Guitar Hero Live | |
---|---|
Kehittäjä | FreeStyleGames |
Kustantaja | Activision |
Osa sarjaa | kitarasankari |
Julkaisupäivät |
20. lokakuuta 2015 [1] 20. lokakuuta 2015 [1] 23. lokakuuta 2015 [1] |
Genre | musiikillinen arcade |
Tekniset yksityiskohdat | |
Alustat |
PlayStation 3 PlayStation 4 Wii U Xbox 360 Xbox One iOS |
Pelitilat | Yksinpeli , moninpeli |
Ohjaus | kosketusnäyttö |
Virallinen sivusto |
Guitar Hero Live on musiikkivideopeli, jonka on kehittänyt FreeStyleGames ja julkaissut Activision . Se julkaistiin PlayStation 3 , PlayStation 4 , Wii U , Xbox 360 ja Xbox One -alustoille lokakuussa 2015. Tulevaisuudessa peli on tarkoitus julkaista iOS-laitteille , mukaan lukien Apple TV .
Peli on Guitar Hero -sarjan uudelleenkäynnistys ja sarjan ensimmäinen uusi osa sitten Warriors Of Rockin julkaisun vuonna 2010. Guitar Hero Live tuo suuren muutoksen sarjan pelaamiseen päivitetyllä 6-fret-kitaraohjaimella ja uudella soittotyylillä, joka simuloi todellista konserttia kitaristin näkökulmasta todellisen videomateriaalin avulla. Uusi GHTV-tila sisältää suositeltuja musiikki-TV-tyylisiä soittolistoja, eikä se vaadi perinteistä ladattavaa sisältöä, jota on käytetty aiemmissa Guitar Hero -peleissä. Sen sijaan pelaajaa rohkaistaan ansaitsemaan tai ostamaan pyynnöstä "esityksen" kappaleita verkkokirjastosta.
Guitar Hero Live sai yleisesti ottaen myönteisiä arvosteluja. Kriitikot kehuivat uutta ohjainsuunnittelua, joka teki pelaamisesta haastavamman ja realistisemman verrattuna Guitar Hero -sarjan aikaisempiin nimikkeisiin, sekä GHTV- tilassa saatavilla olevan sisällön laajaa valikoimaa . Pääpelitila, Live , sai ristiriitaisia arvosteluja. Kriitikot panevat merkille heikon soundtrackin, verkkopelin puutteen ja kuvailevat kappaleiden videoita itsevarmalla, liioitellulla ja groteskilla tavalla. GHTV -tila sai myös ristiriitaisia arvosteluja mikromaksujen ja kyvyttömyyden omistaa kappaleita pysyvästi.
Guitar Hero Live säilyttää saman pelattavuuden kuin sarjan aiemmat osat, pelaajan on käytettävä kitaraohjainta painikkeilla ja merkkijononäppäimellä sovittaakseen "vierityspalkissa" näkyvät nuotit kappaleen nuottien kanssa. Toisin kuin aiemmassa viiden painikkeen asettelussa, Guitar Hero Live -ohjaimessa on kuusi painiketta, jotka on järjestetty kahteen kolmen painikkeen riviin. Näytössä kolme vierityspalkkia edustavat nauhat sisältävät mustia tai valkoisia muistiinpanoja kahteen riviin. Matalilla vaikeustasoilla käytetään yhtä näppäinriviä, korkealla vaikeustasolla pelaamiseen voi kuulua "sointuja", jotka käyttävät molempien rivien painikkeiden yhdistelmiä. Peli käyttää enimmäkseen kahden nuotin sointuja, jotka aktivoivat ylimmän painikerivin, kun taas sointumuunnelmissa käytetään myös alarivin painikkeita. Nuottikuvakkeiden perässä erityisillä viivoilla merkittyjen nuottien sointia on mahdollista viivyttää ja pidentää, jolloin soitin voi muuttaa kuunneltavan sävelen korkeutta kitaran tremolojärjestelmällä. Nopeatempoisissa kappaleissa voidaan käyttää legato-laskevia ja nousevia nuotteja erityisellä ääriviivalla, joka voidaan soittaa ilman kielten näppäintä. Peli säilyttää myös aikaisemmissa Guitar Hero -peleissä omaksutun kielenlyönnin konseptin, joka on esitetty vaakasuorana palkkina rivien poikki ja joka vaatii pelaajan painamaan kielten näppäintä käyttämättä näppäimiä. Pelaaja voi valita neljästä vaikeustasosta, jotka määrittävät pelattavien nuottiyhdistelmien määrän ja vaikeuden sekä nopeuden, jolla nuotit rullaavat näytöllä.
