Jagged Alliance -sarja | |
---|---|
Genret |
Taktinen RPG Vuoropohjainen strategia CRPG |
Kehittäjät |
Madlab-ohjelmisto Sir-Tech-ohjelmisto Sir-Tech Kanada I-Deal-pelit |
Kustantajat |
Sir-Tech Software Talonsoft Titan Computer Interplay Strategia ensin |
Alustat |
MS-DOS Windows Amiga Linux Nintendo DS Android |
Ensimmäinen peli |
Jagged Alliance (2. kesäkuuta 1994) |
Viimeinen peli |
Jagged Alliance: Rage (6. joulukuuta 2018) |
Jagged Alliance ( JA ) on sarja vuoropohjaisia taktisia roolipelejä PC: lle .
Ensimmäinen peli, Madlab Softwaren kehittämä Jagged Alliance , jonka Sir-Tech Software julkaisi vuonna 1994 , sai kriitikoiden ylistämän, rakensi fanikunnan ja merkitsi taktisten pelien klassisia ominaisuuksia. Vuonna 2009 se siirrettiin Nintendo DS -pelikonsoliin muutamilla yksinkertaistuksilla . Jagged Alliance 2 on siirretty Linuxille, Androidille ja AmigaOS :lle .
Jagged Alliance 2 :n jatko -osa julkaistiin vuonna 1999, jota seurasi kaksi virallista lisäosaa.
Helmikuussa 2012 julkaistiin Jagged Alliance 3 , jonka on kehittänyt bitComposer Games. Jagged Alliance: Flashback (Jagged Alliance 4) julkaistiin 21. lokakuuta 2014.
Pelien juoni pyörii AIM-organisaation ympärillä, joka tarjoaa palkkasoturipalveluita kuumissa paikoissa ympäri maailmaa. Myöhemmin (JA2:n toiminnan aikana) kaksi entistä AIM-sotilasta lähtee organisaatiosta ja perustavat oman kilpailevan yrityksen - MERC
AIM:llä on noin 50 kokopäiväistä palkkasoturia. Jotkut heistä (esim. Gus Tarbols, Shadow, Ivan Dolvich) löytyvät molemmista peleistä, jotkut jättivät organisaation eri syistä (kuolema, eroaminen, eläkkeelle siirtyminen), jotka korvattiin uusilla palkkasotureilla.
Olennainen osa JA:ta ja JA2:ta on taloudellinen komponentti, raaka-aineiden louhinnasta tuleva kassavirta palkkasoturien ja miliisityön maksamiseksi. Lisäksi painopiste siirtyy taktisiin taisteluihin, ei strategisesti tärkeiden kohteiden sieppaamiseen ja hallintaan.
Sarjassa on kuusi peliä, niihin kolme virallista lisäystä ja tusina epävirallista, joista Jagged Alliance 2: Wildfire erottuu .
Sarjan ensimmäinen peli julkaistiin vuonna 1994 MS-DOS : lle . Mitaviran saarella hallitsee diktatuuri, jota tuetaan ainutlaatuisen syövän parannuskeinon raaka-aineiden myynnistä . Tämän raaka-aineen lähde on erityisten puiden mehu. Nämä puut ilmestyivät jonkin aikaa ydinpommikokeen jälkeen vuonna 1952 ja kasvavat vain tällä saarella. Pelaajan tehtävänä on vapauttaa saari sanelusta ja perustaa uusi, liberaalimpi hallinto.
Jo silloin pelissä oli kaikki sarjan avainominaisuudet: vuoropohjainen taktinen tila siepauksella; strateginen kartta avainaloilla ja mahdollisuus palkata miliisi; palkkaamalla sotilaita omilla taidoillaan. Näkymä taktisessa tilassa esitetään ylhäältä.
Vuonna 2009 Nintendo DS :lle julkaistiin portti pelistä hieman yksinkertaistetulla, konsoliin sovitetulla pelattavuus. Etenkin palkkasoturiin ei juuri vaikuta väsymys, varusteissa ei ole kulumista, ensiapupakkaukset palauttavat "elämän" pisteitä. Graafisesti peli näyttää melkein samalta kuin ensimmäinen osa.
Vuotta myöhemmin, vuonna 1995, julkaistiin Jagged Alliance: Deadly Games -lisäosa , jossa pelattavuus keskittyi taktiseen komponenttiin. Taloudelliset ja strategiset osatekijät on poistettu. Pelaajalle esitettiin sarja yhdistettyjä tehtäviä, joissa on tarpeen suorittaa tietyt tehtävät, joskus rajoitetulla määrällä liikkeitä. Vastustajien parannettu tekoäly ja tasojen monimutkaisuus tekevät palkkasoturien valinnasta huolellisempaa ja valitsevat sotilaita, joilla on tarvittava erikoistuminen jokaiseen tehtävään.
Peli sisälsi kartta- ja skenaarioeditorin, jonka avulla käyttäjät voivat luoda ja jakaa omia tehtäviä.
