RIFT

RIFT

Pelin vakioversion kansi
Kehittäjä Trion World Network
Kustantaja Trion World Network
Lokalisaattori Belver
Julkaisupäivät

1. maaliskuuta 2011
2. maaliskuuta 2011
4. maaliskuuta 2011

12. joulukuuta 2011
Versio 3.1
uusin versio
Genre roolipeli
Ikärajat
_
ESRB : Teen
OFLC (A) : M [2]
PEGI : 12
Tekijät
Säveltäjä
Tekniset yksityiskohdat
Alusta PC ( Windows )
moottori gamebryo
Pelitila moninpeli
Käyttöliittymän kieli Deutsch
Kuljettaja digitaalinen jakelu / DVD
Ohjaus näppäimistö
Virallinen sivusto

RIFT ( venäjäksi: Razlom ) on Trion World Networkin kehittämä massiivisen moninpelin tietokonefantasia . Pelin julkaisu ajoitettiin keväälle 2011, virallisesti Yhdysvalloissa 1. maaliskuuta ja Euroopan alueella 3. maaliskuuta (poikkeuksena Iso- Britannia , joka julkaistiin 4. maaliskuuta). [3] 24. maaliskuuta 2011 venäläinen Belver ilmoitti allekirjoittaneensa sopimuksen Trion World Networkin kanssa oikeudesta lokalisoida peli IVY-maihin . [4] Elokuussa 2011 rekisteröityi miljoona pelaajaa. 14. toukokuuta 2013 julkistettiin siirtyminen free-to-play -maksumalliin, joka astui voimaan 12. kesäkuuta 2013 pelin amerikkalais- ja eurooppalaisissa versioissa. Pelin venäläisessä versiossa siirtyminen free-to-play -malliin suunniteltiin heinäkuulle 2013. Se ei kuitenkaan toteutunut. Venäjänkielinen yhteisö ostaa edelleen pelin. [5] 25. lokakuuta 2013 alkaen Belver ei enää tue pelin venäläistä versiota . [6] 28. lokakuuta 2013 alkaen yhdysvaltalaiset ja eurooppalaiset asiakkaat tukevat venäjää, joka voidaan valita asetuksista.

Pelin kulku

Kilpailut

Pelissä on 6 rotua: Bahmi "Bahmi", Haltiat "Korkeat haltiat", Mathosian "Mathosian" ja muut, joista jokainen kuuluu johonkin ryhmittymään: Suojelijat (Suojelijat) tai Luopiot (Uhkaisijat).

Kelar-saarten läpäisemättömiin viidakoihin eksyneet luopiohaltiat kaivertivat valtavia kaupunkejaan metri metriltä tiheästä kalkkikivestä vahvistaen jokaista kattoa voimakkaiden henkien siunauksilla. He rakensivat valtavia temppeleitä, jotta niille siunauksille ei olisi loppua ja jotta siunattujen - puolijumalien - lasten sukupolvi ei pysähtyisi. Heidän kaupunkinsa kasvoivat, ja mitä suurempia niistä tuli, sitä hämmästyttävämmältä henkien ja koneiden yhdistelmä näytti.

Renegadien maaginen tekniikka perustuu Etian valtakunnan jäänteisiin ja muinaiseen viisauteen. Tämä kauan kuollut sivilisaatio oli ensimmäinen, joka löysi alkuperäisten halkeamien läpi virtaavan lähdekiven maagiset ominaisuudet. Aavikon kansana eetit ovat pitkään olleet tottuneet luottamaan vain itseensä ja osasivat mestarillisesti muuttaa ympäristöä parempaan suuntaan. Lähdekiven polttoaineena Eth menestyi ja loi jatkuvasti tieteen ja taikuuden rajoja. Ethit kuitenkin tuhosivat oman valtakuntansa pitääkseen vaarallisen teknologian turvassa lohikäärmekultteilta. Nykypäivän Ethit ovat liikkeellepaneva voima Renegadien takana heidän etsiessään kadonneita tieteitä Telaraa suojellakseen.

Bakhmit ovat Razadin kanjonien uteliaita mutta syrjäisiä asukkaita. Heidän kaukaiset esi-isänsä, Shalastirit, tulivat Telaraan ensimmäisen verimyrskysodan aikana ilmaulottuvuuden halkeaman kautta. Prinssi Bahmin johdolla he osoittautuivat korvaamattomiksi sotureiksi taisteluissa lohikäärmejumalia vastaan.