Uratila pelissäPääasiallisessa yksinpelitilassa, nimeltään GH Live, soitin esittää kappaleita videomateriaalin kera, joka on kuvattu yhtyeen pääkitaristin näkökulmasta. Video vangitsee yleisön ja yhtyeen muusikot. Laulun aikana yleisö reagoi positiivisesti hyvään esitykseen, jos pelaaja tekee vähän virheitä. Jos pelaaja tekee useita virheitä peräkkäin, yleisö kyllästyy aluksi ja sitten alkaa nauraa pelaajalle ja ilmaista paheksuntaa. Pelaajan tulee joko yrittää välttää virheitä tulevaisuudessa voittaakseen yleisön sydämet uudelleen tai käyttää kertynyttä sankarivoimaa (Hero Power) saadakseen nopeasti takaisin yleisön suosion. Hero Power kerääntyy, jos sankari ei tee virheitä soittaessaan nuotteja. Hero Power ilmaistaan näytöllä kitarakuvakkeilla ääniraidan vieressä, ja sitä voidaan käyttää myöhemmin. Soitin voi käyttää Hero Poweria rajoitetun ajan joko kallistamalla kitaraohjainta eteenpäin tai painamalla ohjaimen erikoispainiketta.
Career Mode on jaettu tusinaan esitykseen, joista jokainen koostuu 3-5 kappaleesta ja sisältää videonauhoituksia bändin jäsenten esittelystä sekä yleisön hurrauksia ja suosionosoituksia ennen kappaleita, välillä ja jälkeen, mikä auttaa luomaan uudelleen tunnelman live-konserttiesitys. Pelaajan on avattava jokaisen esityksen lukitus voidakseen suorittaa pelin. Esityksen päätyttyä pelaajalle näytetään hänen kokonaisarvionsa ja arvionsa jokaisesta kappaleesta erikseen ottaen huomioon tekijät, kuten oikeiden nuottien prosenttiosuus, pisin oikein soitettujen nuottien sarja peräkkäin ja aika, jonka aikana virtuaalinen yleisö ei menettänyt kiinnostusta esitystä kohtaan. Pelaaja saa myös mahdollisuuden esittää valittuja kappaleita näistä esityksistä.
Pelissä on myös laulusäestys, jonka avulla pelaajat voivat laulaa sanoitusten mukana. Tällä hetkellä ei ole tarkoitus sisällyttää peliin muita musiikki-instrumentteja, kuten bassokitaroja tai rumpuja, koska kehittäjä Jamie Jackson sanoi, että peli on "omistettu kitaroille".
Peliä voidaan pelata myös mobiililaitteiden sovelluksilla, jotka tukevat kitaraa, mikä tarjoaa "täyden pelin ilman poikkeuksia". Tämän version vahvistettuihin alustoihin kuuluu neljännen sukupolven Apple TV.
