Startopia

Kokeneet kirjoittajat eivät ole vielä tarkistaneet sivun nykyistä versiota, ja se voi poiketa merkittävästi 27. helmikuuta 2021 tarkistetusta versiosta . tarkastukset vaativat 16 muokkausta .
Startopia
Kehittäjä Mucky Foot Productions
Kustantaja Eidos Interactive
Julkaisupäivä 2001
uusin versio
  • 1,0 - 1,01
Genre RTS
Tekniset yksityiskohdat
Alustat PC ( Windows )
Pelitila yksittäinen käyttäjä
Käyttöliittymän kieli englanti [1]
Kuljettaja CD-ROM
Järjestelmävaatimukset
_
Pentium - prosessori 350 MHz , 64 MB RAM , 350 MB vapaata kiintolevytilaa , 32 MB videosovitin
Ohjaus näppäimistö , hiiri

Startopia  on reaaliaikainen strategiapeli PC : lle , jonka on luonut Mucky Foot Productions (entiset Bullfrogin työntekijät ) ja julkaissut Eidos Interactive . Pelaajasta tulee erilaisten hylättyjen avaruusasemien ylläpitäjä, jonka tehtävänä on palauttaa ne entiseen loistoonsa.

Yleiskatsaus

Pelin avaruusasemat ovat Stanfordin toruksen muotoisia . Pelin esihistorian mukaan tuhoisa galaktinen sota on hiljattain päättynyt, jonka jälkeen monet rodut ovat edelleen rakentamassa yhteiskuntaansa. Osa näistä kunnostuksista sisältää sodan aikana hylättyjen avaruusasemien elpymisen. Jokaisella pelaajan työnantajalla on oma tarkoituksensa asemaansa varten.

Pelaajalla ei ole suoraa hallintaa asemalla liikkuviin vierailijoihin. Sen sijaan hän suunnittelee erilaisia ​​rakennuksia, rakentaa niitä skazzer-droidien avulla ja myös palkkaa niihin henkilöstöä samojen ulkomaalaisten joukosta. Asemalla majoittumiseen on välttämätöntä tarjota kaikille aseman vierailijoille ja asukkaille perustarpeet sekä virkistys- ja viihdepalvelut. Jokainen vierailijatyyppi sopii tehtäväänsä, ja jokaisella muukalaisella on omat ominaispiirteensä, jotka määrittävät sen arvon työntekijänä. Pelaajan todellinen tavoite vaihtelee skenaarioista toiseen: joissakin tehtävissä on taloudellisia tavoitteita (esimerkiksi kerätä 100 000 energiaa tiettyyn päivämäärään mennessä), toiset vaativat pelaajalta tietyn tehtävän, kuten 100 potilaan hoitoa sairaaloissaan tai koko aseman vangitseminen voiman avulla.

Kannet

Jokaisella asemalla on kolme kantta, vaikka niistä vain kahta tai jopa yhtä voidaan käyttää alkutehtävissä. Muukalaiset liikkuvat heidän välillään teleportterihissien kautta.

Technology Deck

Aseman "matalin" (ulompi pyörivä) kansi. Tämä kansi sisältää aseman toimintaan tarvittavat tilat, mukaan lukien oleskelutilat, generaattorit, laiturit, tehtaat sekä satamat, joiden kautta laivat kauppiaiden ja vierailijoiden kanssa saapuvat asemalle.

Delight Deck

Huvikansi on tarkoitettu pääasiassa virkistyskäyttöön ja se on minkä tahansa aseman taloudellinen keskus. Täällä ulkomaalaiset käyttävät suurimman osan säästöistään, mikäli kauppoja ja nähtävyyksiä rakennetaan. Korvaamaton kansi pitääksesi vierailijasi tyytyväisinä.

Biodekki

Tämä kansi on peitetty nanomaalla, joka pystyy simuloimaan minkä tahansa asuttavan planeetan olosuhteita. Vieraat ja työntekijät käyttävät tätä terassia ulkoiluun. Lisäksi tämä maaperä on hedelmällistä, joten sitä voidaan käyttää puiden ja pensaiden kasvattamiseen, jotka voidaan myöhemmin pakata ja myydä kauppiaille tai kauppoihin. Zedemin munkit rakentavat tähtitemppelinsä tälle kannelle. Koska biokansi on erotettu avaruudesta läpinäkyvällä materiaalilla, tämä kansi on vaarallinen meteorisuihkujen aikana.

