Super Game Boy

Kokeneet kirjoittajat eivät ole vielä tarkistaneet sivun nykyistä versiota, ja se voi poiketa merkittävästi 5. toukokuuta 2021 tarkistetusta versiosta . tarkastukset vaativat 3 muokkausta .

Super Game Boy ( ーパーゲームボーイ Sūpā Gēmu Bōi ) on 16-bittinen sovitinkasetti Super Nintendo Entertainment Systemille , joka tunnetaan myös nimellä Super Famicom Japanissa . Super Game Boy antaa sinun käyttää Game Boy -kädessä pidettäviä pelikasetteja television ruudulla käyttämällä SNES/Super Famicom -peliohjainta peliohjaimena. Super Game Boyn hinta oli 59,99 $ [1] julkaisuhetkellä Yhdysvalloissa . Isossa - Britanniassa sen vähittäismyyntihinta oli 49,99 puntaa [2] . Super Game Boy on Nintendo GameCube -konsolin Game Boy Player -laitteen edeltäjä , joka toimi samalla tavalla.

Laitteen tiedot

Super Game Boy oli yhteensopiva alkuperäisten yksiväristen Game Boy -kasettien ja Game Boy Color -kasettien kanssa, kunhan ne tukivat peliä mustavalkoisena. Se pystyi näyttämään vain neljä vihreän sävyä. Game Boy -pelit, jotka ilmestyivät Super Game Boyn jälkeen, oli optimoitu pelaamaan sillä ja sisälsivät koodissaan lisätietoja, joiden avulla he voivat vaihtaa värejä näytöllä, näyttää erityisen kehyksen TV-ruudulla ja jopa pelata aiemmin piilotettuja spritejä , jotka olivat esimerkiksi Mario's Picrossin latausnäytöllä . Tällaisissa peleissä oli erityinen "Super Game Boy Game Pak" -logo laatikossa ja itse kasetissa. Kaiken kaikkiaan tämä sovitin tuki 64 kehysväriä ja 12 näytön väriä. Super Game Boy pystyi näyttämään staattisia kuvia 10 värissä [3] .

SNES-laitteisto salli piilotehosteet joissakin Game Boy -peleissä: Contra III: The Alien Wars , Donkey Kong , Kirby's Dream Land 2 ja Toy Story tallentivat ääniä, joita Game Boy ei kyennyt toistamaan. Wario Blast -pelit , Killer Instinctin kämmentietokoneversio ja jotkut muut voisivat yhdistää toisen SNES-ohjaimen ja pelata yhdessä samalla konsolilla.

Super Game Boy tunnetaan myös pelien ja äänen pelaamisesta 2,4 % Game Boya nopeammin. Tämä johtuu siitä, että SNES-prosessorin taajuus on 4,295 MHz 4,194 MHz sijaan [4] .

Muistiinpanot

  1. GamePro Labs , GamePro , IDG  (kesäkuu 1994), s. 172. Arkistoitu alkuperäisestä 8. maaliskuuta 2021. Haettu 4.12.2021.
  2. Nintendo Super Game Boy Super NES - Computing History . www.computinghistory.org.uk . Haettu 28. heinäkuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 8. helmikuuta 2021.
  3. Frear, Dave -ominaisuus: Remembering the Super Game Boy . Nintendo Life (8. lokakuuta 2011). Haettu 22. toukokuuta 2021. Arkistoitu alkuperäisestä 23. toukokuuta 2021.
  4. Super Game Boy -ajoitus - SDA Knowledge Base . Speeddemosarchive.com (5. joulukuuta 2009). Haettu 19. lokakuuta 2010. Arkistoitu alkuperäisestä 9. kesäkuuta 2009.