maaohjaus | |
---|---|
Kehittäjä | Massiivinen viihde |
Kustantaja |
![]() |
Julkaisupäivä |
![]() |
Lisenssi | ilmainen ohjelmisto |
Genre | reaaliaikainen taktiikka |
Ikärajat _ |
ESRB : T - Teens USK : 12+ ELSPA : 15+ OFLC : G8+ |
Tekniset yksityiskohdat | |
Alustat | Windows |
Pelitilat | yksinpeli , moninpeli |
Käyttöliittymän kieli | Englanti |
Kuljettaja | CD-ROM , Internet |
Järjestelmävaatimukset _ |
233 MHz prosessori , 32 MB RAM , 4 MB näytönohjain yhteensopiva DirectX 7.0a , äänikortti , 306 MB kiintolevytila , 4X CD-ROM. |
Ohjaus | näppäimistö , hiiri |
Ground Control on taktinen reaaliaikainen strategiapeli, jonka on kehittänyt Massive Entertainment ja jonka Sierra On-Line julkaisi 1. kesäkuuta 2000 . Tämä RTS oli genrensä kärjessä ja voitti lukuisia palkintoja. Ground Controlissa on 3D-grafiikka ja vapaasti pyörivä kamera, jonka avulla pelaaja voi katsella taistelua mistä tahansa kulmasta. Pelistä puuttuu täysin resurssien kokoelma, pohjan kehittäminen ja tutkimus. Pelaajan tavoitteena on hallita rajoitettua määrää taisteluyksiköitä ja suorittaa erilaisia tehtäviä niiden avulla.
Vuonna 2004 , pian pelin jatko-osan julkaisun jälkeen, Ground Control 2: Operation Exodus - Ground Control julkaistiin ilmaiseksi FilePlanet- verkkosivustolla .
Pelin päätavoitteena on tuhota vastustajan joukot ja rakennukset käyttämällä maaston ominaisuuksia ja oman armeijasi vahvuuksia. Taisteluyksiköihin kuuluu erilaisia panssaroituja ajoneuvoja, lentokoneita ja sotilaita, jotka toimitetaan taistelukentälle kiertoratasukkuloilla. Seuraavan tehtävän alun jälkeen pelaaja ei voi kutsua vahvistuksia, mikä edellyttää taisteluyksiköiden huolellista valintaa ja niiden kokoonpanoa ennen taistelua. Jokaisella taisteluyksikötyypillä on omat aseensa ja ominaisuutensa. Pelin kahdella ryhmällä on hieman erilaiset armeijat: Kraven-yhtiöllä on perinteisempiä pyörä- ja tela-ajoneuvoja, joissa on paksu panssari ( eng. terradynes ). New Dawnin ritarikunnan taisteluajoneuvot liikkuvat ilmatyynyillä ( eng. hoverdynes ), mikä antaa niille paremman nopeuden ja ohjattavuuden vastineeksi ohuemmasta panssarista, ja käyttää myös energiaplasma-aseita tappavammalla voimalla. Jokaisella toisella puolella olevalla yksiköllä on vastaava yksikkö toisella, mutta jotkut niistä ovat melko erilaisia. Esimerkiksi temppelijalkaväkiryhmä on aseistettu kannettavilla panssarintorjuntaraketinheittimillä, jotka eivät voi hyökätä jalkaväkiin. Heidän analogiaan Craven Corporationissa ovat metsänvartijat - neljän tarkka-ampujan ryhmä, joita voidaan käyttää tehokkaasti alueen partioina.
Pelin tärkein elementti on vaatimus taktisesta lähestymistavasta missä tahansa tilanteessa. Jokaisella yksiköllä on omat vahvuutensa ja heikkoutensa, jotka haittaavat tankkiryöstöstrategioita . Panssaroidut yksiköt (terradynes ja hoverdynes) ovat heikompia sivuilta, takaa ja ylhäältä katsottuna; siksi tehokkaampia hyökkäysmenetelmiä ovat kylkiliikkeet sekä tuli korkeudesta, jonka avulla voit lyödä vihollisen vähemmän panssaroitua huippua. Pelissä toteutetaan tukahduttamista – tukahdutetut taisteluyksiköt eivät ammu yhtä tarkasti. Mikä tahansa yksikkö voi tukahduttaa vahvemman vihollisen, vaikka se ei saisi mitään vahinkoa. Varjoissa sijaitsevat yksiköt ovat näkymättömiä viholliselle, minkä ansiosta voit asettaa väijytyksiä. Sotilaat voivat myös piiloutua tiheään kasvillisuuteen. Yksiköt voivat vahingossa joutua ystävällisen tulen alle, joten pelaajan on tarkkailtava tarkasti niiden sijaintia ja ampumaratoja.
