V-Ray | |
---|---|
Tyyppi | Renderöintijärjestelmä |
Kehittäjä | Chaos ryhmä |
Käyttöjärjestelmä | Linux , Mac OS X , Microsoft Windows |
uusin versio | Seuraava (2018) |
Luettavat tiedostomuodot | V-Ray materiaali [d] ja V-Ray kohtaus [d] |
Luodut tiedostomuodot | V-Ray materiaali [d] ja V-Ray kohtaus [d] |
Lisenssi | Omistusoikeus |
Verkkosivusto | chaosgroup.com |
Mediatiedostot Wikimedia Commonsissa |
V-Ray on Chaos Groupin ( Bulgaria ) kehittämä renderöintijärjestelmä (kuvavisualisointi ). V-Ray- renderöijän ensimmäinen beta-versio ilmestyi vuonna 2000 .
V-Ray toimii Autodesk 3ds Maxin , Cinema 4D :n , SketchUpin , Rhinon , TrueSpace7.5 :n ja Autodesk Mayan liitännäisenä erillisenä moduulina, Blender (standalone-moduulin kautta).
V-Ray on säteenjäljitysrenderöijä , jossa on useita Global Illumination -algoritmeja:
On mahdollista valita erilaisia algoritmeja globaalin valaistuksen heijastuksen ja heijastuksen laskemiseen.
V-Ray on osoittanut itsensä monilla visualisoinnin alueilla joustavuuden ja laajan työkaluvalikoimansa ansiosta, jotka voidaan sisällyttää eri studioiden työnkulkuun, olivatpa ne sitten animaatio- tai arkkitehtuuriyrityksiä.
V-Rayn tärkeimmät edut:
Tärkeimmät haitat:
V-Ray 2.0:sta alkaen V-Ray RT sisältyy 3ds Maxin laajennuksen normaalitoimitukseen. Reaaliaikaista renderöijää käytettäessä V-Ray RT ottaa osan asetuksista tavallisesta V-Raysta (valaistus, värivaimennus, ympäristöasetukset) ja käyttää omaa algoritmiaan laskelmiin. V-Ray RT pystyy suorittamaan laskelmia prosessorin tai näytönohjaimen avulla, kun taas jälkimmäisessä tapauksessa renderöintinopeus kasvaa merkittävästi, mutta vielä suurempaa määrää V-Ray-toimintoja ei tueta.
3D renderöintijärjestelmät | |
---|---|
Renderöinti pyynnöstä |
|
"Reaaliaikainen" renderöinti |
|
renderöinti |
3D- grafiikka- ja animaatioohjelmisto | |
---|---|
avoin lähdekoodi |
|
Oma ohjelmisto |
|