Berserk | |
---|---|
Suunnittelija(t) | Ivan Popov, Maxim Istomin |
Kustantaja |
Hobby World vuoteen 2010 - Fantasiamaailma (vanha nimi) |
Julkaisupäivä | marraskuuta 2003 |
Pelaajien määrä | 2 (kaksintaistelupeli) |
Ikä | 13+ |
Juhlien kesto | 20-40 minuuttia |
Sääntöjen monimutkaisuus | Keskikokoinen |
Strategian taso | Korkea |
Sattuman vaikutus | Kohtalainen |
Vaaditut taidot | Logiikka , strategia , taktiikka |
Sarjojen määrä |
23 (klassinen) 11 (sankarit) |
Lisätuotteet | Berserk Online , Berserk: Cataclysm , Berserk: Rebirth |
Berserk on venäläinen keräilykorttipeli, jonka Mir Hobby on julkaissut vuodesta 2003 lähtien . Lokakuussa 2015 klassinen versio jäädytettiin, mutta 6. marraskuuta 2015 sivuhaara "Berserk.Heroes" julkaistiin, ja vuonna 2018 klassikkopeli lanseerattiin uudelleen. [1] . Berserkin kirjoittajat ovat Ivan Popov ja Maxim Istomin.
Pelin nimi on sopusoinnussa skandinaavisen sanan berserker kanssa, joka tarkoittaa pelotonta soturia, joka on valmis ryntäämään taisteluun milloin tahansa unohtaen pelon ja kivun. Berserk on yksi ensimmäisistä venäläisistä keräilykorttipeleistä [2] .
Ongelman numero | Julkaisun nimi | Lohko | Korttien lukumäärä | Julkaisupäivä |
---|---|---|---|---|
KLASSINEN BERSERK | ||||
yksi | Elementaalisota + tasapaino | Elementtien sota | 101+30 korttia | marraskuuta 2003, helmikuuta 2004 |
2 | Pimeyden hyökkäys + sankarien syntymä | Dark Invasion | 105+63 korttia | Lokakuu 2004, huhtikuu 2005 |
3 | Temppelin tahto + kaaoksen kynnet + hirviöiden tunti | Temppelin testamentti | 107+36+37 korttia | Syyskuu 2005, tammikuu 2006, toukokuu 2006 |
neljä | Ajan vasara | Ajan vasara | 205 korttia | 8. lokakuuta 2006 |
5 | Hiljainen vartija | Ajan vasara | 102 korttia | tammikuuta 2007 |
6 | Jumalien viha | Jumalien viha | 198 korttia | lokakuuta 2007 |
7 | Koston enkelit | Jumalien viha | 106 korttia | Maaliskuu 2008 |
kahdeksan | maailmojen portti | maailmojen portti | 196 korttia | Syyskuu 2008 |
9 | Mustat siivet | maailmojen portti | 107 korttia | Maaliskuu 2009 |
kymmenen | Dertahin mysteeri | Dertahin mysteeri | 132 korttia | Elokuu 2009 |
yksitoista | Pimennys | Dertahin mysteeri | 110 korttia | joulukuuta 2009 |
12 | Kosto | Dertahin mysteeri | 99 korttia | toukokuuta 2010 |
13 | Archaalin polku + lisäsarja | Archaalin polku | 198 + 63 korttia | Syyskuu 2010, joulukuu 2010 |
neljätoista | Mullistus | Archaalin polku | 114 korttia | Maaliskuu 2011 |
viisitoista | Angheim | Angheim | 198 korttia | Elokuu 2011 |
16 | Ilmalinnoitus | Angheim | 100 korttia | marraskuuta 2011 |
17 | Maan vapina | Angheim | 169 korttia | Maaliskuu 2012 |
kahdeksantoista | Koneen tuhoutuminen | Koneen tuhoutuminen | 163 korttia | Elokuu 2012 |
19 | Laarin ääni | Koneen tuhoutuminen | 161 korttia | Helmikuu 2012 |
kaksikymmentä | Core Edition 2013 (B-13) | Perusnumero 2013 (B-13) | 169 korttia | elokuu 2013 |
21 | Jätteiden tuulet | Jätteiden tuulet | 164 korttia | Maaliskuu 2014 |
22 | Muinaisten testamentti | Muinaisten testamentti | 155 korttia | Elokuu 2014 |
23 | Menneisyyden varjot | Menneisyyden varjot | 159 korttia | Maaliskuu 2015 |
BERSERK.SANKARI | ||||
yksi | Sankarien aika | Sankarien aika | 317 korttia | 6. marraskuuta 2015 [1] |
Siellä on myös harjoitussarjoja "Legends of Rus'". Sarjojen korttimekaniikka on yksinkertaistettu, teemana Kiovan Venäjän sadut ja legendat. Pakkanen on jaettu kahteen 9 kortin ryhmään - metsävuoret (sankarit ja heidän liittolaisensa) ja suot-arot (paimentolaiset ja pahat henget). Myöhemmin kaikki kolme numeroa yhdistettiin kaksintaistelusarjaksi "Knights and Adversaries".
