PlayStation VR Worlds

PlayStation VR Worlds
Kehittäjä Lontoon studio
Kustantaja Koko maailma Sony Interactive Entertainment
Julkaisupäivä 13. lokakuuta 2016
Lisenssi omistusoikeus
Genre videopelien kokoelma
Tekijät
Valvoja Russ Harding
Tuottaja Tom Handley
Andrew Jemison
James Oates
Pelin suunnittelija Simon Eremitaaši
Taidemaalari Joel Smith
Säveltäjä Joe Thwaites
Tekniset yksityiskohdat
Alusta Playstation 4
Pelitilat yksittäinen käyttäjä
Käyttöliittymän kieli Englanti
kantajat Blu-ray ja digitaalinen jakelu
Ohjaus peliohjain
Virallinen sivusto

PlayStation VR Worlds  on brittiläisen London Studion kehittämä ja Sony Interactive Entertainmentin julkaisema kokoelma videopelejä . Se julkaistiin 13. lokakuuta 2016 PlayStation VR -virtuaalitodellisuuskuulokkeiden julkaisupelinä . Peli sisältää viisi erilaista minipeliä, mukaan lukien London Heist, VR Sleigh, Space Odyssey, Dangerous Dive ja Cruel Intentions. Peli sai julkaisun jälkeen ristiriitaisia ​​arvosteluja.

Pelin kulku

PlayStation VR Worlds on virtuaalitodellisuuspeli, joka tarjoaa viisi erilaista minipeliä, mukaan lukien [1] :

Kehitys

London Studio on pelin kehittäjä [2] . Tämä julkistettiin virallisesti maaliskuussa 2016 [3] . Ennen pelin julkistamista "Dangerous Dive", "London Heist" ja "VR Sleigh" luotiin teknisiksi demoiksi PlayStation VR:lle. London Heist on sarjan ainoa minipeli, joka sallii PlayStation Move -ohjaimien käytön [4] . Peli julkaistiin 13. lokakuuta 2016 PlayStation 4 :n virtuaalitodellisuuskuulokkeiden PlayStation VR :n julkaisupelinä [5] .

Havainto

Arvostelut
Konsolidoitu luokitus
AggregaattoriArvosana
Metakriittinen59/100 [7]
Vieraskieliset julkaisut
PainosArvosana
GameSpot6/10 [1]
IGN6/10 [6]

Arvostelujen kokoojasivusto Metacriticin mukaan peli sai ristiriitaisia ​​arvosteluja [7] . Kriitikot ovat ylistäneet London Heistiä yhdeksi parhaista minipeleistä [1] . "Dangerous Dive" sai myös kiitosta, vaikka monet kriitikot pitivät sitä "passiivisena" kokemuksena [1] . Avaruusodysseiaa kritisoitiin ankarasti matkapahoinvoinnin aiheuttamisesta [8] [9] . Myös pelin uusittavuuden puute ja korkea hinta saivat kritiikkiä. Destructoidin Chris Carter kutsui peliä "maksulliseksi demoksi" [10] .

Seuraukset

London Heist -minipelin London Studio laajensi koko peliksi nimeltä Blood & Truth , joka julkaistiin 28. toukokuuta 2019 [11] .

Muistiinpanot

  1. 1 2 3 4 Thang. PlayStation VR Worlds Review . Game Spot (5. lokakuuta 2016). Haettu 7. toukokuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 28. lokakuuta 2021.
  2. Hiller. PlayStation VR Worlds sisältää viisi kokemusta Lontoon SCEE:stä . VG 247 (15. maaliskuuta 2016). Haettu 7. toukokuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 2. joulukuuta 2020.
  3. Gibson. PlayStation VR Worlds julkistettiin PS4:lle London Studiolta . PlayStation-blogi (15. maaliskuuta 2016). Haettu 7. toukokuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 10. joulukuuta 2019.
  4. Leone. PlayStation VR Worlds: Toimintaelokuvaminipelikokoelma . monikulmio (16. maaliskuuta 2016). Haettu 7. toukokuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 29. lokakuuta 2021.
  5. Orland. Pelasimme 14 PlayStation VR -julkaisua . Ars Technica (13. lokakuuta 2016). Haettu 7. toukokuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 24. lokakuuta 2021.
  6. Stapleton, Dan PlayStation VR Worlds Review . IGN (5. lokakuuta 2016). Haettu 7. toukokuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 28. lokakuuta 2021.
  7. 1 2 PlayStation VR Worlds Review . Metakriittinen . CBS Interactive . Haettu 7. toukokuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 29. lokakuuta 2021.
  8. Scammell. Älä pelaa PlayStation VR Worldsin Scavengers Odysseyta syömisen jälkeen . VideoGamer.com (5. lokakuuta 2016). Haettu 7. toukokuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 2. marraskuuta 2021.
  9. PlayStation VR -pelit, jotka saivat meidät sairaiksi . GamesRadar (24. lokakuuta 2016). Haettu 7. toukokuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 28. lokakuuta 2021.
  10. Carter. Arvostelu: PlayStation VR Worlds . Destructoid (5. lokakuuta 2016). Haettu 7. toukokuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 25. helmikuuta 2021.
  11. McCarthy. Veri ja totuus osoittavat, kuinka pitkälle VR on edennyt, mutta ei ehkä sillä tavalla kuin luulet . USgamer (2. huhtikuuta 2019). Haettu 6. toukokuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 6. toukokuuta 2019.