SCP-suojausrikkomus

SCP-suojausrikkomus
Kehittäjä Undertow Games
Koko maailma Third Subvision Studio (versiot 1.3–1.3.11)
Kustantaja Undertow-pelit
Lokalisaattorit CreatorMasters, Trill Team
GamesVoice
Osa sarjaa SCP
Julkaisupäivä 14. huhtikuuta 2012 (versio 0.1)
31. heinäkuuta 2014 (versio 1.0)
Lisenssi CC BY-SA 3.0
Versio 1.3.11 (19. elokuuta 2018)
Genre selviytymisen kauhu
Tekijät
Johtajat Regalis (Jonas Rikkonen), ENDSHN, Vane Brain
Käsikirjoittajat DrGears, Regalis
Säveltäjät Kevin Macleod , Tim Morrison, FireFox jne.
Tekniset yksityiskohdat
Alusta Windows
moottori BlitzMax (ennen versiota 0.2), Blitz3D (versiosta 0.2 alkaen)
Pelitila yksittäinen käyttäjä
Käyttöliittymän kieli Englanti
Kuljettaja digitaalinen jakelu
Järjestelmävaatimukset
_
Windows Käyttöjärjestelmä: Windows XP , Windows Vista ja Windows 7 Prosessori: Pentium II 450 MHz RAM: 128 MB Kiintolevy: 50 MB Näytönohjain: näytönohjain 2 Gt muistilla ( NVIDIA GeForce GTX 960 tai AMD Radeon R7 370 ) DirectX 9.0c Laajakaista Internet-yhteys
Ohjaus näppäimistö , hiiri
Virallinen sivusto
 Mediatiedostot Wikimedia Commonsissa

SCP - Containment Breach (  englanniksi  -  "SCP - Containment Breach") on ilmainenavoimen lähdekoodin indie survival -kauhupeli , joka kehitettiin ja julkaistiin vuonna 2012 . Juoni perustuu " The SCP Foundation " -sivuston fiktiivisiin artikkeleihin, jotka toimivat wikidot- moottorilla . Pelin tavoitteena on paeta organisaation suoja-alueelta, joka tunnetaan nimellä " SCP Foundation ", kohdatessaan massiivisen poikkeavien esineiden eristämisen.

Kehitys

Pelin kehitti pieni itsenäinen tiimi Undertow Games, jonka ohjasi Jonas "Regalis" Rikkonen, joka loi aiemmin SCP-087-B :n ; Vuosina 2016–2018 kehitystiimi oli mukana kehittämässä Third Subvision Studiota - Nine Tailed Fox Mod -lisäosan [1] kirjoittajia . Hahmojen ääninäyttelijät koostuvat enimmäkseen vloggaajista . Pelipäivityksiä julkaistiin harvoin - muutaman kuukauden välein.

Vuonna 2018 CreatorMasters- ja Trill Team -tiimit saivat valmiiksi täyden venäläisen lokalisoinnin. Niiden lisäksi lokalisoinnin teki studio "GamesVoice" [2] , joka julkistettiin VoiceConissa heinäkuussa 2019.

Pelin kulku

Pelaaja löytää itsensä kompleksista, joka on maan alla. Pelaajan on kohdattava tämän kompleksin vaarallisimmat paikat. Pelin tunnusmerkki on tarve räpäyttää SCP-173:n poikkeavien ominaisuuksien vuoksi. Toinen pelin tärkeä ominaisuus on pelitilan proseduurillinen luominen : joka kerta kun aloitat uuden pelin, pelimaailma uudistuu satunnaisella järjestelyllä huoneet ja käytävät.

Kompleksi itsessään on sekavien käytävien verkosto (yksi muistiinpanoista ja radiokeskustelu kertoi, että kompleksin uusi tutkija eksyi yrittäessään löytää ulospääsyä eristysrikkomusten jälkeen), minkä vuoksi pelaajan on tehtävä kaikkensa. eksyä: merkitse hänen polkunsa kohteet, käytä navigaattoria.

Kompleksista löydät asiakirjoja poikkeavista esineistä, joiden avulla voit selvittää niiden kyvyt ja valmistautua tapaamiseen. Vaara ei ole vain poikkeavia esineitä, vaan myös ansoja kompleksissa (automaattisesti sulkeutuvat kaasukammiot; käytävillä olevat sähköportit) sekä säätiön työntekijät itse (liikkuva työryhmä avaa tulen pelaajaan, kun he kohtaavat) . Edistyäksesi sinun on oltava vuorovaikutuksessa poikkeavien esineiden kanssa, esimerkiksi SCP-914:n kanssa, mikä voi parantaa avainkorttia tämän pelin jatkossa. Lisäksi peli on täynnä äänihuutoja. Ilman SCP-universumin tuntemusta aloittelijan on erittäin vaikea suorittaa peliä loppuun: jotkut esineet ilmestyvät ennen kuin pelaaja ehtii löytää dokumentteja, jotka kuvaavat niiden poikkeavia ominaisuuksia.