Guitar Hero TVPelin mukana toimitettavien kappaleiden lisäksi pelissä näkyy muita kappaleita Guitar Hero TV:n (GHTV) kautta. Jackson selitti, että ominaisuus ja suositellut soittolistat ovat "uusien kappaleiden löytämiseen ja jo rakastamien kappaleiden löytämiseen ja soittamiseen". Activisionin Hirshberg totesi, että GHTV on suunniteltu antamaan pelaajille mahdollisuus päästä uusiin kappaleisiin 24/7-sisältöluettelosta sen sijaan, että luottaisivat ajoitettuun ladattavaan sisältöön, jolloin yritys voi tarjota pelaajille huomattavasti enemmän kappaleita. Activisionin Tyler Michaud sanoi, että "pelkästään GHTV:ssä olisi voinut olla useita satoja pelin julkaisupäivänä". Kaksisataa kappaletta on ollut saatavilla GHTV:ssä pelin julkaisun jälkeen, ja kehittäjät aikovat lisätä uusia kappaleita GHTV:hen lähes joka viikko.
Kun käynnistät Guitar Hero TV -tilan, soittimelle tarjotaan useita temaattisia kanavia, jotka lähettävät esitettäväksi suositeltuja kappaleita sisältäviä ohjelmia ennalta määrätyn aikataulun mukaisesti, joka muistuttaa radio-ohjelmaopasta. Yhdellä näistä kanavista on aina uusia kappaleita, jotka on lisätty Guitar Hero TV:hen. Guitar Hero TV:n kappaleet ovat videoleikkeitä tai tallenteita bändeiltä erillisen yhden pelaajan videojakson sijaan. Pelaaja voi valita ja toistaa minkä tahansa parhaillaan soivan kappaleen, ja he voivat myös käyttää pelin sisäistä valuuttaa soittaakseen tietyn kappaleen kanavan aikataulun ulkopuolella.
Pelaajat ansaitsevat pisteitä pelaamisesta GHTV-tilassa, ja heidän suorituksiaan voidaan verrata tällä hetkellä pelaavien tai aiemmin pelanneiden pelaajien saavutuksiin. Saadakseen lisää pisteitä pelaajat voivat kerätä "Hero Power" -peliä samalla tavalla kuin pääpelissä, joka korvaa "Star Power" -konseptin aiemmista Guitar Hero -sarjan peleistä. Ennen kappaleen alkua pelaaja voi tarvittaessa ostaa yhden tai useamman sankarivoiman pelin sisäisellä valuutalla, jota hän voi käyttää pelin aikana lisäämällä ansaittujen pisteiden määrää ja parantaen suorituskykyään. Hero Powersin avulla voit käyttää vahvistuskerrointa pisteiden keräämisessä, poistaa väliaikaisesti kaikki nuotit musiikkikappaleesta, lisätä tai vähentää nuottien tiheyttä. Kun kappale on valmis, pelaajalle annetaan arvio sen perusteella, miten hänen suorituskykynsä on verrattuna muihin pelaajiin, ja kokemuspisteitä, pelin sisäistä valuuttaa ja muita bonuksia myönnetään. Kokemuspisteiden avulla pelaaja nostetaan paremmuusjärjestykseen GHTV Metagamessa , jolloin he voivat avata pelaajan korttisuojukset ja muut GHTV:n ominaisuudet.
Pelivaluuttana pelaajat voivat ostaa pelioikeuden GHTV Premium -kanavalla . Tässä pelaaja kilpailee epäsuorasti muiden pelaajien kanssa yrittääkseen saada korkeimman pistemäärän, sekä soittaa Activisionin kokoamien lomiteltujen kappaleiden lohkoa, mikä saattaa vaatia pelaajaa soittamaan muita Guitar Hero TV:n tai pelin sisäisen valuutan tarjoamia kappaleita. . Näiden tehtävien suorittaminen, näiden seikkailujen suorittaminen ja seikkailujen suorittaminen yksinpelissä ansaitset palkintoja, kuten kyvyn muuttaa näytettyjen frettien ulkonäköä ja pelin sisäistä valuuttaa saadaksesi korkeimmat pisteet. Pelin sisäistä valuuttaa voi ostaa myös mikromaksuilla, vaikka kehittäjät ovat ilmoittaneet, että Premium-tila voidaan suorittaa loppuun ilman pelin sisäisen valuutan ostamista. Pelaajat voivat ostaa "Party Passin", joka tarjoaa täyden pääsyn kaikkiin GHTV:n ominaisuuksiin ja maksullisiin ominaisuuksiin 24 tunnin ajan ilman, että heidän tarvitsee kuluttaa ylimääräisiä krediittejä. Tämä FreeStyleGames-tila on tarkoitettu pelaajille, jotka järjestävät suuria juhlia tai muita vastaavia tapahtumia.
