SOMA

SOMA

Pelin virallinen logo
Kehittäjä Kitkapelit
Kustantaja Koko maailma Kitkapelit
Ilmoituksen päivämäärä 11. lokakuuta 2013 [1]
Julkaisupäivä Windows, macOS, Linux, PlayStation 4: 22. syyskuuta 2015 Xbox One: 1. joulukuuta 2017
Koko maailma

Koko maailma
Genre selviytymisen kauhu
Ikärajat
_
ESRB : M - Aikuinen
PEGI : 16
RARS : 18+
Tekijät
Valvoja Thomas Grip
Käsikirjoittaja Mikael Hedberg
Säveltäjä Mikko Tarmia
Tekniset yksityiskohdat
Alustat Windows
PlayStation 4
Xbox One
macOS
Linux
moottori HPL3 moottori
Pelitila yksittäinen käyttäjä
Käyttöliittymäkielet englanti [2] , ranska [2] , italia [2] , saksa [2] , espanja [2] , brasilian portugali [2] , venäjä [2] ja yksinkertaistettu kiina [2]
kantajat digitaalinen jakelu
Ohjaus näppäimistö ja hiiri tai peliohjain
Virallinen sivusto (  englanniksi)
 Mediatiedostot Wikimedia Commonsissa

SOMA  on selviytymiskauhuvideopeli , jonka on kehittänyt ja julkaissut ruotsalainen studio Frictional Games , joka tunnetaan parhaiten Penumbra- ja Amnesia - peleistään . Pelin julkistaminen tapahtui 11. lokakuuta 2013. Julkaisu tapahtui 22.9.2015.

Peli sijoittuu etäiselle vedenalaiselle tutkimuskeskukselle, PATHOS-II:lle, jossa koneet alkavat omaksua ihmisen ominaisuuksia. Pelin päähenkilö Simon Jarett saa selville, että hän on mystisesti päätynyt asemalle ja alkaa tahattomasti paljastaa omaa menneisyyttään yrittäessään ymmärtää tilannetta, jossa hän on, sekä potentiaalista tulevaisuuttaan.

SOMAn pelattavuus perustuu aikaisempien Frictional Games -kauhupelien standardeihin, ja siinä korostetaan salaperäistä väistelyä, pulmien ratkaisemista ja uppoamista. Tästä perinteestä SOMA on kuitenkin löysennyt keskittymistä resurssien hallintaan ja keskittynyt entistä tiukemmin tarinankerrontaan. Peli sai positiivisia arvosteluja kriitikoilta, jotka ylistivät sen tarinaa ja ääninäyttelemistä, vaikka vihollisen suunnitelmat ja kohtaamiset saivat jonkin verran kritiikkiä.

Pelin kulku

Pelin kulku muistuttaa Penumbra- ja Amnesia -sarjojen pelejä , mutta painopiste on tarinankerronnassa, kuten Amnesia: A Machine for Pigs -pelissä . Päähenkilö liikkuu tieteellisten vedenalaisten asemien PATHOS-II läpi. Hänet pakotetaan selviytymään piiloutumalla hirviöiltä ja voittamalla pelkonsa [3] . Sankarilla ei ole kykyä hyökätä vihollisten kimppuun, joten peli on suunniteltu salakulkua varten. Ensi silmäyksellä hirviöiden käyttäytyminen on vailla logiikkaa. Tarkemmin tarkasteltuna kuitenkin käy ilmi, että jokaisella niistä on omat ominaisuutensa, esimerkiksi jotkut reagoivat vain meluun, toiset tuntevat, kun niitä katsotaan [4] . Hirviöiden haavoittuvuuden oppiminen helpottaa huomattavasti kulkua.

Matkan aikana pelaaja suorittaa tehtäviä, jotka on rakennettu klassisen kaavan mukaan: sinun täytyy mennä syrjäiseen paikkaan, löytää tietty esine ja sitten soveltaa sitä. Tehtäviä vaikeuttaa se, että päähenkilön sijaintia ei näytetä kartalla.