Kilpailut

Grulien salt hogs

Minkä tahansa aseman selkäranka ja toivo ovat teollisuustyöntekijöitä. Ne voidaan kiinnittää sekä kierrätykseen (jätteen energiaksi muuntavaan yksikköön) että tehtaaseen. Heillä, kuten useimmilla muukalaisilla, on enemmän tai vähemmän humanoidivartalo. Heidän kasvonsa näyttävät kuitenkin sekä sian kuonolta että eksoottiselta linnun nokasta. Voidaan käyttää sotilasvoimana.

Taygorian kreikkalaiset merkit

Pienet hyönteisen kaltaiset muukalaiset. He ovat viestinnän asiantuntijoita, joten heitä voidaan käyttää viestintäjärjestelmien ylläpitoon. He voivat myös osallistua vihollisuuksiin.

Harmaat

Stereotyyppisimmät humanoidit näyttävät " Roswellin harmailta miehiltä ". Ne ovat tehokkaimpia lääketieteessä, mutta niitä voidaan käyttää myös nurmikkosodissa.

Dahan Sirens

Kaikista roduista ne muistuttavat eniten ihmisiä. He ovat hoikkia ja kauniita, ja vaatteista he pitävät parempana vain uimahousuja ja uimapukuja, mikä selittyy heidän vastenmielisyytensä aineellisia arvoja kohtaan. He työskentelevät huvikannen "rakkauspesissä", lohduttavat yksinäisiä tuntemattomia ja antavat heille rakkauden iloa. Muuten, tämä on ainoa rotu, jolla on näkyviä eroja sukupuolten välillä. He eivät osallistu sotiin eettisistä syistä.

Kasvagorilaiset (tai vuoret)

He ovat militantteja, he ovat julmia, he ovat oransseja. Minkä tahansa ylläpitäjän tärkein sotilaallinen voima. He voivat työskennellä turvakeskuksessa.

Karmaramas

Purppuraiset, nelikätiset alienit. Heidän hiuksensa ovat lonkeroiden ja rastatukkaiden risteytystä. He ovat stereotyyppisiä hippejä ja kasvattavat kasveja biokannella palkattuna. Sotaa vastaan ​​kaikessa olemuksessaan.

Turrakken

Kaksipäisiä tiedemiehiä, jotka viettävät paljon aikaa laboratorioissa tutkien uusia tai parantaen vanhoja tekniikoita. Tyypillisinä " nörteinä " turrakken käyttää usein Dahanin sireenien palveluita. He eivät tappele, vaan juoksevat paniikissa ympäriinsä ampuessaan.

Monks of Zedem

Äärimmäisen uskonnollisia olentoja, jotka yrittävät välittää uskonsa kaikille asemalla oleville olennoille. He sovittavat niiden synnit, jotka etsivät lunastusta muuttamalla heidät katuviksi. Jokaisesta "käännynnäisestä" heidän toimikuntansa korvaa ylläpitäjälle maksukykyisen vierailijan menetyksen siistillä summalla. He asuvat pääasiassa oman temppelinsä ympärillä biokannella, jonka ensimmäinen palkattu munkki rakentaa sinne. Pitkä, laiha, yllään punaiset kaavut. Tietenkään he eivät osallistu sotiin ja heillä on terävä viha sireenejä kohtaan.

Jokainen palkattu munkki Zedem parantaa temppeliä ja lisää siihen obeliskinsä hieroglyfillä. Temppelin täydelliseen varustukseen tarvitaan 12 munkkia. Kun 12 katuvaa noviisia kerääntyy, munkit suorittavat temppelissään mystisen rituaalin, jonka aikana nämä 12 katuvaa noviisia katoavat.