Usko, kunnia ja velvollisuus ovat matosialaisten käskyjä, jotka aikoinaan hallitsivat pohjoisen ylänköä. He arvostavat voimaa ja sinnikkyyttä ja asettavat etusijalle omistautumisen kaikkien inhimillisten intohimojen joukossa. Juuri nämä piirteet auttoivat Matosiaa nousemaan Telaran historian suurimmaksi imperiumiksi aikansa. Valitettavasti kaikki nämä edut tasoittivat puutteet, jotka lopulta upottivat voimakkaimman tilan pölyyn.

Kauniit, sirot ja hengelliset haltiat johtavat historiaansa legendojen aikakauden syvyyksistä, jolloin jumala Tavril ja hänen toverinsa loivat Telaran maailman. He ovat vanhin Telarian klaani. Tuhannen vuoden ajan haltiat hallitsivat suurinta osaa Telarasta metsän ansiosta, joka peitti melkein kaikki tämän maailman avaruudet. Juuri tällä kansalla oli perinne asua korkeilla puiden rungoilla, ja vain he voivat pudota vapaasti miltä tahansa korkeudelta vahingoittamatta. Koska haltiat ovat todellisia metsien hoitajia ja suojelijoita, heillä on näkymättömät yhteydet kaikkiin Telaraa täyttäviin eläviin kasveihin, mikä antaa heille rajattomat mahdollisuudet parantavaan veneeseen.

Legendan mukaan artesaanijumala Bahralt takoi Telaran, tutki hänen töitään ja oli tyytyväinen. Hänen työssään häntä auttoivat luomisen henget, ja hän palkitsi heidät elämän lahjalla. He heräsivät halusta rakentaa ja luoda, muuttaa villeimmät unelmansa konkreettisiksi ihmeiksi.

Riftit

Riftit, jotka tunnetaan myös nimellä Riftit, ovat MMO RIFTin avain ja ainutlaatuinen ominaisuus, ja ne ovat halkeamia, joiden kautta energiaa muista ulottuvuuksista tulee maailmaan. Tämä energia vääntää sekä maata että olentoja repeämän vaikutusalueella. Riftejä on useita tyyppejä: elämä, kuolema, ilma, tuli, vesi ja maa; ja ne ilmestyvät aina eri paikoissa, eri jaksoissa ja eri aikoina - eli kukaan ei voi ennustaa milloin ja missä halkeama seuraavan kerran aukeaa ja minkä vahvuus se on. Kun hirviöt näyttävät tuhoutuvan, hänen energiansa loppuu, ja lopulta hän katoaa jättäen samalla palkinnon niille, jotka osallistuivat hänen tuhoamiseensa. Lisäksi riftit on jaettu monimutkaisuuden ja suunnan mukaan: on craft-, PvE- ja PvP-riftejä, ja PvE jaetaan tavallisiin, suuriin, asiantuntijoihin ja raidiin.

PvP & PvE

Palkintoja uusien alueiden ja pelimaailman tutkimisesta on kehitetty. RIFT:n maailma on saumaton, mutta paikkoja löytyy sekä PvP- (PVP) että PvE raidin ystäville.

Luettelo taistelualueista (sotarintama):

- Black Garden (10+)

- Koodi (20+)

- White Pass (30+)

- Port of the Scions (50)

- Muinaisten riimujen kirjasto (10+)

- Valloitus (60)

- Kartan kampa (50+)

Luettelo tapauksista tyypin mukaan:

Vakio Asiantuntija Hallita Raid Chronicles
Keiju valtakunta Keiju valtakunta Tummat luolat Greenskin Dungeon Greenskin Dungeon
Rautahauta Rautahauta Caduceuksen nousu Soul River Hammerknell Keep
Tummat luolat Tummat luolat Hammerknell Keep Yhdistämisseremonia
Syvät kaivokset Syvät kaivokset Tulinen Aamunkoitto Soul River
Synkkä vesiputous Synkkä vesiputous tulvineet hallit (10ppl)
Royal Break Royal Break Rise of the Phoenix (10 ppl)
Rune Cleft Rune Cleft Kultainen profetia (10 ppl)
Lantern Rock Dungeon Lantern Rock Dungeon Primal Feast (10 ppl)
Cliff of the Deep Cliff of the Deep
Arkaaninen tulivuori Arkaaninen tulivuori
Caduceuksen nousu Caduceuksen nousu
Upper Caduceus Rising

Pelissä on LFG-järjestelmä. Sen avulla voit valita ryhmän automaattisesti missä tahansa vankityrmässä. Tärkeintä on, että vastaat esiintymän vaatimuksiin.