Yhtä tärkeä osa peliä on kehittäjien mukaan juoni [5] . Jokaisen uuden aseman myötä pelaaja oppii yhä enemmän ihmiskuntaa kohdanneesta katastrofista ja yrittää vastata filosofisiin kysymyksiin, joita kehittäjät esittivät hänelle. Tarinan aikana joudut toistuvasti tekemään moraalisia valintoja koskevia päätöksiä , mutta pelaajan valinta ei vaikuta matkan lopputulokseen [6] . Mietinnön ilmapiiri ja esitetyt kysymykset tekevät SOMA -pelistä pelottavan kauhun, vaan interaktiivisen tutkimusmatkan, joka muistuttaa Isaac Asimovin , Philip Dickin ja muiden amerikkalaisen koulukunnan tieteiskirjailijoiden teoksia [7] .

Pelissä ei ole täysikokoisia leikkauskohtauksia [8] .

Juoni

Prologi

Vuonna 2015 torontolainen Simon Jarett joutuu auto-onnettomuuteen, jossa hänen tyttöystävänsä Ashley kuolee, mutta Simon itse pysyy hengissä vakavan aivovaurion ja kallonsisäisen verenvuodon vuoksi. Jatkumattomien sivuvaikutusten vuoksi Simon suostuu kokeelliseen aivotutkimukseen tohtori David Munshin lääketieteellisessä laboratoriossa. Skannauksen aikana Simon, kuten hänestä näyttää, menettää tajuntansa ja siirtyy itseensä jo vedenalaisen PATHOS-II-kompleksin Epsilon-asemalla, melkein vuosisata myöhemmin, vuonna 2104. PATHOS-II on Pohjois-Atlantin valtamerellä sijaitseva vedenalainen tutkimuslaitos.

Epsilon

Yhdestä huoneesta Simon löytää omni-työkalun - yleisen pääsyavaimen, jolla pelaaja voi avata ovia ja portteja tarinan aikana.

Matkalla hän törmää moniin viallisiin robotteihin ("Universal Helpers"), joista monet käyttäytyvät melko oudosti. Myöhemmin Simon onnistuu ottamaan yhteyttä Katherine Cheungiin, joka on läheisellä asemalla, Lambdalla, työskentelevä tiedemies. Välittömästi sen jälkeen Simonin osasto tulvii vettä viallisen tiivisteen vuoksi, mutta yllätykseksi Simon huomaa voivansa hengittää veden alla. Epävakaan signaalin vuoksi Simonin on päästävä viestintäkeskukseen. Paikan päällä olevista muistiinpanoista Simon saa tietää, että Epsilon-asema evakuoitiin huhtikuussa 2103 apurobottien hallitsemattoman käytöksen vuoksi. Vain kaksi ihmistä jäi asemalle, Carl Samken ja huoltoteknikko Amy Azzaro. Samkenin ja Azzaron piti automatisoida asema ja seurata muita. Töiden aikana hullu robotti tappoi Carlin, jonka Amy tappoi sitten kostoksi (poltti hänet virtajohdolla). Amy itse kiirehti poistumaan asemalta, mutta sukkulajärjestelmässä (kuljetus "valtimo" PATHOS-II) tapahtuneen onnettomuuden vuoksi hän sai elämän kanssa yhteensopimattomia vammoja.

"Lambda"

Lambdalla (asema, joka toimii liikenteen solmukohtana) Simon tapaa lopulta Katherinen, joka osoittautuu robotiksi, johon on ladattu kopio digitaalisesta tietoisuudesta. Hän pyytää apua Arkin, Katherinen henkilökohtaisen projektin, pelastamiseen. Se on itsenäinen satelliitti , joka sisältää skannattuja kopioita useimpien PATHOS-II:n työntekijöiden aivoista. Arkin sisään syntyy virtuaalitodellisuus , jossa ihmisten kopioidut persoonallisuudet voivat jatkaa olemassaoloaan vuosia. Joten tiedemiehet halusivat pelastaa ihmiskunnan, tai pikemminkin sen, mikä siitä oli jäljellä - mielet ja ajatukset. Arkin oli tarkoitus laukaista Katherinen elävä versio avaruuteen Omega-avaruusaseella, joka perustuu sähkömagneettisten hiukkasten kiihdyttämiseen.

