Kovaa ajoa | |
---|---|
Kehittäjät | Atari Games Applied Research Group, Tengen , Sterling Silver Software, Domark |
Kustantaja | Atari pelit |
Julkaisupäivät |
1989 - Pelikone , Amiga , Amstrad CPC , Atari ST , C64 1990 - DOS , ZX Spectrum 1991 - Sega Mega Drive/Genesis , Atari Lynx |
Genre | auton simulaattori |
Tekijät | |
Pelin suunnittelija | Atari |
Tekniset yksityiskohdat | |
Alustat | Pelikone , Amiga , Amstrad CPC , Atari Lynx , Atari ST , Commodore 64 , DOS , Sega Mega Drive/Genesis , ZX Spectrum |
Pelitila | Yksinpeli |
Hard Drivin' on tietokonepeli, jonka avulla pelaaja voi testata voimakasta urheiluautoa stunt- ja kilparadoilla. Peli toteutettiin alun perin peliautomaattina vuonna 1989 . Ensimmäistä kertaa autosimulaattorien genressä käytettiin kolmiulotteista monikulmion grafiikkaa; samanlaiset aikakauden pelit ( Pole Position , Out Run ) käyttivät skaalattuja 2D spritejä .
Pelin havaittavissa oleva piirre, joka erottaa sen genren muista peleistä, on toiston näyttäminen ("välitön toisto") törmäyksen jälkeen. Muissa peleissä tässä tilanteessa yleensä auto yksinkertaisesti palautettiin radalle ja pysäytettiin sille.
Moottorin, vaihteiston ja renkaiden fysiikan simulaatiot tehtiin yhteistyössä Doug Millikenin [1] kanssa, joka mainittiin pelin "testikuljettajana"; 1950-luvulla hänen isänsä William Milliken johti tiimiä Cornellin ilmailulaboratoriossa, joka työskenteli lentokoneiden liikkeen matematiikan mukauttamisessa vastaaviksi autojen kaavoiksi, ja oli siten johtava asiantuntija auton liikkeen mallintamisessa [2] .
Kolikkoautomaatista julkaistiin yhteensä 15 versiota, mukaan lukien 11 ohjaamoversiota ja 4 kompaktia versiota.
Neljä virallista jatko-osaa on julkaistu:
Peli siirrettiin useille 8- ja 16-bittisille alustoille vuosina 1989-1990, mukaan lukien Mega Drive ; myöhemmin ilmestyivät myös GameCube- , PlayStation 2- ja Xbox -portit (kokoelmassa Midway Arcade Treasures 2 ).
Temaattiset sivustot | |
---|---|
Bibliografisissa luetteloissa |