GRIN (yritys)

Kokeneet kirjoittajat eivät ole vielä tarkistaneet sivun nykyistä versiota, ja se voi poiketa merkittävästi 26. joulukuuta 2019 tarkistetusta versiosta . tarkastukset vaativat 7 muokkausta .
VIRNE
Tyyppi yksityisyritys
Pohja 1997
Poistettu 2009
Perustajat Bo Andersson
Ulf Andersson
Sijainti Tukholma , Ruotsi
Avainluvut Bo Andersson
Ulf Andersson
Ala Tietokonepeliteollisuus
Tuotteet Tietokonepelit
Pelimoottori Dieselmoottori
Työntekijöiden määrä noin 250 (maksimi)
Verkkosivusto grin.se

GRIN on yksityinen yritys , joka kehittää tietokonepelejä ja Diesel engine -pelimoottoria . Yrityksen perustivat vuonna 1997 veljekset Bo ja Ulf Andersson, ja sen kotipaikka oli Tukholma , Ruotsi . 12. elokuuta 2009 yritys meni konkurssiin ja lopetti toimintansa.

Yrityksen historia

Ensimmäinen GRINin kehittämä tietokonepeli oli arcade-ajopeli Ballistics , joka julkaistiin 19. lokakuuta 2001 PC : lle ja myöhemmin pelihallikoneille . "Ballistics" käytti GRINin kehittämää pelimoottoria - " Diesel ". Tämä moottori kehitettiin amerikkalaisen yrityksen nVidia [1] tuella ja se oli tarkoitettu tuolloin uusimman nVidia-grafiikkaprosessorin - GeForce 3 [2] - ominaisuuksien esittelyyn .

Vuonna 2007 GRIN laajensi tuotantokapasiteettiaan ja kehitteillä olevien pelien määrää avaamalla toimiston Barcelonaan , Espanjaan , Torre Mapfre -pilvenpiirtäjään . Seuraava tytäryhtiöstudio avattiin Göteborgiin (Ruotsi). Toinen laadunvarmistusstudio, Grin Jakarta QA -studio, avattiin Jakartassa , Indonesiassa . Sen jälkeen työntekijöiden määrä on noussut noin 250:een.

27. toukokuuta 2009 Kotaku.com- sivusto julkaisi Huhut-osiossa uutisen, että GRIN oli irtisanonut 100-160 työntekijää eri toimistoissa. Toimittajat selittävät tämän joukkoirtisanomisen sillä, että pelit Bionic Commando ja Terminator Salvation on jo julkaistu, eikä yrityksellä ole mitään tekemistä työntekijöiden kanssa. Kotaku pyysi kommentteja Capcomilta ja GRINiltä, ​​mutta vastausta ei saatu [3] [4] [5] .

Vuonna 2009 GRIN sulki toimistonsa Barcelonassa ja Göteborgissa taloudellisiin vaikeuksiin vedoten [6] [7] .

12. elokuuta 2009 yritys meni konkurssiin. Myöhemmin samana päivänä virallinen ilmoitus yrityksen sulkemisesta ilmestyi viralliselle verkkosivustolle [8] [9] [10] .

Yrityksen sulkemisen jälkeen ilmoitettiin, että ennen sen sulkemista GRIN työskenteli ennalta ilmoittamattoman Fortress -pelin parissa , jonka piti olla jatkoa Final Fantasylle [11] [12] .

14. syyskuuta 2009 GRINin entinen työntekijä Björn Albin, joka työskenteli johtavana taiteilijana ja hahmosuunnittelijana, julkaisi henkilökohtaisella verkkosivustollaan useita taidetta ja malleja yhtiön julkaisemattomista peleistä: toiminta Fortress , "cowboy"-ampuja "The Cult" ja scifi-peli PSP:lle "Switch" [13] .

