Oktaaniluku | |
---|---|
Tyyppi | Grafiikka moottori |
Kehittäjä | Refractive Software (2009–2019) Unity Technologies (2019–..) |
Julkaisupäivä | 2009 |
Laitteistoalustat | IBM PC -yhteensopivat tietokoneet , Xbox , Xbox 360 , Wii |
Tuettu käyttöjärjestelmä | Linux ja muut UNIX-tyyppiset , Windows |
Kielellä kirjoitettu | C++ |
uusin versio | v2019.1 / 3. joulukuuta 2018 |
OTOY OctaneRender |
Octane Render on Refractive Software LTD :n kehittämä reaaliaikainen grafiikkamoottori , joka käyttää CUDA :ta ja toimii kaikissa nVidia GPU:issa vuodesta 8X00 lähtien. Käyttää säteen jäljitystä .
Projekti luotiin Uudessa-Seelannissa. Ohjelmistoyhtiö on Refractive Software. OTOY otti projektin haltuunsa kehitystyötä varten, ohjelma on tällä hetkellä betavaiheessa. Octane Render on ensimmäinen kaupallisesti saatavilla oleva renderöijä, joka toimii yksinomaan reaaliajassa toimivalla GPU:lla (grafiikkakäsittely-yksikkö). Tämän ansiosta käyttäjät voivat muuttaa materiaaleja, valaistusta ja muita asetuksia lennossa renderöimällä heti, kun muutoksia on tehty. Octane Render toimii yksinomaan Nvidia CUDA -tekniikalla, eikä se ole yhteensopiva muiden valmistajien näytönohjainkorttien kanssa.
3D renderöintijärjestelmät | |
---|---|
Renderöinti pyynnöstä |
|
"Reaaliaikainen" renderöinti |
|
renderöinti |