Polvakian Diamond Slugs

Etanat ovat galaksin rikkaita. Siksi heitä ei voida pakottaa työskentelemään asemalla. Jos he tuntevat olonsa hyväksi, heidän ruumiinsa muodostavat valovoimaisen aineen, joka antaa paljon energiaa. Kuten kaikki muutkin aristokraatit , etanat halveksuvat alempia työläisluokkia, minkä vuoksi heillä on jatkuvasti ristiriitoja ahkerien Grulian suolasikojen kanssa. Koska heitä ei voida palkata, he eivät osallistu hallintovirkamiesten väliseen aseelliseen yhteenottoon.

Kauppa kilpailujen kanssa

Kauppiaat eri roduista sekä Arona Daal lentävät säännöllisesti aseman ohi. Kaupankäynnin kannalta on ehdottomasti oltava satama kauppalaivojen vastaanottamista varten ja viestintäkeskus, jonka toiminta edellyttää kolmen kreikkalaisen kohteen rekrytointia. On myös erittäin toivottavaa, että meillä on vähintään yksi varasto tavaralaatikoiden säilyttämistä varten - varaston ulkopuolella tavarat pilaantuvat melko nopeasti. Jokaisella rodulla on omat mieltymyksensä erilaisten tavaroiden ostamisessa ja myymisessä. Myytävien tai ostettavien tavaroiden valikoima ei eroa, vaan myös hinnat vaihtelevat suuresti. Tavaroiden ostaminen halvalla joiltakin roduilta ja tavaroiden kallis myynti muille roduille voi johtaa erittäin kannattavaan kauppaan!

Muut kilpailut

Sabotöörit

Yleensä kilpailijan palkkaamat sabotöörit livahtavat asemalle ja asettavat pommin tai tappavat jonkun. He voivat yrittää ohittaa vieraina tai teleportata . Koska asemalla on räjähteiden ilmaisimet, pommi aktivoituu, pelaajalla on lyhyt aika löytää se ja purkaa se. Pommin voi neutraloida vartijaiskulla, tai voit vain nostaa sen ja heittää roskikseen tai avaruuteen, kun avaruusalusten portti on auki, tai ainakin viedä sen kaukaiseen kulmaan ja heittää niin, että pommi räjähtää kaukana muukalaisista ja hyödyllisistä rakenteista.

Arona Daal

Salaperäinen avaruuskauppias, joka myy toisinaan melko harvinaisia ​​tavaroita (tosin erittäin korkealla hinnalla). Hänen dialogeissaan on paljon viittauksia Terry Pratchettiin , erityisesti hänen hahmoonsa I-I-Cut-Without-Knife Deliver.

Scuzzers

Pienet keltaiset robotit, jotka puhdistavat alueen roskista, rakentavat, ylläpitävät ja korjaavat rakennuksia. Ne on merkitty: I, II ja III. Ensimmäinen liikkuu jaloillaan, toinen teloilla, kolmas, nopein - suihkuvoimalla. Mitä nopeampi Skazzer, sitä enemmän se käyttää energiaa ja sitä useammin se on ladattava. Mukana on myös vartijaskazzeja. Ne näyttävät paljon Mark I Scuzzzersilta, mutta niissä on sinivalkoinen "poliisilook" -maalaus. Taisteluihin sopeutettuina niissä on siksi sisäänrakennettu laserblasteri ja laite, jonka avulla voit hakkeroida laipion käyttöliittymää, joka on tarpeen kilpailijoiden alueiden vangitsemiseksi.

Penitents

Luotu normaaleista avaruusolennoista Zedem-munkkien kääntymyksen ja absoluution avulla. He käyttävät suuria, epämukavia, punaisia ​​ja kultaisia ​​kaapuja muistuttamaan synneistään. Kun muukalainen on katunut, hän ei enää työskentele eikä palaa entiseen muotoonsa. Kaikki rodut paitsi Zedem-munkit eivät pidä katuvista. Kun 12 katuvaa kerääntyy, Zedemin munkit suorittavat mystisen rituaalin täysin varustetussa temppelissä, jonka aikana kaikki 12 katuvaa katoavat.

Avaruustuholaiset

Jyrsijät elävät roskapaikoilla ja levittävät tartuntaa. Ne järkyttävät puhtautta rakastavat muukalaiset - esimerkiksi timanttietanat.

