Galaga '88 | |
---|---|
Kehittäjä | Namco |
Kustantaja |
/ NA / EU : Namco Micomsoft Atari Games NEC |
Osa sarjaa | galaksilainen |
Julkaisupäivä |
Automata Joulukuu 1987 1988 PC Engine / TurboGrafx-16 5. heinäkuuta 1988 1989 X68000 30. kesäkuuta 1990 Game Gear 25. lokakuuta 1991 1991 Virtuaalikonsoli ( PC Engine / TurboGrafx-16) 20. 20. 7. 07 elokuuta 20.7. automaattinen versio) 23. kesäkuuta 2009 |
Genre | Kiinteä ampuja |
Tekijät | |
Säveltäjä | Hiroyuki Kawada |
Tekniset yksityiskohdat | |
Alustat | Pelihallikone , PC Engine/TurboGrafx-16 , Game Gear , X68000 , Wii ( virtuaalikonsoli ) |
Pelitilat |
yksinpeli ja kaksi pelaajaa (vuorotellen) |
Kuoren tyyppi | pysty , vaaka , mini |
Näyttö | pystyrasteri , resoluutio 224 ×288 |
arcade -alusta |
Namco-järjestelmä 1 |
prosessori |
2x Motorola M6809 @ 2,048 MHz , 1x Motorola M6809 @ 1,536 MHz, 1x Hitachi HD63701 @ 1,536 MHz |
Ääni |
1 x Yamaha YM2151 @ 3,57958 MHz, 1 x Namco CUS30 @ 96 kHz, 1 x DAC |
Galaga '88 (ギャ ラガ'88 Gyaraga 'Eiti Eito ) on Namcon vuonna 1987julkaisemakiinteä räiskintäpeli . Se on kolmas jatko-osa Galaxianille ( Galagan ja Gapluksen jälkeen ). Peli sisälsi huomattavasti paranneltua grafiikkaa sarjan aikaisempiin peleihin verrattuna, ja siinä oli yksityiskohtaiset taustat, suurempia vihollisia ja yksityiskohtaisempia aluksia. Hyvästä vastaanotosta huolimatta tällä pelillä tuotettiin vähemmän koneita kuin Galagalla ja Gaplusilla . Peli toimii Namco System 1 - laitteistolla . Kotijärjestelmistä ensimmäinen, johon peli siirrettiin, oli NEC PC Engine . Se julkaistiin myöhemmin Pohjois-Amerikassa TurboGrafx-16 :lla nimellä Galaga '90 ja Sega Game Gearilla Japanissa nimellä Galaga '91 (ギャラガ'91 Gyaraga 'Nainti Wan ) ja Euroopassa nimellä Galaga 2 .
Pelin kulku Galaga '88 :ssa perustuu samaan ideaan kuin alkuperäinen Galaga , mutta on monipuolisempi ja monimutkaisempi. Peli on jaettu 2 vaiheen sarjaan, jotka yhdistetään kahdeksaan maailmaan. Vaiheiden ja maailmojen välillä Galaga-avaruusalus voi kiihtyä päästäkseen korkeampiin ulottuvuuksiin (mikä lisää vaikeustasoa).
Galaga '88 esitteli monia uusia vihollistyyppejä ja käyttäytymismalleja. Useimpien erikoisvihollisten tuhoamisesta annetaan bonuspisteitä. Jotkut viholliset voivat sulautua yhdeksi suuremmaksi, mikä vaatii useita osumia tuhotakseen. Lisäksi vihollisia voi ilmestyä munista, räjähtää ilotulituksella ja hankkia myös panssaria, joka tekee niistä voittamattomia toiminnan hetkellä. Jotkut viholliset pudottavat parvia pienempiä olentoja, jotka liikkuvat kohti näytön alaosaa kaarevalla viivalla. Monet tasot sisältävät erilaisia esteitä, jotka ilmaantuvat vihollisen muodostaessa muodostelman ja tuhoutuvat yhdellä tai useammalla laukauksella.
Galaga '88 siirrettiin NEC PC Engine/TurboGrafx 16 :een , mutta julkaistiin Japanin ulkopuolella nimellä Galaga '90 . Peli siirrettiin myös Sega Game Geariin ja julkaistiin nimellä Galaga '91 Japanissa ja Galaga 2 Euroopassa. Vuonna 2005 Galaga '88 :n arcade-versio julkaistiin kotijärjestelmille osana Namco Museum 50th Anniversary -kokoelmaa , joka julkaistiin PlayStation 2- , Xbox- , Nintendo GameCube- ja PC-alustoille. Pelihalliversio näkyy myös Namco Museum Virtual Arcade -kokoelmassa Xbox 360:lle .
PC Engine -versio julkaistiin Nintendo Wiille Virtual Console -palvelun kautta vuonna 2007. Vuonna 2009 tälle alustalle tuli saataville arcade-versio. Peli julkaistiin myös uudelleen pelihallissa osana Pac-Manin Arcade Party -kokoelmaa vuonna 2010.
Galaga '88 :n uusintaversio sekä Galaxian , alkuperäiset Galaga ja Gaplus julkaistiin iOS :lle osana Galaga 30th Anniversary Collection -nimistä sovellusten kokoelmapakettia [1] .
Galaga '88 on toinen jatko-osa Galagalle ja neljäs peli Galaxian - sarjassa :
Temaattiset sivustot |
|
---|
Galaxian pelisarja | |
---|---|
Säännölliset pelit |
|
Perustuu laservideolevyyn |
|