MechWarrior 3050 | |
---|---|
Kehittäjä |
Malibu Interactive SNES: Tiburon Entertainment |
Kustantaja |
Extreme Entertainment Group SNES: Activision |
Julkaisupäivä | 1994 |
Genre | turkissimulaattori |
Tekijät | |
Säveltäjä |
|
Tekniset yksityiskohdat | |
Alustat | SEGA Genesis, Super NES |
Pelitila | yksinpeli, yhteistyö |
Kuljettaja | pelikasetti |
Ohjaus | peliohjain |
MechWarrior 3050 on BattleTech -videopeli, jonka Malibu kehitti vuonna 1994. Se on ensimmäinen Sega Genesis -peliin julkaistu BattleMech - peli . Pelin nimi oli alun perin "BattleTech", mutta kun Activision siirsi sen Super NES -konsoliin , sen nimi oli "MechWarrior 3050". Sega Genesis- ja Super NES -versiot ovat identtisiä nimeä lukuun ottamatta. [yksi]
Pelin juoni sijoittuu klaanin hyökkäyksen aikana sisäpalloon vuonna 3050. Pelaaja ottaa Klaanisusi Mech Warriorin roolin, joka on määrätty tuhoamaan useita kriittisiä Inner Sphere Defense Force -laitteistoja, jotka uhkaavat hyökkäyssuunnitelmia. Tehtävä suoritetaan Timber Wolf Battle Mechillä, joka tunnetaan Auringon luokituksen mukaan hulluna kissana.
Peli käyttää isometristä näkymää , toisin kuin tunnettu MechWarrior-pelisarja, joka käyttää ensimmäisen persoonan näkymää. On myös kahden pelaajan tila, jossa toinen pelaajista ohjaa `Mechin liikettä ja toinen runkoa ja aseita.
"Scarred Wolfin" aseistus on melko monipuolinen (yhteensä 9 tyyppiä) ja antaa sinun tuhota vihollisen millä tahansa etäisyydellä. Ennen tehtävää pelaaja itse asettaa `Mechin pelityyliinsä ja tehtävänsä ominaisuuksiin sopivaksi. [2]