Tällä hetkellä "Ark" sijaitsee syvänmeren asemalla "Tau", jonne pääsee batyscafella . Batyscaphe sijaitsee PATHOS-II:n "sydämessä", Theta-asemalla, joka toimii asuinosastona. Simon siirtää Katherinen skannatun mielen monitoimityökaluun ja lähtee matkalle. Päästäkseen Thetaan Simon käyttää pakokapselia uponneelta kuljetusalukselta, joka upposi lähellä Lambdaa. Samaan aikaan Katherine kertoo Simonille NRU:sta – maailmanlaajuisesta tekoälystä , joka luotiin PATHOS-II:lle ylläpitämään kompleksin suorituskykyä.

Delta

Matkalla Tetaan Simonin ja Katherinen kapseli räjäyttää Curie-reaktorin räjähdysaallon, jonka seurauksena päähenkilö menettää tajuntansa. Herätessään Simon pääsee ulos minirobotin UH-8 avulla. Kapseli syöksyi lähelle Delta Stationia, Omega-avaruusasekapseleiden tuotantokeskusta.

Jatkakseen matkaansa Simon muodostaa yhteyden Zeppeliniin, rahtilaivaan, joka on suunniteltu kuljettamaan suuria esineitä kompleksin asemien välillä. Mutta ongelma syntyy - pakoputken törmäyksen aikana monitoimityökalun ohjaussiru vaurioitui.

Theta

Thetan sisäänkäynnin luota Simon löytää väliaikaisen hautausmaan, jossa on useita hautakiviä. Bathyscaphe on sisällä karanteenissa. Karanteenin poistamiseksi Simon ja Katherine tarvitsevat pääsykoodin, jonka hän saa lataamalla simulaatioon yhden Thetan työntekijän, Brandon Wangin teknikon aivokuvan. Koodia hankkiessaan Simon tutkii asemaa ja saa tietää itsestään kauhean totuuden: todellinen Simon kuoli vuonna 2015 kuukausi skannauksen jälkeen, mutta ennen kuolemaansa hän antoi luvan tohtori Munshille käyttää skannausta, joka melkein vuosisata myöhemmin ladattiin erityiseen siruun, joka aktivoitiin myöhemmin kompleksin kuolleen työntekijän kehossa, jonka roolissa pelaaja nyt toimii (keho itsessään on eräänlainen symbioosi orgaanisista ihmiskudosista ja elektroniikka, yhdistetty rakennegeelillä).

Karanteenin poistamisen jälkeen Simon jatkaa laukaisua, mutta prosessissa batyskaafi "herää henkiin" - se sisältää yhden skannauksista. Paniikissa robotti piiloutuu mereen. Nyt on vain yksi tapa mennä alas kuiluun, jossa Tau sijaitsee - hissillä, joka sijaitsee Omicron-asemalla.

Simon saa lisää tietoa arkista. Skannausprosessin aikana osa työntekijöistä, jotka eivät halunneet jatkaa elämistä ruumiinkuoressa, tekivät itsemurhan . Joten heidän mielestään henkilö on taatusti olemassa vain virtuaalitodellisuudessa. Itsemurhien lisääntymisen vuoksi PATHOS-II:n turvallisuuspäällikkö John Strohmeier keskeytti Katherinen projektin. Koska Katherine ei ehtinyt tutkia kaikkia työntekijöitä, hän päättää siirtyä seuraavaan vaiheeseen - lanseeraukseen. Tätä varten Thetasta lähti 5 hengen ryhmä, johon kuuluivat Katherine itse sekä tiedemiehet Sarah Lindwall, Nikolai Ivashkin, Ian Pedersen ja Jasper Hill.

Omicron

Simon onnistuu pääsemään Omicronille, asemalle, joka toimii laboratoriona ja lääketieteellisen tutkimuksen keskuksena. Täällä tehtiin myös lukuisia kokeita rakennegeelin ominaisuuksien tutkimiseksi, oletettavasti joiden vuodon vuoksi koko asema joutui karanteeniin. Karanteenin poistamiseen tarvitaan koodi.