Instant Adventure System

Korjauspäivityksellä 1.6.1 peliin otettiin käyttöön välittömien seikkailujen järjestelmä [7] . Sen avulla pelaajat voidaan kuljettaa milloin tahansa mistä tahansa asioiden äärelle valitsemalla sopiva toiminto valikosta, joka sijaitsee näytön vasemmassa alakulmassa.

Tasofuusio

Planar Fusion on hahmonkehitysjärjestelmä tason 50 saavuttamisen jälkeen. Tämä on eräänlainen taitopuu tai tasomaiset bonukset, joihin pääsy avautuu soolovankityrmän "Chronicles of the Merge" suorittamisen jälkeen. Versiosta 1.11 lähtien jokainen tasofuusiotaso on 1 pisteen arvoinen (ennen 100:sta), ja jokainen taito maksaa nyt 1 pisteen (aiemmin 75-600). Tasomaisia ​​haaroja on yhteensä 7: maa, tuli, vesi, ilma, elämä, kuolema ja sota (PvP). Jokaisella haaralla on 2 haaraa, ja sodassa vain yksi. Korjauksen 2.2 jälkeen kohokohtien määrää on lisätty kaikkialla, niitä on kolme ja sodassa kaksi.

Mentorointi

Mentorointijärjestelmän avulla voit suorittaa matalan tason sisältöä uhraamatta kokemuspisteitä, tasomaista fuusiota ja muita palkintoja. Tämän järjestelmän avulla pelaajat voivat tilapäisesti alentaa tasoaan suorittaakseen matalan tason paikkoja, vankityrmiä, nopeita ratsioita jne. Samalla kokemuksen ja muiden palkintojen määrä vastaa heidän nykyistä tasoaan. Tasoa voidaan alentaa vähintään 5, maksimi - 10. tasolle asti.

Askartelu (esineiden ja laitteiden luominen)

RIFT:ssä on useita käsityöammatteja:

Kokoontumistyyppejä on myös useita:

Asetus ja piirros

RIFT-pelin kuvitteellinen universumi on olemassa useiden eri ulottuvuuksien välillä (elämä, kuolema, ilma, tuli, vesi ja maa). Telaran maailmaan lohikäärmeinä ilmestyneen Bloody Stormin hyökkäyksen jälkeen jotkut jumalat kokoontuivat ja alkoivat suojella planeettaa kutsuen itseään Demiurgeiksi. Yksi matosilaisten kuningas käytti koneita ja murtautui esteen läpi, jonka läpi Regulos tuli Telaraan. Kun lohikäärme oli ajettu ulos, este heikkeni ja siihen alkoi ilmaantua halkeamia (Rifts). Ne soturit, jotka voivat tuhota Riftin, palkitaan. Lisäksi kaikki RPG-askartelun, huutokaupan, pankkien ja seikkailujen päätoiminnot ovat saatavilla pelissä.

Fraktiot

Telaran maailma on jaettu kahden taistelevan ryhmän kesken, Guardians (Guardians), jotka ovat jumalien kannattajia ja ovat ritareita, jotka tuovat valoa, ja Defiant (Renegades), jotka päättivät kukistaa vihollisen pelkästään kokemuksensa ja teknisen kehityksensä perusteella. Molemmat ryhmät yrittävät kuitenkin suojella maailmaa samalta uhalta, ja ainoa ero niiden välillä on niiden käyttämät menetelmät.

Huoltajat (huoltajat)

Vartijoiden ryhmä uskoo horjumatta, että demiurgit, jotka eivät ole ilmestyneet Telaran maailmaan pitkään aikaan, eivät ole jättäneet heitä, vaan valmistelevat armeijaansa viimeiseen taisteluun kuolemalentokoneen herran Reguloksen ja hänen avustajiensa kanssa. Suojelijoiden korkein tehtävä on Telaran maailman pelastus.

