Monkey Island 2: LeChuckin kosto

Monkey Island 2: LeChuckin kosto
Kehittäjä LucasArts
Kustantaja LucasArts
Osa sarjaa Monkey Island
Julkaisupäivä 1991
2010 (uudelleenjulkaisu)
Genre tehtävä
Tekijät
Valvoja Ron Gilbert
Tuottaja Shelley Day
Pelin suunnittelija Ron Gilbert
Käsikirjoittajat Ron Gilbert
Tim Schafer
Dave Grossman
Ohjelmoijat Ron Gilbert
Tim Schafer
Dave Grossman
Säveltäjät Michael Land
Peter McConnell
Clint Bajakian
Tekniset yksityiskohdat
Alustat DOS , Apple Macintosh , FM Towns , ScummVM , Amiga , Windows , Xbox 360 , Sony PlayStation 3
moottori SCUMM
Pelitila Yksinpeli
Käyttöliittymäkielet Englanti [1] , saksa [1] , italia [1] , espanja [1] ja ranska [1]
kantajat levyke , CD-ROM , digitaalinen jakelu
Ohjaus hiiri

Monkey Island 2: LeChuck's Revenge on Monkey Island -sarjan   toinen  peli ja LucasArts Entertainmentin kuudes peli , jossa käytetään SCUMM-moottoria . Tästä pelistä alkaen SCUMM esitteli iMUSE -äänijärjestelmän , joka mahdollisti sujuvat ääniteeman siirtymät. Monet pelaajat ja kriitikot ovat tunnustaneet tämän pelin LucasArtsin [ 2] [3] [4] parhaaksi seikkailutietokonepeliksi . Pelissä on kaksi vaikeustilaa - vakiotila, joka sisältää kaikki tehtävät ja palapelit, ja Monkey 2 Lite  - helpompi vaihtoehto niille, jotka eivät ole koskaan pelanneet tehtäviä .

7. heinäkuuta 2010 julkaistiin erikoispainos (Monkey Island 2 Special Edition: LeChuck's Revenge), joka oli äänitetty ja piirretty uudelleen. Kuten The Secret of Monkey Island: Special Edition, toinen peli sisältää kaksi näyttötilaa - klassisen ja päivitetyn, mutta nyt klassinen tila sisältää äänillisen dialogin. Peliin ilmestyi myös 12 alkuperäisen version kolmen johtavan kehittäjän - Ron Gilbertin , Dave Grossmanin - saavutusta ja kommenttia.ja Tim Schafer .

Juoni

Prologi

Peli alkaa siten, että Guybrush Threepwood roikkuu jyrkänteen päällä, pitää kiinni köydestä toisella kädellä ja painaa rintakehää toisella. Lähellä Elaine Marley tulee alas toisella köydellä ja kysyy Guybrushilta, kuinka hän päätyi tähän tilanteeseen. Pelin jatkokehitys esitetään Guybrushin tarinana hänen elämässään viime aikoina tapahtuneista tapahtumista.

Peli

Guybrushin tarina alkaa siitä, että hän löytää itsensä Karibian Struppin saaren ( Scabb Island ) rannoilta, missä hän istuu nuotion ääressä ja kertoo kahdelle merirosvolle tarinan voitostaan ​​LeChuckista Monkey Islandin salaisuudessa . He ovat kuitenkin kuulleet sen jo monta kertaa ja haluavat kuulla uuden tarinan. Guybrush sanoo, että hän tekee juuri tätä, kun hän on päättänyt löytää kaikkien merirosvojen suurimman aarteen - Big Noisen ( eng.  Big Whoop ) aarteen.

Saarta johtaa kuitenkin kääpiö Largo LaGrand, joka oli kerran LeChuckin oikea käsi. LaGrand asetti saarelle kauppasaarron – kaikkien saapuvien alusten on maksettava kohtuuton maksu. Lady Voodoon vanhan tutun avulla taikanuken tehtyään Guybrush karkottaa Largon saarelta ja antaa hänelle ironisesti LeChuckin aavepartan tupsun, ainoan elementin, joka kuolleen kapteenin kätyreiltä puuttui ylösnousemusrituaalista. Lady Voodoo ilmoittaa Guybrushille, että LeChuckista on vain yksi tapa paeta, ja se piilee Big Noise -aarteen salaisuudessa, joten Guybrushin on tehtävä mitä on suunnitellut - löytää suuri aarre .

