WWE '13

WWE '13

Pelin kansi; painija kuvassa - CM Punk
Kehittäjä Yuken
Kustantaja THQ (25. maaliskuuta 2013 asti) 2K Sports (25. maaliskuuta 2013 alkaen)
Osa sarjaa WWE 2K
Julkaisupäivät 30. lokakuuta 2012
2. marraskuuta 2012
Genre taistelupeli , simulaatiopaini
Ikärajat
_
ESRB : T - Teens
PEGI : 16
USK : 16 USK
Tekniset yksityiskohdat
Alustat PlayStation 3 , Xbox 360 , Wii
moottori Predator Technology 2.0 [1]
Pelitilat yksinpelin
moninpeli
kantajat Blu-ray
Ohjaus peliohjain
Virallinen sivusto

WWE '13  on Yuke'sin kehittämä videopeli , jonka THQ julkaisi 25. maaliskuuta 2013 asti (julkaisi 2K Sports 25. maaliskuuta alkaen ) PlayStation 3- , Xbox 360- ja Wii - järjestelmille. Se on toinen peli WWE -sarjassa ja viidestoista peli WWF/E-pääsarjassa. WWE '13  on jatkoa viime vuoden WWE '12 -pelille . Peli julkaistiin 30. lokakuuta 2012 Yhdysvalloissa ja 2. marraskuuta saman vuoden Euroopassa.

Pelin kulku

OMG! Moments on pelin  uusi ominaisuus, joka sisältää mahdollisuuden rikkoa rengas tai sen ympärillä olevat suoja-aidat, sekä mahdollisuuden siepata vastustajan liike lennossa ja kääntää se hänen allekirjoitukseksi / viimeistelyliikkeekseen. [2] Kaiken tämän ohella kyky heittää viimeisiä liikkeitä on palannut kuuluttajien pöydälle. Tällaisten temppujen suorittamisen jälkeen vastustaja jää makaamaan matoilla pitkään, ja jos rengas rikkoutuu, ottelu päättyy tyrmäyksellä.

Kuuden Divan ottelut palaavat peliin (muutama vuosi sitten se oli mahdollista, mutta myöhemmin Diva-ottelut leikattiin neljään tyttöön yhdessä kehässä).

Areenoista on tullut animoituneempia - sidetronit (päätitantronien sivuilla olevat näytöt) ja alemmat minitronit (näytöt rampin alaosassa) eivät nyt vain välkky titantronien väreillä, vaan niillä on omat videonsa. Titantronien ja minitronien videon laatu on parantunut huomattavasti edelliseen osaan verrattuna. [3] [4] [5]

Äänen parissa on tehty vakavaa työtä - siitä on tullut realistisempaa, voimakkaampaa ja voimakkaampaa, ja kommentaattorit toistavat vähemmän ja nimeävät temppuja todennäköisemmin. [5]

"Predator Technology 2.0" -fysiikkamoottori  , parannettu versio WWE '12 -moottorista, näyttää nyt realistisempia hahmojen kehon animaatioita sekä objektien fysiikkaa ja vuorovaikutusta niiden kanssa. Painojärjestelmä on muokattu - nyt raskaat sarjat voivat murskata renkaita, eivätkä tavalliset kevytsarjat (esimerkiksi CM Punk tai Rey Mysterio) pysty nostamaan sellaisia ​​superraskkaita kuin Mark Henry ja Big Show. [5] Lisäksi itse raskassarjat näyttävät paljon vaikuttavammilta kuin sarjan aiemmissa peleissä. Painontunnistusjärjestelmä voidaan poistaa käytöstä, ja jokainen painija pystyy nostamaan raskaan painon. [6] Tämä järjestelmä ei koske Div. [7]

Peliin on tehty erilaisia ​​lisäyksiä taisteluihin, jotka yllättävät pelaajat iloisesti. Esimerkiksi mahdollisuus vaihtaa hallinta välittömästi tekoälypainijalle joukkuetaisteluissa on lisätty. Parannettu vihollisen tekoälyn pitojärjestelmä - voittoon vaikuttaa viimeinen pidetty pito (on erittäin vaikea voittaa pitämällä heikon pidon jälkeen, jos voimakasta tai viimeistä liikettä ei ole tehty aiemmin).

Pelin kokonaisvaikeutta on nostettu fanien pyynnöstä - jopa normaali vaikeustaso pystyy haastamaan minkä tahansa kokeneen pelaajan.

Ottelun lajikkeiden järjestelmä on otettu käyttöön (ennen ottelun luomista pelaaja voi valita yhden kolmesta vaihtoehdosta - nopea, normaali ja "eeppinen"). Tämä vaikuttaa vihollisen tekoälyn vaikeusasteeseen, Momentum bariin, vaurioihin, vihollisen aggressiivisuuteen, vastustajien sieppaamiseen ja peruuttamiseen. Pikaottelut ovat hyvin erilaisia ​​kuin "eeppiset" ottelut, joissa painijat ovat lisänneet kestävyyttä ja terveyttä. Nopeat ottelut sopivat "squashiin" (nopeat ottelut, joissa yksi vastustajista on maksimidominanssi), normaali on tavallisiin otteluihin, jolloin ottelu päättyy viimeiseen siirtoon muutaman minuutin taistelun jälkeen ja "eeppinen" on PPV:n päätapahtumiin, jolloin vastustajat vaihtavat useita viimeistelytekniikoita ja viettävät ottelunsa muutamassa kymmenessä minuutissa.

Kun valitset hahmon ennen ottelua, voit asettaa hänelle viimeistelyliikkeiden määrän (yhdestä kolmeen tai loputtomasti).

Tässä osassa kehittäjät ovat tehneet merkittäviä parannuksia tavallisiin painitekniikoihin, joilla ei ollut analogia missään aiemmissa osissa. On esimerkiksi mahdollista tehdä vihollisen käänteinen kiihdytys (Inverted Irish Whip), käyttöön on otettu järjestelmä, jossa vihollinen taitetaan liikkeellä ja taakse (School Boy) hajamielinen vihollinen. Uusia temppuja "kolmannesta köydestä" on lisätty - nyt vihollista voidaan pitää paitsi kehässä, myös matoilla. Uutta on myös kyky suorittaa korkean köyden liikkeitä ja muita korkealentoisia liikkeitä (kuten dropkick) takana (sarjan aiemmissa peleissä tällaiset yritykset päättyivät epäonnistumiseen).

Erotuomarin tekoälyä on parannettu - erotuomarin "näön" vakavat ongelmat on minimoitu - nyt hän ei "roikkuu" köydessä kiinnittäen huomiota kaikenlaisiin pieniin asioihin. Lähtölaskenta-animaatiota on parannettu: erotuomari ottaa asennon lähtölaskentaa varten nopeammin (WWE '12:ssa erotuomari laskeutui tarpeeksi hitaasti kehän pinnalle aloittaakseen lähtölaskennan, uudessa pelissä hän "liiskahtaa" esiliinalle) , itse lähtölaskenta on hieman nopeampi.