Viisi vuotta myöhemmin (30. kesäkuuta 1999) JA:n julkaisun jälkeen Sir-Tech julkaisi toisen osan, joka kertoo Arulcon vapautumisesta kuningatar Deidranin tyranniasta. Syrjäytynyt hallitsija ottaa yhteyttä AIM:ään ja palkkaa sen palkkasoturit järjestämään vastarintaa.
Peli on kokenut useita muutoksia parempaan suuntaan. Tärkeimmät parannukset vaikuttivat ensinnäkin grafiikkaan - taktinen tila alkoi näkyä isometrisessä projektiossa. Tuli mahdolliseksi muuttaa palkkasoturin kehon asentoa (seisoma-, istuma-, makuuasento), kiivetä katoille, juosta ja hiipiä. Automaattiset aseet ilmestyivät, ampuen purskeita.
Tulot tulevat nyt maan viidellä kaivoksella louhittujen jalometallien myynnistä. Siellä oli myös kuljetusta, sekä maa- että ilmakuljetusta. Uusia strategisia tiloja ilmaantui - lentokentät , sairaalat , ilmapuolustustukikohdat .
Syyskuussa 2001 Tribsoft julkaisi Linux-version. Peli vaatii Linux-ytimen 2.2.x, glibc 2.1.x, XFree86 3.3.5 tai uudemman toimiakseen.
28. kesäkuuta 2008 Hans-Jörg Frieden julkaisi AmigaOS-version. Peli vaatii toimiakseen AmigaOS 4.0:n ja libSDL:n [1] .
19. syyskuuta 2011 julkaistiin Jagged Alliance 2:n epävirallinen portti Androidille. Omnigraphicalin kehittäjä suosittelee, että se käyttää Android 2.2:ta tai uudempaa.
Sir-Techin vuonna 2001 julkaisema lisäys Jagged Alliance 2 : een. Tunnetaan myös nimellä Jagged Alliance 2.5. Pelaajan johtama palkkasoturiryhmä soluttautuu Arulcon pohjoisen naapurin Trakonan maahan tuhotakseen ohjustukikohdan, joka uhkaa ensimmäisen turvallisuutta.
Ero alkuperäisestä pelistä on se, että siellä ei ole täysimittaista sotaa, vaan vain taistelu (kuten tiedotustilaisuudessa todettiin). Koko peli voidaan suorittaa 1,5-2 päivän peliajassa, käyttämällä vain palkkasoturien alkuperäistä irrottamista, taisteluille on ominaista ohimenevyys ja intensiteetti - korkeimmalla vaikeustasolla, jo ensimmäisessä taistelussa, pelaaja, jolla on maksimi 6 palkkasoturia kohtaa noin puolitoista tusinaa vihollista (tosin alimmilla vaikeuksilla - vain 2-4 vihollista), ja ohjustukikohtaa vartioivat lähes yksinomaan erikoisjoukot - pelaajalla ei ole pysyvää tulonlähdettä . Vaikutelmaa siitä, että peli suunniteltiin lisäosaksi, vahvistaa seuraava epätavallinen ominaisuus: ennen pelin aloittamista voit tuoda palkkasoturien ominaisuudet olemassa olevasta tallennetusta Jagged Alliance 2 -pelistä , jolloin saat jo "rokkaavia" taistelijoita pelin alle. komento. Peliin on myös lisätty useita uusia aseita.
Jagged Alliance 2: Wildfire versio 5 on pelin epävirallinen/puolivirallinen maailmanlaajuinen muunnos (alunperin pelin fanien luoma, myöhemmin, vuonna 2004, JA2:n oikeuksien uudet omistajat virallisesti tunnustaneet) muokatuilla kartoilla, muutettu monien aseiden ominaisuudet, muuttunut talousmalli.
Jagged Alliance 2: Wildfire 6 (usein vain Jagged Alliance 2: Wildfire) on puolivirallinen muunnos, jonka ovat luoneet samat kehittäjät, jotka julkaisivat Wildfire 5:n, mutta eri julkaisijan tilaama.
Peli erottuu ensisijaisesti muunnetuista palkkasotureista ja täysin uudelleen suunnitelluista kartoista. Wildfire on huomattavasti vaikeampi pelata kuin alkuperäinen JA2 ja vaatii erilaisen pelityylin, mikä saattaa kiinnostaa pelin ja taktisen genren faneja.
Wildfire 6:n kartat on mukautettu Jagged Alliance 2 v1.13:lle. Wildfiren ei itse tarvitse niitä käyttää.
Jagged Alliance 2 v1.13 on suuri epävirallinen korjaustiedosto Jagged Alliance 2 / Gold -standardin versiolle, jonka omistaja on mahdollistanut avoimen lähdekoodin avulla.
Vaihtoehdot on mahdollista kytkeä pois päältä yksityiskohtaisesti, jopa osittaiseen pelin säätöön ja modifikaatioiden 1.13 ja virallisen version 1.12 tasapainon tasapainoon.