Karttaeditori

Versiossa 0.7.4 ilmestyi karttaeditori , jonka avulla voit luoda itse käytäviä ja huoneita, jotka tallennetaan PC :n muistiin ja luodaan 40 %:n todennäköisyydellä (jotta pelaaja ei tiedä pelaavansa kartta) tai käynnistää "Lataa kartta" -painikkeella ennen pelin aloittamista . Kartan tulee sisältää vähintään 20 huonetta, jotta estetään yhteys SCP-173:n suojakammion ja uloskäynnin A välillä; Huoneiden lukumäärää ei ole rajoitettu. Editorissa oli myös kaksi kehittäjän karttaa: Esimerkkikartta ja Larry's Revenge.

Versiosta 1.3.9 lähtien on olemassa uusi karttaeditori (v2.0), joka on kirjoitettu alusta alkaen BlitzPlusissa. Nyt on mahdollista esikatsella luotua karttaa 3D-tilassa. Versiossa 1.3.10 karttaeditori päivitettiin versioon 2.1, joka lisäsi mahdollisuuden muokata Blue Forest (SCP-860-1) ja huoltotunneleita.

Juoni

Kaikkialla maailmassa on epätavallisia esineitä, jotka eivät sovi "normaalin" ymmärtämiseen. Heille perustettiin maailmanlaajuinen rahasto poikkeavien esineiden sieppaamiseksi ja säilyttämiseksi - SCP Foundation ("SCP" tarkoittaa "Special Containment Procedures" tai "Secure. Contain. Protect"). Rahasto sisältää pääsääntöisesti parhaat tiedemiehet, asiantuntijat, toimihenkilöt, erikoispalvelujen edustajat. Epätavallisilla esineillä tehtyjä kokeita varten tiedemiehet palkkaavat vaarallisia rikollisia, jotka on tuomittu elinkautiseen vankeuteen tai kuolemanrangaistukseen [3] (silloin heistä tulee D-luokan työntekijöitä, eli säätiön "kulutettavaa materiaalia".

Ennen pelin tapahtumia

Säätiötä kohtaan vihamielinen organisaatio, Chaos Insurgency, hyökkäsi useisiin säätiön tiloihin, minkä seurauksena osa SCP:n esineistä jouduttiin siirtämään tilapäisiin suojakammioihin paikkaan, jossa myöhempiä tapahtumia tapahtuisi. Jonkin ajan kuluttua kaksi Chaos Insurgentia soluttautui vyöhykkeelle (laitos, SCP:n eristyspaikka) tohtori George Maynardin ja Skinnerin turvallisuusagentin varjolla. George Maynard ehdotti uutta asettelua vyöhykkeelle. Se osoittautui modulaariseksi (eli tyypilliseksi) ja erittäin hämmentäväksi, mutta tästä huolimatta johto hyväksyi tämän asettelun.

Pelitapahtumat

Light Containment Area

Peli alkaa D-luokan asuntolan sellissä (huoneessa). Pelaaja ottaa yhden koehenkilön roolin - D-9341, Benjamin Walker Foundationin entinen työntekijä, joka siirrettiin D-luokkaan ja joutui amnestiseen hoitoon. (toisin sanoen muistin puhdistaminen) luvaton pääsyn poikkeamaan " Spiral Gestalt. Agentti Algreen ja toinen vartija käskevät D-9341 pois sellistä. Sitten he vievät hänet SCP-173:n suojakammioon puhdistamista varten, mikä edellyttää kolmen henkilön läsnäoloa (joista yksi poistetaan ja kaksi muuta pitävät jatkuvaa katsekontaktia esineeseen). Testausta johtaa turvallisuuspäällikkö Franklin Carey.

Päähenkilö ja kaksi muuta D-luokan työntekijää tulevat suojakammioon suojaportin sulkeutuessa. Muutama sekunti myöhemmin suojaportti avautuu yhtäkkiä ja turvapäällikkö Franklin Carey käskee D-luokan pysymään suojakammiossa ja pitämään katsekontaktia SCP-173:een. Yhtäkkiä sähkökatkot alkavat, jolloin SCP-173 tappoi kaksi kulutusta ja vartijan, murtautuen irti. Sen jälkeen heikko turvavalaistus kytkeytyy automaattisesti päälle, ja useista SCP-suojausehtojen rikkomuksista sekä koko sivuston täydellisestä lukituksesta ilmoitetaan sisäpuhelimen kautta.