Lisätty mahdollisuus jakaa osumia avoimille nimikkeille: aiemmin otsikkoottelun määrittämiseksi otsikon piti kuulua jollekin ottelun osallistujista.

Ilmoitus, kehitys, trailerit ja julkisuus

Helmikuussa 2012 entinen WWE -paini ( nykyisin vapaa agentti) Road Dogg vahvisti esiintyvänsä uudessa pelissä entisen tagijoukkuekumppaninsa Billy Gunnin kanssa [ 8 ] . Toinen entinen WWE-paini, X - Pac , ilmoitti Twitter -tilillään haluavansa olla pelissä, ja myöhemmin THQ:n henkilökunta ilmoitti suostumuksensa . [9]   

Maaliskuussa, huolimatta virallisesta ilmoituksesta, kävi selväksi, että WWE '13 oli työn alla. Samassa kuussa ilmoitettiin, että Jim Ross on jälleen yksi kommentoijista yhdessä muutaman WWE :hen osallistuneen kommentaattorin kanssa. '12 ja sen jälkeen. Michael Colen ja Jerry Lawlerin sarjan varhaiset pelit . [10] Myöhemmin paljastettiin, että Jim kommentoi otteluita ja osia vain Attitude Era -tilassa.

Virallinen tiedote

28. toukokuuta 2012 WWE Monday Night Raw -kanavalla, entisen toimitusjohtajan John Laurinaitisin ja CM Punkin välisessä jaksossa , Laurinaitis ilmoitti pelin virallisen julkaisupäivän 30. lokakuuta 2012 sekä oman pelin kansikuvansa. Sitten CM Punk paljasti virallisen WWE '13 -pelin kannen . [yksitoista]

Trailerit

Pelin ensimmäinen traileri ilmestyi verkkoon 29. toukokuuta. [3]

Heinäkuun 23. päivänä, 1000. Monday Night Raw -tapahtumassa St. Louisissa , Missourissa , pelin toinen pelitraileri paljastettiin. Se vahvisti virallisesti John Cenan vihreällä muokatulla rengasmerkinnällä, hänen uudella voittojuhlillaan, Raw SuperShow -areenalla sekä Attitude Adjustmentin ja Stunner -viimeistelyliikkeillä , jotka on reanimoitu melko yksityiskohtaisesti. [neljä]

Heinäkuun 26. päivänä verkkoon ilmestyi kolmas traileri, jossa sarjan luova johtaja Cory Ledezma esittelee sarjan innovaatioita, kuten WWE LIVE (maailmanlaajuinen äänen uudelleenkäsittely kohti realismia) ja Predator Technology 2.0 (uusi pelimoottori) . [5]

Mainonta

Lokakuun 1. päivänä ilmestyi WWE '13:n televisiomainos, jossa tietysti pääosassa oli "kansipainija" CM Punk. [12]

Take-Two Interactive, 2K Sports

Tammikuussa 2013 THQ meni konkurssiin, mikä johti heidän ja WWE:n välisen sopimuksen irtisanomiseen. Helmikuun loppuun mennessä 2K Sportsin omistava Take-Two Interactive oli hankkinut oikeudet kaikkiin tuleviin WWE-peleihin ja tarjonnut myös tukea WWE '13:lle.

Jonkin aikaa THQ:n konkurssin jälkeen peliä ei myyty virallisissa myymälöissä. 25. maaliskuuta 2013 WWE Games julkaisi Twitterissä, että WWE '13 on palannut markkinoille, vasta nyt 2K Sportsin julkaisema ( "  WWE 13 on nyt jälleen kaupoissa, ylpeän 2K Sports -bannerin alla! Hanki omasi jo tänään! " )

Luontitilat

Luo supertähti

Luo areena

WWE '12:ssa esiteltyä tämän vuoden moodia tullaan muuttamaan, säätämään ja korjaamaan. Yksi tärkeimmistä fanien valituksista WWE '12:n hallintoa kohtaan oli kyvyttömyys muuttaa rampin ("lava") suunnittelua. Tänä vuonna pelaajilla on tällainen mahdollisuus. [13] Pelissä on valittavana 20 ramppiskiniä: viime vuoden skin, Royal Rumble '98, RAW '97, Survivor Series '97, One Night Only, Over the Edge '98, King of the Ring '98, Summerslam '98, Judgment Day '98, Survivor-sarja '98, Rock Bottom '98, St. Ystävänpäivä Massacre '99, WrestleMania XV, SmackDown Oval, RAW 2002, Judgment Day 2004, Summerslam 2004, SmackDown 2006, RAW 2006 ja täysin kehittäjien luoma upouusi ramppitaide. [14] Skin setit voivat muuttaa värejä, joitain yksityiskohtia, ottaa käyttöön/poistaa titantroneita ja minitroneja.

Toinen innovaatio oli mahdollisuus muuttaa areenan kokoa ja tyyppiä. Areena voi olla säännöllinen ( eng.  Regular ), suuri ( eng.  Large ) ja viimeinen piste - riippumaton ( eng.  Independant ). Tämän lisäksi areena voidaan kattaa ja kattaa ja olla myös ulkoilmassa (tyyliin Tribute to the Troops). Voit myös vaihtaa faneja - ne voivat olla meidän aikamme ja Attitude-aikakauden aikaa. Tämä muuttaa heidän vaatteensa, julisteensa ja laulunsa .

Championship Editor ("Titteiden toimittaja")

Lokakuun 9. päivänä viralliset uutiset tästä järjestelmästä ilmestyivät verkkoon. [15] Ensinnäkin tuli tiedoksi, että tämä ei ole luomistapa, vaan muutostapa. Voit muuttaa olemassa olevien titteleiden värejä ja yksityiskohtia, määrittää ne painijoille tai diivoille, merkitä heistä joukkuevyöt, maailmanmestaruudet tai kevyet tittelit. Voit myös nimetä ne niin, että kuuluttaja soittaa heille. Tätä varten on olemassa valtava määrä sanoja, joista voit tehdä lauseita, joiden enimmäismäärä on kuusi sanaa.

