Super kuusikulmio

Super kuusikulmio

pelin logo
Kehittäjä Terry Kavanagh
Kustantaja Terry Kavanagh [d]
Julkaisupäivät iOS :
31. elokuuta 2012
Windows , macOS :
27. marraskuuta 2012
Android :
19. tammikuuta 2013
BlackBerry 10 :
16. helmikuuta 2013
GNU/Linux :
27. helmikuuta 2013
Lisenssi omistusoikeus
Genre toiminta
Tekijät
Pelin suunnittelija Terry Kavanagh [d]
Säveltäjä
Tekniset yksityiskohdat
Alustat Windows , Linux , macOS , Android , iOS , BlackBerry 10
moottori Adobe Flash
Pelitila yksittäinen käyttäjä
Käyttöliittymän kieli Englanti
Kuljettaja digitaalinen jakelu
Ohjaus näppäimistö , peliohjain
Virallinen sivusto
 Mediatiedostot Wikimedia Commonsissa

Super Hexagon on Terry Cavanaghin kehittämä indie- toimintapeli . Peli julkaistiin iOS :lle 31. elokuuta 2012 . MacOS- ja Windows -versiot julkaistiin 3 kuukautta myöhemmin, ja Android- , BlackBerry 10- ja GNU/Linux -versiot julkaistiin vuoden 2013 alussa.

Peli perustuu Terryn aiempaan prototyyppiin nimeltä Hexagon , joka luotiin kahdentoista tunnin pelijamin aikana vuoden 2012 alussa [1] .

Pelin kulku

Super Hexagon -pelissä pelaajan on ohjattava pientä kolmiota, joka voi pyöriä keskikuuskulmion ympärillä ( englanniksi  Hexagon ). Pelin tavoitteena on välttää kolmion koskettaminen lähestyviin "seiniin". Jos pelaaja osuu jonkin näistä seinistä (sivukosketukset ovat sallittuja), peli päättyy. Kun pelaaja häviää, hänelle näytetään viimeinen selviytymisaikansa sekä paras aikansa tällä tasolla. Kaikki huipputulokset seurataan tulostaulukossa, jossa pelaajat voivat tarkastella ystäviensä huipputuloksia ja maailmanennätyksiä. Pelissä on kuusi vaikeustasoa: joukko "normaalia" tilaa - Hexagon, Hexagoner ja Hexagonest - ja joukko "hyper" versioita aikaisemmista tasoista, jotka avautuvat 60 sekunnin selviytymisen jälkeen "normaaleissa" tiloissa.

Seinien sijainti on erilainen kullekin vaikeustasolle. Seinät on kierretty "käsivarsiksi" (toistuvien seinien osiksi), jotka eroavat joka yrityksellä, pakottaen pelaajan oppimaan suorittamaan kukin käsivarsi koko tason sijaan. Normaalitasojen "Hyper"-versiot sisältävät samanlaisia ​​​​käsivarsia pienin vaihteluin, mutta käsivarret kehittyvät nopeammin kuin normaalit tasot.

Pelin loppuun saattamisen katsotaan selviävän 60 sekuntia tasoilla Hexagonest (normaali loppu) tai Hyper Hexagonest ("todellinen" loppu). Kunkin tason suorittamista varten tarjotaan saavutuksia Steamissa , Game Centerissä ja Google Play -peleissä.

Kehitys

Pelin historia alkoi pienen Hexagon - prototyypin luomisesta Pirate Kart -pelijämille . Terry Cavanagh näki projektissa kaupallista potentiaalia ja päätti lisätä pelin vaikeutta ja monipuolistaa pelimekaniikkaa . Terry mainitsi, ettei hän ollut "taiteilija", mikä selitti pelin minimalistisen tyylin. Super Hexagonin grafiikka ei juurikaan eroa Hexagonin grafiikasta [2] .

Pelin kehityksen aikana Terry pelasi peliä paljon ja teki muutoksia mekaniikkaan henkilökohtaisten tunteidensa perusteella. Kavanagh huomasi, että kuka tahansa pelimekaniikkaan perehtynyt pystyi viimeistelemään pelin [3] .

Super Hexagonin ääninäyttelijänä on toimittaja Jenn Frank.

Arvostelut ja kritiikki

Super kuusikulmio
Vieraskieliset julkaisut
PainosArvosana
Destructoid10/10 [4]
reuna9/10 [5]
IGN9/10 [6]
PC-pelaaja (USA)90/100 [7]

Vastaanotto

Peli sai erittäin positiivisia arvosteluja. Metacriticin kokoama keskimääräinen pistemäärä on 88/100 pelin PC-versiossa [8] ja 86 iOS-versiossa [9] .

Palkinnot

Super Hexagon oli ehdolla parhaaksi indiepeliksi vuoden 2013 Golden Joystick Awards -gaalassa [10] ja BAFTA Awards -gaalassa "Best British Game 2013" [11] .

Muistiinpanot

  1. Terry Cavanagh. Kuusikulmio  (englanniksi) . Haettu 26. heinäkuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 25. heinäkuuta 2016.
  2. 12 Leigh Alexander. Terry Cavanagh ja Super Hexagonin  sydän . Gamasutra (25. lokakuuta 2012). Käyttöpäivä: 7. helmikuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 9. toukokuuta 2017.
  3. Fletcher, JC Terry Cavanagh menee Super  Hexagonin sisään . Engadget (21. syyskuuta 2012). Käyttöpäivä: 7. helmikuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 2. kesäkuuta 2017.
  4. Hamza Aziz. Arvostelu : Super Hexagon  . Destructoid (10. syyskuuta 2012). Haettu 26. heinäkuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 16. elokuuta 2016.
  5. Arvostelu: Super  Hexagon . Edge (7. syyskuuta 2012). Arkistoitu alkuperäisestä 15. syyskuuta 2012.
  6. Cody Musser. Arvostelu : Super Hexagon  . IGN (19. syyskuuta 2012). Haettu 26. heinäkuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 25. elokuuta 2016.
  7. Graham Smith. Arvostelu : Super Hexagon  . PC Gamer (6. joulukuuta 2012). Haettu 26. heinäkuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 15. heinäkuuta 2016.
  8. Super Hexagon Critic Reviews (PC) . Metakriittinen . Haettu 26. heinäkuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 3. toukokuuta 2016.
  9. Super Hexagon Critic Reviews (iOS) . Metakriittinen . Haettu 26. heinäkuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 8. huhtikuuta 2016.
  10. Robinson, Andy. Golden Joystiks 2013 -äänestys alkaa  . C.V.G UK . Tietokone- ja videopelit (29. elokuuta 2013). Haettu 29. elokuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 15. syyskuuta 2013.
  11. ↑ BAFTA : Pelit 2013  . BAFTA . Haettu 26. heinäkuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 15. helmikuuta 2013.