Bend Studio | |
---|---|
Tyyppi | tytäryhtiö |
Pohja | 1993 |
Perustajat |
Mark Blanc Michael Barlin |
Sijainti | Yhdysvallat :Bend,Oregon |
Avainluvut |
Christopher Reese John Garvin Gerald Garrison |
Ala | tietokonepeliteollisuus |
Tuotteet | tietokonepelit |
Työntekijöiden määrä | noin 110+ |
Emoyhtiö | PlayStation Studios |
Verkkosivusto | bendstudio.com |
Bend Studio on amerikkalainen yksityinen tietokonepelien kehittämiseen erikoistunut yritys . Perustettu vuonna 1993 . Pääkonttori sijaitsee Yhdysvalloissa , Bendin kaupungissa . PlayStation Studiosin tytäryhtiö .
Vuonna 1993 Mark Blank ja Michael Berlin perustivat Blank, Berlin & Co. Studio kehitti alun perin pelejä ja erilaisia sovelluksia Apple Newtonille , minkä jälkeen tuotanto laajeni PC-tietokoneisiin ja videopelikonsoleihin. Tällä hetkellä studio muutti nimensä "Eideticiksi", Christopher Reese liittyi siihen. Ensimmäinen konsolipeli oli Bubsy 3D, joka julkaistiin PlayStationille vuonna 1996. Se oli studion ensimmäinen 3D-peli, joten sen kehittäminen ei ollut helppoa. Studiossa työskenteli tuolloin 8 henkilöä. Projekti oli kriittinen ja kaupallinen epäonnistuminen.
Vuoden 1997 lopulla Sonyn omistaman 989 Studiosin tuottaja pyysi Eideticiä yksisivuisella yhteenvedolla vakoilutrilleristä, joka olisi vastaus menestyksekkääseen GoldenEye 007 -peliin . Tiivistelmä oli nimeltään Siphon Filter , jossa ei ollut mitään järkeä ja se ei myöskään sisältänyt juonia tai hahmoja, vaan heijasti asetusideoita ja pelimekaniikkaa. Sony uskoi projektin Eideticille Bubsy 3D:n epäonnistumisesta huolimatta, sillä tiimillä oli jo kokemusta PlayStation-pelin tekemisestä ja valmiina pelin pyörittämiseen käytettävä moottori. Sifonisuodattimen kehittämiseen palkattiin vielä 5 henkilöä.
Siphon Filterin luominen oli vaikeaa, koska Eideticillä ei ollut kokemusta stealth-toimintapelien kehittämisestä. Lisäksi studion perustaja Michael Berlin oli niin henkisesti uupunut pelistä, että hän jätti yrityksen kehityksen aikana. Jatkuvasti myöhästyneiden määräaikojen, pelimekaniikan, juonen ja rakenteen uudelleenmuokkauksen vuoksi Siphon Filter oli useita kertoja peruutuksen partaalla. Käsikirjoittaja ja ohjaaja John Garvin liittyi Eidetic-tiimiin pelin ensimmäisen prototyypin luomisen jälkeen. Kaikista vaikeuksista huolimatta 989 Studiosin tuottaja Connie Booth uskoi peliin hyvin. Siphon Filter julkaistiin 17. helmikuuta 1999. Peliä myytiin yli miljoona kappaletta ensimmäisenä julkaisuvuotena, mikä ylitti Sonyn ja Eideticin odotukset. Sony osti studion vuonna 2000 Siphon Filter 2 :n julkaisun jälkeen, ja se on keskittynyt neljän muun nimikkeen luomiseen sarjaan. Nimi on muutettu Bend Studioksi.
Vuonna 2007 Siphon Filter: Logan's Shadow -elokuvan julkaisun jälkeen Bend Studio halusi kokeilla toista sarjaa. Siksi päätettiin ryhtyä kehittämään Resistance-sarjan peliä PlayStation Portablelle , koska Resistance ja Siphon Filter ovat yhtäläisyyksiä. Studio loi pelistä demoversion, joka näytettiin Sony Worldwide Studiouksen tuottajille sekä Resistance-sarjan tekijöille - Insomniac Games . Näin ollen Bend Studio sai hyväksynnän Resistance: Retributionin kehittämiseen .
Resistance: Retributionin julkaisun jälkeen vuonna 2009 Bend Studio määräsi yhdeksän työntekijää luomaan uuden projektin. Se oli Uncharted: Golden Abyss PlayStation Vitalle . Kun Bendin kehittäjät vierailivat ensimmäisen kerran Naughty Dogin (alkuperäisen Uncharted-sarjan PlayStation 3 :lle luojien) toimistoissa , osa heidän peliideoistaan romutettiin. Itse asiassa Naughty Dog teki vaikutuksen Bendin visiosta, joten he antoivat lupaa kehitykselle. Bend Studio teki tiivistä yhteistyötä Naughty Dogin kanssa pelin kehittämisessä ja sai luvan käyttää kaikkea Uncharted: Drake's Fortune- ja Uncharted 2: among Thieves -teoksia . Golden Abyss julkaistiin yhtenä PS Vitan julkaisuista Japanissa 17. joulukuuta 2011. Se julkaistiin myöhemmin Yhdysvalloissa 14. helmikuuta 2012.
Yhtiön viimeisin kehittämä peli oli Days Gone for the Playstation 4 , joka aloitti täyden tuotannon vuonna 2015 ja julkaistiin vuonna 2019. Peli oli studion ensimmäinen suuri konsoliprojekti sitten vuoden 2004.
Joulukuussa 2020 kerrottiin, että kaksi avainjohtajaa, John Garvin ja Jeff Ross, olivat lähteneet studiosta. Vuonna 1997 John Garvin aloitti työskentelyn taiteellisena johtajana pienessä studiossa Eidetic, joka lopulta kehittyi Bend Studioksi. Garvin on kirjoittanut ja ohjannut kaikki studiopelit Siphon Filterin jälkeen, mukaan lukien Resistance: Retribution ja Uncharted Golden Abyss. [yksi]
Nimi | Julkaisuvuosi | Alusta | Huomautuksia |
---|---|---|---|
Vilkas 3D | 1996 | Peli asema | |
Sifoni suodatin | 1999 | Peli asema | |
Sifonisuodatin 2 | 2000 | Peli asema | |
Sifonisuodatin 3 | 2001 | Peli asema | |
Sifonisuodatin: Omega-kanta | 2004 | Playstation 2 | |
Sifonisuodatin: Dark Mirror | 2006 | PlayStation 2, PlayStation Portable | |
Sifonisuodatin: Loganin varjo | 2007 | PlayStation 2, PlayStation Portable | |
Vastustuskyky: kosto | 2009 | PlayStation Portable | |
Uncharted: Golden Abyss | 2011 | PlayStation Vita | |
Uncharted: Fight for Fortune | 2012 | PlayStation Vita | |
Päivät menneet | 2019 | PlayStation 4 , Windows | [2] |
Bend Studio -pelit | ||
---|---|---|
Sifoni suodatin |
| |
Karttamaton |
| |
Muut pelit |
|
PlayStation Studios | |
---|---|
Kehitysstudiot |
|
Tuki Studiot |
|
suljetut studiot |
|