Luo Moveset

Story Designer

Tänä vuonna tila kohtaa meidät 300 uudella välikohtauksella sekä kyvyllä luoda jopa 500 ottelua yhden pelivuoden aikana. [16]

Pelitilat

Attitude Era Mode

Tämä tila, yksi pelin pääominaisuuksista, korvaa "Road to WrestleMania " ("Road to WrestleMania") ja antaa sinun elää uudelleen hetkiä yhdestä painihistorian menestyneimmistä ajoista - aikakaudesta. Asenteesta. Pelaajalla on käytettävissään 2 vuoden ajanjakso, jonka aikana tapahtumia ja otteluita tulee etenemään (joita on muuten 65). Tila sisältää 10 erilaista hahmoa, joista lähes jokainen saa oman erillisen haaransa: Player ja Shawn Michaels D-Generation-X : nä (Rise of DX) , Steve Austin (Austin 3:16) , Kane ja Undertaker ( Brothers of Destruction ) , Rock (The Great One) , Mick Foley (Ihminen) ja tarina, joka on eräänlainen sivuhaara Road to WrestleManiaan , jossa pelaajan on taisteltava Vince McMahonin (WrestleMania XV) johtamaa Corporationia vastaan. . Vuosille 1999-2004 on myös erillinen nimeämätön luku, joka sisältää 10 erilaista taistelua, jotka avaavat painijia, kuten Big Van Vader tai Chris Jericho ja John Cena vuonna 2004. Peli sisältää myös WWE Universe Packs -paketit, joiden avaaminen vaatii sinun suorittavan kaikki Attitude Era Mode -ottelut. Palkintona pelaajalle, kun edistyt tilassa, monet uudet painijat, areenat, bonusottelut, videot ja valokuvat Asenne-aikakauden ajalta avautuvat. Juoni toistaa täysin sen, mitä tosielämässä tapahtui. Corey Ledesman mukaan tilan läpikulku kestää 10-14 tuntia (riippuen pelaajan taidoista). [17]

WWE Universe 3.0

Tila, joka ilmestyi ensimmäisen kerran sarjassa WWE SmackDown vs. Uraa muuttava Raw 2011 , joka on täydellinen WWE-kalenteri (sisältäen viikoittain, PPV:t ja erilaiset riidat ja tarinat), on kokenut merkittäviä muutoksia tänä vuonna. Lokakuun 8. päivänä THQ esitteli uudessa trailerissa kaikki tämän tilan mielenkiintoisimmat innovaatiot. [18] [19]

Create-a-Show

Create-a-Show on uusi ominaisuus WWE-universumissa. Olet vapaa paitsi muokkaamaan olemassa olevia esityksiä, myös lisäämään omiasi vapaina päivinä maanantaista lauantaihin. Otsikko, logo, lista, tuotenimet, areena, pääteema ja esityksen luonnos päälle/pois voivat muuttua. Esitys voi olla sekä tärkein (sopii uusille brändeille) että keskipitkän tärkeä (Superstars on sellainen esitys).

Luo-PPV

Create-a-PPV (Create-PPV) - toinen innovaatio, samanlainen kuin edellinen. Voit luoda tai muokata PPV:itä – kuukauden tärkeimpiä esityksiä, jotka isännöivät juonen tärkeimmät käänteet/päätteet sekä otsikon puolustamisen. PPV:n luominen on mahdollista vain jokaisen peliviikon sunnuntaina ja voit muuttaa: ohjelman nimeä ja logoa, PPV:hen osallistuvia brändejä, PPV:n perusteemaa (valitsemalla teeman Raha pankissa, ohjelman pääottelu on Money in the Bank -ottelu jne.). ), areena ja graafinen teema.

Tilastot

Tänä vuonna Universumilla on uusi osio – tilastot. Se laskee saavutettujen mestareiden määrän (mukaan lukien viikot, joiden aikana tietty painija hallitsi titteliä). Mukana on myös historiallinen yhteenveto - se ei muutu, mutta näyttää todelliset tilastot ennätysten haltijoista ja näyttää heidän pitoaikansa ja pitoajan (viikkoina).

Riidat ja juonit

Yli 200 tarinaa lisätty WWE Universe 3.0:aan. Riidat kehittyvät realistisemmin viikoittaisten otteluiden, otsikkootteluiden ja PPV:n kautta.

Toimintavapaus

Jos WWE '12:ssa välikohtaukset virtasivat itsestään ja joskus pilasivat kaikki ideasi, WWE '13:ssa saat enemmän vapautta juoneihisi - välikohtauksissa sinulle tarjotaan kehitysvaihtoehtoja - yhdellä päätöksellä voit tehdä mäkikäännöksen, feytern , tee likainen temppu tai pelasta painija.

Lisäksi annetaan vapautta painijoiden ylentämisessä mestaruuteen. Jos viime vuonna saimme mahdollisuuden jakaa mestareiden ja kenen tahansa painijan väliset tittelin ottelut, niin tänä vuonna kehittäjät antavat mahdollisuuden sijoittaa painijoita tittelin paikoille - ensimmäisestä kilpailijasta painijaan, jonka täytyy unelmoida. otsikon luettelon alaosasta.

Muu

Siellä oli mahdollisuus nollata maailmankaikkeuden kehitys. Jos haluat aloittaa alusta, tämä ominaisuus on erittäin kätevä.

Lisäksi ottelukortteihin liittyviä muutoksia. Nyt voit tallentaa ottelut määrityksen jälkeen ja pelata niitä myöhemmin.

Lisätty mahdollisuus poistaa toissijaisia ​​nimikkeitä tuotemerkistä (kuten Intercontinental otsikko ja Yhdysvaltain otsikko).

Hakutyypit

King of the Ring Tournament

Yksi erittäin jännittävistä uusista lisäyksistä oli King of the Ring -turnaus, jonka virallisesti vahvistettiin palaavan WWE Games -verkkosivustolle 20. syyskuuta. [20] Turnausta järjestettäessä huomioidaan: osallistujien määrä (4, 8 tai 16), osallistujien sukupuoli (turnauksesta voidaan tehdä "Ringin kuningatar" tekemällä diivojen osallistujat), itse osallistujat/osallistujat (ne voidaan valita satunnaisesti tietokoneella tai pelaajan toimesta), turnauksen ottelutyypit (normaali, kulissien takana, Hell in a Cell, Iron Man, Ladder, Last Man Seisova, Teräshäkki, Esitys, Taulukko, TLC tai Extreme Rules). Jokainen ottelu voidaan pelata AI vs. AI, pelaaja vs. AI tai pelaaja vs. Pelaaja pelatessaan ystävien kanssa. Turnauksen finaalin jälkeen esitetään leikkauskohtaus, jossa "King of the Ring" kruunataan (katso kehys oikealla) .