Vartijat uskovat lujasti kohtaloonsa ja pitävät velvollisuutenaan suojella kaikkia apua tarvitsevia, vaikka apua tarvitsevat eivät haluaisi vastaanottaa tätä lahjaa. Joistakin saattaa tuntua, että ryhmän käsiin on keskittynyt liikaa valtaa, mutta kaikki tämä on vain Telaran suojelemiseksi maailman pahalta. Jokaisen Guardianin päätehtävänä on suojella maailmaa repeytyksiltä ja niiden synnyttämiltä olennoilta.

Tuomiopäivä, jonka vartijat uskovat, lupaa Telaran maailman kaatumisen. He ottivat pyhän velvollisuuden estää maailman kaatuminen ja palauttaa esteen, joka tekee lopun ulottuvuuksien erottelusta. Suojelijat vannoivat valan, että heidän on saavutettava tavoitteensa hinnalla millä hyvänsä, jopa tuhoamalla Renegadit kokonaan.

Defiants (renegades)

Renegades-ryhmä, toisin kuin vastustajansa Guardians, ei ajattele paljon vanhoja jumalia ja heidän valintojaan. He ovat enimmäkseen harjoittajia ja realisteja. Ilmeisesti sen jälkeen, kun Telaran tilanne alkoi saada katastrofaalista luonnetta, vanhat jumalat (Demiurgit) katosivat tuntemattomaan suuntaan. Ja näin ollen Renegadit syyttävät vain heitä kaikista Telaran ongelmista.

Suurin osa luopioista ei jaa Vartijoiden toivoa ihmeestä, he tekevät työnsä, vaikka tämän hinta onkin syytös harhaoppista ja muista kuolemansynneistä.

Renegadit ovat myös teknologisen kehityspolun kannattajia. Heidän mielestään tekniikan ja taikuuden yhteinen kehittäminen ja jossain jopa niiden yhteenkutoutuminen tarjoaa uskomattomia mahdollisuuksia sekä kulttuurin kehittämiseen että aseiden valmistukseen, jotka auttavat taistelussa Regulosia ja hänen kätyriään vastaan. Renegade Creed: "Parempi iskeä ensin kuin jäädä kiinni."

Renegadien mukaan Telaran asukkaat tarvitsevat valtavan määrän sotilaallisia mekanismeja ja koneita sekä voimakasta taikuutta tuhotakseen verimyrskyn, eivät avunpyyntöjä ja vanhoja armon dogmeja. Poistettuaan kuolevaisen vaaran luopiot johtavat uutta maailmaa, uutta aikakautta Telaralla.

He ymmärtävät, että menetelmät, joihin he turvautuvat, ovat joskus vaarallisia koko maailmalle, mutta heitä sanelee Telaraan kehittynyt tilanne. Loppujen lopuksi, jos vaara on todellisempi kuin koskaan, eikä kukaan tee mitään sen korjaamiseksi, eikö olisi oikein ottaa riski? Loppujen lopuksi, jos maailma kaatuu, ketään ei voi syyttää perusteettomasta riskistä.

Rift: Storm Legion

Rift: Storm Legion on ensimmäinen täysimittainen lisäys peliin, joka julkaistiin 13. marraskuuta 2012. Lisäksi pelimaailmaa on laajennettu vakavasti - olemassa olevaan maanosaan on lisätty kaksi uutta maanosaa. Pumppausaste on noussut kuudennenkymmenennenteen tasolle, ja jokaiseen arkkityyppiin on ilmestynyt toinen uusi sielu. Lisäksi on lisätty monia tehtäviä, vankityrmiä ja ratsioita, uusia PvP-tiloja, henkilökohtaisia ​​taloja ja paljon muuta. [kahdeksan]

