Tsemppiä, Julian

Julian Gollop
Julian Gollop
Syntymäaika 1965
Syntymäpaikka Harlow , Essex , Iso- Britannia
Maa
Ammatti pelisuunnittelija , ohjelmoija , Snapshot Gamesin
toimitusjohtaja
Verkkosivusto gollopgames.com
Sekalaista vuoropohjainen strategian kehittäjä

Julian Gollop  on arvostettu brittiläinen strategiapelien suunnittelija ja Mythos Gamesin ja Codo Technologiesin perustaja . Hänen tähän mennessä suosituin työnsä on X-COM- pelisarja . Gollopin ura kestää yli 35 vuotta. Hän on kehittänyt pelejä useille alustoille vuosien varrella varhaisista 8-bittisistä kotitietokoneista 32-bittisiin tietokoneisiin .

Luova polku

Gollop aloitti pelien tekemisen koulussa elokuusta 1983 joulukuuhun 1986 Harlowissa , Essexissä ja Lontoossa .

Kirjoitti pelit Time Lords ja Islandia BBC Model B -tietokoneelle . Myöhemmin hän hankki Sinclair ZX Spectrumin ja opetti itse koodaamaan luoden Nebulan , Rebelstar Raidersin , Chaosin , Rebelstarin ja Rebelstar II :n . [yksi]

Gollop perusti useiden vuosien ajan studiot Target Games (1987-1989), Mythos Games (1990-2001), Codo Games (2001-2006), joiden seinien sisällä hän loi pelejä kuten Laser Squad , Rebelstar: Tactical Command [ 1] .

Vuonna 2007 Gollop liittyi Ubisoftiin pelisuunnittelijaksi työskenneltyään kahden  Chessmaster - sarjan pelin parissa . Siellä hän työskenteli Tom Clancy's Ghost Recon: Shadow Warsin [2] kehittämisen parissa ja osallistui Assassin's Creed III: Liberation -projektin alkuvaiheisiin . [yksi]

Vuonna 2012 Gollop järjesti Kickstarter -varainhankintakampanjan kehittääkseen Chaos Reborn -pelinsä uusintaversion . Menestyneen varainkeruun jälkeen peli julkaistiin vuonna 2015. Seuraava projekti, joka myös keräsi menestyksekkäästi varoja joukkorahoituksella , oli Phoenix Point .

Pelit

Pelin nimi Julkaisuvuosi Rooli
Ajan herrat 1983 pelisuunnittelija, ohjelmoija
Islandia 1983 pelisuunnittelija, ohjelmoija
taisteluautot 1984 pelisuunnittelija, ohjelmoija
Tähtisumu 1984 pelisuunnittelija, ohjelmoija
Rebelstar Raiders 1984 pelisuunnittelija, ohjelmoija
Chaos: The Battle of Wizards 1985 pelisuunnittelija, ohjelmoija
Kapinatähti 1986 pelisuunnittelija, ohjelmoija
Rebelstar II: Alien Encounter 1988 pelisuunnittelija, ohjelmoija
Laserryhmä 1988 pelisuunnittelija, ohjelmoija
Kaaoksen herrat 1990 pelisuunnittelija, ohjelmoija
UFO: Enemy Unknown 1994 pelisuunnittelija, ohjelmoija, graafinen suunnittelija
XCOM: Apokalypsi 1997 pelin suunnittelija
Taikuutta ja sekasortoa 1998 pelin suunnittelija
Dreamland Chronicles: Freedom Ridge peruutettu pelin suunnittelija
Laser Squad Nemesis 2002 pelisuunnittelija, graafinen suunnittelija
Laser Squad Nemesis: Earth peruutettu pelin suunnittelija
Rebelstar: Tactical Command 2005 pelin suunnittelija
Chessmaster: Oppimisen taito 2007 tuottaja
Chessmaster LIVE 2008 pelin suunnittelija
Ghost Recon: Shadow Wars 2011 tuottaja
Assassin's Creed III: Liberation 2012 Toiminnanjohtaja
Chaos Reborn 2015 pelin suunnittelija
Phoenix Point 2019 pelisuunnittelija, toiminnanjohtaja

Muistiinpanot

  1. 1 2 3 4 Elämäkerta LinkedInissä .
  2. X-Comin PC-haastattelun tarina - Sivu 1 | Eurogamer.net . Käyttöpäivä: 7. tammikuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 6. syyskuuta 2012.

Linkit

Haastattelu