpeeksi kelluvuutta pelastaakseen Tsugumin, joka kuolee valtameren pohjassa. Koko kuolee IBF:ssä, kun hän etsi Pipiä, eikä pelastusryhmä löytänyt häntä.

Jos pelaaja pelaa Poikana, Sara jää loukkuun LeMU:hun Cocon sijaan. Poika näkee usein Cocon, vaikka kukaan muu ei näe häntä. Sankarit onnistuvat saamaan kosketuksen pintaan ja avaamaan ja sulkemaan vesitiiviitä ovia koko kompleksissa liikuttamalla vettä. Näin ne pääsevät pintaan.

Voitettuaan pelin sekä Takeshin että Pojan roolissa, pelaaja pääsee viimeiseen haaraan, jossa paljastetaan, että vaikka Takeshin kokemat tapahtumat tapahtuivat vuonna 2017, pojan kokemat tapahtumat järjestettiin uudelleen rakennetussa LeMUssa vuonna 2034. Yu 2017 , jonka koko nimi on Yubiseiharukana [Notes 8] , keinosiemensi itsensä ja synnytti Yubiseiakikanan [Notes 9] , joka näytteli Yua lavastetussa onnettomuudessa. Pipi pakeni LeMUsta vuonna 2017 ja otti mukanaan CD:n Soran muistoista ja videon Koko kuolemasta IBF:ssä. Pelaaja saa tietää, että Sarah ja Poika ovat Tsugumin ja Takeshin lapsia ja että pojan oikea nimi on Hokuto [Not 10] . Vuoden 2017 poika, jonka nimi on Ryogo Kaburaki [Notes 11] , näytteli Takeshin roolia tuotannon aikana, samalla kun hän näytti nuoren miehen ikääntymisestä, koska Cure-virus pysäytti hänet.

Onnettomuuden uudelleenluominen tehtiin neljännen ulottuvuuden, ajan, kahden pisteen kohdistamiseksi ja Ever17:ää pelaavan henkilön huomion kiinnittämiseksi vuoden 2034 tapahtumiin. Hahmot näkevät pelaajan neliulotteisena olentona - "Glare Winkel", joka voi liikkua ajassa. Hänen ulkonäkönsä aiheutti Hokuton muistinmenetyksen. Yubiseiharukana kertoo Bleekille, että häntä käskettiin esittämään näytelmä Takeshin ja Kokon pelastamiseksi. Winkel matkustaa vuoteen 2017 ja herättää Takeshin, mikä saa hänet uimaan IBF:ään; sisällä hän ruiskuttaa Kokoon Tsugumin vasta-aineita. Bleek Winkel varoittaa Yubiseiharuania olemaan pelastamatta Takeshia ja Kokoa heti, muuten saattaa syntyä aikaparadoksi; Sen sijaan hän jättää ne kryogeeniseen kammioon IBF:ssä. Pelastettuina he heräävät vuonna 2034. Sora, jolla on robottivartalo, saa muistonsa takaisin levyltä, ja Yubiseiharukana julkaisee totuuden Leiblichistä medialle paljastaen heidät Tief Blau -epidemian taustalla.

Pelin kulku ja mekaniikka

Kuten muissakin visuaalisissa romaaneissa , pelattavuus rajoittuu tekstin lukemiseen. Tekstiin liittyy hahmospriitien ilmestyminen näytölle, taustamusiikkia ja erilaisia ​​äänitehosteita. Melkein kaikki romaanin linjat, lukuun ottamatta useimpia kahden päähenkilön linjoja, ovat ammattimaisen japanilaisen seiyuun (ääninäyttelijät) ääntä.

Romaani kuuluu klassiseen ADV-alalajiin, ja siinä on harvinaisia ​​NVL-tyylisiä näyttöliitteitä. Ajoittain pelaajalle annetaan valinta, joka vaikuttaa juonen jatkokehitykseen. Tehdyistä valinnoista riippuen tarinalle voi tulla saataville lisäkohtauksia tai erilaisia ​​loppuja.

Kuten aiemmin mainittiin, romaanissa on kaksi eri näkökulmaa LeMU-kompleksin tapahtumiin: Takeshi Kuranarin ja nimettömän Pojan näkökulmasta. Lukija tekee valinnan päähenkilöiden välillä prologin lopussa. Huolimatta tapahtumien suhteellisesta sattumasta molemmissa "näkökulmissa", mahdollisuus tarkastella tapahtumia eri näkökulmista antaa tapahtumille uutta syvyyttä ja herättää lisäkysymyksiä.

Romaanissa on neljä pääjuontaa ja kahdeksan mahdollista normaalia loppua: Tsugumin ja Soran hyvä loppu, Tsugumi-Soran huono "yleinen" loppu, Yun hyvä/huono loppu ja Saran hyvä/huono loppu sekä Yun ja Saran epilogit, ja Tsugumin epilogi - Sora. Lisäksi neljän "hyvän" lopun saatuaan avautuu ylimääräinen, viides tarinahaara, joka johtaa "todelliseen" loppuun, yhdistää kaikki tarinahaarat ja tarjoaa vastauksia lähes kaikkiin kysymyksiin.