Guitar Hero Live sisältää kappaleita useista musiikkilajeista. Kehittäjät tiedostavat, että monimutkaiset kitarasävellykset eivät rajoitu rockmusiikkiin. Pelin kappaleita ovat The Black Keys , Blitz Kids , Ed Sheeran , Fall Out Boy , Gary Clark, Jr., Green Day , The Killers , The Lumineers , My Chemical Romance , Pierce the Veil , The Rolling Stones , Skrillex ja The Sota huumeita vastaan . Fall Out Boyn kappale " My Songs Know What You Did in the Dark " valittiin demoksi julkaisutapahtumassa .
Pelin ennakkotilausversio sisältää kolme ainutlaatuista Avenged Sevenfold -äänitallennetta . Laulaja M. Shadowsin mukaan nämä kappaleet äänitettiin rockfestivaaleilla Englannissa ja Mexico Cityssä. Ennakkotilaukseen sisältyvät kappaleet: "Shepherd of Fire", "Buried Alive" ja "Nightmare".
Peli ei tue sarjan aiempien merkintöjen kappaleita tai ohjaimia. Jackson perusteli päätöstä sanomalla, että Guitar Hero Live on "uusiuusi peli" ja olemassa oleva sisältö ei toimi pelattavuuteen tehtyjen muutosten vuoksi. Perinteistä ladattavaa pelisisältöä ei ole lisäkappaleiden muodossa. FreeStyleGames on ehdottanut uusia kappaleita, jotka pyörivät GHTV:n verkkotilassa samankaltaisesti kuin digitaaliset lähetyspalvelut, kuten Spotify ja Pandora , ja joita pelaajat voivat pelata pyynnöstä kuluttamalla pelimerkkejä. Tämä lähestymistapa mahdollistaa lisenssioikeuksien täytäntöönpanon ja sopii Jacksonin mukaan paremmin nyky-yhteiskunnan "kertakäyttökulttuurin" kuvaan. FreeStyleGames ei aio tarjota GHTV-sisältöä offline-peliin.
Pelilevyllä on 42 kappaletta "GH Live" -kappaleina ja kaksisataa kappaletta oli saatavilla GHTV:ssä pelin julkaisun yhteydessä.
Musiikkipelit, kuten Guitar Hero ja Rock Band, olivat erittäin suosittuja vuosina 2005–2008, mutta markkinoiden ahtauden ja vuonna 2009 alkaneen taantuman vuoksi genren suosio kärsi useista suurista takaiskuista ja hävisi nopeasti. Sarjan edellisen pelin, Guitar Hero: Warriors Of Rockin, myynti oli odotettua pienempi. NPD Group raportoi, että Yhdysvalloissa myytiin 86 000 kopiota kaikilla alustoilla syyskuun viiden viimeisen päivän aikana, jolloin peli julkaistiin ensimmäisen kerran. Tämä luku on huomattavasti pienempi kuin sarjan aiemmat pelit - Guitar Hero III: Legends of Rockia myytiin 1,5 miljoonaa ja Guitar Hero World Touria 500 000 kappaletta ensimmäisen myyntiviikon aikana. Warriors of Rockin ja DJ Hero 2:n yhteenlaskettu myynti Pohjois-Amerikassa oli alle miljoonan vuonna 2010, mikä on 63 % vähemmän kuin Guitar Hero 5:n, DJ Heron ja Band Heron vuonna 2009. Varsinkin Warriors Of Rockin huono myynti johti Activisionin peruuttamaan vuoden 2011 seurannan ja laittamaan Guitar Hero -sarjan pitoon.