Mimau

Söpö kissamainen olento, joka esiintyy usein roska-asemilla. Jos hän syö liikaa roskia, hän tarttuu ja jokainen muukalainen, joka lämmittää häntä, saa tartunnan hirvittävällä loisella - murskaimella. Yhdessä tehtävässä voit ostaa kissoja Arona Daalilta ja vapauttaa ne biokannelle, josta ne eivät pääse roskakoriin.

Murskain

Valtava ja erittäin vaarallinen loinen, joka on kehittynyt Mimaw-tartunnan saaneen uhrin sisälle. Jos loista ei poisteta ajoissa sairaalassa, se yksinkertaisesti repii isännän osiin ja alkaa tuhota kaikkea, mitä se näkee tiellään. Vaikea tappaa ja aggressiivinen.

Tunnelma

Jokaisella muukalaisella on mieliala, joka näkyy hymynaamana päänsä yläpuolella. Muukalainen voi olla onnellinen, kun hänellä menee hyvin, olla tylsistynyt, nälkäinen, haluaa nukkua ja olla myös rikollinen. Rikolliset vahingoittavat: turakkenrikollinen häiritsee tieteellistä tutkimusta, sireenirikollinen antaa vihaa rakkauden sijasta, harmaa rikollinen vahingoittaa potilaiden terveyttä sairaalahoidon sijaan, kohderikollinen häiritsee neuvotteluja laivojen kanssa, rikollinen munkki voi kääntyä muukalaiset rikollisiksi. Rikolliset on tunnistettava mahdollisimman pian! Poliisin scuzzer pidättää rikollisen ja saattaa hänet vankilaan (jos on vapaita sellejä, joissa rikollisesta tehdään kunniallinen kansalainen) tai karkottaa hänet lähimmän matkustajasataman kautta. Rikollisen uudelleenkouluttamisesta vankilaselliin maksetaan bonus.

Taistelu

Toisin kuin muut RTS-pelit, tässä pelissä ei ole mahdollista suoraan ohjata joukkoja. Pelaajan vaihtoehdot ovat hyvin rajalliset ja rajoittuvat sotakykyisten alienien palkkaamiseen/ampumiseen, vartioiden rakentamiseen tai ostamiseen, vartiotornien rakentamiseen ja kohteen prioriteettien muuttamiseen. Napsauttamalla ja pitämällä painiketta painettuna merkin tai infrastruktuuriobjektin kohdalla, voit asettaa kohteen tilan (ilmaistaan ​​kohteen yläpuolella olevalla vihreällä "kohde"), napsauttamalla hiirellä voit lisätä tai vähentää kohteen prioriteettia, joka heijastuu kohteen yläpuolella olevan "kohteen" koon ja kirkkauden muutoksena. Vartioskuzzerit ovat ainoa joukko joukkoja, joiden liikettä pelaaja voi hallita.

Jos haluat hyökätä aseman naapuriin, sinun on ensin alennettava diplomaattisuhteiden asemaa hänen kanssaan ja avattava sitten osio turvaskazzerilla. Sitten voit joko käyttää turvaskazzeria vangitaksesi jonkun toisen osaston tai käyttää joukkojasi tuhotaksesi kaikki vihollisen energiankerääjät - tässä tapauksessa vihollinen lähtee asemalta ja kaikista hänen osasistaan ​​tulee "ei kenenkään", minkä jälkeen ne yksinkertaisesti vangittu kaiken omaisuuden kanssa, paitsi skazzerit - kaikki vihollisen skazzerit räjähtävät yhdessä!

Kestävin on törmäyskone. Häntä on erittäin vaikea tappaa, mutta hän ei osaa ampua ja taistelee vain lähitaistelussa. Seuraavaksi vaarallisin vihollinen on sabotööri. Hän on erittäin kestävä ja osaa ampua hyvin, hänen kukistamiseen tarvitaan vähintään kolme kasvagorilaista. Kasvagorilaiset ovat pelaajan armeijan selkäranka. Ne ovat kestäviä, ampuvat hyvin ja voivat toimia turvajärjestelmässä, joka lisää turvatornien kantamaa . Muut taisteluvalmiit rodut - targit, harmaat ja griinit - ovat noin kolme kertaa heikompia kuin casvagorialaiset. Vartiokuzzeri on heikoin ja liikkuu hitaasti, mutta hän on ainoa, joka voi murtautua laipioihin.