Toukokuun lopulla 2011 GRINin perustajat Ulf ja Bo Andersson antoivat haastattelun Aftonbladetille ja syyttivät Square Enixiä GRINin sulkemisesta . Anderssonien mukaan GRIN kehitti Fortress-peliä, Final Fantasy XII :n jatkoa, Square Enixille ja sen johdolla. Anderssonien mukaan Square Enix vaati kehittäjiltä mahdottomia tehtäviä ja asetti heidät absurdeihin tilanteisiin. Esimerkiksi Square Enix pyysi kerran faksaamaan Fortress-pelin koodin ja musiikkitiedot, väitti sitten, että GRIN oli välittänyt tiedot väärälle Square Enix -osastolle, ja väitti myöhemmin, ettei se pitänyt pelin pohjoismaisesta tyylistä, vaikka se oli alun perin yksi alkuvaatimuksista. Kuten Anderssonit totesivat haastattelussa, he ymmärsivät, että Square Enix oli päättänyt peruuttaa projektin ja siten yrittää löytää syytä luopua siitä. Tämän seurauksena Square Enix peruutti Fortressin tilauksen eikä maksanut GRIN 20 miljoonaa dollaria, mikä johti viimeksi mainitun sulkemiseen [14] .

Uusia yrityksiä perustettiin GRINin romahtamisen jälkeen

Outbreak Studios

Välittömästi GRINin sulkemisen jälkeen, elokuun puolivälissä 2009, osa sen entisistä työntekijöistä perusti uuden yrityksen, Outbreak Studiosin , joka työllisti avaamishetkellä noin 25 henkilöä. Outbreak Studiosia johtaa Peter Björklund. Todettiin, että Outbreak Studios kehittäisi itsenäisiä pelejä XBLA:lle, PlayStation Storelle, Games for Windows - Livelle , PSP Go :lle ja iPhonelle [15] [16] .

Might and Delight

Huhtikuun puolivälissä 2010 tuli tunnetuksi Might and Delight -yrityksestä , jonka työntekijät ovat GRINistä ja työskentelivät osana sitä Bionic Commando Rearmedin kehittämisessä . Might and Delight keskittyy yksinkertaisten casual-pelien kehittämiseen retrotyyliin [17] .

BitSquid

GRIN: n peliteknologian kehitystiimin pääohjelmoijat Niklas Frykholm (ruots . Niklas Frykholm ) ja Tobias Persson ( ruots . Tobias Persson ) perustivat GRINin sulkemisen jälkeen BitSquid-yhtiön , jonka päätavoitteena on kehitystyö. ja pelimoottorin " BitSquid Tech " kehittäminen . BitSquid perustettiin yhteistyössä ruotsalaisen pelikehittäjä Fatsharkin kanssa, jonka toimitusjohtaja Martin Wahlund on myös BitSquidin toimitusjohtaja. Pääinsinöörejä ovat Niklas Frykholm ja Tobias Persson [18] . 21. huhtikuuta 2010 BitSquid julkaisi yhdessä Fatsharkin kanssa " Stone Giant " - BitSquid Tech -moottorin teknisen esittelyn ja samalla näytönohjainten testauksen vertailukohdan [19] .

Overkill Software

Luettelo kehitetyistä ja julkaistuista peleistä

Julkaisupäivä Nimi Genre Alustat
2001 Ballistiikka kilpa-simulaattori Microsoft Windows
2002 Ballistic Arcade kilpa-simulaattori pelihallikoneet
2003 Banditit: Phoenix Rising kilpa-simulaattori Microsoft Windows
2006 Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter taktinen ampuja Microsoft Windows
2007 Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2 taktinen ampuja Microsoft Windows
2008 Bionic Commando Rearmed Tasohyppely Microsoft Windows , Xbox Live Arcade , PlayStation Network
2009 Etsitään: Kohtalon aseet Kolmannen henkilön ampuja Windows , Xbox 360 , PlayStation 3
2009 Bionic Commando Seikkailupeli , tasohyppely Windows , Xbox 360 , PlayStation 3
2009 Terminaattorin pelastus Kolmannen persoonan ammuntapeli , toimintaa Windows , Xbox 360 , PlayStation 3
Julkaisematon Linnoitus Toiminta/roolipeli Windows , PlayStation 3 , Xbox 360
Julkaisematon Kultti kolmannen persoonan ampuja Windows , PlayStation 3 , Xbox 360
Julkaisematon vaihtaa tuntematon PSP