Taisteluyksiköt on ryhmitelty ryhmiin. Pelaaja voi antaa käskyjä vain yksiköille, vaikka yksiköt itse taistelevat ja ottavat vahinkoa erikseen. Yksiköitä on neljä: jalkaväki, panssaroidut ajoneuvot, tuki ja ilmailu. Pelaaja voi valita kunkin yksittäisen yksikön kokoonpanon ennen taistelua. Esimerkiksi Craven Corpin panssarivaunuryhmä voi olla neljässä kokoonpanossa: tiedustelu, kevyt, pää ja raskas. Jokaisella niistä on omat etunsa ja haittansa, joten eri kokoonpanot sopivat erilaisiin tehtäviin.
Kampanjoiden aikana yksiköt saavat kokemusta ja mitaleja, jotka parantavat niiden ominaisuuksia. Tehtyjen välillä yksikköhäviöt korvataan, mutta jos koko yksikkö on kuollut, se korvataan uudella, samantyyppisellä yksiköllä.
Kaikki ryhmät, paitsi komentopanssarivaunu, voivat valita jokaista tehtävää varten yhden pysyvän erikoisaseen ja yhden tyyppisen varusteen. Näillä jokaiselle joukolle yksilöllisillä lisäyksillä on tärkeä rooli, esimerkiksi korjausasema voi lisätä merkittävästi panssarivaunujen kestävyyttä ja panssarintorjunta-ammukset voivat lisätä tulivoimaa. Heidän valintansa voi vaikuttaa merkittävästi taistelun kulkuun. Useimpia lisäosia voidaan käyttää kaksi tai kolme kertaa taistelua kohden, mutta tehokkaimpia, kuten Tactical Bomber Nuke, voidaan käyttää vain kerran.
Harvinaisia poikkeuksia lukuun ottamatta kiertoratasukkulat toimittavat yksiköitä taistelukentälle vasta taistelun alussa. Kartalla on yksi tai useampi vyöhyke, jolla voit istua; pelaaja valitsee jokaiselle sukkulalle erikseen laskeutumisalustan, mikä antaa liikkumavaraa. Jokainen sukkula voi kuljettaa neljä joukkuetta. Pelaaja voi käyttää korkeintaan kolmea sukkulaa (yhteensä kahdelletoista joukkueelle, kun komentopanssarivaunua ei oteta huomioon), vaikka pelaajalla on vain yksi tai kaksi sukkulaa kampanjan alussa.
Toiminta tapahtuu XXV-luvulla . Ihmiskunta selvisi kolmannesta maailmansodasta (tunnetaan pelissä Sixteen Minute War -sodana) ja asutti useita galaksin planeettoja. Maapalloa hallitsee neuvosto nimeltä GCC (Global Central Command), johon kuuluu kansan valitsemia edustajia ja maallisten valtioiden kukistumisen jälkeen valtaan saaneiden megayritysten edustajia. Sodat maan päällä olivat kiellettyjä, ja tätä kieltoa tuettiin atomipommeilla pelotteena. Mutta yhtiöt, jotka taistelevat keskenään resursseista, vaikutusvallasta ja arvovallasta, ylläpitävät omia asevoimiaan (sekä maa-armeijat että avaruuslaivastot) ja osallistuvat aseellisiin konflikteihin kolonisoiduilla planeetoilla. Näitä konflikteja ei säännellä millään tavalla - yritykset käyttävät vapaasti taktisia atomiaseita ja tuhoavat antautuneita.