Omicron, kuten kaikki aiemmat paikat, osoittautuu autioksi - kaikki aseman työntekijät kuolivat, koska heidän päänsä kirjaimellisesti räjähti. Myöhemmin käy ilmi, että tämä tapahtui johtuen NRU:n vaikutuksesta ns. "mustat laatikot", kaikille PATHOS-II:n työntekijöille istutettuja erikoislaitteita. Täällä Simon kohtaa olennon, joka oli aikoinaan kompleksin entinen työntekijä ja yksi NRU:n luojista nimeltä Johan Ross.

Laskeutuaksesi yli 4 kilometriä syvään kuiluun tarvitset voimapuvun, joka kestää painetta sellaisessa syvyydessä. Simon löytää yhden näistä puvuista asemalta, mutta ei pysty pukemaan sitä nykyisen vartalonsa päälle. Tämän seurauksena Katherine turvautuu uuteen menettelyyn kopioidakseen Simonin tajunnan tehopukukonstruktioon.

"Tau"

Saavutettuaan valtameren pohjan (laskumisen aikana hän törmäsi jälleen Rossiin) Simon pääsee Tau:lle, syvänmeren asemalle, joka tutkii täällä elävien meren eliöiden valikoimaa ja ihmisten elämää äärimmäisissä olosuhteissa. Asemaa tutkiessaan Simon saa tietää, että Tauta pidettiin haamuasemana - sen evakuointi Omicronille epäonnistui merieläinten aggressiivisen käytöksen vuoksi, mikä esti aseman henkilökunnalta tien hissille. . Arkin miehistö, palattuaan Philtä, ​​jäi tänne odottamaan paluutaan Omicronille. Simon löytää Tausta arkin jäänteet. Kun Ark on kiinnitetty moottoritielle, Simon ja Katherine ovat matkalla matkansa maaliin.

"Fi"

Simon pääsee Phille, asemalle, jossa Omega-avaruusase sijaitsee. Täältä hän löytää kuolleen Katherinen ruumiin, jonka yksi hänen ryhmänsä tiedemiehistä tappoi. Katherine halusi kaikin keinoin laukaista Arkin avaruuteen, jossa se voisi aurinkopaneelien ansiosta ylläpitää virtuaalista simulaatiota skannatuille kopioille vuosituhansien ajan. He eivät olleet samaa mieltä hänen päätöksestään - ase saattoi vaurioitua komeetan putoamisen vuoksi, joten konfliktin toinen puoli tarjoutui jättämään arkin PATHOS-II:lle, missä se voisi kestää useita vuosikymmeniä. Kärähdyksen aikana Katherinea lyötiin jakoavaimella päähän, mikä mursi hänen kallonsa.

Lopullinen

Simon lataa arkin tykkiin ja istuu ohjaajan istuimelle. Asettamalla panoksen kuonoon, Katherine aloittaa lähtölaskennan ja aloittaa samalla prosessin, jolla skannataan hänen ja Simonin persoonallisuuksia. Viimeisinä sekunneina ennen laukaisua skannaus päättyy ja Simon pysyy kehossaan Phillä katsomassa, kuinka Ark ampuu tähtiä kohti. Kaikissa aiemmissa skannauksissa Simon voitti eräänlaisessa heitossa ja löysi itsensä uudesta ruumiista. Simon alkaa vastustaa Katherinea ja syyttää häntä pettämisestä. Katherine yrittää jälleen välittää Simonille skannausprosessin olemuksen, mutta sanallisen kahakkauksen aikana siru, jossa Katherinen tajunta sijaitsi, palaa. Simon jätetään Phille yksin.

Luovutuksen jälkeisessä kohtauksessa pelaaja löytää itsensä Simonin ruumiista, joka skannattiin "Arkkiin". Hän herää eräänlaisessa luolassa, jota ympäröivät ulkopuolelta monet puut. Kaukana olevan idyllisen kaupungin taustalla hän tapaa Katherinen. Yhdessä he iloitsevat, että heidän tehtävänsä on onnistunut. Samanaikaisesti pelaaja näkee arkin lentävän avaruudessa palavan maan taustalla.