Strategy First tilasi pelin "Jagged Alliance 3D" kehittämisen venäläiseltä MiST Land South -studiolta . Jagged Alliance 3D -peli suunniteltiin kolmiulotteiseksi Jagged Alliance 2:ksi. Kuitenkin syyskuussa 2006, kun peli oli melkein valmis, salama iski: Strategy First peruutti Jagged Alliance 3D:n kehitys-, julkaisu- ja jakeluoikeudet venäläiseltä yritykseltä. . Sitten kehittäjä päätti julkaista pelin toisella nimellä "Jazz: Hired" (englanninkielinen nimi Hired Guns: The Jagged Edge). Peli julkaistiin Venäjällä 19. lokakuuta 2007.
Maaliskuussa 2010 Strategy First myi kaikki oikeudet (paitsi sosiaalisten verkostojen oikeudet) saksalaiselle bitComposer Gamesille. Pelin "Jagged Alliance: Back in Action" julkaisu tapahtui 9. helmikuuta 2012. Alkuperäinen nimi oli "Jagged Alliance 3". Peli tuotti pettymyksen monille faneille, sillä taistelut eivät ole vuoropohjaisia, vaan tosielämässä, jossa on mahdollisuus painaa tauko.
24. elokuuta 2012 bitComposer Games julkaisi ensimmäisen Jagged Alliance: Back in Action -laajennuksen. Jagged Alliance: Crossfire lisää uusia palkkasotureita, uusia aseita, uusia tehtäviä ja vuoropuhelua.
Arvostelut | |
---|---|
Venäjänkieliset julkaisut | |
Painos | Arvosana |
Riot Pixels | 45 % [2] |
Huhtikuussa 2013 tanskalainen studio Full Control julkisti uuden pelin Jagged Alliance -sarjaan nimeltä Jagged Alliance: Flashback. Kehittäjät sanovat, että Jagged Alliance: Flashbackin pitäisi palauttaa sarja sen juurille. Peli kehittyy kylmän sodan aikana San Cristobalin saarella, joka sijaitsee Karibialla. Pelaajille luvataan vuoropohjaisia taktisia taisteluita pelisarjan ensimmäisistä osista sekä monia uusia aseita ja varusteita. Kehittäjät päättivät kääntyä fanien puoleen saadakseen apua ja ilmoittivat pelin Kickstarter-varainkeräyskampanjan alkamisesta. 15. toukokuuta 2014 Jagged Alliance: Flashback ilmestyi Steamin varhaisessa käytössä hintaan 799 ruplaa. Peli julkaistiin 21.10.2014.
Saksalainen julkaisija HandyGames ja kehittäjä Cliffhanger Productions työskentelevät pelin uuden viidennen osan parissa. Julkaisupäivä oli suunniteltu 27.9.2018. Pienellä viiveellä peli julkaistaan 6. joulukuuta 2018. Peli on saatavilla Steamista Venäjälle hintaan 599 ruplaa. Monet pelaajat huomaavat pelin samankaltaisuuden saman kehittäjän Jagged Alliance Online: Reloaded 2015 -pelin kanssa.
Jagged Alliance Online on uusi 2012 taktinen selainpeli kehittäjiltä Gamigo ja bitComposer Games ( http://jaggedalliance.gamigo.com/en/ Arkistoitu 12. helmikuuta 2015 Wayback Machinessa ). Taistelut ovat vuoropohjaisia, toiminta tapahtuu maailmassa, joka on täynnä julmia palkkasotureita. Pelaaja kokoaa palkkasoturiryhmän ja lähtee suorittamaan erilaisia tehtäviä. Tehtävästä maksetaan palkintoja, jotka voidaan käyttää uusiin aseisiin ja parannuksiin. Pelaajalla on oma tukikohta, jossa on kenttäsairaala, työpaja, kauppa ja varasto. Gamigo julkisti 28. maaliskuuta 2013 Jagged Alliance Online 2.0:n. Väitetään, että kaikki muutokset ja parannukset Jagged Alliance Onlinessa tehtiin vain käyttäjien palautteen perusteella ja paransivat pelin kulkua merkittävästi. Heinäkuusta 2013 lähtien Jagged Alliance Online 2.0 on ollut ladattavissa Steamista. Venäjällä 8. huhtikuuta 2013 lähtien pelin on julkaissut ja kääntänyt Akella-yhtiö (venäläisen version jaol.ru-sivusto). 1. elokuuta 2014 pelisivusto jaol.ru lakkasi toimimasta.
Vuonna 2014 Cliffhanger Productions hankkii kaikki oikeudet Jagged Alliance Onlineen. Vuotta myöhemmin, 8. syyskuuta 2015, yritys julkaisee uuden, uudelleen suunnitellun Jagged Alliance Online: Reloaded. Tasemuutokset, varusteet ja uudet kartat. Peli ei toimi selaimissa, saatavilla vain Steamissa! 30. marraskuuta 2018 peli suljettiin ja pelipalvelimet poistettiin käytöstä [3] .
Jagged Alliance | |
---|---|
|