Huumori

Pelissä on paljon huumoria, etenkin niille, jotka tuntevat Douglas Adamsin The Litchhiker's Guide to the Galaxy -kirjasarjan ja suosittuja fantasiasarjoja, kuten Doctor Who . Lisäksi jokaisella aseman vieraalla on tietoikkuna, josta pelaaja voi lukea paljon kyseisestä hahmosta: hänen suosikkiasioistaan, onko hän rikosoikeudellinen vastuussa ja mistä. Yksi Harmaiden suosikkiharrastuksista on esimerkiksi Roswellissa , New Mexicossa vuonna 1947 kuolleiden sukulaisten sureminen . Rikokset sisältävät kaiken liikennerikkomuksista, kuten " valonnopeuden ylittämisestä " vakaviin rikoksiin, kuten "yrityksiin tuhota maailmankaikkeus".

Huumori on myös hienovaraisempaa. Esimerkiksi yhden laboratorion tutkimustietokoneen näytölle ilmestyy yleensä erilaisia ​​kaavioita ja sarakkeita. Mutta joskus se voi näyttää Windows -käyttäjien tunteman " kuoleman sinisen näytön " , jonka jälkeen turraken-tieteilijä ärtynyt lyö laitetta nyrkkillään.

Lehdistötiedote

Arvostelut
Konsolidoitu luokitus
AggregaattoriArvosana
Pelien sijoitukset85,07 %
(27 arvostelua) [10]
Metakriittinen86/100
(14 arvostelua) [11]
MobyRank86/100 [12]
Vieraskieliset julkaisut
PainosArvosana
AllGame4,5/5 tähteä4,5/5 tähteä4,5/5 tähteä4,5/5 tähteä4,5/5 tähteä[2]
CVG7.6/10 [3]
Eurogamer9/10 [4]
GameRevolutionB+ [5]
GameSpot8,3/10 [6]
IGN9.0/10 [7]
Venäjänkieliset julkaisut
PainosArvosana
Absoluuttiset pelit80 % [9]
" Kotitietokone "89/100 [8]

Muistiinpanot

  1. Steam - 2003.
  2. Startopia - Yleiskatsaus - allgame . Haettu 12. joulukuuta 2010. Arkistoitu alkuperäisestä 12. helmikuuta 2010.
  3. Startopia News, Startopia Review, Startopia Preview, Startopian julkaisupäivä, - ComputerAndVideoGames.com
  4. Startopia | PC | Arkistoitu alkuperäisestä 12. elokuuta 2010 Eurogamer.net .
  5. Startopia Review PC:lle (downlink) . Haettu 12. joulukuuta 2010. Arkistoitu alkuperäisestä 5. syyskuuta 2008. 
  6. Startopia PC:lle - GameSpot
  7. IGN: Startopia (downlink) . Käyttöpäivä: 12. joulukuuta 2010. Arkistoitu alkuperäisestä 20. maaliskuuta 2011. 
  8. Alexander Bird. Pelit avaruuden hiekkalaatikossa  // Kotitietokone. - 2001. - Nro 8-9 . - S. 78-79 . Arkistoitu alkuperäisestä 20. heinäkuuta 2014.
  9. StarTopia // Arvostelu (arvostelu, arvostelu) osoitteessa AG.ru. Haettu 12. joulukuuta 2010. Arkistoitu alkuperäisestä 8. elokuuta 2010.
  10. Startopia PC:lle - GameRankings . Haettu 12. joulukuuta 2010. Arkistoitu alkuperäisestä 4. joulukuuta 2010.
  11. Startopia PC-arvosteluille, -arvioille, -hyvityksille ja muille Metacriticissa . Käyttöpäivä: 12. joulukuuta 2010. Arkistoitu alkuperäisestä 27. elokuuta 2010.
  12. Startopia for Windows (2001) - MobyGames . Haettu 12. joulukuuta 2010. Arkistoitu alkuperäisestä 12. joulukuuta 2010.

Linkit