Julkaisun nimi | Korttien lukumäärä | Julkaisupäivä |
---|---|---|
Legends of Rus' | 18 korttia | elokuu 2006 |
Legends of Rus' 2 | 18 korttia | toukokuuta 2009 |
Legends of Rus': 3 sankaria | 18 korttia | Heinäkuu 2011 |
Ritarit ja vastustajat | 40 korttia | joulukuuta 2011 |
Kaksintaistelusarjat sisältävät kaiken, mitä tarvitset pelataksesi kahden vastustajan välillä - taistelevien ryhmien pakat, pelisäännöt, rahakkeet ja nopat. Pääsääntöisesti ne on tarkoitettu ammattitason pelaajille ja "Class Wars" -muodon turnauksille.
Julkaisun nimi | Sotivat luokat | Korttien lukumäärä | Julkaisupäivä |
---|---|---|---|
Orenholmin kohtalo | Yordlings vs Spawns | 34 korttia | lokakuuta 2011 |
enkelit ja demonit | Enkelit vs Demonit | 36 korttia | Helmikuu 2012 |
Schwarzwaldin kirous | Crong's Child vs. Spirits | 38 korttia | Kesäkuu 2012 |
Heimoriita | Orkit vs peikot | 61 korttia | Toukokuu 2013 |
Vampyyrin metsästys | Inkvisiittorit vs. Slua | 60 korttia | helmikuu 2014 |
Laarin kaukaisessa maailmassa taistelevat kuuden elementin yksiköt sekä niin sanotut "neutraalit" yksiköt ja olennot, joita johtavat voimakkaat taikurit - ungarit (pelaajat). Vuosisatojen ajan he taistelivat selviytymisestä tässä maailmassa, joka oli kerran poltettu kataklysmin tulessa. Nyt jokainen voi koota oman armeijansa ja tulla oman kohtalonsa ja kenties Laarin kohtalon tuomariksi ...
KKI "Berserk" julkaistiin muodossa:
Fanisarjat ovat kiellettyjä virallisissa turnauksissa. Hänen korttinsa määrää erityinen takapuoli. Syynä tähän on korttien ja niiden ominaisuuksien absurdisuus.
Erimuotoisten virallisten turnausten epätasapainon vuoksi on myös mahdotonta käyttää sellaisia kortteja kuin kaaoksen käärme, ifrit, kyedel, näkymättömän viitta, inkvisition vaunu, vääristymä, salaman pallo, " vanki. Memory", "Keeper of the Tree", "Elyata" (kielletty käyttö "Class Warsissa").
Lisäksi virallisissa turnauksissa tavalliset pelaajat eivät saa pelata yliherra -luokan supertehokkaita kortteja (Xedden, Tree of Life, Spirit of Adrelian, Kianna, Chickpea, Krom, Archaal, Dragon King) , "Tendala" ja " Talitha"). Vain pelimestarit käyttävät niitä erityisissä turnauksissa, ja tavalliset pelaajat yrittävät kukistaa nämä yliherrat. Onnistunut saa palkinnoksi koko yliherran pakan ja mikä tärkeintä, itse Overlord-kortin.
