PhysX (siru)

Kokeneet kirjoittajat eivät ole vielä tarkistaneet sivun nykyistä versiota, ja se voi poiketa merkittävästi 28. maaliskuuta 2021 tarkistetusta versiosta . tarkastukset vaativat 12 muokkausta .

PhysX ( englanniksi  physics  - "fysiikka") on erikoistunut mikroprosessori , joka on fyysinen prosessori ( englanniksi  PPU - Physics Processing Unit ), jonka on kehittänyt Ageia . PhysX on erityisesti suunniteltu ja optimoitu prosessori fyysisten ilmiöiden laskemiseen ja PhysX:n päätavoitteena on poistaa fysiikan laskelmien käsittelytehtävät keskusprosessorilta . Kun Nvidia osti Ageian , PhysX:n tarve itsenäisenä ratkaisuna katosi, koska kaikilla GeForce -sarjan näytönohjaimilla, 8xxx-sarjasta alkaen , on kyky laitteistolla nopeuttaa fysiikan laskelmia [1] .

Jotta voit käyttää PhysX-sirua pelissä, sinun on käytettävä PhysX SDK -fysiikkamoottoria , joka on asennettu järjestelmään ajurina . PhysX SDK 2.8.3:sta, PhysX 9.09.0914 -beta-ajureista ja PhysX-moottorin uudemmista versioista lähtien Ageian PhysX-fysiikkakiihdyttimiä ei enää tueta.

PPU PhysX:n lähtöhinta oli 300 dollaria , mutta se laskettiin 99 dollariin marraskuun 2007 puolivälissä. [2]

Kuvaus

PhysX-prosessori koostuu yleiskäyttöisestä RISC -ytimestä, joka ohjaa joukkoa mukautettuja VLIW - prosessoreita, jotka toimivat SIMD - käskyjen ja liukulukujen kanssa [3] . Prosessori toimii paikallisten muistipankkien kanssa, joissa on sisäänrakennettu kytkin, joka ohjaa niiden välistä virtausta. PhysX:llä ei ole samaa välimuistihierarkiaa kuin CPU :lla tai GPU :lla .

Nvidian tuen ansiosta BFG Technologies toi ensimmäisten joukossa PhysX-pohjaisen BFG PhysX 128P -levyn markkinoille . Levy ilmestyi markkinoille ensimmäisenä (huhtikuussa 2006) [4] [5] , kuukausi ennen samanlaista ratkaisua ASUS PhysX P1 . Aluksi tuote aiheutti epäilyksiä ostajissa, koska heille luvattiin parantaa kohtausten renderöintiä monissa nykyaikaisissa peleissä, mutta käytännössä he eivät huomanneet sitä. Tilanne on parantunut PhysX -teknologiaa tukevien pelien julkaisun myötä . Siten peli oli niputettu demopeleihin Hangar of Doom ja CellFactor: Combat Training , ja yhtiön virallisella verkkosivustolla oli 19 vuoden 2006 peliprojektia, jotka käyttivät PhysX "moottorin" [6] ominaisuuksia .

PhysX-levyjä on tällä hetkellä kaupallisesti saatavilla kolmelta yhtiöltä. Täydellisiä tietokonesarjoja, joissa on asennettuna PhysX-kortit, on saatavilla tietokoneiden valmistajilta, kuten Alienwarelta , Delliltä ja Falcon Northwestiltä .

Tekniset tiedot

PhysX-levyt:

Muistiinpanot

  1. NVIDIA saa päätökseen AGEIA Technologiesin hankinnan Arkistoitu 17. huhtikuuta 2008 Wayback Machinessa // Yahoo! rahoitus   (englanniksi)
  2. BlackCat. AGEIA PhysX tulee halvemmaksi: Fyysinen kiihdytin alle 100 dollaria ensimmäistä kertaa (linkki ei saatavilla) . iXBT.com (22. marraskuuta 2007). Haettu 5. lokakuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 13. kesäkuuta 2008. 
  3. Nicholas Blachford. Lets Get Physical: Inside The PhysX Physics Processor (2006). Haettu 10. kesäkuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 14. heinäkuuta 2014.
  4. Saatavilla BFG PhysX:ltä. Tekniset tiedot, hinnat, PPU-yhteensopivat mallit (linkkiä ei ole saatavilla) . iXBT.com (11. huhtikuuta 2006). Haettu 16. huhtikuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 4. maaliskuuta 2016. 
  5. Fuad Abazovic. Vähittäismyynti Ageia PhysX -kortti  saatavilla . The Inquirer (10. huhtikuuta 2006). Haettu 13. lokakuuta 2012. Arkistoitu alkuperäisestä 29. huhtikuuta 2013.
  6. Aleksei Naberezhny, Mihail Baturin. AGEIA PhysX: jos ei ole eroa…  // PC World : päiväkirja. - Moskova : " Avoimet järjestelmät ", 2006. - Nro 08 . - S. 24-29 .

Linkit