Lopetin matsin

King of the Ring -turnauksen ohella WWE Gamesin verkkosivuilla julkaistu artikkeli ilmoitti myös toisenlaisen ottelun - I Quit - paluusta sarjaan. [20] Tässä ottelussa sinun on saatava vastustaja sanomaan mikrofoniin, joka tuo aika ajoin erotuomarille kaksi sanaa - I Quit ("Anna periksi"). (katso kuva vasemmalla) Tämän tyyppisessä ottelussa erilaiset esineet, standarditekniikat ja lyönnit sekä lyönnit voivat edistää nopeinta mahdollista voittoa tämäntyyppisessä ottelussa. Ottelun kohtalo on mahdollista päättää Breaking Pointin kaltaisessa minipelissä (lähetysjärjestelmästä). Minipeli alkaa sillä hetkellä, kun tuomari laittaa mikrofonin sen suulle, joka sillä hetkellä on taipuvaisimmin luovuttamaan. Itse asiassa kipujen aikana minipeli alkaa myös. Mitä enemmän vaurioitunut vastustaja on, sitä suurempi on hänen todennäköisyytensä tunnistaa itsensä voitetuksi. Se julkistettiin WWE Gamesin virallisella verkkosivustolla 20. syyskuuta.

Erikoistuomari (vieras)

Pelaajan on toimittava erotuomarin roolissa - laskea vähennykset, kirjata sääntöjen rikkomisen tosiasiat ja paljon muuta. Tekoäly voi myös toimia tuomarina tässä tilassa - se voi sympatiaa yhtä vastustajaa kohtaan tai olla täysin neutraali. Tämä määrittää odotusten ja joidenkin muiden näkökohtien lähtölaskennan. Siitä ilmoitettiin yhdessä kuvakaappauksista 26. heinäkuuta.

Muu

Tänä vuonna ottelutyyppejä, kuten Hell in a Cell ja Inferno , on parannettu . Ensimmäisessä tapauksessa häkkiin lisätään ovi (mikä edistää pelin monimuotoisuutta), ja toisessa lisätään pieni yksityiskohta - renkaaseen kiinnitetty laite, jota käytetään tulen luomiseen. [21] On myös uusia tapoja käyttää tulta hyödyksesi.

Lista

SummerSlam: Fan Axxessissa (19. elokuuta klo 0.30 Moskovan aikaa) pelin koko lista julkistettiin. [22] [23]

SummerSlamia edeltävänä kuukautena ja lyhyen tauon jälkeen 7. elokuuta, WWEGamesin YouTube-kanavalla alkoi ilmestyä joka viikko keskiviikkoisin videoita useista painijoista ja diivista heidän kehään sisääntuloineen ja viimeistelyliikkeineen. [24] [25] [26] [27]

Peliluettelo

Lihavoitu painijan/diivan nimi/salanimi osoittaa kyvyn pelata sekä "meidän"-aikamallina että Asenne-aikamallina; rasti (✔) osoittaa painijoita/diivoja, jotka ovat saatavilla vain DLC:nä (ladattava sisältö); suluissa on pelin painijoiden ja diivojen kokonaisarvio

Supertähdet (nykyisin) Divat (nykyisin) Supertähdet (Attitude-aika) Divat (Asenne-aika)
Alberto Del Rio (89) AJ Lee ✔ (77) "Road Warrior" Animal (87) Lita (78)
Antonio Cesaro ✔ (84) Alicia Fox (76) Big Boss Man (86) Stephanie McMahon (74)
Big Show (92) Beth Phoenix (78) Billy Gunn (87) Trish Stratus (80)
Booker T (88) Brie Bella (76) Bradshaw (John Bradshaw Layfield) (Acolytes ja APA-puvut) (87)
Brock Lesnar (92) Eeva (77) Bret Hart (94)
Brodus Clay (87) Harma (79) Brian Pillman ✔ (87)
Chris Jericho (90) Kelly Kelly (77) Brittibulldoggi (88)
Christian (88) Layla ✔ (78) Cactus Jack (90)
CM Punk (95) Lita (78) Moottorisaha Charlie ✔ (86)
Cody Rhodes (88) Natalia ✔ (77) Chris Jericho (89)
Damien Sandow ✔ (84) Nikki Bella (76) Christian (87)
Daniel Bryan (91) Diamond Dallas -sivu ✔ (ainoastaan ​​Fan Axxessin omistajille) (89)
David Otunga (84) Dude Love (90)
Dolph Ziggler (89) Eddie Guerrero (92)
Drew McIntyre ✔ (84) Edge (88)
Epico (81) Faarooq (Acolytes ja APA-puvut) (87)
Heath Slater (82) Gangreli ✔ (85)
Hunico (81) Goldust ✔ (ainoastaan ​​Fan Axxessin omistajille) (85)
Jack Swagger (87) Grand Master Sexay ✔ (84)
Jey Uso ✔ (81) HH Helmsley (Triple H) (88)
Jimmy Uso ✔ (81) "Road Warrior" Hawk (87)
Jinder Mahal (83) Kane (91)
John Bradshaw Layfield (89) Ken Shamrock (88)
John Cena (96) Ihmiskunta (91)
John Cena '04 (Dr. Thuganomics) (91) Mark Henry (87)
John Laurinaitis (75) Mike Tyson ✔ (ennakkotilaus) (89)
Justin Gabriel (83) Herra. McMahon (81)
Kane (89) Paul Wight (Big Show) (92)
Kofi Kingston (87) Road Dogg (87)
Kevin Nash (89) Rikishi ✔ (87)
Mark Henry (89) Scotty Too Hotty ✔ (83)
Primo (81) Shane McMahon (82)
R Truth (87) Shawn Michaels (95)
Randy Orton (92) Stone Cold Steve Austin (95)
Rey Mysterio (90) Kummisetä (86)
Ryback ✔ (87) The Rock (94)
Santino Marella (86) Triple H (92)
Sheamus (90) Vader (87)
Sin Cara (87) Val Venis ✔ (85)
Ted DiBiase Jr. (82) Undertaker (95)
Tensai ✔ (87) Undertaker Ministry of Darkness ✔ (95)
Suuri Khali (84) X-Pac (87)
The Miz (88)
The Rock (93)
Triple H (93)
Undertaker (93)
Wade Barrett (87)
Yoshi Tatsu ✔ (81)
Zack Ryder (85)

Ei-pelattavia hahmoja

  • Michael Cole  - kommentaattori
  • Jerry "The King" Lawler  - kuuluttaja
  • Jim Ross  - Attitude Era Announcer
  • Justin Roberts  - kehäkuuluttaja (maanantai-illan RAW, PPV, luodut areenat)
  • Tony Chimel  - soittoäänen kuuluttaja (Friday Night SmackDown, PPV)
  • Charles Robinson  - erotuomari
  • Paul Bearer  - manageri (oikeassa elämässä Kanen ja Undertakerin manageri Attitude Eran aikana) [28] [29]
  • Ricardo Rodriguez  - manageri (todellisessa elämässä - Alberto del Rion manageri ja henkilökohtainen kehäkuuluttaja ) [30]

DLC

Lisätietoa ja uutisia

Tiedot ensimmäisestä DLC:stä tulivat heti tietoon erikoisversioiden julkistamisen myötä. Pelin ensimmäinen DLC oli Mike Tysonin hahmo, joka tulee välittömästi pelin ennakkotilaajien omistajiksi. Myöhemmin uuden erikoispainoksen luomisen myötä ilmestyi 2 DLC-asua - CM Punkille ja Stone Cold Steve Austinille sekä hänen mönkijänsä kehään menoa varten. Nämä kolme laajennusta ovat pelin ennakkotilaajien saatavilla.