Muistiinpanot

  1. Pelit: Ballistics . Käyttöpäivä: 12. toukokuuta 2010. Arkistoitu alkuperäisestä 5. elokuuta 2007.
  2. Toimitus. Ballistiikka: niille, joilla on tiukat lompakkot (linkki ei saatavilla) . Igromania (aikakauslehti) (5. marraskuuta 2001). — Uutisia. Haettu 14. joulukuuta 2008. Arkistoitu alkuperäisestä 10. heinäkuuta 2013. 
  3. Michael McWhertor. Huhu : Massairtisanomiset osuivat Bionic Commando Developer GRINiin  . Kotaku.com (27. toukokuuta 2009). – Alkuperäinen uutinen. Käyttöpäivä: 28. toukokuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 22. maaliskuuta 2012.
  4. Petr Petrov. Studio GRIN irtisanoi sata työntekijää (linkki ei saavutettavissa) . 3DNews (28. toukokuuta 2009). Käyttöpäivä: 28. toukokuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 18. elokuuta 2009. 
  5. ↑ Raportti : Bionic Commando Developer GRIN näkee suuria irtisanomisia  . Gamasutra (28. toukokuuta 2009). Haettu 13. elokuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 22. maaliskuuta 2012.
  6. Chris Remo. Raportti : Kehittäjä GRIN näkee lisää irtisanomisia, studion sulkemisia  . Gamasutra (11. elokuuta 2009). Haettu 13. elokuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 22. maaliskuuta 2012.
  7. Petr Petrov. Bionic Commando Faced Financial Troublen luojat (linkki ei saatavilla) . 3DNews (12. elokuuta 2009). Haettu 31. elokuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 15. elokuuta 2009. 
  8. Breckon, Nick GRIN sulkee virallisesti , entiset kehittäjät löysivät uuden studion  . Shacknews (12. elokuuta 2009). Haettu 13. elokuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 22. maaliskuuta 2012.
  9. McWhertor, Michael GRIN on virallisesti kuollut, kutee  epidemian . Kotaku.com (13. elokuuta 2009). Haettu 13. elokuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 22. maaliskuuta 2012.
  10. Mummu. Ruotsalainen studio Grin on virallisesti kuollut (linkki ei saatavilla) . PlayGround.ru (12. elokuuta 2009). Haettu 14. syyskuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 12. heinäkuuta 2012. 
  11. GRIN työskentelivät Final Fantasy -pelin  parissa . Kotaku.com (19. elokuuta 2009). Käyttöpäivä: 20. elokuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 22. maaliskuuta 2012.
  12. Jim Reilly. Huhu : GRIN oli kehittämässä Final Fantasy -peliä  . IGN.com (19. elokuuta 2009). Käyttöpäivä: 20. elokuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 22. maaliskuuta 2012.
  13. Mummu. Taideteoksia peruutetuista projekteista Grin studiolta (linkki ei saavutettavissa) . PlayGround.ru (14. syyskuuta 2009). Haettu 14. syyskuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 26. syyskuuta 2009. 
  14. GRINin perustajat syyttävät Square Enixiä studion sulkemisesta . GameTech (29. toukokuuta 2011). Haettu 30. toukokuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 22. maaliskuuta 2012.
  15. Petr Petrov. Studio GRIN on virallisesti suljettu (pääsemätön linkki) . 3DNews (14. elokuuta 2009). Haettu 31. elokuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 31. elokuuta 2009. 
  16. Mummu. Irtisanotut Grinin työntekijät perustivat Outbreak Studiosin (linkki ei ole käytettävissä) . PlayGround.ru (12. elokuuta 2009). Haettu 14. syyskuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 19. heinäkuuta 2012. 
  17. Jim Reilly. Bionic Commando Rearmed Devs yhdistyy Entinen henkilökunta muodostaa Might and Delight -studioita.  (englanniksi) . IGN.com (16. huhtikuuta 2010). Haettu 12. toukokuuta 2010. Arkistoitu alkuperäisestä 22. maaliskuuta 2012.
  18. BitSquid Team arkistoitu 6. maaliskuuta 2010.
  19. ↑ Stone Giant - Lehdistötiedote  . Stone Giantin virallinen verkkosivusto (21. huhtikuuta 2010). Haettu 10. toukokuuta 2010. Arkistoitu alkuperäisestä 22. maaliskuuta 2012.

Linkit