Frederick Pohlin portti | |
---|---|
Kehittäjä | Legenda Viihde |
Kustantaja | Legenda Viihde |
Julkaisupäivä | 1992 |
Genre | interaktiivista fiktiota |
Tekijät | |
Pelin suunnittelija | Glen Dahlgren , Mike Verdu |
Tekniset yksityiskohdat | |
Alustat | PC ( DOS ja Microsoft Windows ) |
Pelitila | yksittäinen käyttäjä |
Ohjaus | näppäimistö , hiiri |
Gateway on interaktiivinen fiktiopeli, jonka on kehittänyt ja julkaissut Legend Entertainment . Peli tapahtuu tieteiskirjailija Frederic Pohlin luomassa universumissa .
Pelin käyttöliittymä on yhdistelmä perinteisestä jäsentimestä ja hiiren käytöstä kirjoittamisen helpottamiseksi. Pelissä on tapahtumia, jotka riippuvat ajasta, mutta niiden ulkopuolella "kuoleminen" on melko vaikeaa.
Vuonna 1993 pelin jatko-osa, Gateway 2: Homeworld , julkaistiin samalla tyylillä .
2000- luvun lopulla ihmiset ovat asuttaneet Venuksen . Planeetan pinnan alta on löydetty tuhansia kilometrejä muinaisia tunneleita. Tiedemiehet onnistuivat selvittämään, että ne rakensi useita tuhansia vuosia sitten Hii-kii- niminen olento ( englanniksi Heechee ).
Yksi tunnelin tutkijoista törmää toimivaan Hii-kii-alukseen. Kertomatta löydöstä kenellekään, hän astuu laivaan ja laskee sen vesille. Tehtyään hyppyn "tau-avaruuden" läpi alus löytää itsensä lähellä jättimäistä avaruusasemaa, joka on rakennettu Venuksen ja Merkuriuksen kiertoradan väliin asteroidin sisään . Asemalla tutkija löytää tuhansia samoja aluksia eikä yhtäkään elävää olentoa. Hän ei osaa hallita laivaa ja tajuaa, että jano ja nälkä odottavat häntä, joten hän löytää tavan järjestää voimakas räjähdys antaakseen signaalin henkensä kustannuksella.
Salaman on rekisteröinyt yksi NASA - asemista . Laiva lähetetään tutkimaan Gateway -nimistä avaruusasemaa.
Aseman löytäminen melkein aloitti kolmannen maailmansodan aseman omistuksesta. Gateway International Corporation perustettiin ratkaisemaan tämän kiistan.
Kaikki löydetyt alukset ovat toiminnassa, mutta kukaan ei ole pystynyt selvittämään niiden sisäänrakennettuja koordinaatteja. Navigointia varten käytetään viisinumeroisia koodeja syöttämiseen aluksen tietokoneeseen, mutta ei tiedetä, mihin nämä koodit johtavat. Vapaaehtoisista tulee partiolaisia, jotka testaavat koodeja ja lentävät tuntemattomaan suuntaan. Tehtävänä on palata ja tuoda takaisin jotain mielenkiintoista. Suurin osa palaa tyhjin tai lähes tyhjin käsin, kymmenesosa ei palaa, mutta loput puolitoista prosenttia tuo takaisin esineitä tai tietoa, joka tekee heistä satunnaisen rikkaita.
Pelaaja voitti yhdensuuntaisen lipun Gateway Stationiin , työpaikan yhtiössä partiomiehenä ja 10 päivän elatusapua pienellä rahasummalla.
Pelin alussa ei tapahdu juuri mitään. Pelaajalle annetaan pieniä tehtäviä, joiden välillä hän (sukupuolta ei mainita pelissä, mutta yhdestä kohtauksesta voi arvata, että päähenkilö on mies) voi tutustua asemaan, jutella joidenkin hahmojen kanssa ja jopa olla tekemisissä. varkaudessa.
Tämän jälkeen pelaaja tasoittuu ja kerrotaan toisesta avaruusoliosta, jota Hii-kii pelkäsi ja johti katoamiseen. Kukaan ei tiedä tämän rodun oikeaa nimeä, mutta hii-kiit antoivat heille nimen Assassins, koska heidän tavoitteenaan on tuhota kaikki muut universumin rodut . Pelaajalle kerrotaan, että Killers löytää uhrinsa korkeasta säteilystä, mukaan lukien tau-alusten käyttö. Koska Hii-kiin tekniikan käytön lopettaminen oli liian myöhäistä, viranomaiset kehittivät toisen tavan suojautua - ennen katoamistaan Hii-kii rakensi neljä emitteriä. Nämä rakennukset, kun ne ovat käytössä, piilottavat tietyn galaksin alueen toiminnan salamurhaajilta, mukaan lukien Maan. Tuntemattomista syistä Hii-kii ei koskaan kytkenyt näitä säteilijöitä päälle. Tämä tehtävä on pelaajalla.
Neljän vaikean matkan ja säteilijät päälle kytkemisen jälkeen tiedemiehet huomasivat, että estoaseman aktivointi oli edelleen tarpeen. Lisävalmistelun jälkeen pelaaja hyppää tälle asemalle, kiertäen tuntematonta planeettaa ja telakoituu. Laittamalla oudon vanteen päähänsä pelaaja saa tietää, että asemaa ohjaa tekoäly Hii-kii, jonka tehtävänä on estää Killer-aseman lähetykset, jos älykäs rotu havaitaan. Ihmisten täydelliseksi "verhottamiseksi" on välttämätöntä tuhota tekoäly Killer Stationilla ja AI Hii-kiin avulla.
Lyhyen lennon ja Killer-aseman telakoinnin jälkeen pelaaja astuu tavalliseen maalliseen kasinoon, ja jostain syystä hän voittaa koko ajan. Löytämällä tavan hävitä (erittäin helppoa pokerissa) pelaaja oppii, että se oli Killer AI:n luoma illuusio antaakseen sille aikaa lähettää viesti isännille. Toisen illuusion jälkeen pelaaja viedään takaisin Gatewaylle ja menee nukkumaan huoneisiinsa. Yhtäkkiä viestintänäytölle ilmestyy viestejä AI Hii-kiistä, jonka hän otti mukaansa salamurhaajan asemalle. Tässä viestissä tekoäly selittää, että pelaaja on edelleen Assassinin asemalla ja hänen on löydettävä tie ulos tästä virtuaalitodellisuudesta . Löydettyään ulospääsyn pelaaja antaa Hii-kii AI:n hyökätä Assassin AI:tä vastaan tuhoten toisiaan. Palatessaan Gatewaylle (oikeasti), pelaaja rikastuu ja lentää maahan.
Temaattiset sivustot |
---|
Legenda pelit | |
---|---|
Tekstitehtävät |
|
Graafiset tehtävät |
|
Sekalaista |
|