Loppuja on yhteensä 11. Viimeisen "todellisen" novellin aikana lukija liikkuu automaattisesti Takeshi- ja "Boy"-haarojen välillä. Hahmon valinnalla tämän lopun ohittamiseksi ei ole paljon väliä. Päästäksesi "oikealle" haaralle, sinun ei tarvitse missata useita tärkeitä vaaleja, eivätkä jatkotoimet enää voi vaikuttaa finaaliin.

Ever17:ssä on 65 kirjanmerkkitallennustilaa. Siellä on myös 5 "nopeaa" solua ja 5 solua automaattista tallennusta varten. Lisäksi tälle genre-toiminnolle on olemassa standardi ohittaa jo luettu teksti (sekä "klassinen" pitämällä painettuna Ctrl-näppäintä ja F3-toimintonäppäintä).

Toisin kuin useimmat olemassa olevat romaanit, Ever17:ssä on "ommeltu" lisämateriaaleja:

Lisämateriaalin lisäksi romaanissa on myös mm.

Remake Xbox 360:lle

Version Microsoftin Xbox 360 -pelikonsoliin loi 5pb Kindle Imagine Developin konkurssin ja sen omistusoikeuksien siirtämisen jälkeen Cyberfrontille, mikä antoi luvan uuden version luomiselle. Tämä versio eroaa pohjimmiltaan romaanin kaikista aikaisemmista painoksista johtuen täysin uudelleen kirjoitetusta käsikirjoituksesta, jonka on kirjoittanut Shichiro Yamada, ja itse asiassa siinä on vain yhteisiä hahmoja, joitain kuvituksia ja kohtaus [1] . Alla on luettelo merkittävimmistä eroista [2] .

Ääniraita

Pelin soundtrackin on säveltänyt Takeshi Abo. Tämä osio sisältää täydellisen luettelon romaanissa ja sen eri versioissa kuultavista sävellyksistä. Joitakin niistä ei ole koskaan julkaistu AudioCD :llä .

  1. LeMU ~Haruka Naru LEMURIA Tairiku~ (KAORIn avausteema, saatavana kahdessa versiossa - täysversio ja lyhyt versio avausotsikosta)
  2. Se on hieno päivä (avaamisteema: Asami Imai, vain PlayStation Portable)
  3. Insel Null
  4. Ersteboden
  5. Zweitestock
  6. Drittestock
  7. Lemurianische Ruine (Tanakan "Yu"-teema)
  8. Kosmischer Wal (Sara Matsunaga -teema)
  9. Qualle (Komachi Tsugumi -teema)
  10. Karussell Delphine (Akanegasaki Soran teema)
  11. Weißer Hund (Yagami Koko -teema)
  12. IBF
  13. Tief Blau
  14. Kopfsprung
  15. Traum in der Dunkelheit
  16. Hologrammi
  17. Das Absuchen
  18. Gedaechtnisschwund
  19. Drittes Auge
  20. Klamauk
  21. Heilmittel
  22. Helimittel Reprise (vain PlayStation 2)
  23. Wiedergeburt
  24. Karma (Päävalikon teema, käytetään myös tunteellisissa hetkissä)
  25. Der Mond Das Meer (instrumentaalinen versio)
  26. Der Mond Das Meer (Yagami Koko -versio)
  27. Der Mond Das Meer (Matsunagi Sarah -versio)
  28. Je Nach
  29. Je Nach (Another Track v1.0 Remix, vain PlayStation 2)
  30. Je Nach (Vaihtoehtoinen versio, vain PlayStation 2)
  31. Drittes Auge Nehmen
  32. Aqua Stripe (Epilogue Song by Hiroko Kasahara)
  33. The Azure ~Heki no Kioku~ (Asami Imai:n päätöskappale, vain PlayStation Portable)

Kehittäjät

Muistiinpanot

  1. 倉成武, Kuranari Takeshi
  2. 少年, shonen
  3. 田中優, Tanaka Yuu
  4. 小町 つぐみ, Komachi Tsugumi
  5. 茜ヶ崎 空Akanegasaki Sora
  6. 松永沙羅, Matsunaga Sara
  7. やがみ ここ, Koko Yagami
  8. ゆびせいはるかな, Yubiseiharukana
  9. ゆびせやきかな, Yubiseiakikana
  10. ホクト, Hokuto
  11. 鏑木亮吾, Kaburaki Ryogo

Muistiinpanot

  1. Xbox 360 -version virallinen sivusto . Käyttöpäivä: 13. tammikuuta 2012. Arkistoitu alkuperäisestä 24. helmikuuta 2011.
  2. Käyttäjä GundamAcen koko remake-esittely Gamefaqs-foorumilla . Käyttöpäivä: 13. tammikuuta 2012. Arkistoitu alkuperäisestä 4. toukokuuta 2012.

Linkit