Kybersairaus

Kokeneet kirjoittajat eivät ole vielä tarkistaneet sivun nykyistä versiota, ja se voi poiketa merkittävästi 11. tammikuuta 2016 tarkistetusta versiosta . tarkastukset vaativat 5 muokkausta .

Kybersairaus tai kybersairaus on stereoelokuvien katselun aiheuttama  erityinen toimintahäiriö .

Ulkoasuhistoria

Stereoefektin mahdollisuutta käyttävien viihdetekniikoiden tulon jälkeen on seurauksia ihmisille. Ensimmäiset maininnat ilmestyivät vuonna 1993 , jolloin Sega kehitti ensimmäisen videopelien stereoskooppisten lasien prototyypin. Lasit mahdollistivat täysin uppoamisen virtuaalitodellisuuden maailmaan – tämä oli mahdollista pienten näyttöjen ansiosta, jotka projisoivat kolmiulotteisen kuvan silmän verkkokalvolle. [1] Seuraavina vuosina lääketieteelliset organisaatiot totesivat, että 10-20 % ihmisistä, jotka katsovat tuotteita 3D -muodossa , aiheuttaa pahoinvointia ja huimausta.

Sairaus

Tärkeimmät oireet

Sairauden syy

Sairauden syynä on visuaalisen laitteen osien välinen sensorinen ristiriita ( vergenssi ja akkomodaatio ). Kun kolmiulotteinen esine ikään kuin poistuu näytön tasolta, sitä katsottaessa silmämunat kääntyvät sisäänpäin. Linssit kuitenkin edelleen tarkentavat näytöltä tulevaa valoa pitääkseen kuvan terävänä. Huolimatta siitä, että pupillien asento on muuttunut, linssin kaarevuus pysyy samana. Tämä tila ei ole normaali ja voi aiheuttaa pahoinvointia.

Nykyaikana

Monet ihmiset kokevat myös silmien rasitusta, huimausta, pahoinvointia ja oksentelua katsoessaan 3D-elokuvia. Judy Barrett Australian puolustustieteen ja teknologian tutkimusjärjestöstä on kutsunut tätä tilaa "kybersairaudeksi". [2]

Kirjallisuus

Muistiinpanot

  1. http://www.donbass.ua/news/technology/discoveries-and-studies/2011/01/04/ot-prosmotra-3d-mozhno-zabolet-kiberboleznju.html Arkistoitu 15. maaliskuuta 2016 Wayback Machine From 3D-katselu voi aiheuttaa kybersairauksia
  2. Monet ovat kyllästyneitä katsomaan elokuvia 3D-muodossa  (linkki ei saavutettavissa)

Linkit