Yksinäinen selviytyjä | |
---|---|
Kehittäjä | super litteät pelit |
Kustantaja |
super litteät pelit Curve Studios (Director's Cut) |
Julkaisupäivä |
27. maaliskuuta 2012 23. huhtikuuta 2012 |
Genret | Survival kauhu , seikkailupeli |
Tekniset yksityiskohdat | |
Alustat | Windows , Mac OS X , Linux , PS4 , PS3 , PS Vita , Wii U |
moottori | Adobe AIR |
Pelitila | yksittäinen käyttäjä |
Käyttöliittymän kieli | englanti [1] |
Kuljettaja | digitaalinen jakelu |
Virallinen sivusto ( englanniksi) |
Lone Survivor on Superflat Gamesin julkaisema indie survival -kauhupeli. Aluksi julkaisu tapahtui Microsoft Windows- ja Mac OS X -alustoille vuonna 2012. Peli siirrettiin myöhemmin PlayStation 3:lle ja PlayStation Vitalle, ja se julkaistiin myös PlayStation Networkissa nimellä Lone Survivor: The Director's Cut. Director's Cut -versio Microsoft Windowsille ja Mac OS X:lle julkaistiin ilmaisena lisäosana 31. lokakuuta 2013. Lokakuussa 2014 peli tuli saataville PlayStation 4:lle ja Wii U:lle.
Yksinäinen selviytyjä | |
---|---|
Konsolidoitu luokitus | |
Aggregaattori | Arvosana |
Pelien sijoitukset | (PC) 90,15 % [3] |
Metakriittinen | 81/100 [2] |
Vieraskieliset julkaisut | |
Painos | Arvosana |
reuna | 7/10 [4] |
Eurogamer | 8/10 [5] |
GameSpot | 8,5/10 [6] |
Peli Spy | 4,5/5 [7] |
IGN | 8,5/10 [8] |
Lone Survivor on post-apokalyptinen selviytymiskauhupeli, joka on tehty 2D-retrotyyliin. Pelaaja ohjaa nimeämätöntä päähenkilöä, jota hallusinaatiot kummittelevat. Tutkiessaan maailmaa pelaaja voi löytää erilaisia esineitä, jotka auttavat hahmoa selviytymään ja jatkamaan eteenpäin. Erilaisia ruokia voidaan keittää ja yhdistää keskenään parhaan ruoan saamiseksi. Pelissä on portaalipeilejä, joiden avulla päähenkilö voi hetkessä liikkua peilin löytämispaikan ja turvallisen asunnon välillä. Sankari kantaa mukanaan taskulamppua, joka auttaa navigoimaan pilkkopimeässä; taskulampun käyttö tyhjentää akun, vaihto löytyy vaeltaessa. Pelin viholliset esitetään mutanttien muodossa, ne häiritsevät kulkua, joten ne tulisi joko tappaa tai ohittaa piiloutumalla varjoihin matkan varrella käyttämällä syöttiä hajotetun lihan muodossa, joka löytyy selviytyneiden asunto. Mutantit reagoivat valoon ja meluon, joten kun näet ne, sinun tulee olla varovainen. Kun aseen ammukset loppuvat, päähenkilö lataa automaattisesti uusia, mutta lataushetkellä hänestä tulee täysin alttiina hyökkäyksille. Päähenkilöllä on mukanaan myös kartta, jolla voi navigoida alueella, mutta karttaa tai pelivalikkoa katsellessa itse peli ei keskeydy, joten kartta kannattaa tarkistaa turvallisista paikoista.
Selviytyneen asunto toimii turvasatamana pelaajalle. Huoneistossa on sänky, jolla hahmo voi nukkua - tämä pelastaa pelin, palauttaa elinvoiman ja estää myös päähenkilöä menettämästä mielensä. Iloisuutta voidaan ylläpitää erityisillä pillereillä, mutta ne vahingoittavat mieltä, mikä puolestaan aiheuttaa hallusinaatioita, joiden aikana päähenkilöllä on ylimääräisiä unilääkkeitä varastossa.
Pelin edistymiseksi sinun tulee tutkia ympäröivää maailmaa katsomalla karttaa matkan varrella. Joskus pelin jatkamiseksi sinun on löydettävä erityinen esine, jonka avulla voit mennä pidemmälle. Ilman näitä esineitä kaikki yritykset edetä pelissä ovat turhia.
Riippuen pelaajan vuorovaikutuksesta maailman ja muiden hahmojen kanssa, myös pelin päätteet voivat vaihdella, joita pelissä on 5. Pelin normaali kulku kestää 3-4 tuntia.