Berserkin kortit on jaettu 7 tyyppiin (elementtien nimien mukaan), ja ne puolestaan jaetaan luokkiin:
Neljännessätoista sarjassa ("Cataclysm") ilmestyi monielementtisiä kortteja - niissä on merkkejä useista elementeistä samanaikaisesti ja niillä on oma muotoilu vesivirtausten muodossa. Yleensä tällaisilla korteilla on joko elementtien välinen luokka (esimerkiksi elementaali) tai niillä on useita luokkia kerralla, yksi jokaisesta elementistä.
Neutraalit kortit ovat rinnakkain muiden kanssa. Ja elementtien välillä on usein "ristiriitoja", jotka vaikeuttavat yksikön rekrytointia ja maksamista (jokainen saman yksikön elementti, alkaen kolmannesta peräkkäisestä, sakotetaan).
Jokainen kortti sisältää seuraavat tiedot:
M - lukuisia ("Elementtien sodan" aloituskortit, myöhemmin tämä harvinaisuus peruttiin);
H - yleinen,
P sinisellä pohjalla - harvinainen,
P tai C vihreällä taustalla - erittäin harvinainen;
kruunu - erittäin harvinainen;
tähti - promo (erikois) kortti.
Promokortteja voi hankkia osallistumalla virallisiin Berserk-turnauksiin. Sieltä saa myös täysikokoisia karttoja - sellaisissa kartoissa kuva kattaa koko kartan alueen, teksti sijoitetaan piirustuksen päälle. Promokortit "Night Killer", "Mage's Apprentice", "Knight Errant" ja "Balthorn" löytyi World of Fantasy -lehdestä .
"Berserk" muistuttaa pelimekaniikan suhteen klassisia sotapelejä.
Ennen taistelun alkua selvitetään, kumpi pelaajista on hyökkääjä ja kuka puolustaja. Pelaajat heittävät noppaa. Pelaaja, jolla on suurempi numero, valitsee, kumpi on ensimmäinen pelaaja (saa 23 kulta- ja 22 hopeakristalia joukkueen rekrytoimiseksi) ja kuka on toinen pelaaja (saa 24 kultaa (28. helmikuuta 2011 tehtyjen sääntöjen tarkistus (versio). 13.1d)) ja 23 hopeakitettä ). Sitten vastaanotettuja kiteitä varten rekrytoidaan osasto. Pelaajat asettavat rekrytoidun joukkueen pelikentälle, jonka jälkeen Ensimmäinen pelaaja aktivoituu ja saa liikkumisoikeuden.
Pelaajan vuorollaan pelaaja voi liikuttaa olentojaan sekä toimia: jokainen olento voi hyökätä lähellä olevaan viholliskorttiin yksinkertaisella iskulla tai käyttää pelitekstissä kuvattua toimintaa (esimerkiksi laukausta tai loitsua). Vaikuttava kortti on "suljettu" (eli muuttuu tilapäisesti toimintakyvyttömäksi, minkä merkkinä se kääntyy oikealle 90 astetta) eikä voi enää liikkua tai toimia tällä käännöksellä. Kun pelaaja päättää lopettaa liikkeen ja toimimisen korteillaan, vuoro siirtyy vastustajalle. Yksi strateginen hetki on tärkeä - suurimman vahingon aiheuttaa yleensä yksinkertainen isku. Mutta avoimella kortilla (yleensä sellainen, joka ei toiminut vuorollaan) on mahdollisuus taistella yksinkertaista iskua vastaan tai jopa iskeä takaisin, kun taas yksinkertainen lyönti menee lähes aina suljetun kortin päälle. Avoin olento voi myös suojata lähellä olevaa korttia yksinkertaiselta iskulta hyökkäämällä itseään vastaan. Pelissä on monia kortteja, joiden teksti on ristiriidassa pelin sääntöjen kanssa, mutta kortin tekstiin on syytä luottaa (ns. "kirvessääntö").
