Logiikka palapeli

Logiikkapalapeli  on palapeli, joka on peräisin päättelyn matemaattisesta kentästä . Palapeliä kutsutaan myös sanaksi " palapeli ".

Ulkoasuhistoria

Logiikkapalapelin loi ensin Lewis Carroll , Liisen seikkailut ihmemaassa kirjoittaja . Kirjassaan The Game of Logic hän esitteli pelin ratkaistakseen ongelmia, kuten vahvistaakseen johtopäätöksen "Jotkut vinttikoirat eivät ole ylipainoisia" lausunnoista "Mikään ylipainoinen olento juoksee hyvin" ja "Jotkut vinttikoirat juoksevat hyvin". Tällaisia ​​arvoituksia, joissa meille annetaan lista premissoista ja kysytään, mitä johtopäätöksiä niistä voidaan tehdä, tunnetaan syllogismeina . Carroll jatkaa paljon monimutkaisempien 8 arvauksen pulmien rakentamista. 

1900-luvun jälkipuoliskolla matemaatikko Raymond M. Smullyan jatkoi ja laajensi logiikkapalapelien alaa kirjoilla, kuten Lady vai Tiger? "" , Pilkkaa pilkkaajalintua "ja" Liisa Puzzlelandissa . Hän popularisoi " ritarien ja rikollisten " arvoituksia, joihin osallistui ritareita, jotka kertovat aina totuuden, ja rikollisia, jotka aina valehtelevat. 

On myös sellaisia ​​loogisia pulmia, jotka ovat luonteeltaan täysin sanattomia. Joitakin suosittuja muotoja ovat muun muassa Sudoku , joka käyttää deduktiota numeroiden sijoittamiseen oikein ruudukkoon; nonogrammi , jota kutsutaan myös nimellä "väri numerolla", joka sisältää vähennyksen käytön ruudukon täyttämiseksi oikein mustilla ja valkoisilla neliöillä kuvan tuottamiseksi; ja loogiset sokkelot , joissa käytetään deduktiota sokkelon sääntöjen selvittämiseen. 

Logiikkaruudukon palapelit

Toinen palapelin harrastajien suosima logiikkapalapelimuoto, joka on saatavilla tätä aihetta käsittelevissä aikakauslehdissä , on muoto, jossa skenaarioasetus annetaan, sekä kohde (esimerkiksi määrittää, kuka toi koiran koiranäyttelyyn, ja mikä rotu kukin oli). koira), annetaan joitakin vihjeitä ("Eivät Misty eikä Rex ole saksanpaimenkoiria"), ja sitten lukija täyttää matriisin vihjeillä ja yrittää päätellä ratkaisun. Niitä kutsutaan usein "logiikkaruudukko" -pulmiksi. Tunnetuin esimerkki voi olla niin kutsuttu " Seeprapalapeli " (Einsteinin arvoitus), joka kysyy "Kuka omisti seepran?".

Logiikkalehdissä on usein logiikkaruudukon johdannaisia, joita kutsutaan "taulukkopulliksi", jotka tulostuvat samalla tavalla kuin ruudukkopulmat, mutta niissä ei ole ruudukkoa, koska ruudukko on liian suuri tai koska jokin ruudukko on käytössä. muu visuaalinen apuväline. Esimerkiksi kaupunkikartta voi olla läsnä ruudukon sijaan eri myymälöiden sijaintia koskevassa pulmapelissä. Mitä pidät siitä?

Katso myös