Suorittaakseen tehtävänsä Guybrushin on löydettävä ja kerättävä neljä karttapalaa, jotka legendan mukaan osoittavat aarteen sijainnin. Kortin kerättyä Guybrushin kuitenkin vangitaan LeChaka, joka keksi hienostuneen koston vihollistaan ​​vastaan ​​- nerokkaan mekanismin avulla Guybrushin on pudottava happoaltaaseen . Guybrush onnistuu pakenemaan. Räjäytettyään jauhevarastossa Threepwood löytää itsensä Dinky Islandilta , missä hän tapaa edellisen pelin ystävän, filosofiaa opiskelevan Herman Tukhrotin . Eksyttyään viidakkoon Guybrush löytää vihdoin paikan, johon Big Noise on haudattu (perinteen mukaan se on merkitty suurella punaisella ristillä). Räjäytettyään teräsbetonin tukkien polun aarteeseen, Guybrush Threepwood joutuu asemaan, josta pelaaja löytää hänet heti pelin alussa: roikkuu syvän kuopan päällä köyden pää toisessa kädessä ja aarrearkku toisessa. Yhtäkkiä köysi, jolla Guybrush roikkuu, katkeaa, ja hän putoaa rinnan kanssa.

Putoaessaan reikään Guybrush löytää itsensä maanalaisesta kompleksista, jossa LeChuck ohittaa hänet. Guybrushin voodoo-nuken avulla LeChuck yrittää lähettää Threepwoodin unohduksiin. Kuitenkin väärän reseptin vuoksi nuken keittämiseen Guybrush siirretään vain viereisiin huoneisiin. LeChuckin jahtaamana Threepwood onnistuu itse tekemään vihollisensa voodoo-nuken ja käyttämään sitä. Mutta sitten paljastuu kauhea asia: todellisuudessa LeChuck on Guybrushin veli (vinkki Luke Skywalkerin ja Darth Vaderin kuuluisaan tarinaan Star Warsista ). Matkan varrella paljastuu myös syy LeChuckin raivokkaaseen vihaan Guybrushia kohtaan - Guybrush rikkoi lapsena LeChuckin suosikkiauton. Kaiken tämän idyllin keskeyttää työläisen ilmestyminen, joka sanoo, että "täällä ei ole paikkaa lapsille". Peli päättyy siihen, että kaksi pikkuveljeä, Guybrush ja Chucky, jäävät keskelle Big Noise -nimistä huvipuistoa. Mutta juuri ennen pelin loppua Chucky kääntyy kameraan päin ja paljastaa todellisen muotonsa.

Kritiikki

Monkey Island 2: LeChuck's Revenge sai paljon kiitosta sekä pelaajilta että kriitikoilta. Amiga Power nimesi sen vuoden 1992 odotetuimmaksi peliksi [5] . Julkaisun jälkeen kriittiset pisteet olivat erittäin korkeat kaikilla alustoilla, joilla peli julkaistiin - Amiga -versio sai 95 % pisteet Amiga Computingilta [2] , DOS-versio sai 96 % pisteet Computer and Video Gamesilta [3] . Peli tunnustettiin yhdeksi parhaista tietokoneseikkailupeleistä [6] , ja tämä tila on edelleen ajankohtainen jopa nykyaikaisten seikkailupelien [7] taustalla . GameRanking - aggregaattorissa pelin keskimääräinen arvosana on 89,60 % [4] .

Computer Gaming World nimesi Monkey Island 2 :n vuoden 1992 parhaaksi seikkailupeliksi ylistäen mielenkiintoisia pulmia, huumorintajua ja yleistä toteutusta [8] . Vuonna 1996 julkaisu sijoitti pelin sijalle 74 kaikkien aikojen parhaiden pelien luettelossaan [9] .

Muistiinpanot

  1. 1 2 3 4 5 Steam - 2003.
  2. 12 Daniel Amiga Computingista .  Monkey Island 2 : LeChuck's Revenge Review  // Amiga Computing. - Amiga Computing, 1992. - Helmikuu.
  3. 12 Rand , Paul; Boone, Tim. Monkey Island II Review // CVG Issue 123. - Tietokone- ja videopelit , 1992. - Helmikuu.
  4. 1 2 Monkey Island 2: LeChuck's Revenge for PC . Pelien sijoitukset . Haettu 8. maaliskuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 6. maaliskuuta 2009.
  5. Amiga Powerin henkilökunta. Monkey Island 2:n esikatselu: LeChuck's Revenge. - Amiga Power, 1992. - Helmikuu.
  6. Howson, Greg. osoita ja napsauta . pelien blogi . The Guardian (6. heinäkuuta 2005). Haettu 16. kesäkuuta 2007. Arkistoitu alkuperäisestä 13. kesäkuuta 2007.
  7. Linkola, Joonas. Monkey Island 2: LeChuck's Revenge -arvostelu . Adventureclassicgaming.com (6. marraskuuta 1997). Haettu 16. kesäkuuta 2007. Arkistoitu alkuperäisestä 2. kesäkuuta 2007.
  8. CGW Salutes The Games of the Year , Computer Gaming World  (marraskuu 1992), s. 110. Arkistoitu alkuperäisestä 2. heinäkuuta 2014. Haettu 4.7.2014.
  9. CGW 148: 150 kaikkien aikojen parasta peliä

Linkit