Salomon avain 2 | |
---|---|
Kehittäjä | Tecmo |
Kustantaja | Tecmo |
Julkaisupäivä |
NES/Famicom 24. tammikuuta 1992 [1] 11. maaliskuuta 1993 18. maaliskuuta 1993 ZX Spectrum 2003 [2] (epävirallinen) Amiga 2015 (epävirallinen) |
Genre | palapeli |
Tekijät | |
Pelin suunnittelija | Michitaka Tsuruta |
Säveltäjä | Ryuichi Nitta |
Tekniset yksityiskohdat | |
Alustat | Nintendo Entertainment System , ZX Spectrum , Amiga |
Pelitila | yksittäinen käyttäjä |
Kuljettaja | 1 megabitin kasetti Nintendo Entertainment Systemille |
Solomon's Key 2 (ソロ モンの鍵2 クールミン島救出作戦 Solomon no Kagi 2: Coolmintō Kyūshutsu Sakusen ) , joka tunnetaannimellä Fire 'n Ice , on 9comin Pohjois -Amerikassa julkaisema-videopeli. Peli onesiosa Solomon 's Keylle . Pelin tavoitteena on, että pelaaja sammuttaa kaikki valot samalla tasolla päästäkseen seuraavalle tasolle. Tätä varten sinun täytyy luoda jäätä tai työntää se liekkeihin. Tässä pelissä on myös tasoeditori (joka saattaa paljastaa joitain bugeja, jotka vaikuttavat merkittävästi pelin mekaniikkaan [3]), mutta vain japanilaisessa versiossa voit tallentaa luomasi tasot.
Vuonna 2003 pelin epävirallinen portti [4] julkaistiin ZX Spectrumille Venäjällä . Se käyttää tarinaa ja tasoja alkuperäisestä pelistä, mutta remasteroidulla grafiikalla, joka noudattaa alustan rajoituksia, ja musiikkia, joka on otettu pelistä Kuru Kuru Kururin . Vuonna 2015 Commodore Amigalle julkaistiin toinen epävirallinen portti [5] .
Seuraava on otettu videopelin ohjeista:
Cold Mint Islandin pelastus:
Tämä on tarina pitkältä ajalta, jolloin voimakas velho Dana oli vielä alokas. Meressä, kaukana pohjoisessa, oli pieni jääsaari. Sen nimi oli Coolmint Island. Monet talvikeijut asuivat rauhassa tällä kauniilla pienellä jääsaarella.
Mutta kerran...
Paha velho Druidle on ilmestynyt ja levittänyt tulta Cold Mint Islandille! Liekit levisivät ympäri saarta, ja vähitellen jää alkoi sulaa. Pieni saari oli kauheassa vaarassa! Talvikeijut olivat päättäneet tehdä jotain pelastaakseen saarensa, mutta he eivät olleet tarpeeksi vahvoja kohtaamaan liekkejä yksin. Keijukuningatar oli tietoinen talvikeijujen kohtaamasta vaarasta, joten hän kutsui velhon taistelemaan Druidlin vapauttamia liekkejä vastaan.
Keijukuningatar valitsi Danan suojelemaan saarta. Se oli suuri yllätys kaikille. Dana oli vielä opiskelija ja hänellä oli hyvin vähän taikuutta. Mutta kuningatar tiesi, että Dana oli älykäs ja rohkeampi kuin kukaan muu. Sitten kuningatar antoi Danalle erityistä taikuutta, jota voitiin käyttää pahan liekin sammuttamiseen.
"Ja mitä sitten tapahtui, isoäiti?"
”No… siitä Danan seikkailu alkaa.
Tässä videopelissä pelaaja ohjaa Danaa. Jokaisen vaiheen tavoitteena on sammuttaa kaikki tulipalot. Palo sammutetaan joko lyömällä jääpala liekkeihin tai pudottamalla se ylhäältä. Dana voi työntää jäälohkareita, jotka sitten liukuvat, kunnes ne putoavat tai osuvat seinään. Danan tärkein kyky on hänen jäätaikuus. Hän osaa luoda ja tuhota jäälohkoja.
Temaattiset sivustot |
|
---|