Julian Gollop | |
---|---|
Julian Gollop | |
Syntymäaika | 1965 |
Syntymäpaikka | Harlow , Essex , Iso- Britannia |
Maa | |
Ammatti |
pelisuunnittelija , ohjelmoija , Snapshot Gamesin toimitusjohtaja |
Verkkosivusto | gollopgames.com |
Sekalaista | vuoropohjainen strategian kehittäjä |
Julian Gollop on arvostettu brittiläinen strategiapelien suunnittelija ja Mythos Gamesin ja Codo Technologiesin perustaja . Hänen tähän mennessä suosituin työnsä on X-COM- pelisarja . Gollopin ura kestää yli 35 vuotta. Hän on kehittänyt pelejä useille alustoille vuosien varrella varhaisista 8-bittisistä kotitietokoneista 32-bittisiin tietokoneisiin .
Gollop aloitti pelien tekemisen koulussa elokuusta 1983 joulukuuhun 1986 Harlowissa , Essexissä ja Lontoossa .
Kirjoitti pelit Time Lords ja Islandia BBC Model B -tietokoneelle . Myöhemmin hän hankki Sinclair ZX Spectrumin ja opetti itse koodaamaan luoden Nebulan , Rebelstar Raidersin , Chaosin , Rebelstarin ja Rebelstar II :n . [yksi]
Gollop perusti useiden vuosien ajan studiot Target Games (1987-1989), Mythos Games (1990-2001), Codo Games (2001-2006), joiden seinien sisällä hän loi pelejä kuten Laser Squad , Rebelstar: Tactical Command [ 1] .
Vuonna 2007 Gollop liittyi Ubisoftiin pelisuunnittelijaksi työskenneltyään kahden Chessmaster - sarjan pelin parissa . Siellä hän työskenteli Tom Clancy's Ghost Recon: Shadow Warsin [2] kehittämisen parissa ja osallistui Assassin's Creed III: Liberation -projektin alkuvaiheisiin . [yksi]
Vuonna 2012 Gollop järjesti Kickstarter -varainhankintakampanjan kehittääkseen Chaos Reborn -pelinsä uusintaversion . Menestyneen varainkeruun jälkeen peli julkaistiin vuonna 2015. Seuraava projekti, joka myös keräsi menestyksekkäästi varoja joukkorahoituksella , oli Phoenix Point .
Pelin nimi | Julkaisuvuosi | Rooli |
---|---|---|
Ajan herrat | 1983 | pelisuunnittelija, ohjelmoija |
Islandia | 1983 | pelisuunnittelija, ohjelmoija |
taisteluautot | 1984 | pelisuunnittelija, ohjelmoija |
Tähtisumu | 1984 | pelisuunnittelija, ohjelmoija |
Rebelstar Raiders | 1984 | pelisuunnittelija, ohjelmoija |
Chaos: The Battle of Wizards | 1985 | pelisuunnittelija, ohjelmoija |
Kapinatähti | 1986 | pelisuunnittelija, ohjelmoija |
Rebelstar II: Alien Encounter | 1988 | pelisuunnittelija, ohjelmoija |
Laserryhmä | 1988 | pelisuunnittelija, ohjelmoija |
Kaaoksen herrat | 1990 | pelisuunnittelija, ohjelmoija |
UFO: Enemy Unknown | 1994 | pelisuunnittelija, ohjelmoija, graafinen suunnittelija |
XCOM: Apokalypsi | 1997 | pelin suunnittelija |
Taikuutta ja sekasortoa | 1998 | pelin suunnittelija |
Dreamland Chronicles: Freedom Ridge | peruutettu | pelin suunnittelija |
Laser Squad Nemesis | 2002 | pelisuunnittelija, graafinen suunnittelija |
Laser Squad Nemesis: Earth | peruutettu | pelin suunnittelija |
Rebelstar: Tactical Command | 2005 | pelin suunnittelija |
Chessmaster: Oppimisen taito | 2007 | tuottaja |
Chessmaster LIVE | 2008 | pelin suunnittelija |
Ghost Recon: Shadow Wars | 2011 | tuottaja |
Assassin's Creed III: Liberation | 2012 | Toiminnanjohtaja |
Chaos Reborn | 2015 | pelin suunnittelija |
Phoenix Point | 2019 | pelisuunnittelija, toiminnanjohtaja |
Sosiaalisissa verkostoissa | |
---|---|
Valokuva, video ja ääni | |
Temaattiset sivustot |
X-COM- sarja | |
---|---|
alkuperäinen sarja |
|
Uudelleenkäynnistetty sarja |
|
Pelisarja "UFO" |
|
Muut pelit |
|
Sivuvaikutukset |
|
Aiheeseen liittyvät artikkelit |
|
Mythos pelit | |
---|---|
|