Peli voi mennä eri maastossa ja täysin eri sääntöjen mukaan. Pelin muunnelmat ovat mahdollisia piilottamalla kortit penkin tai roskakorin alle, vaihtamalla rahaa (kiteitä) pelaajien välillä.
Avausalavaihe. Kaikki aktiivisen pelaajan kortit kuvapuoli alaspäin paljastetaan samanaikaisesti. Kaikki sillä hetkellä laukaisevat ominaisuudet ja ominaisuudet menevät pinoon. Kumpikaan pelaaja ei saa etusijaa tässä alavaiheessa.
Käännöksen alun osavaihe. Tässä alivaiheessa kaikki "käännöksen alussa" toimivat ominaisuudet aktivoituvat.
PäävaiheValinnan alavaihe. Aktiivinen pelaaja valitsee ryhmänsä kortille liikkeen, toiminnan, taistelun alivaiheen tai lopetusvaiheen. Tämän jälkeen peli siirtyy valittuun alavaiheeseen (vaiheeseen).
Liikkeen alavaihe. Aktiivinen pelaaja ilmoittaa, miten ja mihin taistelukentän ruutuun valittu kortti siirtyy. Kun molemmat pelaajat ovat syöttäneet, tämä kortti liikkuu.
Aktiivinen pelaaja palaa Select-alivaiheeseen.
Alavaiheen toimet. Aktiivinen pelaaja ilmoittaa valitun kortin toiminnan ja ilmoittaa tarvittaessa maalin(t). Kun molemmat pelaajat ovat läpäisseet, kortti on voimassa.
Aktiivinen pelaaja palaa Select-alivaiheeseen.
Taistelun alavaihe.
Vaihe ennen hyökkäystä . Tässä vaiheessa ominaisuudet "ennen hyökkäystä" aktivoituvat. Aktiivinen pelaaja ilmoittaa millä hyökkäyksellä (iskulla) ja mihin kohteeseen hänen olentonsa hyökkää.
Epäaktiivinen pelaaja voi määrittää puolustajan valitulle hyökkäyskohdeelle. Tämä toiminto pelataan äkillisenä toimintona. Jos se keskeytettiin tai estettiin, ei-aktiivinen pelaaja voi nimittää puolustajan uudelleen.
Stage In Attack . Tämän vaiheen alussa kaikki On Attack -ominaisuudet laukeavat. Hyökkäyksen ilmoittaneesta olennosta tulee hyökkääjä. Suojelija, ja sen puuttuessa alkuperäisestä kohteesta tulee heijastava. Nopanheitot määräävät olentojen väliset hyökkäykset. Pelaaja, joka heittää eniten noppaa, saa mahdollisuuden pelata heikon lyönnin vähennyksen lyöntipöydässä. Sitten on laskelma ja haavojen tekeminen pelaajien korteissa.
Vaihe hyökkäyksen jälkeen . Tässä vaiheessa "af-hyökkäyksen" -ominaisuudet käynnistyvät. Hyökkäävä kortti, Puolustaja iskusta on suljettu. Kortit lakkaavat hyökkäämästä ja heijastamasta.
Aktiivinen pelaaja palaa Select-alivaiheeseen.
Viimeinen vaiheAlavaiheen loppu. Ominaisuudet "käännöksen lopussa" aktivoituvat tässä alivaiheessa. Aktiivinen pelaaja ohittaa vuoron ja hänestä tulee ei-aktiivinen pelaaja, ja ei-aktiivinen pelaaja saa vuoron ja hänestä tulee aktiivinen pelaaja.
Siirtymän alivaihe. Kaikki päätökset, jotka on tehtävä "ennen pelaajan vuoron alkua", tekee aktiivinen pelaaja tämän alivaiheen aikana. Kumpikaan pelaaja ei saa etusijaa tässä alavaiheessa.
Ensimmäistä kertaa uusi peli mainittiin 9. heinäkuuta 2015, kun yhden pelin sankareista taide ilmestyi viralliseen VKontakte-ryhmään [3] . Seuraavina päivinä julkaistiin muiden sankareiden taide - viisi tärkeintä, joille omistetaan "Sankarien ajan" ensimmäisen numeron 5 alkusarjaa [4] [5] [6] [7 ] .
