vapaajuoksu | |
---|---|
| |
Kehittäjä | Kapinan kehitys |
Kustantajat |
Ubisoft Reef Entertainment Graffiti Entertainment (Wii) |
Lokalisaattori | Uusi levy |
Julkaisupäivät |
PS2 ja PSP: |
Genre | urheilusimulaattori |
Ikärajat _ |
ACB : PG - Parental Guidance ESRB : T - Teens PEGI : 7 |
Tekniset yksityiskohdat | |
Alustat | Windows , PlayStation 2 , PlayStation Portable , Wii , Nintendo DS (peruutettu) |
Pelitilat |
yksinpeli , moninpeli |
kantajat |
DVD Universal Media Disc |
Järjestelmävaatimukset _ |
PC:
|
Ohjaus |
näppäimistö peliohjain |
Virallinen sivusto |
Free Running on Rebellion Developmentsin kehittämä jaReef Entertainmentin PlayStation 2- ja Playstation Portable -alustoille vuonna 2007 julkaisema urheilusimulaatiovideopeli . Vuonna 2009 PC- ja Nintendo Wii -portit julkaistiin. Venäjällä peli tunnetaan nimellä "Parkour: Spirit of Freedom" ja sen on julkaissut Novy Disc [1] .
Peli on parkour - simulaattori [2] . Pelaajan tulee suorittaa hänelle osoitetut tehtävät eri tasoilla, eri puolilla kaupunkia. Pelaaja voi tutkia tasoa ja suorittaa freestyle-sivutehtävät tai suorittaa vain tiettyjä tehtäviä, joista jokaisella on oma nimi. Tämä voi olla kilpailu toisen hahmon kanssa, rahakkeiden kerääminen, enimmäispistemäärän saaminen, paikan ohittaminen koskematta maahan ja vastaavaa. Jokaisella freestyle-tilan tasolla on useita minitehtäviä, jotka on merkitty sinisellä "i" -kuvakkeella . Kaiken suorittamisen jälkeen pelaaja saa mitalin ja avaa myös tiettyjä tasoja, tehtäviä ja bonuksia: vaatteita, temppuja, musiikkia ja moninpelitiloja.
Hahmoa hallitseva pelaaja voi vapaasti valita hänelle parhaan reitin. Lisäksi pelaaja voi suorittaa erilaisia temppuja, jotka vaikuttavat pisteiden määrään. Temppuja avautuu, kun etenet tasoilla tai suoritat tiettyjä tehtäviä. Pelissä on kahdenlaisia temppuja: akrobatia ja hyppy. Jokainen niistä on vastuussa tietystä painikkeesta ohjauksessa ja niiden yhdistelmästä. Akrobaattiset temput ovat näyttävämpiä, mutta vaativat tarkkuutta ja ne suoritetaan vain juoksun alusta. Hyppytemppuja ovat yksinkertaisempia, ei niin arvostettuja, mutta ne voidaan tehdä sekä juoksukäynnistä että paikallaan seisomalla. On myös muita liikkeitä, jotka auttavat pelaajaa liikkumaan paikassa. Koska peli on simulaatio, se edellyttää yksityiskohtaisempaa pelattavuutta. Joten esimerkiksi jokainen hyppy päättyy putoamiseen tai pysähtymiseen, jos pelaaja ei paina "maa"- tai "vakuutus"-painiketta. Sama koskee seinähyppyjä. Hahmoilla itsellään on terveyspalkki, joka laskee huonoissa laskeutumisissa. "Kiihtyvyyden" ja "hypyn" ilmaisimet osoittavat, kuinka paljon hahmo voi hajota ja kuinka pitkälle hän voi hypätä. Indikaattorit kasvavat, kun teet temppuja.
Ensinnäkin valittavana on useita hahmoja, joista jokaisella on omat ominaisuutensa. Niitä on kolme: ajonopeus, kiihtyvyysnopeus ja vauriokestävyys. Jokainen näistä indikaattoreista vaikuttaa vastaavasti siihen, kuinka nopeasti hahmo liikkuu ja kuinka kauan hän kestää putoamisen. Ilmaisimia voi säätää vaihtamalla hahmon vaatteet "bordelissa" ( eng. Hangout ). Mutta useimmissa tapauksissa voidaan jäljittää yksi kuvio: nopeaan juoksuun tarkoitetut vaatteet suojaavat vähemmän, kun taas tiukat vaatteet vaikeuttavat nopeaa juoksemista. Myös samassa "bordellissa" pelaaja voi katsella löytämiään temppuja, videoita ja musiikkia.
Peli sai haaleat arvostelut kriitikoilta. UltraNinjas antoi PlayStation 2 -versiolle arvosanan 8/10 ja kutsui peliä "hyväksi ja koukuttavaksi" ja huomautti, että "peli ansaitsee paljon enemmän huomiota" [3] . Pocket Gamer UK antoi PlayStation Portable -versiolle arvosanan 6/10 [4] . Muut arvioinnit olivat hillitympiä. Eurogamer antoi Free Runningille arvosanan 5/10 kritisoiden hankalia ohjaimia ja kameraa, joka vaikeutti joidenkin temppujen suorittamista. Kriitikot pitivät myös sujuvuutta kielteisesti verrattuna sellaisiin peleihin, kuten Prince of Persia: The Sands of Time ja Crackdown , jotka olivat parempia freerunning-pelejä kuin Free Running [5] .
Temaattiset sivustot |
|
---|