Wings 3D | |
---|---|
| |
Tyyppi | 3D-grafiikka |
Kehittäjä | Björn Gustavsson, Dan Gudmundsson, Richard Jones ja paljon muuta |
Sisään kirjoitettu | Erlang [1] |
Käyttöjärjestelmä | Linux , Mac OS X , Windows |
uusin versio | 2.2.9 (27. helmikuuta 2022) |
Luettavat tiedostomuodot | 3DS , Adobe Illustrator Artwork , Lightwave 3D Object [d] , Obj , PostScript , Encapsulated PostScript , STL ja Wings 3D mesh [d] |
Luodut tiedostomuodot | 3DS , Adobe Illustrator Artwork , Lightwave 3D Object [d] , Obj , POV-Ray kohtauksen kuvaus [d] , STL , VRML , COLLADA ja Wings 3D mesh [d] |
Lisenssi | BSD |
Verkkosivusto | wings3d.com |
Mediatiedostot Wikimedia Commonsissa |
Wings 3D on ilmainen ja avoimen lähdekoodin 3D-mallinnusohjelma, joka on saanut vaikutteita Izwaren Nendo- ja Mirai - ohjelmista . Ohjelma on nimetty ohjelmassa käytetyn polygoninkäsittelytekniikan mukaan. Useimmat käyttäjät kutsuvat sitä yksinkertaisesti Wingsiksi.
Wings 3D on saatavilla monille alustoille, mukaan lukien Windows , Linux ja Mac OS X. Ohjelma käyttää ympäristöä ja ohjelmointikieltä Erlang .
Wings 3D:tä voidaan käyttää matalan ja keskikokoisen monikulmion mallien luomiseen ja teksturointiin . Ohjelma ei tue animaatiota ja sisältää vain OpenGL - renderöijän , vaikka malleja voidaan viedä ulkoisiin hahmontajiin, kuten POV-Ray ja YafaRay . Wingsiä käytetään usein yhdessä muiden ohjelmien kanssa, jotka ovat edistyneempiä renderöinti- ja animaatiojärjestelmissä, kuten Blender .
Wings 3D käyttää kontekstivalikkoa rikkaan käyttöliittymän sijaan . Vaihtaminen eri muokkausmenetelmien välillä (pisteet, reunat, pinnat ja objektit) tapahtuu hiirellä ja näppäimistöllä. Koska Wings on suunniteltu käyttämään kontekstivalikkoa, jokaisella menetelmällä on omat komentosarjansa mallin muokkaamista varten. Monilla näistä komennoista on samanaikaisesti yksinkertaisia ja monimutkaisia asetuksia, jotka liittyvät siihen, kuinka tämä työkalu tarkalleen vaikuttaa muokattavaan malliin. Ohjelma voi myös soveltaa kuvioita ja materiaaleja malliin, ja siinä on sisäänrakennettu automaattinen tekstuurikoordinaattigeneraattori.
3D- grafiikka- ja animaatioohjelmisto | |
---|---|
avoin lähdekoodi |
|
Oma ohjelmisto |
|