Ominaisuudet

Arvostelut

Arvostelut
Konsolidoitu luokitus
AggregaattoriArvosana
Pelien sijoitukset85,21 %
(39 arvostelua) [22]
Metakriittinen84/100
(59 arvostelua) [23]
MobyRank84/100 [24]
Vieraskieliset julkaisut
PainosArvosana
AllGame3,5/5 tähteä3,5/5 tähteä3,5/5 tähteä3,5/5 tähteä3,5/5 tähteä[9]
Eurogamer8/10 [10]
G44/5 [11]
GameRevolutionB [14]
GamePro4,5/5 tähteä4,5/5 tähteä4,5/5 tähteä4,5/5 tähteä4,5/5 tähteä[12]
GameSpot8.0/10 [15]
Peli Spy4/5 tähteä4/5 tähteä4/5 tähteä4/5 tähteä4/5 tähteä[16]
PelitRadar8/10 [13]
Pelitrailerit8.2/10 [17]
IGN8,5/10 [18]
Venäjänkieliset julkaisut
PainosArvosana
" Kotitietokone "4/5 tähteä4/5 tähteä4/5 tähteä4/5 tähteä4/5 tähteä[19]
" Uhkapelit "8,0 / 10 [21]
GameGuru90/100 [20]

Muistiinpanot

  1. Entertainment Software Rating Board - Rift . Entertainment Software Rating Board . Käyttöpäivä: 19. maaliskuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 2. toukokuuta 2012.
  2. OLFC-luokitustietokanta (downlink) . Australian liitto (8. joulukuuta 2010). Käyttöpäivä: 19. maaliskuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 19. maaliskuuta 2012. 
  3. The Rift käynnistyy 1. maaliskuuta Arkistoitu 24. heinäkuuta 2011.
  4. Myös Venäjällä on peli. Trion Worlds ja Belver esittelevät RIFT™:n Venäjällä (linkki ei saatavilla) . Haettu 26. heinäkuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 30. heinäkuuta 2011. 
  5. RIFT Free-to-Play - Ei kokeilujaksoja. Ei temppuja. ei ansoja. . Haettu 15. toukokuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 14. toukokuuta 2013.
  6. RIFT - Pelin virallinen verkkosivusto Arkistoitu 29. lokakuuta 2013.
  7. RIFT 1.6 . Käyttöpäivä: 18. tammikuuta 2012. Arkistoitu alkuperäisestä 22. tammikuuta 2012.
  8. Ensimmäinen lisäys Riftiin julkaistaan ​​13. marraskuuta - "[email protected]" . Käyttöönottopäivämäärä : 7. syyskuuta 2012. Arkistoitu 26. helmikuuta 2014.
  9. Rift-Overview-allgame . Haettu 3. toukokuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 15. marraskuuta 2014.
  10. Rift | PC | Arkistoitu alkuperäisestä 4. huhtikuuta 2011, Eurogamer.net
  11. Rift Review for PC - G4tv . Haettu 3. toukokuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 11. maaliskuuta 2013.
  12. Rift PC Video Game, Rift Game PC:lle . Haettu 3. toukokuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 4. toukokuuta 2011.
  13. Rift, Rift PC, Rift: Planes of Telara | GamesRadar  (linkki ei saatavilla)
  14. Rift Review PC:lle  (downlink)
  15. Rift Review PC:lle - GameSpot
  16. GameSpy: Rift Review - sivu 1 . Haettu 3. toukokuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 27. huhtikuuta 2011.
  17. Rift-videopeli | Arvostelut, trailerit ja haastattelut | gametrailers.com . Haettu 3. toukokuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 10. kesäkuuta 2011.
  18. Rift Review - PC Review IGN:ssä (linkki ei saatavilla) . Haettu 3. toukokuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 29. kesäkuuta 2012. 
  19. Dmitri Kurjatnik. Vika savuaa…  // Kotitietokone. - 2011. - Nro 4 . - S. 86-87 . Arkistoitu alkuperäisestä 26. helmikuuta 2014.
  20. RIFT-arvostelu . Haettu 2. joulukuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 3. joulukuuta 2011.
  21. Pelin kuvaus - Rift . Haettu 3. toukokuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 12. syyskuuta 2011.
  22. Rift PC - GameRankings . Haettu 3. toukokuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 4. toukokuuta 2011.
  23. Rift PC-arvosteluille, -arvioille, -hyvityksille ja muille Metacriticille . Haettu 3. toukokuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 1. huhtikuuta 2011.
  24. RIFT for Windows (2011) - MobyGames . Haettu 3. toukokuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 11. toukokuuta 2011.

Linkit