Kompleksissa tapahtuu kaaosta - melkein kaikki SCP-objektit ovat rikkoneet eristysehtoja, ja säätiön henkilökunta kuolee yrittäessään evakuoida eri syistä. Benjamin yrittää myös poistua kompleksista.

Poistuakseen Light Containment Zone -alueelta, jossa hahmo sijaitsee tarinassa, pelaajan on avattava tarkkailuhuoneen vyöhyke avatakseen tarkastuspisteen Heavy Containment Zonen sisäänkäynnin kohdalla. Kuitenkin sen jälkeen, kun lukko on vapautettu, SCP-049 (humanoidi " ruttolääkäri " -asussa, joka muuttaa uhrit zombeiksi leikkauksen avulla) saapuu yllättäen tarkkailuhuoneeseen. Päähenkilö onnistuu silti pakenemaan lääkärin luota.

Heavy Containment Area

Kun pelaaja on saapunut raskaalle suoja-alueelle, useampi SCP alkaa metsästää heitä. Kovalla vyöhykkeellä Benjamin löytää SCP-079:n ( tietokoneen , jossa on edistynyt tekoäly ), joka ei halua avata suojakammionsa ovia. Matkan varrella pelaaja löytää hissin Alpha- ja Omega-taistelukärkien valvontahuoneeseen (ne voidaan poistaa käytöstä, ja loppu B-lähtöön riippuu tästä) ja SCP-035 - suojakammioon ( mielenhallintamaski ). Jos yrität tappaa tiedemiehen, joka on joutunut SCP-035:n uhriksi, tämä valehtelee Benjaminille ja käskee häntä menemään SCP-012:een (verellä kirjoitettu sinfonia. Sen takia pelaaja naarmuuntuu suonettaan , ja kuolee pian); jos annat hänen mennä, hän kertoo kuinka pääset pois kompleksista ja antaa pin-koodin varastolle, joka sijaitsee päähenkilön takana (varastosta löydät SCP-500 "Panacea" - pillereitä, jotka voi parantaa minkä tahansa sairauden).

Lisäksi päähenkilö voi löytää SCP-106:n suojakammion, jonka suojaolot voidaan palauttaa (tämä määrää loppumisen A-ulostulossa). Päästäksesi sisääntuloalueelle, sinun on suljettava SCP-008-prionisäiliö ( "zombierutto", ilmassa leviävä infektio).

Sisäänkäynti (toimisto)

Benjamin soluttautuu sisäänkäyntialueelle (henkilöstöalueelle). Tässä vaiheessa Mobile Task Force Epsilon-11 ("Nine-Tailed Fox") saapuu pidättämään kaikki SCP:t, evakuoimaan henkilökuntaa ja eliminoimaan karanneen D-luokan, päähenkilö mukaan lukien. Benjamin paikantaa tehonohjauskeskuksen ja sammuttaa oven kaukosäätimet ennen kuin palaa raskaalle suoja-alueelle SCP-079:n suojakammioon. Jälkimmäinen tarjoaa sopimuksen - pelaaja käynnistää oven kaukosäätimen, ja tätä varten päähenkilö saa mahdollisuuden lähteä uloskäynnin B tai uloskäynnin A kautta. Kytkettyään oven kaukosäätimen uudelleen päälle, Benjamin menee jompaankumpaan kahdesta uloskäynnistä .

Päätteet

Portti A

Jos pelaaja on palauttanut SCP-106:n suojan, toistetaan toinen lopetus, muussa tapauksessa ensimmäinen lopetus.

  • Ensimmäinen vaihtoehto (Hyvä loppu). Kun pelaaja pääsee SCP-079:n uloskäynnille ja astuu hissiin, SCP-106 ilmestyy uloskäynnin lähelle ja yrittää poistua sivustolta sillan kautta. Franklin Carey määrää HID-tornin (Heavy Duty Light Emitter) käytettäväksi pysäyttämään SCP-106. Tässä vaiheessa pelaaja laskeutuu portaita alas sillan alla olevaan palvelutunneliin. Tämän tunnelin päässä hän tapaa muukalaisia, jotka ovat vartijoiden (oletettavasti Chaos Insurgency) kaltaisia. He sanovat lauseen: "Tiedät liikaa, jotta annat heidän saada sinut. Tulet kanssamme ", joka päättää pelin. Lopun jälkeen toistetaan äänitallenne dialogista, joka paljastaa, että useat MTF Epsilon-11:n jäsenet jäivät loukkuun tunneliin ja heidän komentajansa kuoli.
  • Toinen vaihtoehto (neutraali loppu). Pelaaja pääsee SCP-079:n uloskäynnille, kulkee hissillä ja poistuu portilta A. Matkalla päähenkilö kohtaa MTF Epsilon-11:n ja käskee päähenkilön pysähtymään. Peli päättyy ja säätiön henkilökunta alkaa keskustella tapauksesta. He uskovat, että päähenkilöllä on kykyjä, jotka auttoivat häntä selviytymään, ja siksi he päättävät suorittaa sarjan kokeita luokitellakseen hänet SCP-objektiksi.

