James Bond 007 | |
---|---|
Pelin kansi | |
Kehittäjä | Parker Brothers , On Time Software |
Kustantaja | Parkerin veljekset |
Julkaisupäivät | 1983 |
Genre | Tasohyppely |
Tekijät | |
Pelin suunnittelija | Joe Goshe |
Ohjelmoija | Joe Goshe |
Tekniset yksityiskohdat | |
Alusta | Atari 2600 , Atari 5200 , Atari 8-bittinen , ColecoVision , Commodore 64 , SG-1000 |
Pelitila | yksittäinen käyttäjä |
Kuljettaja | patruuna |
Ohjaus | ohjaussauvaa |
James Bond 007 on sivulla 1983 julkaistuvideopeli [ 1] , jonka Parker Brothers on kehittänyt ja julkaissut sellaisille alustoille kuin Atari 2600 , Atari 5200 , Atari 8-bittinen perhe , Commodore 64 ja ColecoVision [2] . Japanissa pelin jakeli Tsukuda Original SG-1000- alustalle . Pelaaja ohjaa brittiläistä tiedusteluagenttia James Bondia , joka taistelee erilaisia vihollisia vastaan.
Peli koostuu neljästä tasosta. Pelaajalle annetaan mahdollisuus ohjata James Bond -hahmoa . Pelaajan käytössä on myös ajoneuvo, joka yhdistää auton, lentokoneen ja sukellusveneen toiminnot. Tason edetessä ajoneuvo voi liikkua vasemmalle ja oikealle välttääkseen esteitä, kun taas ajoneuvo on varustettu konekiväärillä ja pommeilla vastustaakseen vihollisia. Veneistä, sukeltajista, helikoptereista, ohjuksista ja minisukellusveneistä tulee päähenkilön vihollisia koko pelin ajan [3] [4] .
Pelin neljä tasoa perustuvat löyhästi James Bond -elokuvien paikkoihin [3] :
Charlie Heath työskenteli alun perin pelin demon parissa, joka perustui Moonraker-elokuvan viimeiseen kohtaukseen. Näin hän itse kuvaili peliä: "...olet avaruudessa, kiertämässä maata avaruussukkulalla, jahtaat bioterroristikapseleita ja ammut ne alas ennen kuin ne hajoavat ilmakehässä, kun taas sukkulasi ja kapselisi törmäävät paluumatkan aikana ilmakehään. Näet, mikä näyttää pyörivältä maapallolta, joka huojuu näytön alareunassa." Mutta peli ei tehnyt vaikutusta muihin Parker Brothersiin. Heath jätti yhtiön vuoden 1982 lopussa, eikä hänen versiostaan ole säilynyt kopioita. Vuonna 1983 Western Technologies kehitti pelistä uutta versiota, nimeltään James Bond 007 As Seen in Octopussy , ja sen oli määrä julkaista saman vuoden loppukesällä nykyisille Atari 2600- ja Intellivision II -konsoleille . Pelin piti perustua 13. James Bond -elokuvan Octopussy juoneeseen , erityisesti pelissä piti olla kohtaus elokuvasta junasta. Pelin valmis prototyyppi esiteltiin Electronic Fun Expossa vuonna 1983. Western Technologies ei kuitenkaan pystynyt saattamaan peliä loppuun, ja Parker Brothers palkkasi myöhemmin On Time Softwaren luomaan täysin uuden pelin eri nimellä. Joe Goshe työskenteli On Time Softwaressa ja oli pelin pääohjelmoija ja suunnittelija. Peli tuli tunnetuksi nimellä James Bond 007 [5] [6] . James Bond 007 :stä tuli siten ensimmäinen virallinen James Bond -peli, joka julkaistiin [7] .
Computer Games antoi Atari-pelin 8-bittiselle versiolle "A"-luokituksen huomioiden arvostelussaan "yksinkertaisen" grafiikan ja äänen, joka kuitenkin pystyi luomaan "intensiivistä toimintaa" näytölle. Arvostelija pani myös merkille tulostaulukon puutteen, mutta kehui pelin erilaisia tehtäviä ja aseita sanoen, että peli on "poikkeuksellisen haastava shoot 'em up -peli . On myös hauskaa, että jokaisen tehtävän lopussa on tietty kohde sen sijaan, että ammuttaisiin kaikkea, mikä liikkuu." [8] .
AllGame retrospektiivisessa katsauksessa Brett Alan Weiss antoi ColecoVision -versiolle kaksi tähteä viidestä. Hän kirjoitti, että pelissä "on niin paljon puutteita, että se on luultavasti huonoin kasetti Parker Brothersin ColecoVision-pelikirjastossa". Weiss kritisoi pelin äänitehosteita, sen monimutkaisia ohjaimia ja pelattavuutta, sen lyhytkestoisuutta ja suurinta osaa sen grafiikoista, mutta huomautti, että kun säätimet on hallittu, pelistä tulee nautinnollinen lyhyitä aikoja [4] .
![]() |
---|
James Bond | |
---|---|
Ian Flemingin kirjat | |
Muiden kirjoittajien kirjoja | |
Elokuvat EON Productions |
|
Muut elokuvat |
|
Hahmot | |
Näyttelijät Bondina |
|
Pelit |
|
Songs |
|
Muut |
|