Heinäkuussa 2011 Forbes.comin haastattelussa Activisionin toimitusjohtaja Bobby Kotick sanoi, että he halusivat yrittää "uudelleen ajatella" sarjaa, mutta entinen Vicarious Visions -työntekijä paljasti, että vuonna 2012 Activision jäädytti kaiken Guitar Heroon liittyvän kehityksen. Toinen Vicarious Visionsia lähellä oleva lähde kertoi Kotakulle, että Activision piti Guitar Hero 7:ää "katastrofina" kehityksen aikana.
Perutusta pelistä puuttui lisäinstrumentteja ja siinä käytettiin vain ulkoista laitetta kitaran muodossa, joka sisälsi mekanismin, jossa oli 6-painikkeinen tyyny, joka korvasi jousipainikkeen. Lopulta sitä pidettiin liian kalliina valmistaa ja myöhemmin myydä. Kehittäjät aloittivat alusta ja yrittivät luoda uusia hahmoja ja paikkoja, jotka vastaisivat paremmin soitettaviin kappaleisiin tuodakseen elävän musiikin konsertin tunnelman, mutta se osoittautui liian vaikeaksi ja projekti romutettiin. Lisäksi alhaisten budjettien vuoksi kappalevalikoima rajoittui "pienen budjetin" hitteihin 1990-luvulta tai Guitar Hero -sarjassa aiemmin esiintyneiden kappaleiden satunnaiseen uudelleenkäyttöön. Ja huolimatta siitä, että projekti suunniteltiin kahdeksi vuodeksi, se suljettiin vuoden kuluttua, Activisionin johtaja Eric Hirshber tutustui nykyiseen tilanteeseen.
Helmikuussa 2015 liikkui huhuja, että Guitar Hero- ja Rock Band -sarjan uusia osia kehitettiin kahdeksannen sukupolven konsoleille; 5. maaliskuuta 2015 Harmonix ilmoitti Rock Band 4:n luomisesta. 14. huhtikuuta 2015 Activision ilmoitti virallisesti Guitar Hero -sarjan käynnistämisestä uudelleen FreeStyleGamesin kehittämän Guitar Hero Liven kanssa.
Fortune-lehden haastattelussa Activisionin toimitusjohtaja Eric Hirshberg totesi, että vaikka viiden vuoden kuluttua edellisen pelin julkaisusta, Guitar Hero -brändi saa edelleen paljon huomiota sosiaalisessa mediassa, sillä Guitar Herolla on yli 10 miljoonaa osumaa. Facebook-sivu. käyttäjät. Hirshberg kuitenkin totesi, että Activision ymmärsi, että heidän oli käynnistettävä sarja uudelleen tavalla, jota kuluttajat eivät näkisi aiempien pelien jatkona, ja vetoamaan niihin, jotka olivat aiemmin pelänneet markkinoiden musiikkipelien ylenpalttista.