Kehitys

SOMAa on kehitetty vuodesta 2010 [9] . Tämä on ensimmäinen peli HPL3 Enginellä [10] . Huhtikuussa 2014 tuli tunnetuksi, että pelin ympäristö olisi vedenalainen [10] . Maaliskuussa 2015 kehittäjät ilmoittivat, että pelin kehitys oli melkein valmis [11] . Pelin ensimmäinen pelattavuustraileri ilmestyi 29. toukokuuta ja julkaisupäivä julkistettiin - 22. syyskuuta 2015. Huhtikuussa 2015 suoritettiin suljettu betatestaus [12] . 24. elokuuta pelin digitaalisen kopion ennakkotilaukset tulivat saataville digitaalisissa jakeluliikkeissä Steam ja GOG.com [13] . Syyskuun 16. päivänä peli tuli valmiiksi ladattavaksi digitaaliseen Steam -palveluun [14] .

Aluksi kehittäjät suunnittelivat siirtyvänsä pois aiempien peliensä pelimekaniikasta , mutta uuden mekaniikan kehittäminen osoittautui suunniteltua vaikeammaksi [10] .

Vuonna 2017 Frictional Games julkaisi Safe Mode -päivityksen PC- ja Xbox One -versioille. PS4:llä tämä vaihtoehto tuli saataville vuonna 2018. Tämä ohitusmekanismi on tarkoitettu niille, joiden mielestä SOMAn salakavala pelaaminen on liian vaikeaa tai ylivoimaista. Kuten kehittäjät selittivät: "Huolimatta siitä, että et voi kuolla vikasietotilassa, hirviöt voivat silti olla vaarallisia, jos luotat liikaa onneen" [15] [16] .

Arvostelut ja palkinnot

Arvostelut
Konsolidoitu luokitus
AggregaattoriArvosana
Pelien sijoitukset(PC) 84,35 % [17]
(PS4) 80,33 % [18]
Metakriittinen(PC) 84/100 [19]
(PS4) 79/100 [20]
(XONE) 82/100 [21]
avoin kriitikko83/100 [22]
Vieraskieliset julkaisut
PainosArvosana
CVG9,5/10 [23]
Destructoid9/10 [24]
Pelin tiedottaja8,5/10 [25]
GameRevolution5/5 tähteä5/5 tähteä5/5 tähteä5/5 tähteä5/5 tähteä[26]
GameSpot9/10 [27]
PelitRadar3,5/5 tähteä3,5/5 tähteä3,5/5 tähteä3,5/5 tähteä3,5/5 tähteä[29]
Pelitrailerit7.8/10 [28]
IGN8.1/10 [30]
PC-pelaaja (USA)80/100 [31]
Monikulmio9/10 [32]
videopelaaja8/10 [33]
KotakuKyllä [41]
Venäjänkieliset julkaisut
PainosArvosana
3DNews8/10 [34]
PlayGround.ru6/10 [35]
Riot Pixels83/100 [36]
StopGame.com"Amazing" [37] [38]
" Uhkapelit "8/10 [39]
Mail.ru pelit8/10 [40]
Pelaajatiedot4,8/5 tähteä4,8/5 tähteä4,8/5 tähteä4,8/5 tähteä4,8/5 tähteä[42]
Ammattilaispelaaja88/100 [43]

SOMA on saanut enimmäkseen positiivisia arvosteluja peliresursseista. PC-versio sai GameRankingsissa 84,35 % ja Metacriticissa 84 100 [17] [19] . PlayStation 4 -versio sai GameRankingsissa 80,67 % ja Metacriticissa 79 pistettä 100 [18] [20] . Xbox One -versio sai Metacriticissa pisteet 82/100 [21] .

Kuuden ensimmäisen myyntikuukauden aikana peliä myytiin 250 000 kappaletta [44] . Steam Spy -palvelun tilastojen mukaan 16. maaliskuuta 2018 mennessä 555 000 kappaletta on myyty [45] .