21. elokuuta 2015 näytettiin uuden pelin sankarien korttiasettelut [8] ja 26 - toinen osa [9] .
"Heroes" julkistettiin 11. syyskuuta 2015. Kerrottiin, millainen peli se oikeastaan olisi, ja kerrottiin myös, että peliä myydään Valko-Venäjällä, Venäjällä ja Ukrainassa. 1.-4.10. luvattiin esijulkaisu, jonka aikana oli mahdollista ostaa aloituspakkaus. Huhti-toukokuulle 2016 suunniteltiin mestaruuskilpailu, jonka palkintorahasto on yli 200 000 ruplaa [10] . Samana päivänä julkaistiin viisi ensimmäisen sarjan aloitussankaria - soturit Ferocious Cutter, Hrothgar, Ilariel ja Revenkar sekä maagi Tisha [11] .
Julkaistu: 6. marraskuuta 2015 [1]
Korttien määrä: 317 [14]
Ensimmäinen numero on omistettu sankareille - Laarin, pelimaailman, historian merkittäville henkilöille. Kaikkiaan 5 aloituspakettia julkaistaan sekä 24 lisäpakkauksen näyttöjä. Jokainen sarja on omistettu yhdelle elementistä - arolle (Fierce Cutter), vuorille (Hrodgar), metsälle (Ilariel), suolle (Tisha), pimeydelle (Ravencar) ja sisältää valmiin korttipakan sankarilla, kuten sekä harjoituskansi Golemilla [14] .
Kaikki sarjan sankarit ovat yhteisiä kortteja. Sellaiset sankarit kuin Endor Flem (Arot), Bjornbon (Vuoret), Narhi (Metsät), Tharna (Suot) ja Lord Sulu (Pimeys) löytyy avaamalla boosteri. Ne voidaan saada kiinni tavallisen vakiokortin sijaan. Loput sankarit - Ruach (Arot), Teia (vuoret), Alirra (Metsät), Daela (Suot), Azathoth (Pimeys) ja Hygarth (Neutraali) - ovat saatavilla turnauspalkintoina [14] .
Sarjassa on 20 erittäin harvinaista, 60 harvinaista, 80 harvinaista ja 140 yleistä korttia [14] .
Pelissä "Berserk. Heroes" -kortit on jaettu viiteen tyyppiin: sankarit, olennot, loitsut, varusteet ja tapahtumat. Vasemmassa alakulmassa näkyy kortin sarjanumero, oikeassa alakulmassa - sen harvinaisuus - yleinen, harvinainen, harvinainen tai erittäin harvinainen [15] .
Pelitoiminnot suoritetaan resurssien kustannuksella. Ne ovat kataklysmin kultakolikoita. Kortin hinta kullassa näkyy vasemmassa yläkulmassa. Jokaisen kierroksen alussa pelaaja saa kultaisen merkin. Pelaajalla ei voi olla enempää kuin 10 merkkiä samanaikaisesti. Kun merkkiä käytetään, se on kiinni [15] .
lähde [15] .
1. Sisältää 40 korttia tai enemmän.
2. Kannen elementin määrää sen sankari. Pakassa voi olla saman elementin kortteja tai neutraaleja kortteja.
3. Samanlaisia kortteja voi olla enintään kolme.
4. Kortteja "Horde"-ominaisuudella voi olla enemmän, mutta enintään viisi.
5. Jos et pysty nostamaan korttia pakasta kolme kertaa palautumisvaiheessa, häviät ottelun.
Vuodesta 2008 lähtien Azbuka -kustantamo alkoi julkaista kirjasarjaa "Berserk. Universe of Magic Battles" perustuu pelin maailmaan. Kirjat kertovat korttiversiosta jo tuttujen sankarien seikkailuja sekä kirjojen tekijöiden keksimiä täysin uusia. Sarjassa on tällä hetkellä 4 kirjaa.