Summerslam Axxessissa haastateltiin THQ:n pääsuunnittelijaa Brian Williamsia, jossa hän sanoi, että WWE '13:n julkaisun jälkeen pelin lista tulee lähitulevaisuudessa yli 100:een, sillä he suunnittelevat julkaisevansa yli 20 painijaa ja Divat DLC:nä. WWE Shopissa. [31] Lokakuun 2. päivänä nettiin vuoti valokuva pelin virallisesta Prima-Strategy Guide -oppaasta, jossa kerrotaan, että pelissä tulee olemaan 21 DLC-hahmoa lisäasuja lukuun ottamatta. Näin ollen pelissä on todellakin pelihistorian suurin lista - 105 hahmoa. [32]

Myöhemmin SummerSlam Axxess: WWE '13 Roster Reveal -tapahtumassa paljastettiin ensimmäiset lisäosat: AJ Lee ja Damien Sandow.

Lokakuun 3. päivänä tiedot kaikista lisäosista ilmestyivät pelin viralliselle verkkosivustolle. [33] Kuten viime vuonna, kaikki DLC:t on jaettu kolmeen pakettiin, joiden sisältö on erilainen.

DLC Pack #1 - "Attitude Era" Superstars Pack - 30. lokakuuta 2012

DLC-painijat

  • Rikishi
  • Scotty 2
  • Suurmestari Sexay
  • Gangreli
  • Val Venetsia

Lisäsisältö

  • Mahdollisuus muuttaa kaikkien hahmojen ominaisuuksia ja avata pelin kaiken sisällön lukitus (molemmat vaihtoehdot on yhdistetty nimellä "Accelerator Boost" )

DLC Pack #2 - WWE Superstars Pack - 4. joulukuuta 2012

DLC Wrestlers/Divas

  • "Ministry of Darkness" Undertaker (ilmainen)
  • Tensai
  • Ryback
  • Drew McIntyre
  • Yoshi Tatsu
  • AJ Lee
  • Natalya

Lisäsisältö

  • Ylimääräinen nimikepaketti, joka koostuu kymmenestä nimikkeestä eri aikakausilta ja neljästä eri brändistä ja promootiosta: WWE, WCW, ECW ja AWA (luettelo löytyy alta "Titles in the Game" -osiossa) .

DLC-paketti #3 - Tervetuloa viiden kielen pakettiin - 8. tammikuuta 2013

DLC Wrestlers/Divas

  • layla (ilmainen)
  • Damien Sandow
  • Antonio Cesaro
  • Jimmy Uso
  • Jey Uso
  • Brian Pillman
  • Moottorisaha Charlie

Lisäsisältö

  • Paketissa 20 erilaista lisäliikettä ja tekniikkaa. Kimura Lock - Brock Lesnarin käsivarsi - tulee peliin tämän paketin kanssa.

DLC:n hinta

  • Hahmo/diiva: 80 MSP tai 0,99 USD (PSN) (poikkeus: The Undertaker ja Layla (ilmainen DLC))
  • Move Pack, Title Pack, Attribute Editor - 160 MSP tai $1,99 USD (PSN) kukin

Fan Axxess

Fan Axxess julkistettiin 3. lokakuuta. [33] Se sisältää kaikki kolme DLC-pakettia sekä eksklusiiviset hahmot Goldust ja Diamond Dallas Page. Yksi syy Fan Axxessin ostamiseen on säästö - Fan Axxessin avulla voit säästää 10 % sen sijaan, että ostaisit kaikki lisäosat erikseen. Fan Axxess maksaa 1600 Microsoft-pistettä Xbox Livessä ja 19,99 dollaria PlayStation Networkissa .

Pelin otsikot

Rasti (✔) osoittaa nimikkeet, jotka ovat saatavilla vain DLC:nä (ladattava sisältö) [33] [34]

Otsikko Omistaja (vakio)
WWE-mestaruus CM Punk
WWE:n raskaansarjan maailmanmestaruus Sheamus
WWE Yhdysvaltain mestaruus Santino Marella
WWE Intercontinental Championship The Miz
WWE Tag Team Championship Kofi Kingston & R-Truth
WWE Divas -mestaruus Beth Phoenix
WWE/F:n raskaansarjan maailmanmestaruus 86-87
WWE/F:n raskaansarjan maailmanmestaruus 87-88
WCW:n raskaansarjan maailmanmestaruus '91-93
WWE Miz -mestaruus The Miz
WWE Rated-R -mestaruus reuna
WWE-mestaruus (Brahma Bull) Kallio
WWE:n raskaansarjan mestaruus (smoking Skull) Kivikylmä Steve Austin
WWE:n kiistaton mestaruus
WWE/F-mestaruus 88-98
WWE/F-mestaruus '98-02
WWE/F kevyen raskaansarjan mestaruus
WWE-risteilysarjan mestaruus
WWE/F Classic Intercontinental Championship
WWE/F EM
WWE Million Dollar Championship
WWE/F Hardcore Championship
WWE Internet Championship Zack Ryder
ECW Championship '08-10
WWE Divas -mestaruus
WWE naisten mestaruus
ECW Championship '06-08
WWE Tag Team Championship '02-10
WWE/F World Tag Team Championship '85-98
WWE World Tag Team Championship '98-02
WWE World Tag Team Championship '02-10
WWE John Cena Yhdysvaltain mestaruus (Word Life) ✔ John Cena
WCW Cruiserweight Championship ✔
WCW World Tag Team Championship ✔
WCW Hardcore Championship ✔
WCW nWo World Heavyweight Championship ✔
WCW United States Championship ✔
ECW Classicin raskaansarjan maailmanmestaruus ✔
ECW:n televisiomaailmanmestaruuskilpailut ✔
ECW World Tag Team Championship ✔
AWA Classic World Heavyweight Championship ✔

Arenat

Viikoittaiset esitykset lihavoituina [18]