Uuden pelin kehittäminen annettiin FreeStyleGamesille vuonna 2012. FreeStyleGames työskenteli sekä DJ Heron että DJ Hero 2:n kanssa, ja molemmat pelit saivat positiivisia arvosteluja kriitikoilta. Jälkimmäinen julkaistiin jo musiikkipeleihin kohdistuvan kiinnostuksen vähentyessä. FreeStyleGames koki useita irtisanomisia Guitar Hero -sarjan keskeyttämisen vuoksi, mutta pysyi yhtenä Activisionin studioista ja työskenteli menestyksekkäästi Wii U -pelin Sing Party parissa. Activision aloitti aivoriihen ja päätä, mikä heidän seuraavan pelinsä pitäisi olla. Hirshberg kehotti kehittäjiä harkitsemaan Guitar Heroa uudelleen ja pani merkille sarjan fanien omistautumisen, mutta korosti, että vain innovatiiviset ratkaisut onnistuvat. Activision antoi kehitystiimille mahdollisuuden luoda pelin luottamatta sarjan aikaisempiin peleihin. Guitar Hero Liven pelattavuus luotiin tyhjästä; Kehittäjä Jamie Jackson selvensi, että pelin tavoitteena on tuoda "suuri innovaatio" sarjaan sen sijaan, että jatkaisi aiempien pelien käyttämässä muodossa. Hän pyysi henkilökuntaansa "ajattelemaan nimeä Guitar Hero, ajattelemaan sitä musiikkipelinä kitaramaisella syöttölaitteella ja samalla teeskentelemään, ettei mitään muuta ole koskaan luotu". Tiimi keskittyi siihen, mikä teki Guitar Hero -sarjasta niin houkuttelevan, ja analysoi sarjan aiempia pelejä, jotka saivat pelaajan tuntemaan itsensä supertähtikitaristiksi. Myöhempien suunnittelupäätösten tarkoituksena oli luoda tämä tunnelma uudelleen. Tiimi mainitsi myös Activisonin Call of Duty -sarjan esimerkkinä pelistä, joka saavutti täydellisen ensimmäisen persoonan upotuksen.
Peli itsessään on realistisempi ja antaa sinun sukeltaa syvemmälle tunnelmaan. Tietokoneella luodut kohtaukset ja aiempien pelien hahmot on korvattu leikkauskohtauksilla, jotka näyttävät lavalla tapahtuvan pääkitaristin silmin ja jäljittelevät todellisten konserttien ympäristöä. Dynaamiset videomateriaalit antavat mahdollisuuden näyttää yleisön ja muusikoiden positiivisia tai negatiivisia reaktioita soittimen suorituskyvystä riippuen. Ensimmäisen persoonan näkökulmasta kuvatussa materiaalissa näyttelijät soittavat muuta yhtyettä, ja se on kuvattu Bolt-järjestelmän robottikameralla, joka on ohjelmoitu matkimaan kitaristin liikettä lavalla. Boltin kamera liikkui 9,1 metrin korkeuteen ja pystyi nopeasti liikkumaan ja kääntymään, jäljitellen muusikon liikkeiden nopeutta. Ennen kameralla kuvaamista näyttelijä esitti kappaleen muiden näyttelijöiden kanssa liitettyinä liike- ja sijaintianturit; nämä liikkeet tallennettiin ja niitä käytettiin sitten ohjaamaan kameraa, joka korvasi näyttelijän. Jotta näyttelijät eivät loukkaantuisi törmääessään kameraan, näyttelijöiden liikkeet koreografoitiin kameran liikkeiden mukaan ja niitä käytettiin kehotteena muille näyttelijöille. Jotta siirtyminen positiivisista negatiivisista tunteisiin ja päinvastoin olisi sujuvampaa, jokaisesta kappaleesta otettiin useita otoksia samoilla kameran liikkeillä. 200–400 näyttelijän ryhmiä kuvattiin käyttämällä chroma key -näppäintä yleisön uudelleenluomiseksi. Erilaisten leikkausten ja muiden leikkaustekniikoiden avulla nämä näyttelijäryhmät pystyivät kattamaan melko suuria tiloja. Suuren yleisön simuloimiseksi nämä materiaalit asetettiin todellisten rock-konserttien ja FreeStyleGamesin luomien 3D-mallien päälle. Visuaaliset tehosteet studio Framestore auttoi muokkaamaan ja editoimaan näyttelijöiden digitaalista materiaalia. Kuvamateriaalissa käytetään myös surround-ääniefektiä, ja eri instrumenttien äänenvoimakkuus vaihtelee sen mukaan, kuinka lähellä näyttelijä on niihin.
