Rappelz | |
---|---|
Kehittäjä | Gala Lab Corp. |
Kustantaja | Nikita |
Julkaisupäivä | 2006 |
Genre | massiivinen moninpeli online-roolipeli |
Tekniset yksityiskohdat | |
Alustat | Windows |
Pelitila | moninpeli |
Käyttöliittymän kieli | Venäjän kieli |
Järjestelmävaatimukset _ |
2 GHz prosessori, 512 MB RAM Windows XP:lle ja 1024 MB Windows Vistalle, näytönohjain 128 MB muistilla, DirectX : 9.0c |
Ohjaus | näppäimistö |
Virallinen sivusto |
Rappelz on vapaasti pelattava MMORPG , joka sijoittuu kuvitteelliseen fantasiamaailmaan . Sen on kehittänyt korealainen yritys Gala Lab, joka tunnettiin aiemmin nimellä nFlavor, ja sen julkaisi ensimmäisen kerran Etelä-Koreassa Webzenin toimesta.
15. elokuuta 2008 julkaisija Nikita julkaisi pelin Venäjällä .
16. maaliskuuta 2009 peli julkaistiin arabiaksi nimellä Hope of Nations (arabia: أمل الشعوب) Yhdistyneiden arabiemiirikuntien rekisteröidyn Game Power 7:n toimesta .
Yhdysvalloissa ja Euroopassa (Ranska, Saksa, Italia, Puola ja Turkki) peli julkaistiin 19. toukokuuta 2009. Virallinen julkaisija näillä alueilla on Webzen West Inc.
15. heinäkuuta 2010 julkaisija EagleGame julkaisi pelin Filippiineillä.
Peli tapahtuu kuvitteellisessa fantasiamaailmassa, jossa asuu kolme rotua: Neitsyt (valon olennot), Asura (pimeyden olennot) ja Gaia (muistuttavat eniten ihmisiä). Vanhin roduista on Gaia, ja luomisen ja tuhon jumalat loivat kaksi muuta auttamaan häntä. Aluksi he kaikki elivät rauhassa ja sopusoinnussa, mutta vain siihen asti, kunnes Gaian kansan joukkoon ilmestyi nainen, joka kutsui itseään "nidiksi". Hänen taikavoimansa oli hämmästyttävän suuri, ja siihen vastasi vain kunnianhimo, joka sai hänet johtamaan kansaansa kapinaan muuta maailmaa vastaan. Kaikki Gaia-rodun edustajat eivät kuitenkaan vastanneet tähän kutsuun, ja lukuisat konfliktit syöksyivät maailman kaaokseen. Vain kaikkien kolmen rodun sankarien yhteisillä ponnisteluilla noita lopulta vangittiin ja tuhottiin.
Tämän voiton jälkeen Gaia, Deva ja Asura jatkoivat rinnakkaiseloa maailmassa. Hyvin pian oli kuitenkin huhuja, että jotkut noidan seuraajat onnistuivat selviytymään ja valmistautuvat nyt herättämään emäntänsä henkiin. Pelin uusilla globaaleilla päivityksillä tämä tarina jatkuu, hankkien yksityiskohtia ja yksityiskohtia.
Rappelz on ilmainen monen pelaajan roolipeli. Hahmoa luotaessa käytettävissä on kolme rotua ja kolme luokkaa: soturi, maagi ja kutsuja. Viimeinen luokka on pelikohtainen ja heijastaa sen pääpiirrettä - taistelulemmikkien merkittävää roolia pelissä. Lemmikit Rappelzin maailmassa ovat olentoja, jotka taistelevat omistajan rinnalla ja voivat tarjota hänelle merkittävää tukea taistelussa tai jopa ylittää hänet vahvuudeltaan. Lemmikkieläimet nostavat tasoa hahmon mukana. Saavutettuaan tietyn tason lemmikki "kehittyy" vahvemmaksi versioksi. Tällainen kehitys tapahtuu kahdesti lemmikin elämässä - siten jokaisella olennolla on kolme kehitystasoa, mukaan lukien alku- ja peruskehitys. Ennen Epic 8.2 " Bestiary " -julkaisua vain tietyt olennot, jotka oli alun perin tarkoitettu tälle olennolle, voitiin kesyttää. Myöhempien päivitysten myötä pelaajat ovat kuitenkin pystyneet kesyttämään melkein minkä tahansa pelin hirviön, mukaan lukien pomot . Mikä tahansa rodun ja luokan hahmo voi saada lemmikin, mutta jotkut heistä painottavat sen kehittämistä ja vahvistamista enemmän kuin toiset.