Muistiinpanot

  1. SOMA virallinen pelin teaser . Haettu 29. syyskuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 18. heinäkuuta 2016.
  2. 1 2 3 4 5 6 7 8 Steam - 2003.
  3. Amnesian kirjoittajat julkistivat psykologisen trillerin Soma . Käyttöpäivä: 12. joulukuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 12. joulukuuta 2013.
  4. SOMA: Yleiskatsaus . Stopgame.ru (22. syyskuuta 2015). Haettu 30. lokakuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 30. lokakuuta 2017.
  5. SOMA ei ole tyhmille, sanoo Frictional . Haettu 7. syyskuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 6. lokakuuta 2015.
  6. Ajatuksia kuolemasta. SOMA Yleiskatsaus . Uhkapelit (25. syyskuuta 2015). Haettu 30. lokakuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 30. lokakuuta 2017.
  7. SOMA: Ihmisen tietoisuuden syvyys . Gamerulez.net (19. lokakuuta 2016). Haettu 30. lokakuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 30. lokakuuta 2017.
  8. Blogit / Frictional Gamesin Thomas Gripin haastattelu Somasta . Playground.ru. Haettu 7. syyskuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 8. joulukuuta 2015.
  9. gamebomb.ru. SOMAn luojat myönsivät, että pelin kehittäminen oli heille erittäin vaikeaa. (6. tammikuuta 2015). Käyttöpäivä: 10. tammikuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 10. tammikuuta 2015.
  10. ↑ 1 2 3 Kitkapelit. Teaser "SOMA - Lambda" (3. huhtikuuta 2014). Haettu 29. syyskuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 20. kesäkuuta 2017.
  11. Amnesian tekijöiden kauhu SOMAn betatestaus alkaa kuukauden kuluttua . Haettu 7. syyskuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 27. syyskuuta 2015.
  12. Amnesian tekijöiden SOMA - kauhubeetatesti on alkanut . Haettu 7. syyskuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 27. elokuuta 2015.
  13. SOMA on nyt saatavilla PC-ennakkotilaukseen | Kitkapelit (linkki ei saatavilla) . www.frictionalgames.com Haettu 7. syyskuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 17. syyskuuta 2015. 
  14. MIDWEEK MADNESS ALE – ILMAINEN Amnesia: The Dark Descent! | Kitkapelit (linkki ei saatavilla) . www.frictionalgames.com Haettu 16. syyskuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 17. syyskuuta 2015. 
  15. Developer Frictional Games puhuu uudesta SOMA-suojatilasta . 3DNews - Daily Digital Digest . Haettu 17. maaliskuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 17. maaliskuuta 2018.
  16. PS4-omistajat voivat vihdoin pelata SOMAa "vikasietotilassa" . 3DNews - Daily Digital Digest . Haettu 17. maaliskuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 17. maaliskuuta 2018.
  17. 12 SOMA PC:lle . Pelien sijoitukset . Haettu 1. toukokuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 22. syyskuuta 2015.
  18. 12 SOMA PlayStation 4 :lle . Pelien sijoitukset . Haettu 1. toukokuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 27. huhtikuuta 2016.
  19. 12 SOMA for PC Reviews . Metakriittinen . Haettu 16. huhtikuuta 2022. Arkistoitu alkuperäisestä 5. maaliskuuta 2016.
  20. 1 2 SOMA PlayStation 4 -arvostelut . Metakriittinen . Haettu 16. huhtikuuta 2022. Arkistoitu alkuperäisestä 24. syyskuuta 2015.
  21. 1 2 SOMA Xbox One -arvostelut . Metakriittinen . Haettu 16. huhtikuuta 2022. Arkistoitu alkuperäisestä 10. toukokuuta 2019.
  22. SOMA  . _ OpenCritic . Haettu 14. heinäkuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 14. heinäkuuta 2019.
  23. Yanik, Jake SOMA (PC) arvostelu . Tietokone- ja videopelit (22. syyskuuta 2015). Haettu 24. syyskuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 25. syyskuuta 2015.
  24. Cooke, Caitlin Arvostelu: SOMA . Destructoid (21. syyskuuta 2015). Haettu 21. syyskuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 23. syyskuuta 2015.