Portti B

Jos pelaaja ei ole poistanut Alpha- ja Omega-kärkien laukaisua käytöstä, pelataan ensimmäinen lopetusvaihtoehto, muussa tapauksessa toinen.

  • Ensimmäinen vaihtoehto (huono loppu). SCP-079 tarjoaa pelaajalle pääsyn portille B. Pelaajan täytyy nopeasti juosta ovelle ja astua tunneliin tai helikopterin ampuma alas. Kun pelaaja poistuu tunnelista ohjauspaneelin käytävään, SCP-682:n raportoidaan rikkoneen suojarakennuksen. Matelija ampuu alas yhden helikoptereista tassullaan, minkä jälkeen Alpha-kärjet aktivoituvat; tällä hetkellä pelaajan täytyy juosta ohjauspaneeliin. Helikopterit lähtevät lentoon. Muutaman sekunnin kuluttua Zone räjähtää, mikä päättää pelin. Lopun jälkeen toistetaan äänitallenne, jossa todetaan, että SCP-682 onnistui selviytymään räjähdyksestä ja murtautumaan tuntemattoman paikan puolustuksesta.
  • Toinen vaihtoehto (huono loppu). SCP-079 tarjoaa pelaajalle pääsyn portille B. Samat tapahtumat jatkuvat kuin ensimmäisessä skenaariossa, mutta SCP-682:n hyökättyä helikopteriin sivuston yleisäänentoistojärjestelmä ilmoittaa, että joku on poistanut taistelukärjet käytöstä, eikä niitä voida aktivoida. Tämän seurauksena räjähdystä ei tapahdu, mutta jäljellä olevat MTF-hävittäjät ja helikopteri lähetetään portille B, jotka estävät pelaajan uloskäynnin valvomosta, ja kaasua syötetään itse huoneeseen. Päähenkilö tapetaan. Lopun jälkeen toistetaan äänitallenteen, jossa kerrotaan, että D-luokka kuoli portin B raivauksen aikana, ja kameramateriaalia tarvitaan selvittääkseen kuinka hän pääsi portin B läpi.

Arvostelut

Peli sai yleisesti ottaen positiivisia arvosteluja havaituista puutteista ja huonosta grafiikan laadusta huolimatta.

  • Pelisivuston Rock, Paper, Shotgun arvostelussa todetaan: "Tämä on Warehouse 13 ilman väkäsiä tai omituisia otuksia, mutta jossa on lisääntynyt paniikki, huutaminen ja piiloutuminen hampaista ja lankasta koostuvilta olennoilta", ja huomautus: "Tällä hetkellä Pelissä on melko heikkoja malleja ja tekstuureja, mutta toivomme tiivistä yhteistyötä" [4] .
  • Edge Online -lehti arvioi pelin myönteisesti ja kutsui sitä "indie-projektiksi, joka on rakennettu halpahintaiseen Blitz3D-moottoriin, joka yleensä synnyttää halvan näköisiä luomuksia", mutta lisäsi, että peli "joskin onnistuu olemaan pelottavampi kuin viimeaikaiset suuren budjetin kauhupelit, kaikki yhdessä otettuna” [5] .
  • PC Gamer -lehden Top 75 Free PC Games -listassa peli sijoittui 22. sijalle. Luokituksen laatijat ilmoittivat, että " Containment Breach on kaksinkertainen, koska se luottaa SCP-myytteihin - joukko keksittyjä Internet-tarinoita kauhuista ja pimeän organisaation vangitsemista hirviöistä" [6] .

Muistiinpanot

  1. SCP - SÄÄSTÖRIKKO V1.3
  2. VoiceCon 2019 – Livenä YouTubessa klo 54.35 alkaen
  3. Luokan D rekrytointi - SCP Foundation . scpfoundation.net. Haettu: 27.3.2020.
  4. Adam Smith. The Eyes Have It: SCP - Containment Breach (linkki ei saatavilla) . Kivi, paperi, haulikko (19. huhtikuuta 2012). Haettu 17. syyskuuta 2012. Arkistoitu alkuperäisestä 6. helmikuuta 2013. 
  5. SCP Containment Breach: uudenlainen kauhu
  6. Parhaat ilmaiset PC-pelit - PC Gamer

Linkit

  • scpcbgame.com (  eng.) - SCP - Containment Breach -sivuston virallinen verkkosivusto
  • scpcbgame.ru  - venäläinen sivusto SCP - Containment Breach