Areenat (nykyisin) Arenat
 • WWE Monday Night RAW (SuperShow) (2012) [3]  • WWE/F RAW on WAR (1997) [35]
 • WWE Friday Night SmackDown! (2012) [36]  • WWE/F RAW on WAR (1998) [35]
 • WWE NXT (2012) [18]  • WWE/F SmackDown! (1999) [37]
 • WWE Superstars (2012) [34]  • WWE/F Heat (1998-1999) [38]
 • WWE Over the Limit (2011) [5]  • WWE/F Survivor Series (1997) [38]
 • WWE Capitol Punishment (2011) [18]  • WWE/F Badd Blood (1997) [38]
 • WWE Money in the Bank (2011) [5]  • WWE/F One Night Only (1997) [39]
 • WWE SummerSlam (2011) [40]  • WWE/F Royal Rumble (1998) [38]
 • WWE Night of Champions (2011) [34]  • WWE/F WrestleMania XIV (1998) [41]
 • WWE Hell in a Cell (2011) [42]  • WWE/F Unforgiven (1998) [35]
 • WWE Vengeance (2011) [34]  • WWE/F Over the Edge: In Your House (1998) [38]
 • WWE Survivor Series (2011) [34]  • WWE/F King of the Ring (1998) [39]
 • WWE-pöydät, tikkaat ja tuolit (2011) [34]  • WWE/F SummerSlam (1998) [38]
 • WWE Royal Rumble (2012) [18]  • WWE/F:n erittely: In Your House (1998) [38]
 • WWE Elimination Chamber (2012) [18]  • WWE/F Judgment Day: In Your House (1998) [38]
 • WWE WrestleMania XXVIII (2012) [43]  • WWE/F Survivor Series: Deadly Game Tournament (1998) [44]
 • WWE Extreme Rules (2012) [35]  • WWE/F Rock Bottom: In Your House (1998) [45]
 • WWE/F Half Time Heat (1999) [noin. 1] [38]
 • WWE/F Royal Rumble (1999) [46]
 • WWE/F St. Ystävänpäivän verilöyly: In Your House (1999) [47]
 • WWE/F WrestleMania XV (1999) [47]
 • WWE/F SummerSlam (1999) [38]
  1. Half Time Heat sisältää Empty Arena Matchin, joka on erityinen hardcore-ottelu, josta esimerkkinä on The Rockin ja Mick Foleyn (Mankind-kikka) välinen ottelu Half Time Heatissa.

Korjaukset

Patch #1

Pelin ensimmäinen korjaustiedosto julkaistiin 7. marraskuuta 2012. [48] ​​Sisältää korjauksia joihinkin pelin virheisiin ja kaatumisiin, mukaan lukien ne, jotka liittyvät luotujen areenoiden käyttöön Universe-tilassa.

Online-tilat

Community Creations Service

WWE '13:ssa kiinnitetään paljon huomiota pelin online-komponentin optimointiin ja laajentamiseen. Siten kehittäjät paransivat Community Creations -palvelua, mikä aiheutti suurta kritiikkiä sen teknisestä osasta - usein palvelu ei yksinkertaisesti toiminut. Kehittäjät aloittivat optimoinnin heinäkuun 2012 lopusta lähtien parantaen palvelua WWE '12:ssa. [49] [50] Optimointi onnistui erittäin hyvin, mutta kehittäjät eivät pysähdy ja kiinnittävät entistä enemmän huomiota tähän palveluun WWE '13:ssa, kuten Corey Ledezma kertoi meille yhdessä Q&A tiivistelmistä.

Lisäksi Community Creationsin WWE '13 -versio lisää mahdollisuuden ladata uudelleen aiemmin saatavilla olevia teoksia omilla muutoksillaan. [16]

Kun ostat Fan Axxessin, on mahdollista ladata Community Creationsista luotua sisältöä, joka sisältää DLC-sisältöä.

Online-peli

Parannukset vaikuttavat myös verkkopelaamiseen. Yksi niistä on mahdollisuus pelata "Create-an-Arena" -tilassa luoduilla renkailla. [16] Lisäksi, jos yksi tai useampi ihminen puuttuu pelin aloittamiseen, peli synnyttää tekoälypainijoita ja ottelu alkaa "botteilla". Lisätty vaihtoehto "Fair Fight" - jos aulan omistaja ottaa tämän asetuksen käyttöön, tässä ottelussa voivat pelata vain tavalliset painijat ja Divat, joilla on vakioliikkeet ja kokonaisarvosana (ilman tätä asetusta sisäänkäynti aulaan on ilmainen, kuten ennenkin - kuka tahansa voi osallistua pelaajaan luoduilla hahmoilla, muuttuneilla liikkeillä ja kokonaisarvosteluilla, josta monet eivät pitäneet ja myöhemmin luotiin tämä vaihtoehto).

Pieni mutta mukava muutos - kun pelaat verkossa luoduilla hahmoilla, sinun ei enää tarvitse ladata hahmojasi erityiselle palvelimelle ennen pelaamista.

Ennakkotilaa

16. heinäkuuta verkossa julkaistiin traileri, jossa WWE '13 "Austin 3:16" Collector's Edition (alun perin WWE '13 "Iron" Mike Tyson Collector's Edition ) oli ennakkotilattavissa. [51] Tämän painoksen tilaajat saavat ylimääräisen "Austin 3:16" -t-paidan Steve Austinille, bonusmönkijän (jolla Austin voi ajaa kehään), ylimääräisen CM Punk -t-paidan jäällä. kermakuva (jota hän käytti Night of Champions 2011 -tapahtumassa [51] 52] ), sekä lisähahmo, joka julkistettiin 19. kesäkuuta - useiden nyrkkeilyliittojen moninkertainen maailmanmestari - Mike Tyson. [53]

Tyson on tärkeä osa WWE:tä. Hän oli osa D-Generation X vs. Steve Austin -tarinaa Attitude Eran aikana, esiintyi useita kertoja viikoittaisissa ohjelmissa (mukaan lukien vuonna 2010) ja oli erityinen vierastuomari Shawn Michaelsin ja "Stone Block" Steven välisessä ottelussa. Austin WrestleMania XIV :ssä . [54] Vuonna 2012 Mike valittiin WWE Hall of Fameen .

Kaikki Special Editionin lisäsisältö on eksklusiivista, eikä sitä näytetä pelin sisäisessä kaupassa. Painos sisältää pelilevyn, eksklusiivisen pakkauksen, Steve Austinin allekirjoittaman valokuva-albumin, DVD:n Austinista ja kortin pelin sisäisen sisällön aktivoimiseksi (katso kuva oikealla) .