Pelin juoni keskittyy aseelliseen konfliktiin Crayven Corporationin ja Order of the New Dawnin välillä oikeudesta Krieg 7-B:n (Krieg-tähden seitsemännen planeetan toinen luonnollinen satelliitti) kaukaiseen maailmaan. Pelin alussa pelaaja ottaa majuri Sarah Parkerin roolin, joka työskentelee Kraven Corporationissa. Hän komentaa Craven Corporationin joukkoja ja hänen on voitettava Aamunkoiton tuojat planeetalla. Toisessa kampanjassa pelaaja ottaa Diakoni Jarred Stonen roolin, joka yrittää tehdä saman Kraysille kokoamalla ritarikunnan joukot, jotka kukistettiin ensimmäisessä kampanjassa. Molemmat hahmot oppivat lopulta, että planeetan syvyyksissä piilee jotain pimeää – salaisuus, joka uhkaa koko ihmiskuntaa. Tämän vuoksi megayhtiö ja uskonnollinen järjestys aloittivat sodan tällä aavikkoplaneetalla.
Kraven Corporation on galaksin suurin rahoituslaitos. Yrityksellä on yli 900 miljoonaa työntekijää. Yhtiö harjoittaa monien erilaisten tuotteiden tuotantoa sekä kemiallista ja biologista kehitystä. Kraven Corporation tunnetaan parhaiten terraformointiprojekteistaan . Yhtiö käyttää suuria turvallisuusjoukkoja suojellakseen yrityksen etuja kilpailijoilta ja rikollisilta elementeiltä. Yhtiön motto - "Tuomme elämää uusiin maailmoihin" on pysynyt muuttumattomana viimeiset 182 vuotta.
Uuden aamunkoittojärjestysRitarikunta on koko asutun alueen suurin uskonnollinen järjestö. Jos vertaamme sen taloudellista voimaa megayrityksiin, se on kolmannella sijalla. Ritarikunnalla on noin 700 miljoonaa uskovaista Marsista galaksin reunalle. Ritarikunnan riveissä on kolme haaraa. Ensimmäinen haara - Jumalan Kädet ( lat. Manus Dei ) on lukuisin (noin 600 miljoonaa). Jumalan kädet ovat ritarikunnan työvoima. Toinen haara, Jumalan maailma ( lat. Pax Dei ), koostuu ritarikunnan turvallisuusjoukoista (yli 90 miljoonaa), jotka muodostavat New Dawnin siirtomaa-armeijat, sekä avaruusalusten miehistöistä. kirkko. Kolmas haara - Jumalan ääni ( lat. Vox Dei ) koostuu papeista, tähtitieteilijöistä ja inkvisiittoreista (noin 10 miljoonaa). Vain miehistä voi tulla Jumalan äänen jäseniä. Papit ovat ritarikunnan johtajia, jotka tekevät kaikki taloudelliset ja sotilaalliset päätökset. Tähtitieteilijät ovat tutkijoita, jotka ovat vastuussa uusien maailmojen ja uusien teknologioiden tutkimisesta. Inkvisitio yhdistää sisäministeriön ja salaisen palvelun tehtävät . Osa inkvisitiota ovat taistelupapit, jotka valvovat Jumalan maailman jäsenten "hengellisesti oikeaa" tulkintaa ja käskyjen täytäntöönpanoa.
Alkuperäisen pelin menestyksen jälkeen Ground Control: Dark Conspiracy -lisäosa kehitettiin ja julkaistiin . Laajennus esittelee uuden ryhmän, Phoenix Mercenariesin, ja uuden 15 tehtävän kampanjan, joka jatkaa alkuperäisen tarinaa.
Jatko-osa julkaistiin neljä vuotta myöhemmin nimeltä Ground Control II: Operation Exodus ( venäjäksi: Ground Control 2: Operation Exodus ). Pelityyli on muuttunut enemmän tavallisen reaaliaikaisen strategian kaltaiseksi, sillä pelaaja voi kutsua vahvistuksia taistelun aikana ja kerätä pisteitä, joilla ostetaan uusia yksiköitä.
Peliä World in Conflict ( venäjäksi: Mir in konflikt ) pidetään Ground Controlin "hengellisenä seuraajana".
Suurin osa New Dawnin ritarikunnan ajoneuvoista on nimetty tähtikuvioiden mukaan (poikkeuksena Command Armored Vehicle), ja useimmat Kraven Corporationin ajoneuvot on nimetty eläinten mukaan (poikkeuksena Fireworks ja Delta).
![]() |
---|
Massiiviset viihdepelit | ||
---|---|---|
maaohjaus |
| |
Tom Clancy 's The Division |
| |
konfliktissa oleva maailma |
| |
muu |
|