Toki AI | |
---|---|
Tyyppi | yksityisyritys |
Pohja | 2003 |
Sijainti | Tutzing , Saksa |
Ala | peliteollisuutta |
Tuotteet | modifikaatiot ja tietokonepelit |
Työntekijöiden määrä | 14 (2020) [1] |
Verkkosivusto | sureai.net |
SureAI on saksalainen pelikehitysstudio , joka perustettiin vuonna 2003. Tunnettu maailmanlaajuisista muutoksista The Elder Scrolls -sarjan peleihin , erityisesti - Nehrim: At Fate's Edge ja Enderal: The Shards of Order .
SureAI-tiimi muodostettiin vuonna 2003 ihmisistä, jotka osallistuivat The Elder Scrolls III: Morrowindin Arktwend: The Forgotten Realm -modin kehittämiseen ; samana vuonna hänet yhdistettiin Black Raven -tiimiin, jotka kehittivät Myar Aranath -modia samalle pelille [2] .
SureAI:n ensimmäiset projektit olivat ei-kaupallisia maailmanlaajuisia modit The Elder Scrolls -peleihin . Ensimmäiset julkaistut pelit olivat Myar Aranath , joka oli saatavilla vain saksaksi, ja Arktwend , joka sai englanninkielisen käännöksen . The Elder Scrolls IV: Oblivionille studio julkaisi Nehrim-modin , joka sai täyden saksalaisen ääninäyttelijän [3] . Nehrim oli menestys pelaajien keskuudessa: vuoteen 2016 mennessä sen latasi yli miljoona käyttäjää [4] .
Nehrimin julkaisun jälkeen modin johtava kehittäjä Dennis Weich astui Mediadesign Hochschule -yliopistoon , jossa hän tapasi opiskelijatoverinsa Nicholas Samuel Litzaun. Litzau oli aiemmin näytellyt Nehrimiä ja oli erittäin vaikuttunut tapaamalla yhden sen tekijöistä. Saatuaan tietää, että studio oli valmistautumassa uuteen projektiin, Enderal: The Shards of Order , Nicholas liittyi tiimiin pääkäsikirjoittajana. Modin kehityksen viimeisessä vaiheessa yliopisto tarjosi tiimille toimiston, jossa he voivat kehittyä kokopäiväisesti [5] . Enderal sai täyden ääninäyttelijän kahdella kielellä - englanniksi ja saksaksi [3] ; Berliinissä sijaitseva äänitysstudion 2Day-tuotannot ja yli 80 ääninäyttelijää, mukaan lukien ammattimaiset, jotka kaikki työskentelivät pro bono -periaatteella [5] osallistuivat modin ääninäyttelijöihin . Enderal oli jopa menestyneempi kuin Nehrim : ensimmäisenä vuonna julkaisun jälkeen modilla oli puolitoista miljoonaa latausta; Lisäksi se herätti pelikriitikkojen huomion ja sai "Best Fan Artwork" -palkinnon The Game Awards 2016 -tapahtumassa [5] [6] , ja se oli myös ehdolla "Fan Artwork of the Year" -palkinnolle SXSW Gaming Awardsissa . 2017 " [7] .
Joulukuussa 2016 studio ilmoitti työstään Enderal: Forgotten Stories -lisäosan parissa, joka lisää leikattua sisältöä peliin ja sisältää uusia tehtäviä, kykyjen uudelleenkäsittelyä ja uuden salaisen lopetuksen [8] . Forgotten Storiesin kehitystä johti Nicholas Samuel Litzau, mutta suurin osa studiosta ei ollut mukana lisäosan työhön, sillä se oli tuolloin kiireinen muiden projektien kanssa [9] . Nicholasin mukaan "Tämä ei tarkoita, etteikö SureAI olisi enää olemassa tai että studio olisi vaarassa: se tarkoittaa vain sitä, että Forgotten Stories on enemmän henkilökohtainen sivuprojekti minulle Enderalin kirjoittajana " [8] . Lisäosa modin kanssa julkaistiin Steam -alustalle 14. helmikuuta 2019 [10] , mikä teki Enderal-modista ensimmäisen Skyrim -amatööripohjaisen pelin, joka sai erillisen sivun Steam-kaupassa, apuohjelmia lukuun ottamatta. Skyrim Script Extenderin muutos [3] .
17. tammikuuta 2021 studio ilmoitti työskentelevänsä ennalta ilmoittamattoman kaupallisen projektin parissa. Tämän vuoksi Enderalin tuki saatiin päätökseen: korjauspäivitysten julkaiseminen lopetettiin ja suunnitelmia siirtää modi Skyrim Special Editionin uudelleenjulkaisuun rajoitettiin. Studio toivoo voivansa puhua tulevasta projektista vuonna 2021 [11] [12] .