Rappelzin varusteita voidaan parantaa ja lumoaa, sekä lisätä niihin sielukiviä (ei saatavilla jokaiselle esineelle). Näin aseiden ja panssarien, jotka eivät enää riitä hahmolle, heittämisen tai myymisen sijaan niille voidaan antaa tilastotehosteita. Tätä varten sinun täytyy käydä sepän tai energiamestarin luona, joka on jokaisessa kaupungissa.
PvPPelaaja voi hyökätä muiden pelaajien hahmoja vastaan, jos hänellä on käytössä RK-tila, joka on käytettävissä kaikkialla kartalla, paitsi kaupungeissa ja harjoitussaarella. Kuitenkin moraalipisteet poistetaan tällaisista murhista, ja hyökkääjän lempinimi muuttuu punaiseksi. Tämä tarkoittaa, että kuka tahansa pelaaja voi hyökätä häntä vastaan rankaisematta, jopa ilman RK-moodia, ja mahdollisuus menettää arvokkaita esineitä varastosta kuoleman sattuessa kasvaa. On kaksi tapaa lisätä moraalipisteitä jälleen: tappamalla hirviöitä ja kuolemalla itse. Toisessa tapauksessa, jotta tavarat eivät katoa varastosta, ne kannattaa laittaa varastoon etukäteen.
Lisäksi pelissä on kaksintaistelujärjestelmä. Tässä tapauksessa taistelu voi tapahtua vain osapuolten yhteisellä sopimuksella, ja pelaaja, joka ei halua kutsua häntä ollenkaan, voi poistaa tämän vaihtoehdon kokonaan käytöstä pelin asetuksista. Pelaajien väliset taistelut ovat sallittuja kaikkialla maailmassa, paitsi kaupungeissa ja vankityrmissä. Tämän tyyppisen taistelun etuna on, että voittaja ei menetä moraalipisteitä, eikä tapettu hahmo menetä kokemusta ja asioita. Toinen PvP-taistelutyyppi on nimeltään Bloody Battle. Tämä on taistelu useiden pelaajien välillä samanaikaisesti, ja se tapahtuu erityisillä areenasaarilla. Jokaisen Blood Battle -kanavan koko on rajoitettu 64 pelaajaan. Tavallisella kanavalla pelaajat jaetaan areenoille sijoituksensa mukaan, kun taas ilmaisella kanavalla tasoa ei huomioida jakelussa. Kaikkien Bloody Battle -taistelujen tulos kirjataan luokitukseen; sitä voidaan tarkastella erityisessä käyttöliittymässä.
DungeonsDungeons ovat eristettyjä paikkoja, joihin pääsee erityisten portaalien kautta. Dungeonissa asuvat hirviöt ovat paljon vahvempia kuin tavallisesti, mutta palkkio niiden tappamisesta on suurempi. Lisäksi sieltä saa arvokkaimmat peliesineet. Dungeoneissa pelaajat lähetetään yleensä ryhmiin, jotka sisältävät eri luokkien hahmoja tehokkaan yhteistyön aikaansaamiseksi. Rappelzissa puolueessa voi olla enintään 8 pelaajaa. Dungeons ei ole "instanssi", joten pelaajat useista eri ryhmistä voivat tavata niissä.
Liittymällä killoihin pelaajat voivat taistella oikeudesta omistaa yksi vankityrmistä. Dungeonin omistava kilta saa " veron " muilta pelaajilta, jotka haluavat päästä siihen. Valvonnan saamiseksi sinun on suoritettava erityinen ratsastus vankityrmään ja tapettava kaksi sitä vartioivaa pomoa. Jos ratsastus onnistuu ja ryhmä onnistuu tappamaan pomot nopeammin kuin muut haastajat, seuraava askel on piirittää vankityrmä. Piirityksiä pidetään kerran viikossa tiettyyn aikaan, ja ne ovat taistelu nykyisen vankityrmän omistavan killan ja parhaan raidin tehneen hyökkäävän killan välillä. Jos hyökkäävä kilta voittaa, vankityrmä menee heidän luokseen.
Pelin globaaleja lisäyksiä kutsutaan yleensä nimellä "Epics". Päivitä julkaisupäivät:
12.12.2008 - Epic 5 "Dragon Reign"Aikaisemmat Epics olivat jo mukana pelissä, kun se julkaistiin venäläisillä palvelimilla:
Temaattiset sivustot |
---|
_ | Pelit_|
---|---|
Pallo |
|
Muut |
|