Arvostelut pelistä

Arvostelut
Konsolidoitu luokitus
PainosArvosana
PS3WiiXbox 360
Pelien sijoitukset76,69 % [63]76,00 % [64]79,88 % [62]
Metakriittinen76/100 [56]74/100 [57]78/100 [55]
Vieraskieliset julkaisut
PainosArvosana
PS3WiiXbox 360
EGM9/10 [61]
Pelin tiedottaja9/10 [59]9/10 [60]
GameRevolution4/5 tähteä4/5 tähteä4/5 tähteä4/5 tähteä4/5 tähteä[69]4/5 tähteä4/5 tähteä4/5 tähteä4/5 tähteä4/5 tähteä[69]
GameSpot8/10 [65]
Pelitrailerit7,3/10 [66]
IGN8.4/10 [67]8.4/10 [67]
OXM8/10 [70]
videopelaaja7/10 [68]7/10 [68]
Venäjänkieliset julkaisut
PainosArvosana
PS3WiiXbox 360
" Uhkapelit "6,5/10 [71]6,5/10 [71]6,5/10 [71]

Yleisesti ottaen peli sai varsin suotuisat arvostelut. Tärkeimmät edut olivat Attitude Eraan perustuvan pelin konseptin menestys - tämä on erityinen tarinatila, lista, areenat ja otsikot. Merkittävät kriitikot ylistivät myös Create Modes -toimintojen parannuksia (parannettu Create-An-Arena sai enimmäkseen myönteisiä arvosteluja) sekä pelattavissa olevien painijoiden ja diivojen valtavaa määrää. Miinuksena - pelin ja grafiikan merkittävien muutosten puute sekä ärsyttävien puutteiden esiintyminen, jotka vaikuttavat negatiivisesti peliin. Ennen pelin julkaisua mainostettu WWE LIVEn äänenkäsittelyjärjestelmä otettiin myös kylmästi vastaan.

THQ ilmoitti 16. marraskuuta 2012, että WWE '13 oli saanut yhden SPIKE TV:n Video Game Awards -ehdokkuudesta parhaan yksilöllisen urheilupelin kategoriassa . [72] Se ei voittanut ehdokkuutta - peli hävisi EA:n lumilautailusimulaattorille SSX.

Pelin ulkopuolinen sisältö

Ennen pelin julkaisua THQ julkaisi Attitude Era wrestler avatarsetin Xbox 360 -omistajille sekä suuren valikoiman WWE '13:n inspiroimia teemoja, kuvapaketteja ja muita suunnittelutuotteita konsoliinsa. Kaikki sisältö on saatavilla Xbox Live Marketplacesta . [73] Vain dynaamiset skinit ja painijaavatarit ovat tällä hetkellä saatavilla PlayStation 3 -omistajille .

