WorldRunnerin 3D-taistelut | |
---|---|
Kehittäjä | Neliö |
Kustantajat | Square ja Acclaim Entertainment |
Julkaisupäivä | 12. maaliskuuta 1987 |
Genret | kolmannen persoonan räiskintäpeli , tasohyppely ja scifi-tietokonepeli [d] |
Tekijät | |
Pelin suunnittelija | Sakaguchi, Hironobu |
Ohjelmoija | Gebelli, Nasir |
Säveltäjä | |
Tekniset yksityiskohdat | |
Alustat | Perhetietokonelevyjärjestelmä ja Nintendo Entertainment System |
Pelitila | Yksinpeli |
kantajat | Levykortti [d] japelikasetti |
The 3-D Battles of WorldRunner (julkaistu Japanissa nimellä Tobidase Daisakusen (とびだせ大作戦) ) on 3D -räiskintä- ja tasohyppelypeli, jonka Square on kehittänyt Family Computer Disk Systemille ja julkaistiin 12. maaliskuuta 1987.
Pelaaja ottaa pelissä Jack WorldRunnerin, villin "avaruuscowboyn" roolin, jonka on pelastettava useita planeettoja käärmemäisiltä olennoilta. Pelissä pelaaja navigoi kaikkien kolmen tilaulottuvuuden läpi, hyppää matkan varrella kuilujen yli, tuhoaa vihollisia ja kerää lisävoimia, jotka voidaan poimia törmäämällä kaktuksen kaltaisiin kasveihin. Bonustasoille on myös salaisia kanavia: sinun täytyy tarttua ilmapalloon. Kaiken kaikkiaan pelaajan tulee käydä läpi 4 vyöhykettä kullakin kahdeksalla planeetalla varatussa ajassa ja taistella käärmeen kaltaisen pomon kanssa (myöhäisillä planeetoilla, joissa on useita pomoja), jotka liikkuvat kaikissa tilaulottuvuuksissa. Pelaaja juoksee aina eteenpäin, voi hypätä ja liikkua vasemmalle tai oikealle, mutta ei voi pysähtyä tai mennä taaksepäin, mutta voi hidastaa tai kiihdyttää. Tässä artikkelissa kuvattu peli on yksi varhaisimmista, joille on tarjottu 3D-tehoste. 3D-lasit tulivat pelikasetin mukana. Pelissä on myös jatko-osa JJ: Tobidase Daisakusen Part II , joka julkaistiin myöhemmin vuonna 1987 yksinomaan Japanissa ja jolla on samanlainen pelattavuus ja pelin tavoitteet, mutta sitä on vaikeampi toteuttaa: sekä pelaaja että viholliset liikkuvat paljon nopeammin pelissä. se.
Temaattiset sivustot |
---|