V-Ray

Kokeneet kirjoittajat eivät ole vielä tarkistaneet sivun nykyistä versiota, ja se voi poiketa merkittävästi 10. lokakuuta 2021 tarkistetusta versiosta . vahvistus vaatii 1 muokkauksen .
V-Ray
Tyyppi Renderöintijärjestelmä
Kehittäjä Chaos ryhmä
Käyttöjärjestelmä Linux , Mac OS X , Microsoft Windows
uusin versio Seuraava (2018)
Luettavat tiedostomuodot V-Ray materiaali [d] ja V-Ray kohtaus [d]
Luodut tiedostomuodot V-Ray materiaali [d] ja V-Ray kohtaus [d]
Lisenssi Omistusoikeus
Verkkosivusto chaosgroup.com
 Mediatiedostot Wikimedia Commonsissa

V-Ray on Chaos Groupin ( Bulgaria )  kehittämä renderöintijärjestelmä (kuvavisualisointi ). V-Ray- renderöijän ensimmäinen beta-versio ilmestyi vuonna 2000 .

V-Ray toimii Autodesk 3ds Maxin , Cinema 4D :n , SketchUpin , Rhinon , TrueSpace7.5 :n ja Autodesk Mayan liitännäisenä erillisenä moduulina, Blender (standalone-moduulin kautta).

V-Ray on säteenjäljitysrenderöijä , jossa on useita Global Illumination -algoritmeja:

On mahdollista valita erilaisia ​​​​algoritmeja globaalin valaistuksen heijastuksen ja heijastuksen laskemiseen.

V-Ray on osoittanut itsensä monilla visualisoinnin alueilla joustavuuden ja laajan työkaluvalikoimansa ansiosta, jotka voidaan sisällyttää eri studioiden työnkulkuun, olivatpa ne sitten animaatio- tai arkkitehtuuriyrityksiä.

V-Rayn tärkeimmät edut:

Tärkeimmät haitat:

V-Ray 2.0:sta alkaen V-Ray RT sisältyy 3ds Maxin laajennuksen normaalitoimitukseen. Reaaliaikaista renderöijää käytettäessä V-Ray RT ottaa osan asetuksista tavallisesta V-Raysta (valaistus, värivaimennus, ympäristöasetukset) ja käyttää omaa algoritmiaan laskelmiin. V-Ray RT pystyy suorittamaan laskelmia prosessorin tai näytönohjaimen avulla, kun taas jälkimmäisessä tapauksessa renderöintinopeus kasvaa merkittävästi, mutta vielä suurempaa määrää V-Ray-toimintoja ei tueta.

Linkit