Pitkät menneet päivät | |
---|---|
Kehittäjät | BURA |
Kustantaja | BURA [d] |
Ilmoituksen päivämäärä | 17. tammikuuta 2016 |
Julkaisupäivät |
![]() |
Genre | roolipeli |
Tekijät | |
Pelisuunnittelijat | Camila Gormaz, Pablo Videla |
Käsikirjoittajat | Pablo Videla, Camila Gormaz |
Ohjelmoijat | Camilo Saez, Jesus Morillo |
Maalarit | Camila Gormaz |
Säveltäjä | Jose Thomas Molina |
Tekniset yksityiskohdat | |
Alustat |
Windows macOS Linux |
moottori | Yhtenäisyys |
Pelitilat | yksittäinen käyttäjä |
Käyttöliittymän kieli | Englanti |
kantajat | digitaalinen jakelu |
Ohjaus | näppäimistö |
Virallinen sivusto |
Long Gone Days on BURA : n kehittämä dystooppinen roolipelivideopeli Windowsille ja OSX : lle . Demon kirjoitti, suunnittelija kuvitti alunperin Camila Gormaz, se näytti tarinan ensimmäisen tunnin, ja se julkaistiin Windowsille ja OSX:lle 13. toukokuuta 2017 [1] . Peli julkaistiin 18. helmikuuta 2018 [2] .
Long Gone Days -pelissä pelaaja ohjaa Rourkea ( englanniksi : Rourke ), sotilasta maanalaisesta tuntemattomasta maasta nimeltä "The Core" sen jälkeen, kun hänet on lähetetty tehtävään Kaliningradiin , Venäjälle. Saatuaan tietää totuuden operaatiosta , johon hän osallistui, hän päättää loikata ja löytää tavan estää tuleva sota, jonka hänen kotimaansa haluaa provosoida.
Demo sai enimmäkseen myönteisiä arvosteluja [3] [4] , ylistäen sen tyyliä ja grafiikkaa. Arvostelijat nauttivat erityisesti Moraalijärjestelmän käytöstä muiden puolueen jäsenten motivoimiseen sekä tarinan ajankohtaisista aiheista.
Peli tapahtuu maan päällä tällä hetkellä epävirallisessa maassa nimeltä "The Core", jonka tarkkaa sijaintia ei tiedetä. Tässä paikassa jokainen on syntymästään lähtien koulutettu työhönsä, joten heistä voi tulla asiantuntijoita aikuisena. Tarinan päähenkilö - Rourke - on sotilas-ampuja , joka ei ole koskaan käynyt pinnalla. Hänet valittiin operaatioon viimeisenä sijaisena auttamaan Puolan joukkoja Kaliningradissa ajattelematta tiedotustilaisuuden järjestämistä.
Tämän tehtävän aikana, kun pelaaja tuhosi maalit, jotka hänelle määrättiin ampumaan, Rourke saa tietää, että he olivat kaikki siviilejä , ja hän kertoi ryhmän sotilaslääkärille Adairille , että tämä oli itse asiassa väärän lipun alainen operaatio . Rourke on järkyttynyt paljastuksesta ja siitä, että kukaan hänen tiimistään ei näytä välittävän heidän tekemästään sotarikoksista , ja hän tekee lopulta päätöksen loikata. Tuloksesta kiinnostuneena Adair päättää seurata Rourkea eteenpäin.
Erikoisosaamistaan hyödyntäen Adair ilmoittaa väärästä sairaudesta, joka vaatii Rourken siirtämistä läheiseen kenttäsairaalaan ja käyttää tätä tekosyynä pakoon. Vaikka he ovat menossa vastakkaiseen suuntaan kahdesta Kaliningradin tukikohdastaan, heidän suunnitelmansa havaitaan nopeasti, kun droonit ja työtoverit näkevät heidät läheisestä tukikohdasta, josta heille ei kerrottu, joten operaation toteutus on paljon suurempi kuin heille ilmoitettiin.
Demo päättyy siihen, että heidän liittolaisensa jahtaavat Rourkea ja Adairia, kun heistä on tullut karkuja ja Ytimen vihollisia, kun he yrittävät käsitellä, mitä he aikovat tehdä elämällään tästä eteenpäin.
Long Gone Days on visuaalinen uusi roolipeli , joka käyttää ylhäältä alas -näkymää . Siinä on perinteinen vuoropohjainen RPG- taistelu, jonka avulla pelaaja voi valita, mihin vihollisen kehon osaan kohdistuu. Koska tarinassa ei ole fantastisia tai yliluonnollisia elementtejä , sankarit luottavat taikuuden sijaan moraaliin. Näitä tilastoja voidaan nostaa tai laskea valinnoilla, joita pelaaja voi tehdä dialogien aikana ja taistelujen ulkopuolella, ja tämä vaikuttaa siihen, miten kukin joukkueen jäsen suoriutuu taistelussa [5] . Jos heidän moraalinsa laskee nollaan, hahmo menettää taistelutahtonsa.
Vuoropohjaisen taistelun lisäksi pelissä on myös ensimmäisen persoonan tarkka-ampujatila, joka koostuu hakumekaniikasta .
Koska tarina sijoittuu todelliseen maailmaan, NPC :t puhuvat äidinkieltään riippuen siitä, missä maassa hahmot ovat. Pelaaja voi palkata tulkkeja ostaakseen kaupoista ja suorittaakseen tehtäviä .
Long Gone Days suunniteltiin alun perin vuonna 2003 [6] Gormazilta RPG Maker 2000 -projektiksi , mutta demon kehittäminen aloitettiin vasta vuonna 2015 . Peli julkistettiin ensimmäisen kerran RPG Maker- ja TIG Source -foorumeilla 17. tammikuuta 2016 [7] [8] . 13. toukokuuta [9] julkaistiin demoversio Windowsille ja 14. heinäkuuta [10] OSX-portti.
11. heinäkuuta 2016 Gormaz käynnisti joukkorahoituskampanjan Indiegogossa . Kampanja saavutti tavoitteensa 11. elokuuta 2016 ja ansaitsi 21 300 dollaria 567 viittauksesta [11] . Pelin kehittäjän mukaan peli kestää 4–5 tuntia ja sillä on kaksi erilaista loppua [11] .
Long Gone Days -demo sai kriitikoilta yleisesti myönteisiä arvosteluja, jotka ylistivät taidetyyliä ja tarinaa. Se on 4,7/5 Game Joltissa [3] 480 luokituksen perusteella ja 5/5 sivustolla itch.io [1] .
Arvostelijat ylistivät pelin keskittymistä tulkkien käyttöön, Kill Screenin Maddy Chilton kommentoi: "Ne eivät ainoastaan lisää peliin realistisuutta kansainvälisen armeijan kannalta, vaan ne tuovat myös keskipisteeseen jotain, jonka ihmiset usein unohtavat. : se ei ole vain sotilaita, jotka ampuvat aseita." aseet, jotka ovat erittäin tärkeitä sodan kannalta" [12] .
![]() | |
---|---|
Temaattiset sivustot |