ZORK I | |
---|---|
Kehittäjä | infocom |
Kustantajat |
Henkilökohtainen ohjelmisto Infocom Activision |
Osa sarjaa | Zork |
Julkaisupäivä | joulukuuta 1980 |
uusin versio |
|
Genre | Teksti Quest |
Tekijät | |
Pelisuunnittelijat |
Tim Anderson Mark Blank Dave Lebling Bruce Daniels |
Tekniset yksityiskohdat | |
Alustat | Amiga , Amstrad CPC , Apple II , Apple Macintosh , Atari 8-bit tietokoneet , Atari ST , Commodore 64 , Commodore 128 , Commodore Plus/4 , CP/M , DOS , TRS-80 , NEC PC-9801 |
moottori | ZIL |
Pelitilat | yksittäinen käyttäjä |
Käyttöliittymän kieli | englanti [2] |
Kuljettaja | 3½″ levyke , 5¼″ levyke |
Ohjaus | näppäimistö |
Zork: The Great Underground Empire - Part I , joka tunnettiin myöhemmin nimellä Zork I , on Mark Blankin kirjoittama interaktiivinen fiktio tietokonepeli, Dave Lebling, Bruce Danielsja Tim Anderson ja julkaisi Infocom vuonna 1980 . Peli oli ensimmäinen suositussa Zork -trilogiassa , ja se julkaistiin useille tietokonejärjestelmille. Se oli Infocomin ensimmäinen peli . Vuoteen 1986 mennessä peliä oli myyty 378 987 kopiota [3] .
Peli tapahtuu Zork-kalenterin GUE-vuonna 948 (vaikka ajan kuluminen ei vaikuta peliin). Pelaaja ottaa tarkoituksella epämääräisen "seikkailijan" roolin. Peli alkaa valkoisen talon läheltä pieneltä, itsenäiseltä alueelta. Huolimatta siitä, että pelaajaa opastetaan vain vähän tai ei ollenkaan, talossa on ilmeisen mielenkiintoisia paikkoja.
Kun pelaaja saapuu taloon, hänelle esitetään useita kiehtovia esineitä: vanha messinkilamppu, tyhjä pokaalikotelo, hienoksi kaiverrettu miekka jne. Maton alla on lukkoovi, joka johtaa alas pimeään kellariin. Se, mikä alun perin näyttää kellarilta, on itse asiassa yksi useista sisäänkäynneistä valtavaan vankityrmään - Suureen maanalaiseen imperiumiin. Pelaaja kohtaa pian vaarallisia olentoja, mukaan lukien tappavan gruen , kirvestä heiluttavan peikon , jättiläisen kykloopin ja valosormeisen varkaan.
Zork I :n perimmäinen tavoite on hankkia 20 Zork-aartetta ja sijoittaa ne pokaalikoteloon. Aarteen etsiminen vaatii erilaisten pulmien ratkaisemista, kuten kahden vaikean sokkelon läpi kulkemista.
Kaikkien aarteiden sijoittaminen arkkuun ansaitsee pelaajalle 350 pistettä ja Master Adventurer - tittelin . Sen jälkeen koteloon ilmestyy maagisesti muinainen kartta lisäohjeineen. Nämä ohjeet johtavat kivikummaan. Kukkulan sisäänkäynnillä Zork I päättyy ja Zork II alkaa .
Zork I : n alkuperäisen version julkaisi Personal Software .ja sitä kutsuttiin yksinkertaisesti Zorkiksi . Se jaettiin kirkkaissa muovipusseissa, joissa oli vain pelilevy ja 36-sivuinen vihko. Ensimmäinen Zork -versio , jonka julkaisi Infocom , julkaistiin niin kutsutussa "folio"-muodossa, joka sisälsi vain yhden paperiarkin, joka kuvaili pelin ajamista. Perinteinen Infocom " feelies " ilmestyi vain, kun se julkaistiin uudelleen "grey box" -muodossa.
Temaattiset sivustot |
---|