Super Tux Kart

Kokeneet kirjoittajat eivät ole vielä tarkistaneet sivun nykyistä versiota, ja se voi poiketa merkittävästi 20. syyskuuta 2016 tarkistetusta versiosta . tarkastukset vaativat 48 muokkausta . Peli, jolla on samanlainen nimi, on SuperTux .
Super Tux Kart
Versio 0.9 (2015)
Kehittäjät Kuukauden peli, Jörg Henriks, Marianne Gagnon ja Jean-Manuel Clemenson [1]
Julkaisupäivä 2007
Lisenssi GNU GPL
uusin versio 1.4 [2]
(1.11.2022)
Genre ajopeli
Tekniset yksityiskohdat
Alustat Android , Linux , Windows , macOS , iOS
moottori Antarktis
Pelitilat yksin- ja moninpeli
Käyttöliittymän kieli venäjä jne.
Kuljettaja Internetin lataus
Järjestelmävaatimukset
_
3D - kiihdytetty näytönohjain
Prosessori 2,8 GHz tai suurempi 1
Gt
OpenGL 3.1 RAM
* 700 Mt kiintolevytilaa
Ohjaus näppäimistö
hiiri
joystick tai peliohjain 6 painikkeella
Virallinen sivusto
 Mediatiedostot Wikimedia Commonsissa

SuperTuxKart on ilmainen  3D - ajopeli , jossa on Tux , Linux -käyttöjärjestelmän maskotti . Pelin pelin TuxKart haarukka , jonka on luonut Game of the Month -kehitystiimi. Siihen kuuluvat Ingo Rakhnke, Charles Goodwin ja muutama muu [3] .

Peli on kirjoitettu C++ -kielellä , äänentoistoon käytetään OpenAL -kieltä . Versiosta 0.8.2 lähtien peli käyttää omaa moottoriaan nimeltä Antarctica , joka on Irrlichtin syvä modifikaatio ja tukee OpenGL 3.1 :tä [4] .

Pelin kulku

Pelaaja hallitsee valittua hahmoa kilpailemalla muiden hahmojen tai pelaajien kanssa (pelattaessa verkossa). Versiosta 1.0 lähtien moninpeliä tuetaan sekä paikallisesti että Internetin kautta. Täyttämällä tavoitteen (riippuen pelitilasta), pelaajat voivat saada bonuksia törmäämällä heidän tiellään oleviin lahjapakkauksiin. Bonukset eroavat toimintansa ominaisuuksista: keilapallo, purukumi, kärpäspyyhkäisy ja muut. Ansaittuja bonuksia voidaan käyttää nopeuttamaan, puolustamaan ja/tai estämään ja hyökkäämään vastustajia vastaan. Joidenkin bonusten vaikutuksilla on kaksi vaihtoehtoa (bonuksen vaikutus voidaan jakaa ajosuuntaan ja vastakkaiseen suuntaan). Bonusten lisäksi korttien matkalla voi kohdata antibonuksia (banaaninkuoren muodossa), jotka tilapäisesti hidastavat korttien nopeutta tai joilla on viivästynyt toiminta (aikapommi, joka voidaan siirtää yhteen vastustajista kellomekanismin ollessa käynnissä). Mukana on myös bonus, joka jonkin aikaa korvaa toisiaan bonusten ja antibonusten sijainnin radalla.

SuperTuxKartin pelattavuus on yleensä lainattu Mario Kart -sarjasta , mutta siinä on erityispiirteitä, kuten nitrolatausten kerääminen ja käyttö.

Pelissä on neljä vaikeustasoa.

Hahmot

Peli sisältää hahmoina maskotteja useista ilmaisista projekteista , kuten Wilber ( GIMP ), Bisty ( BSD ), Puffy ( OpenBSD ), Konky ( KDE ), Xu ( Xfce ), Wildebeest ( GNU ), Kiki ( Krita ), Pidgin ( ). Pidgin ), Suzanne ( Blender ), Tax ( Linux ), Hexley ( Darwin ) , Emul ( EMule ), Adiumi ( Adium ), Sarah ( OpenGameArt.org ), Gavroche ( MediaGoblin ) ja muut hahmot, mukaan lukien ne, jotka ovat saatavilla ladattavilla lisäyksillä. Mozilla Thunderbird - maskotti on pelissä erotuomarina . Ainoa hahmo, joka ei ole talisman, on Nolok. Hän toimii Tuxin antagonistina pelatessaan tarinatilassa.

Pelitilat

Seuraavat pelitilat ovat käytettävissä:

Juoni

Pelin alussa konna Nolok sieppaa vanhan GNU -miehen ja haastaa Tuxin kilpailemaan hänen kanssaan kilpailussa. Peliprosessin alussa pelaajalla on vain 5 kilpailurataa 20:stä ja 16 kartingista (autoa) 18:sta.

Avataksesi mahdottomien karttojen ja kilpailujen lukituksen, pelaajan on aloitettava kilpailujen suorittaminen "Historia"-osiossa. Päästäkseen estettyihin kilpailuihin pelaaja tarvitsee kilpailuissa ansaitsemansa pisteet. Ajan myötä uusia kilpailuja avautuu. Kun pelaaja läpäisee kaikki kilpailut, paitsi viimeinen, portin takaa, portti avautuu ja pelaaja pääsee viimeiseen.