Muistiinpanot

  1. WWE '13:n virallinen sivusto arkistoitu 17. heinäkuuta 2012.
  2. George, Richard IGN:n ainutlaatuinen debyytti WWE '13:ssa . IGN.com (29. toukokuuta 2012). Arkistoitu alkuperäisestä 6. lokakuuta 2012.
  3. 1 2 3 WWE '13 ENSIMMÄINEN TRAILERI . Haettu 11. elokuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 14. lokakuuta 2015.
  4. 1 2 WWE'13 John Cena vastaan ​​Stone Cold Steve Austin -peli (WWE Raw 23.7.12.)
  5. 1 2 3 4 5 6 WWE '13 muuttuu todella todeksi WWE LIVEn ja Predator Technology 2.0:n avulla . Haettu 11. elokuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 2. kesäkuuta 2016.
  6. "WWE' 13:n painontunnistusjärjestelmä voidaan kytkeä pois päältä" . Haettu 14. lokakuuta 2012. Arkistoitu alkuperäisestä 10. maaliskuuta 2016.
  7. "Painontunnistusjärjestelmä ei vaikuta Divaan" . Haettu 14. lokakuuta 2012. Arkistoitu alkuperäisestä 4. huhtikuuta 2016.
  8. Road Dogg soitti WWE'13:lle, Billy Gunn Involved! (linkki ei saatavilla) . Käyttöpäivä: 27. heinäkuuta 2012. Arkistoitu alkuperäisestä 1. huhtikuuta 2012. 
  9. Breaking News: X-Pac vahvisti olevansa WWE'13:ssa (linkki ei saatavilla) . Haettu 27. heinäkuuta 2012. Arkistoitu alkuperäisestä 4. kesäkuuta 2012. 
  10. WWE '13: Jim Rossin ääni mukana . GameBandits.com (4. huhtikuuta 2012). Haettu 19. huhtikuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 20. huhtikuuta 2013.
  11. WWE '13:n virallinen kansikuva . Haettu 11. elokuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 13. lokakuuta 2016.
  12. Elä vallankumous WWE '13 -televisiotrailerin avulla! (Virallinen) . Haettu 11. elokuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 23. syyskuuta 2016.
  13. MUKAUTETUT VAIHEET AREENAN LUOMISESSA VAHVISTETTU! . Haettu 26. elokuuta 2012. Arkistoitu alkuperäisestä 4. huhtikuuta 2016.
  14. WWE '13: Luo areenan tiedot!
  15. WWE '13: Championship-toimittajan tiedot!
  16. 1 2 3 WWE '13: Lisää Creative Suitea ja online-tietoja . Haettu 10. lokakuuta 2012. Arkistoitu alkuperäisestä 10. lokakuuta 2012.
  17. ASENNEN PITUUS ERA MODE . Haettu 26. elokuuta 2012. Arkistoitu alkuperäisestä 10. maaliskuuta 2016.
  18. 1 2 3 4 5 6 Tutustu Universe Mode 3.0:aan WWE '13:ssa! (Virallinen) . Haettu 11. elokuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 6. lokakuuta 2016.
  19. UNIVERSE MODE RETURNS IN WWE '13 Arkistoitu 10. lokakuuta 2012.
  20. 1 2 POISTUN MATCHESISTA JA KING OF THE RING PALAUSTA WWE '13:ssa! Arkistoitu alkuperäisestä 24. syyskuuta 2012.
  21. INFERNO MATCH . Haettu 14. syyskuuta 2012. Arkistoitu alkuperäisestä 7. maaliskuuta 2016.
  22. WWE '13 ROSTER ILMOITTAAN WWE SUMMERSLAM AXXESSISSA! Arkistoitu alkuperäisestä 16. elokuuta 2012.
  23. Koko WWE '13 -lista on julkaistu! (Virallinen) . Haettu 11. elokuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 8. tammikuuta 2020.
  24. UUTTA WWE '13 SISÄÄNPÄÄSY JA LOPPUVIDEOT! Arkistoitu alkuperäisestä 11. elokuuta 2012.
  25. UUTTA WWE '13 SISÄÄNPÄÄSY JA LOPPUVIDEOT! 2 Arkistoitu 17. elokuuta 2012.
  26. WWE '13 - Sisäänpääsyvideot
  27. WWE '13 - Viimeistelyvideot . Haettu 11. elokuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 8. maaliskuuta 2016.
  28. PAUL BEARER YHTEISÖN JOHTAJANA Arkistoitu 5. maaliskuuta 2016.
  29. PAUL BEARER KANEN JOHTAJANA Arkistoitu 5. maaliskuuta 2016.
  30. RICARDO RODRIGUEZ SORMUSILMOITTAJANA Arkistoitu 18. heinäkuuta 2013.
  31. Bryan Williamsin haastattelu! . Haettu 11. elokuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 30. syyskuuta 2016.
  32. WWE '13: Strategiaoppaan paljastamien DLC-hahmojen määrä! . Haettu 3. lokakuuta 2012. Arkistoitu alkuperäisestä 4. lokakuuta 2012.
  33. 1 2 3 WWE '13 LADATTAVA SISÄLTÖ… paljastuu! Arkistoitu alkuperäisestä 5. lokakuuta 2012.
  34. 1 2 3 4 5 6 WWE '13: Universe Mode 3.0, Täydelliset tiedot! . Haettu 11. elokuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 24. toukokuuta 2014.
  35. 1 2 3 4 WWE '13 UUDET VAHVISTETUT ARENAT!
  36. WWE SMACKDOWN! 2012 ARENA SCREENSHOT  (linkki ei saatavilla)
  37. WWE 13: Chris Jericho, Bret Hart, Big Bossman, Zack Ryder, Beth Phoenix, Edge & Christian's Entrances, Signatures & Finishers
  38. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 WWE '13: Kaikki Attitude Era Arenat, Details + Empty Arena Match! - Youtube . Haettu 11. elokuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 6. lokakuuta 2012.
  39. 1 2 Elä vallankumous "Attitude Era" -tilassa WWE '13:ssa (virallinen) . Haettu 11. elokuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 10. huhtikuuta 2019.
  40. BIG SHOW SISÄÄNPÄÄSY (WWE SUMMERSLAM 2011 ARENA VAHVISTETTU) . Haettu 11. elokuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 10. heinäkuuta 2014.
  41. WWE '13 Roster Reveal . Haettu 19. elokuuta 2012. Arkistoitu alkuperäisestä 18. elokuuta 2012.
  42. WWE HELL IN A CELL 2011 ARENA SCREENSHOT Arkistoitu alkuperäisestä 20. maaliskuuta 2014.
  43. Undertaker astuu sisään WWE '13:een (virallinen) . Haettu 11. elokuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 14. lokakuuta 2012.
  44. SURVIVOR-SARJA 1998 JA MARK HENRY ATTITUDE ERA ATTIRE VAHVISTETTU Arkistoitu alkuperäisestä 18. helmikuuta 2013.
  45. WWE/F ROCK BOTTOM:IYH ARENA SCREENSHOT  (linkkiä ei ole saatavilla)
  46. WWE/F ROYAL RUMBLE 1999 ARENA SCREENSHOT  (linkki ei ole käytettävissä)
  47. 1 2 WWE '13: Attitude Trailer Breakdown, 17 nykyistä & 22 Attitude Arenaa!
  48. WWE '13 PATCH NYT SAATAVILLA Arkistoitu alkuperäisestä 2. tammikuuta 2013.
  49. KÄYNNISSÄ WWE-PELIPALVELINPÄIVITYKSET Arkistoitu alkuperäisestä 6. lokakuuta 2012.
  50. YHTEISÖN LUOMISEN PARANTAMINEN WWE '12:ssa – OSA 2 Arkistoitu 10. lokakuuta 2012.
  51. WWE '13 "Austin 3:16" Collector's Edition, mukana Stone Cold Steve Austin . Haettu 11. elokuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 7. joulukuuta 2015.
  52. WWE '13 "Austin 3:16" First Edition ja Stone Cold Steve Austin - Deutsch  (saksa)
  53. Mike Tyson WWE '13:ssa! (Virallinen) . Haettu 11. elokuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 18. huhtikuuta 2016.
  54. TYSON PALAUTA KEHAAN WWE '13:ssa!  (linkki ei saatavilla)
  55. WWE '13 Xbox 360 -arvostelut . Metakriittinen . Haettu 4. marraskuuta 2012. Arkistoitu alkuperäisestä 20. huhtikuuta 2013.
  56. WWE '13 PlayStation 3 -arvostelut . Metakriittinen . Haettu 19. huhtikuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 20. huhtikuuta 2013.
  57. WWE '13 Wii-arvosteluille . Metakriittinen . Haettu 19. huhtikuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 20. huhtikuuta 2013.
  58. Deesing, Jonathan WWE '13 -arvostelu Xbox 360:lle . g4tv. Haettu 5. marraskuuta 2012. Arkistoitu alkuperäisestä 20. huhtikuuta 2013.
  59. Rickett, Dan Mestari on täällä . Game Informer (29. lokakuuta 2012). Haettu 4. marraskuuta 2012. Arkistoitu alkuperäisestä 20. huhtikuuta 2013.
  60. Mestari on täällä . pelin tiedottaja . Haettu 4. marraskuuta 2012. Arkistoitu alkuperäisestä 20. huhtikuuta 2013.
  61. Carsillo, Ray EGM Review: WWE '13 . Electronic Gaming Monthly (30. lokakuuta 2012). Haettu 4. marraskuuta 2012. Arkistoitu alkuperäisestä 20. huhtikuuta 2013.
  62. WWE '13 Xbox 360:lle . Haettu 19. huhtikuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 20. huhtikuuta 2013.
  63. WWE '13 PlayStation 3:lle . Haettu 19. huhtikuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 20. huhtikuuta 2013.
  64. WWE '13 Wiille . Haettu 19. huhtikuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 20. huhtikuuta 2013.
  65. Meunier, Nathan Meunier Hienovaraisia ​​tarkennuksia ja loistava kampanjavauhti WWE '13:lle . GameSpot (5. marraskuuta 2012). Haettu 19. huhtikuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 27. huhtikuuta 2013.
  66. WWE '13 -arvostelu . GameTrailers (31. lokakuuta 2012). Haettu 19. huhtikuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 20. huhtikuuta 2013.
  67. 1 2 VAIKKA VALLANKANNUS OLI VIIME VUONNA, TÄNÄ VUONNA ASENNE PALAUTTAA . IGN (29. lokakuuta 2012). Haettu 19. huhtikuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 20. huhtikuuta 2013.
  68. 12 WWE 13 Review . VideoGamer (2. marraskuuta 2012). Haettu 19. huhtikuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 20. huhtikuuta 2013.
  69. 1 2 Tan, Nicholas Ja se on lopputulos, koska Nick Tan sanoo niin! . Game Revolution (30. lokakuuta 2012). Haettu 4. marraskuuta 2012. Arkistoitu alkuperäisestä 20. huhtikuuta 2013.
  70. Rudden, Dave WWE '13 Review . Virallinen Xbox Magazine (29. lokakuuta 2012). Haettu 4. marraskuuta 2012. Arkistoitu alkuperäisestä 20. huhtikuuta 2013.
  71. 1 2 3 Täydelliset arvostelut > WWE '13 . Uhkapelit (17. joulukuuta 2012). Haettu 19. huhtikuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 23. marraskuuta 2013.
  72. url= Arkistoitu kopio (linkki ei saatavilla) . Haettu 21. marraskuuta 2012. Arkistoitu alkuperäisestä 19. marraskuuta 2012. 
  73. WWE '13 Avatar -kokoelma julkaistu

Linkit