WorldRunnerin 3D-taistelut

WorldRunnerin 3D-taistelut
Kehittäjä Neliö
Kustantajat Square ja Acclaim Entertainment
Julkaisupäivä 12. maaliskuuta 1987
Genret kolmannen persoonan räiskintäpeli , tasohyppely ja scifi-tietokonepeli [d]
Tekijät
Pelin suunnittelija Sakaguchi, Hironobu
Ohjelmoija Gebelli, Nasir
Säveltäjä
Tekniset yksityiskohdat
Alustat Perhetietokonelevyjärjestelmä ja Nintendo Entertainment System
Pelitila Yksinpeli
kantajat Levykortti [d] japelikasetti

The 3-D Battles of WorldRunner (julkaistu Japanissa nimellä Tobidase Daisakusen (とびだせ大作戦) ) on 3D -räiskintä- ja tasohyppelypeli, jonka Square on kehittänyt Family Computer Disk Systemille ja julkaistiin 12. maaliskuuta 1987.

Pelaaja ottaa pelissä Jack WorldRunnerin, villin "avaruuscowboyn" roolin, jonka on pelastettava useita planeettoja käärmemäisiltä olennoilta. Pelissä pelaaja navigoi kaikkien kolmen tilaulottuvuuden läpi, hyppää matkan varrella kuilujen yli, tuhoaa vihollisia ja kerää lisävoimia, jotka voidaan poimia törmäämällä kaktuksen kaltaisiin kasveihin. Bonustasoille on myös salaisia ​​kanavia: sinun täytyy tarttua ilmapalloon. Kaiken kaikkiaan pelaajan tulee käydä läpi 4 vyöhykettä kullakin kahdeksalla planeetalla varatussa ajassa ja taistella käärmeen kaltaisen pomon kanssa (myöhäisillä planeetoilla, joissa on useita pomoja), jotka liikkuvat kaikissa tilaulottuvuuksissa. Pelaaja juoksee aina eteenpäin, voi hypätä ja liikkua vasemmalle tai oikealle, mutta ei voi pysähtyä tai mennä taaksepäin, mutta voi hidastaa tai kiihdyttää. Tässä artikkelissa kuvattu peli on yksi varhaisimmista, joille on tarjottu 3D-tehoste. 3D-lasit tulivat pelikasetin mukana. Pelissä on myös jatko-osa JJ: Tobidase Daisakusen Part II , joka julkaistiin myöhemmin vuonna 1987 yksinomaan Japanissa ja jolla on samanlainen pelattavuus ja pelin tavoitteet, mutta sitä on vaikeampi toteuttaa: sekä pelaaja että viholliset liikkuvat paljon nopeammin pelissä. se.