Salomon avain 2

Salomon avain 2
Kehittäjä Tecmo
Kustantaja Tecmo
Julkaisupäivä NES/Famicom
24. tammikuuta 1992 [1]
Pohjois-Amerikan alue 11. maaliskuuta 1993
Euroopan alue18. maaliskuuta 1993
ZX Spectrum
2003 [2]
(epävirallinen)
Amiga
Euroopan alue 2015
(epävirallinen)
Genre palapeli
Tekijät
Pelin suunnittelija Michitaka Tsuruta
Säveltäjä Ryuichi Nitta
Tekniset yksityiskohdat
Alustat Nintendo Entertainment System , ZX Spectrum , Amiga
Pelitila yksittäinen käyttäjä
Kuljettaja 1 megabitin kasetti Nintendo Entertainment Systemille

Solomon's Key 2 (ソ モンの鍵2 クールミン島救出作戦 Solomon no Kagi 2: Coolmintō Kyūshutsu Sakusen ) , joka tunnetaannimellä Fire 'n Ice , on 9comin Pohjois -Amerikassa julkaisema-videopeli. Peli onesiosa Solomon 's Keylle . Pelin tavoitteena on, että pelaaja sammuttaa kaikki valot samalla tasolla päästäkseen seuraavalle tasolle. Tätä varten sinun täytyy luoda jäätä tai työntää se liekkeihin. Tässä pelissä on myös tasoeditori (joka saattaa paljastaa joitain bugeja, jotka vaikuttavat merkittävästi pelin mekaniikkaan [3]), mutta vain japanilaisessa versiossa voit tallentaa luomasi tasot.

Vuonna 2003 pelin epävirallinen portti [4] julkaistiin ZX Spectrumille Venäjällä . Se käyttää tarinaa ja tasoja alkuperäisestä pelistä, mutta remasteroidulla grafiikalla, joka noudattaa alustan rajoituksia, ja musiikkia, joka on otettu pelistä Kuru Kuru Kururin . Vuonna 2015 Commodore Amigalle julkaistiin toinen epävirallinen portti [5] .

Juoni

Seuraava on otettu videopelin ohjeista:

Cold Mint Islandin pelastus:

Tämä on tarina pitkältä ajalta, jolloin voimakas velho Dana oli vielä alokas. Meressä, kaukana pohjoisessa, oli pieni jääsaari. Sen nimi oli Coolmint Island. Monet talvikeijut asuivat rauhassa tällä kauniilla pienellä jääsaarella.

Mutta kerran...

Paha velho Druidle on ilmestynyt ja levittänyt tulta Cold Mint Islandille! Liekit levisivät ympäri saarta, ja vähitellen jää alkoi sulaa. Pieni saari oli kauheassa vaarassa! Talvikeijut olivat päättäneet tehdä jotain pelastaakseen saarensa, mutta he eivät olleet tarpeeksi vahvoja kohtaamaan liekkejä yksin. Keijukuningatar oli tietoinen talvikeijujen kohtaamasta vaarasta, joten hän kutsui velhon taistelemaan Druidlin vapauttamia liekkejä vastaan.

Keijukuningatar valitsi Danan suojelemaan saarta. Se oli suuri yllätys kaikille. Dana oli vielä opiskelija ja hänellä oli hyvin vähän taikuutta. Mutta kuningatar tiesi, että Dana oli älykäs ja rohkeampi kuin kukaan muu. Sitten kuningatar antoi Danalle erityistä taikuutta, jota voitiin käyttää pahan liekin sammuttamiseen.

"Ja mitä sitten tapahtui, isoäiti?"

”No… siitä Danan seikkailu alkaa.

Pelin kulku

Tässä videopelissä pelaaja ohjaa Danaa. Jokaisen vaiheen tavoitteena on sammuttaa kaikki tulipalot. Palo sammutetaan joko lyömällä jääpala liekkeihin tai pudottamalla se ylhäältä. Dana voi työntää jäälohkareita, jotka sitten liukuvat, kunnes ne putoavat tai osuvat seinään. Danan tärkein kyky on hänen jäätaikuus. Hän osaa luoda ja tuhota jäälohkoja.

Hahmot

Muistiinpanot

  1. Fire 'n Ice (1992) NES:n julkaisupäivät - MobyGames . Haettu 10. maaliskuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 5. maaliskuuta 2018.
  2. Fire 'n Ice at Spectrum Computing - Sinclair ZX Spectrum -pelit, ohjelmistot ja laitteistot . Haettu 10. maaliskuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 27. syyskuuta 2020.
  3. Fire 'n Ice -tason editoritiedot Arkistoitu 18. maaliskuuta 2017 Wayback Machinessa osoitteessa Bespin.org
  4. Pelin epävirallinen venäläinen portti Arkistoitu 17. maaliskuuta 2019 Wayback Machinessa osoitteessa WorldofSpectrum.org
  5. Pelin epävirallinen Amiga-portti Arkistoitu 5. tammikuuta 2018 Hall Of Light Wayback Machineen

Linkit