Peli on post-apokalyptinen peli , joka sijoittuu retrospektiiviseen 2D -pikselitaideeseen . Juoni pyörii massaepidemiasta selviytyneen miehen ympärillä, joka on pukeutunut lääketieteelliseen naamioon . Tuntematon infektio on muuttanut koko ihmiskunnan aggressiivisiksi mielettömiksi mutanteiksi. Ruoan puute ja jatkuvasti lisääntyvä järjen hämärtyminen saavat päähenkilön etsimään muita eloonjääneitä kotinsa ulkopuolelta. Selviytyjä löytää itsensä asunnostaan suuressa asuntolassa jonkin aikaa massatartunnan jälkeen. Eräänä päivänä hän näkee unta, jossa hän yrittää puhua oudolle miehelle, jolla on pahvilaatikko päässään. Hän ei vastaa hänelle, ja selviytyjä juo kupin kahvia, minkä jälkeen hän löytää itsensä toisesta paikasta, joka on täynnä mutantteja. Hiipiessään heidän ohitseen hän löytää tytön sinisessä mekossa. Hän ei myöskään vastaa hänelle, ja kun yrität koskettaa häntä, hän katoaa jättäen taakseen taskulampun . Kun selviytyjä kytkee sen päälle, näkyviin tulee sininen mies, joka nauraa herättääkseen selviytyjän. Selviytyjä, joka ei enää kestä yksinäisyyttä, päättää etsiä muita ihmisiä.
Tutkittuaan useita asuntolahuoneita päähenkilö tapaa kolme hahmoa, jotka hänelle yllättäen pitävät hauskaa pitämällä suuret juhlat. Näiden ihmisten joukossa oli hänen tuttavansa - Chi, joka, annettuaan hänelle aseensa vastineeksi oudosta nukkesta, hyppäsi parvekkeelta sanoilla "Minun ei pitäisi tuomita". Loput kaksi muuttuivat yhtäkkiä mutantteiksi ja sankarin täytyi ampua heidät molemmat. Kävittyään vielä muutaman käytävän läpi sankari onnistuu törmäämään omituiseen sadetakissa olevaan vanhaan mieheen, joka kutsuu itseään "Mentoriksi". Pelin aikana hän auttaa päähenkilöä tarvikkeilla, käy kauppaa hänen kanssaan, minkä seurauksena heistä tulee ystäviä. Mentori kuolee taistelussa valtavaa hirviötä vastaan pelin lopussa. Päähenkilö itse on jatkuvasti visioiden vallassa. Hän näkee jatkuvasti tytön sinisessä mekossa, puhuu hänelle ikään kuin he olisivat tunteneet toisensa pitkään, mutta sankari itse ei ole varma, onko hän tavannut hänet aiemmin. Hostellin takapihalla sankarimme odottaa tapaamista vieraan kanssa mustassa frakissa nimeltä "Paleface". Salaperäinen tyyppi auttaa myös päähenkilöä katoamalla yhtä äkillisesti kuin ilmestyikin. Lisäksi huonon mielenterveyden vuoksi sankaria piinaavat painajaiset, jotka liittyvät sinisissä vaatteissa olevaan mieheen. Matkallaan post-apokalyptisen universumin avaruuden läpi sankari löytää psykiatrisen sairaalan, jossa se on suhteellisen turvallista, astuu ainoaan avoimeen selliin, jonka jälkeen ovi pamahtaa kiinni hänen takanaan jättäen hänet lukkoon. Sängyn viereiseltä yöpöydältä kaveri löytää pillerin, ottaa sen ja nukahtaa hitaasti. Hän näkee unen, jossa hän tapaa miehen sinisessä puvussa teatterilavan taustalla, ja hän alkaa nauraa ääneen toistaen omia lauseitaan päähenkilön jälkeen. Kaveri pyytää häntä olemaan hiljaa, mutta hän vain nauraa kovemmin, minkä jälkeen päähenkilö ampuu hänet. Kuolettavaan ammutuksi tulemisesta huolimatta sinipukuinen mies ei kuole ja jatkaa nauramista. Sankari löytää saman haavan itsestään, minkä jälkeen hän alkaa tukehtua. Kaveri joutuu tuntemattomaan paikkaan (ehkä paratiisiin), jossa hän istuu sinipukuisen tytön viereen, minkä jälkeen hän päättää jäädä sinne ikuisiksi ajoiksi, koska tajuaa, ettei parempaa kotia löydä itselleen. Jos sankarilla on hyvä mielenterveys, hän muistaa psykiatriseen sairaalaan tullessaan, että tyttö sinisessä on hänen entinen sukulaisensa (tyttö), joka oli aiemmin hoidettu tällä klinikalla ja todennäköisesti kuoli apokalypsin aikana. Hän näki unta hänen makaavasta osastolla sängyllä, jolle päähenkilö itse makasi ja kertoi hänelle, että hänen kanssaan kaikki oli hyvin ja hänen pitäisi jatkaa matkaansa. Joten kaupungista lähtenyt sankari pysyy hengissä todellisessa maailmassa, jossa vanhasta Chi-nukkesta tuli hänen ainoa kumppaninsa.
Temaattiset sivustot | |
---|---|
Bibliografisissa luetteloissa |