  25. Turi, Tim Intensiivinen vedenalainen kauhu, joka saa sinut ajattelemaan - Soma - PC . Game Informer (21. syyskuuta 2015). Haettu 21. syyskuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 24. syyskuuta 2015.
  26. Vazquez, Jessica SOMA arvostelu . Game Revolution (21. syyskuuta 2015). Haettu 24. syyskuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 25. syyskuuta 2015.
  27. Wakeling, Richard SOMA Review . GameSpot (21. syyskuuta 2015). Haettu 21. syyskuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 23. syyskuuta 2015.
  28. Jones, Brandon SOMA Review . GameTrailers (22. syyskuuta 2015). Haettu 22. syyskuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 24. syyskuuta 2015.
  29. Hurley, Leon Soma arvostelu: syvänmeren painajaiset . GamesRadar (21. syyskuuta 2015). Haettu 21. syyskuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 25. syyskuuta 2015.
  30. Krupa, Daniel SOMA Review . IGN (21. syyskuuta 2015). Haettu 21. syyskuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 22. syyskuuta 2015.
  31. Kelly, Andy SOMA arvostelu . PC Gamer (21. syyskuuta 2015). Haettu 21. syyskuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 24. syyskuuta 2015.
  32. Kollar, Philip SOMA arvostelu: 20 000 liigaa . Polygoni (21. syyskuuta 2015). Haettu 21. syyskuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 31. toukokuuta 2019.
  33. Orry, Tom SOMA Review . VideoGamer.com (22. syyskuuta 2015). Haettu 24. syyskuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 25. syyskuuta 2015.
  34. Likhachev, Aleksei SOMA on ihmisyyden ilmentymä. Tarkista . 3DNews (26. syyskuuta 2015). Käyttöpäivä: 26. syyskuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 27. syyskuuta 2015.
  35. Berlinsky, Gosha SOMA peliarvostelu . PlayGround.ru (30. syyskuuta 2015). Haettu 3. lokakuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 2. lokakuuta 2015.
  36. KUORSA. Arvostelu SOMAsta . Riot Pixels (29. syyskuuta 2015). Haettu 30. syyskuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 1. lokakuuta 2015.
  37. Kleptsov, Gleb SOMA-pelin arvostelu . StopGame (2. lokakuuta 2015). Haettu 3. lokakuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 4. lokakuuta 2015.
  38. SOMA-peliarvostelu  (venäjäksi)  ? . Haettu 16. huhtikuuta 2022. Arkistoitu alkuperäisestä 16. huhtikuuta 2022.
  39. Chimde, Oleg Ajatuksia kuolemasta. SOMA Yleiskatsaus . Uhkapelit (25. syyskuuta 2015). Haettu 28. syyskuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 27. syyskuuta 2015.
  40. Shipilov, Igor Yleiskatsaus: SOMA - [email protected] . [email protected] (24. syyskuuta 2015). Käyttöpäivä: 25. syyskuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 26. syyskuuta 2015.
  41. Klepek, Patrick. SOMA: The Kotaku Review  . Kotaku (22. syyskuuta 2015). Haettu 24. syyskuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 23. syyskuuta 2015.
  42. Shafransky, Pavel SOMA - arvostelu . Gamer-Info (24. syyskuuta 2015). Haettu 28. syyskuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 27. syyskuuta 2015.
  43. DoctorAgon. SOMA Yleiskatsaus . ProGamer.Ru (26. syyskuuta). Haettu 30. syyskuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 1. lokakuuta 2015.
  44. "Pelimaailman navigaattori". Kehittäjien Penumbra ja Amnesia SOMA myi hyvin, mutta ei kannattanut . Haettu 2. toukokuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 7. toukokuuta 2016.
  45. SteamSpy - Kaikki tiedot Steam-peleistä. SOMA . Käyttöpäivä: 18. joulukuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 20. joulukuuta 2016.

Linkit

  • somagame.com (  englanniksi) - SOMAn virallinen verkkosivusto