Kymmenen eri bändiä esittää kappaleita "Guitar Hero Live" -tilassa. Auttaakseen luomaan sopivaa mielikuvaa fiktiivisille bändeille ja heidän faneilleen FreeStyleGames on valmistellut materiaaleja, joita jokaisen bändin tulisi saada uransa edetessä, kuten albumin kuvitusta ja pukuja, jotka ammentavat inspiraatiota kaikenlaisista musiikin genreistä.
Guitar Hero Live nähtiin pelinä, jota voitaisiin kehittää edelleen päivitysten avulla, toisin kuin sarjan aiemmat pelit, jotka julkaistiin vuosittain, mikä johti kiinnostuksen laskuun musiikkigenreä kohtaan vuonna 2009. Elementit, kuten Guitar Hero TV, rakennettiin peliin, jotta ne pystyisivät tarjoamaan uutta musiikkia ilman rajoittavien lisenssioikeuksien ostamista. FreeStyleGames havaitsi, että tämä tila herätti musiikkiryhmien huomion, jotka tarjosivat mielellään musiikkiaan siihen. Muusikot näkivät GHTV:n samanlaisena kuin heidän töitään mainostaneet 1980- ja 1990-luvun musiikkitelevisiokanavat, sillä musiikin soittamisen ohella GHTV näyttää myös itse muusikot. Peli on suunniteltu siten, että uusia pelitiloja voidaan tarjota osana sisältöpäivityksiä.
14. huhtikuuta 2015 Hirshberg ja Jackson toivat Fall Out Boyn Pete Wentzin ja My Chemical Romancen Gerard Wayn popularisoidakseen peliä. Wentz lauloi bändinsä kappaleen "My Songs Know What You Did in the Dark" Guitar Hero Live -tilassa samalla kun Way ja Jackson kilpailivat toisiaan vastaan esittäen Chemical Romancen " Na Na Na ". Pelin mainosvideo näytettiin lokakuussa 2015, pääosissa Lenny Kravitz ja James Franco . CW teki yhteistyötä Activisionin kanssa luodakseen Guitar Hero Livelle erityistä mainosmateriaalia, jossa näyttelijät David Ramsey ja Candice Patton pelaavat peliä viikkoa ennen sen julkaisua. Viimeisenä sunnuntaina ennen pelin julkaisua räppäri Macklemore ja FreeStyleGamesin Jamie Jackson soittivat Guitar Hero Liveä stadionilla puolen tunnin esityksen aikana ennen Seattle Seahawksin kotipeliä .
Arvostelut | |
---|---|
Konsolidoitu luokitus | |
Aggregaattori | Arvosana |
Pelien sijoitukset | (XONE) 81,03 % [2] (PS4) 81,00 % [3] (WIIU) 80,00 % [4] |
Metakriittinen | (XONE) 81/100 [5] (PS4) 80/100 [6] |
Vieraskieliset julkaisut | |
Painos | Arvosana |
Destructoid | 9,5/10 [7] |
Pelin tiedottaja | 7,5/10 [9] |
GameRevolution | [kahdeksan] |
GameSpot | 6/10 [10] |
PelitRadar | [yksitoista] |
Pelitrailerit | 8.7/10 [12] |
IGN | 7.9/10 [13] |
Monikulmio | 9/10 [14] |
Venäjänkieliset julkaisut | |
Painos | Arvosana |
Riot Pixels | 75 % [16] |
Mail.ru pelit | 8.0/10 [17] |
Guitar Hero Live sai positiivisia arvosteluja kriitikoilta. Arvosteluja keräävät sivustot GameRankings ja Metacritic antoivat Xbox-versiolle 81,57 % 15 arvostelun perusteella ja 82/100 15 arvostelun perusteella, kun taas PlayStation 4 -versio sai 81,00 % 35 arvostelun perusteella ja 79/100 51 arvostelun perusteella. Wii U -versio - 80,00% 2 arvostelun perusteella.
