Super Game Boy (ス ーパーゲームボーイ Sūpā Gēmu Bōi ) on 16-bittinen sovitinkasetti Super Nintendo Entertainment Systemille , joka tunnetaan myös nimellä Super Famicom Japanissa . Super Game Boy antaa sinun käyttää Game Boy -kädessä pidettäviä pelikasetteja television ruudulla käyttämällä SNES/Super Famicom -peliohjainta peliohjaimena. Super Game Boyn hinta oli 59,99 $ [1] julkaisuhetkellä Yhdysvalloissa . Isossa - Britanniassa sen vähittäismyyntihinta oli 49,99 puntaa [2] . Super Game Boy on Nintendo GameCube -konsolin Game Boy Player -laitteen edeltäjä , joka toimi samalla tavalla.
Super Game Boy oli yhteensopiva alkuperäisten yksiväristen Game Boy -kasettien ja Game Boy Color -kasettien kanssa, kunhan ne tukivat peliä mustavalkoisena. Se pystyi näyttämään vain neljä vihreän sävyä. Game Boy -pelit, jotka ilmestyivät Super Game Boyn jälkeen, oli optimoitu pelaamaan sillä ja sisälsivät koodissaan lisätietoja, joiden avulla he voivat vaihtaa värejä näytöllä, näyttää erityisen kehyksen TV-ruudulla ja jopa pelata aiemmin piilotettuja spritejä , jotka olivat esimerkiksi Mario's Picrossin latausnäytöllä . Tällaisissa peleissä oli erityinen "Super Game Boy Game Pak" -logo laatikossa ja itse kasetissa. Kaiken kaikkiaan tämä sovitin tuki 64 kehysväriä ja 12 näytön väriä. Super Game Boy pystyi näyttämään staattisia kuvia 10 värissä [3] .
SNES-laitteisto salli piilotehosteet joissakin Game Boy -peleissä: Contra III: The Alien Wars , Donkey Kong , Kirby's Dream Land 2 ja Toy Story tallentivat ääniä, joita Game Boy ei kyennyt toistamaan. Wario Blast -pelit , Killer Instinctin kämmentietokoneversio ja jotkut muut voisivat yhdistää toisen SNES-ohjaimen ja pelata yhdessä samalla konsolilla.
Super Game Boy tunnetaan myös pelien ja äänen pelaamisesta 2,4 % Game Boya nopeammin. Tämä johtuu siitä, että SNES-prosessorin taajuus on 4,295 MHz 4,194 MHz sijaan [4] .