Siellä hänen on taisteltava Nolokia vastaan ​​yksi vastaan. Kun tämä kilpailu läpäisee, kaikki aiemmin suljetut kappaleet avataan ja katsotaan, että pelaaja on suorittanut pelin loppuun.

Kehitys

Pelin luomisen idea kuuluu Charles Goodwinille. Aiemmin Game of the Month -tiimissä oli Steve Baker, TuxKartin alkuperäinen kehittäjä. Mutta projekti ei lupannut hyvää tulevaisuudelle: tiimin jäsenillä ei ollut aikaa eikä kiinnostusta pelin kehittämiseen ja sen saamiseen suunniteltuun tilaan. Siksi työ oli epäjärjestyksessä.

Lopulta joulukuussa 2004 Ingo Rahnca ilmoitti, että hanke oli "kuollut", ja haarukan kehitys alkoi [5] . Steve Baker vastasi tähän lausuntoon sanomalla, että Game of the Month -kehitystiimin jäsenet eivät ymmärtäneet 3D-grafiikkaa ollenkaan ja olivat eri mieltä Ingon mielipiteestä hänen projektinsa kuolemasta: "he rikkoivat projektin jättämällä pelin toimimaton tila." Myöhemmin uuteen projektiin liittyivät uudet tiimin jäsenet Jörg Henriks, Marianne Gagnon ja Konstantin Pelikan, jotka kehittävät peliä tähän päivään asti [6] .

Pelin julkaisu uuden kehitystiimin toimituksella tapahtui syyskuussa 2006, sen versio oli 0.2. Myöhemmin peli päätettiin siirtää Irrlictin grafiikkakirjastoon versiota 0.7 varten . Projektin kehitystyön koordinoimiseksi on olemassa manifesti , joka koostuu tulevaisuuden suunnitelmista, joita työstetään, sekä oma foorumi FreeGameDev.netissä . Huhtikuussa 2015 julkaistiin uusi merkittävä versio - 0.9, joka toi uusia karttoja, malleja ja uuden Antarktis-grafiikkamoottorin, joka on luotu Irrlichtin pohjalta erityisesti SuperTuxKartille. [7]

Marraskuussa 2017, uuden version 0.9.3 julkaisun myötä, peli tuli saataville Google Playssa , mikä osoitti Android -käyttöjärjestelmän tuen . [kahdeksan]

Huhtikuussa 2019 julkaistiin versio 1.0.0, jonka tärkein innovaatio oli peli paikallisverkon ja Internetin kautta .

Arvostelut

Full Circle Magazine kutsui SuperTuxKartia yhdeksi parhaista Linuxissa saatavilla olevista kilpapeleistä ja kuvaili sitä pakolliseksi peliksi niille, jotka ovat kyllästyneitä realistiseen kilpa-ajoon. Linux Journal kehui myös peliä: "SuperTuxKartissa ajaminen on positiivista, valoisaa ja iloista", totesi myös "Jos olet pelannut alkuperäistä peliä, tulet rakastamaan uusia, erittäin suuria innovaatioita SuperTuxKartissa".

Linux Format kommentoi peliä, että "raidoissa, fysiikassa, syötteiden käsittelyssä ja musiikissa on uskomattomia parannuksia", pelin moninpeli "vie sinut takaisin digisovittimien 8-bittisten pelien iloihin" [9] . Linux Links sisällytti SuperTuxKart-pelin "Top 100 Free Linux Games" -pelihallipelien luetteloonsa [10] .

Muistiinpanot

  1. Kehitystiimi . Haettu 17. toukokuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 17. toukokuuta 2018.
  2. SuperTuxKart 1.4 -julkaisu  ( 1. marraskuuta 2022).
  3. ↑ Kuukauden peli -tiimin jäsenten välinen keskustelu siitä, mitä SuperTuxKartiin pitäisi lisätä. Arkistoitu 16. joulukuuta 2010 Wayback  Machinessa 
  4. http://supertuxkart.sourceforge.net/Antarctica:_Overview Arkistoitu 2. maaliskuuta 2015 Wayback Machinessa Yleiskatsaus Antarktika-pelimoottorista
  5. ↑ Ingo Rahnca väittää, että TuxKart-projekti on "kuollut", ongelman keskustelun tuloksena päätetään luoda haarukka . Arkistoitu 18. heinäkuuta 2011 Machinessa  Wayback 
  6. ↑ Ingo Rahncan haastattelu, jossa mainitaan uusien kehittäjien saapuminen SuperTuxKart-projektiin . Arkistoitu 1. joulukuuta 2010 Wayback Machinessa 
  7. Uutisia Opennetin versiosta 0.9 . Haettu 21. huhtikuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 24. huhtikuuta 2015.
  8. Virallisia uutisia Androidin 0.9.3:n julkaisusta . Haettu 17. toukokuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 1. joulukuuta 2017.
  9. Linux Format Magazine, numero 106 (kesäkuu 2008), katsaus SuperTuxKart-pelistä löytyy sivulta 117 Arkistoitu 3. joulukuuta 2013 Wayback Machinessa  ( PDF , 16 Mt)
  10. Tietokonelehden 100 parasta ilmaista Linux-peliä Linux Linkit Arkistoitu 6. helmikuuta 2010.  (Englanti)

Linkit