GameSpot ylisti Guitar Hero Liven uudistettua pelimekaniikka "[tuo] kipeästi kaivattua innovaatiota pysähtyneeseen genreen", huomautti uuden sointujen toteutuksen, laskevan ja nousevan legaton uuden painikeasettelun käyttöönoton seurauksena sekä uudet ominaisuudet, jotka olivat tarjotaan pelaajille, jotka ovat hallinneet vanhan peliohjaimen viidellä painikkeella. Live-tilaa on arvosteltu "tunkeilevasta" ja "niin groteskista, että se rajoittuu parodiaan", ja videot "eivät todellakaan saa sinua uskomaan, että olet supertähti". Kaikki hymyilevät teeskennellysti iloisesti ja tekevät kömpelöitä kasvoja kameran edessä, eikä kukaan ole näyttänyt sinulle peukkua niin koomisella ja niin epärehellisesti. Pelin musiikillista perustaa kritisoitiin myös liian monista popkappaleista, joissa kitaraosalla on merkityksetön rooli, ja toinen arvioija huomautti, että joissakin kappaleissa näytöllä näkyvät nuotit eivät vastaa todellista kitaraosuutta. GHTV:n suuri kappalevalikoima pantiin merkille, mutta tilaa kritisoitiin sen riippuvuudesta mikromaksuihin, tarpeesta käyttää pelin sisäistä valuuttaa kappaleiden soittamiseen pyynnöstä ja kyvyttömyydestä "pysyvästi" tai "ostaa" kappale ladattavana sisältönä .] .
Polygon huomautti, että Guitar Hero Live oli "älykäs ja innovatiivinen, eikä kukaan muu kuin FreeStyleGames voinut herättää sen henkiin"; kuuden painikkeen ohjainasettelu sai kiitosta realistisemman sormisoitto- ja avaussointujen tarjoamisesta kuin edellinen viiden painikkeen asettelu, mikä johti "kiinnostavaan" ylösajokäyrään. Live-tilan videoita kutsuttiin "tyhmäksi", mutta silti "viehättävämmiksi kuin mikään, jossa on virtuaalisia yleisöjä ja esiintyjiä". Myös bändien "ylimielinen" ja "sarjakuvamainen" käytös lavalla sekä taustatarinoidensa estetty sisältö huomioitiin. Live-pelin pääääniraitaa kritisoitiin siitä, että se oli enimmäkseen nykylauluja, mutta tätä kompensoi suuri määrä sisältöä, joka oli saatavilla suoratoistoon tai pyynnöstä GHTV-tilan kautta. Samaan aikaan mikromaksujen tarve soittaa kappaleita pyynnöstä, mainittiin mekaniikkana, joka "leikkaa maan täysin "hardcore" -soittajien jalkojen alta, jotka yrittävät hallita kappaleita korkeimmalla vaikeustasolla. GHTV-tilaa on kehuttu sen toimituksesta ja musiikillisten löytöjen kannustamisesta pelin edetessä [14] .
Kesäkuun 2018 alussa Activision ilmoitti sulkevansa palvelimet Guitar Hero Livessä. Pelin sisäistä valuuttaa ei enää myydä, peli on poistettu App Storesta ja itse GHTV-tila päättyi 1.12.2018.
Temaattiset sivustot |
|
---|---|
Bibliografisissa luetteloissa |
Guitar Hero pelit | |
---|---|
Pääsarja |
|
Lisäosat |
|
Oksat |
|
Ryhmäpelit |
|
Pelit Nintendo DS:lle |
|
Matkapuhelin pelit |
|
Pelit Androidille | V |
Peliautomaatti | Guitar Hero Arcade |