StarCraft: Remasteroitu | |
---|---|
Kehittäjä |
Blizzard Entertainment Lemon Sky Studios [1] |
Kustantaja | Blizzard Entertainment |
Lokalisaattori | Blizzard Entertainment |
Osa sarjaa | starcraft |
Ilmoituksen päivämäärä | 25. maaliskuuta 2017 |
Julkaisupäivä | 14. elokuuta 2017 [2] |
Genre | reaaliaikainen strategia |
Tekniset yksityiskohdat | |
Alustat | Windows , macOS |
Pelitilat | yksinpeli , moninpeli |
Kuljettaja | digitaalinen jakelu |
Ohjaus | näppäimistö ja hiiri |
Virallinen sivusto | |
Mediatiedostot Wikimedia Commonsissa |
StarCraft: Remastered onreaaliaikainen strategiavideopeli ; Päivitetty versio StarCraft -pelistä ja sen Brood War -lisäosasta , joka julkaistiin 30. heinäkuuta 2017 erityisesti Korean tasavallalle ja 14. elokuuta 2017 muulle maailmalle. Prototyyppipeleissä sama peli, uusi projekti, jota kehitettiin yli vuoden ammattilaispelaajien osallistuessa, käyttää Ultra HD -grafiikkaa , äskettäin tallennettua ääntä ja päivitettyä verkkotukea.
Pelin virallinen julkistaminen tapahtui 25. maaliskuuta 2017 Soulissa pidetyssä "I <3 Starcraft" -tapahtumassa [3] .
StarCraft: Remastered säilyttää alkuperäisten pelien pelattavuuden, mutta siinä on päivitetty grafiikka ja ääni [4] . Peli kehitettiin modifioidulle StarCraft: Brood War -moottorille . [5]
StarCraft: Remastered tukee enemmän näytön resoluutioita, jopa 4K. Sekä laajakuva että klassinen 4:3 resoluutio ovat tuettuja. StarCraft: Remasteredin yksikkö- ja rakennusmallit ovat yksityiskohtaisempia kuin alkuperäisessä StarCraftissa [6] . Alkuperäisen StarCraftin lähdekoodissa olleet virheet, jotka johtivat joidenkin yksiköiden virheelliseen toimintaan, myös tallennetaan. [5] Kehittäjien mukaan tällä tavalla on mahdollista säilyttää olemassa oleva pelitasapaino. StarCraft Remasteredin hahmojen musiikillinen säestys ja dialogi on äänitetty uudelleen, niiden laatua on parannettu. [7] Kampanjaan on lisätty uusia johdantokohtauksia tarinan laajentamiseksi. Peli on lokalisoitu 13 kielelle [3] , mukaan lukien venäjäksi. [6]
Muutokset vaikuttivat myös verkkopeliin. Nyt voit linkittää vanhat tilisi uuteen. Myöskään nyt tilejä ei poisteta 90 päivän käyttämättömyyden jälkeen. StarCraft: Remasteredilla on erityisiä katsojapaikkoja pelin aulassa. Pelaajat voivat pelata, katsella ja jakaa uusintoja StarCraft: Brood Warin ja StarCraft: Remasteredin välillä ilman ylimääräisiä toimia. Pelaaja voi itse valita, mitä versiota pelataan. Päivityksen 1.18 jälkeen StarCraft ja StarCraft: Brood War on tehty ilmaisiksi pelattavaksi.
StarCraft Remasteredin juoni koostuu alkuperäisen StarCraftin juonesta ja StarCraft: Brood War -laajennuksesta . Pelin scifi- tarina perustuu kolmen rodun - terraanien , protossien ja zergien - yhteenottoon . StarCraft: Remastered -kampanja sisältää yli 55 tehtävää alkuperäisistä peleistä, jaettuna 6 jaksoon - kolme alkuperäisestä pelistä ja kolme laajennuksesta. Asetukseen ei ole suunniteltu merkittäviä muutoksia; Saattaa olla joitain kosmeettisia muutoksia, jotka korjaavat StarCraftin ja StarCraft II :n väliset epäjohdonmukaisuudet . Tästä osoittavat erityisesti tiedostot, jotka löytyvät Blizzard-sovelluksen päivityksestä versioon 1.8.1.8657, jossa Queen of Bladesin kuva on lähellä hänen kuvaansa StarCraft II :sta . [kahdeksan]
Peli alkaa vuonna 2499 Koprulu-sektorilla, kun terralaiset kohtaavat toistaiseksi tuntemattomat vihamieliset olennot - Zergit. Samaan aikaan Konfederaatio , alan hallitseva Terran osavaltio, kieltäytyy auttamasta siviilejä yhdellä planeetoillaan, Mar-Saralla, ja evakuoi vain joukkoja. Sitten aloitteen planeetan suojelemisesta ottavat haltuunsa sen äskettäin nimitetty pää (tuomari) ja paikallinen sheriffi Jim Raynor . Kun he tuhosivat zergien saastuttaman Terran komentokeskuksen, hallitus julistaa Raynorin petturiksi ja pidätetään. Jimin vapauttaa kapinallisjärjestö Sons of Korhal, jonka jäsen hänestä tulee myöhemmin. Tämä organisaatio ruokkii edelleen vallankumousta, jonka toiminta osuu terraanien, zergien ja protossien välisen galaktisen sodan alkamisen kanssa.
StarCraft: Remastered on integroitu Blizzardin pelipalveluun , jolloin pelaajat voivat nauttia kaikista Battle.net 2.0 -peliominaisuuksista. Lisäksi kehittäjät päättivät säilyttää pelin LAN-tuen, mikä mahdollistaa pelaamisen ilman Internet-yhteyttä. StarCraft: Remasteredin kehittämisen aikana tikkaat päivitettiin ja uusi matchmaking-järjestelmä otettiin käyttöön. Ensimmäistä kertaa on ilmestynyt katsojatila, joka avaa monia uusia työkaluja webcast-lähetyksiin (mukaan lukien kartan zoomaus). On huomattava, että tällaisia ominaisuuksia ei ollut alkuperäisessä StarCraftissa .
StarCraft: Remasteredillä on uusi huijauksen esto. Pelin käyttöliittymää on muutettu, nyt pelaajalla on mahdollisuus vaihtaa pikanäppäimiä oman harkintansa mukaan. Myös pelaajaprofiilit ovat kokeneet suuren muutoksen. Myös matchmaking-järjestelmää on muutettu.
14. elokuuta 2017 tuli tiedoksi, että Internet-kahvilat Korean tasavallassa (jossa eSports yleensä ja StarCraft ovat erityisen suosittuja) vastustivat Blizzardin aloitetta ottaa käyttöön lisämaksu jokaisesta pelaajien käyttämästä tunnista päivitetyssä versiossa. peli. Blizzard perusteli vaatimuksiaan lisäbonuksilla, joita käyttäjät saivat pelin aikana Internet-kahvilassa, ja sitä kautta strategian lisääntyneellä houkuttelevuudella, josta kahvilan omistajat yhtiön mukaan hyötyvät. Kahvilan omistajat puolestaan pitävät Blizzardin väitteitä kohtuuttomina, koska StarCraft: Remastered eroaa liian vähän alkuperäisestä (eli se ei ole tarpeeksi ainutlaatuinen ottaakseen käyttöön lisämaksuja pelistä) [10] .
Temaattiset sivustot |
---|
StarCraft universumi | |||||
---|---|---|---|---|---|
Tietokonepelit |
| ||||
Lautapelit |
| ||||
Hahmot | |||||
|